惹個事,捱揍了;揍暈了,嗝屁了;又醒了,變樣了;玩家秒變NPC
知道了嗜血靈猴的行動軌跡,孔天賜就準備去生擒靈猴。
他在觀察了一番之後,大體摸清了橫縱座標的具體數值,靈猴行動軌跡也與函數圖像無異。
孔天賜也是省勁,按照函數軌跡直接找了一個固定的點守株待兔。
可是現實並沒有如自己所願,在靈猴即將到達孔天賜所處的位置時,位移發生了明顯的變化,直接跳到了相鄰象限。
不過孔天賜隨即就看出了其中的規律,因爲此時的靈猴是停在一個點上的,而停留點的座標跟孔天賜守著的位置是對稱的。