捕鱼机如何接线

第17章 一款游戲原來可以這么火

“這是保登心愛——”

“你們好,我叫保登心愛,今年十五歲,是這里的服務員!”不等白井黑子說完,心愛就主動介紹道。

“呃”

“你好,我叫安夢晴,是黑子的同學。”

“我叫伊莉雅”

看著熱情的和之前的智乃完全是兩個極端的心愛,安夢晴和伊莉雅不由對視了一眼,心里一陣古怪。

“心愛,我要點面包——”

白井黑子倒是并沒有忘記快要餓死的安夢晴。

“那我幫你拿,我老家就是開面包店的,店里的所有面包都是我做的哦!”心愛說著不等白井黑子說要什么面包,就笑著跑開了。

“”

安夢晴有些無語,白井黑子也是尷尬的笑了笑。

“呵呵她就是這個樣子”

雖然心愛看上去有些不著調,但是做的面包味道確實不錯,一連吃了好幾個的安夢晴終于感覺自己活過來了。

“伊莉雅,你要不要這么愛學習啊?”看著一旁已經拿出作業本的伊莉雅,安夢晴忍不住調侃道。

“今天的作業好難,我本來就做的慢,現在不做晚上不知道做不做的完了。”伊莉雅皺著眉頭一邊嘆氣一邊用手機登錄了校內的網絡圖書館,查看起了資料。

安夢晴無奈的聳了聳肩,對于今天的作業她實在沒什么興趣。

《對惡魔果實能力者與同系天賦魔法師戰斗優劣的分析》,這范圍太廣了,而且在她看來其中優劣哪說的準,還得看實際遇到的對手來臨場應變。

不過人家寫作業安夢晴也不好意思去打擾,只能和白井黑子小聲的聊了起來。

“這家店為什么要叫rabbit house啊?我也沒看到有兔子啊?”安夢晴隨口問道。

“你找找,真的有兔子哦!”白井黑子嘿嘿笑道。

安夢晴配合的環視了一圈,但是并沒有看到兔子,只是在吧臺上看到了一個白色的毛球。

“你說的兔子該不會就是那個吧?”

“嗯嗯,小晴晴真聰明,一下子就找到了!”

“那是妖獸嗎?居然還會說話?”看著那毛球一跳一跳的還對一旁正在做飯的智乃說著什么,安夢晴不由有些驚奇。

“算是吧,是一只變異的安哥拉兔,只不過長得有點圓而已”白井黑子笑著解釋道。

“看來你對這還真是熟悉啊!”

“我有兩個朋友和智乃是同學,就在附近的柵川中學。”

正說著,一個留著深紫色雙馬尾的高挑女孩端著餐盤走了過來。

“這是天天座理世,她做的咖啡拉花可是超級棒的呢!”白井黑子介紹道。

雖然已經吃了好幾個面包,但也不過是稍微墊了墊而已,此時的安夢晴還是迫不及待的開動了。

而一旁的伊莉雅這時也連忙收起了作業,她其實也已經餓壞了。

倒是白井黑子,仍舊有心思想著別的。

“理世,快把電視打開今天有夏季賽的直播!”

“我知道!今天可是黑王戰隊對戰暴風戰隊呢!”理世興奮的說道。

“是無限戰爭嗎?”伊莉雅吃著東西隨口問道。

“嗯!”白井黑子連連點頭。

“無限戰爭是什么?”一旁的安夢晴好奇的問道,還是第一次聽到這個名字,感覺很厲害的樣子。

“不是吧?!”白井黑子一臉夸張的樣子。

“小晴晴你連這都不知道?”

“我應該知道嗎?”安夢晴反問道。

“那當然了,無限戰爭可是如今最火的游戲了!”

“原來是游戲啊”安夢晴頓時失去了興趣,她對電腦游戲可并不感興趣。

白井黑子頓時無語,連忙解釋道:“無限戰爭可不是普通的網絡游戲!”

安夢晴一邊吃著東西一邊聽著她滔滔不絕的介紹。

無限戰爭是一款火爆了近30年的虛擬現實英雄對戰oba競技網游,不過其制作方并不是什么游戲公司,而是人類聯盟的政府,其制作的最初目的也不是為了游戲,而是為了給魔法師、士兵、以及軍官進行模擬演練用的,后來才在高層的提議下進行了全民推廣,這樣不只可以讓民眾熟悉戰爭,甚至還可以通過這種游戲的方式來發掘人才,很多游戲高手也因此而被招入了高級軍校甚至直接進入了軍隊。

也因此這款游戲的血腥暴力程度也是分為幾個級別,最高級別幾乎是完全真實的。

當然,普通玩家去玩是沒有權限去選擇這樣的模式。

至于游戲的玩法,也是進行陣營對戰,以攻破敵方基地來判定勝負,不過其并不限于兩個陣營三條路的對戰模式,而是可以根據參與的人數隨即生成三方陣營、四方陣營,三條路五條路甚至九條路的超復雜地圖。

就連其中小兵也不只是機械的按照固定時間、數量沿著道路行進,而是擁有極高的ai智能,可以完全按照英雄的指揮行動,在選手的指揮下你就算讓他從野區悄悄繞到對方總部偷基地都可以。只不過小兵本身并沒有什么技能,屬性也比較差。

不過這樣一來,也就沒有什么不攻破一塔就不能攻擊二塔的設定,而是可以任意攻擊,只是想要繞過大路,就會進入被戰爭迷霧所覆蓋的野區,而普通的士兵是會被野外的戰爭迷霧侵蝕,持續掉血的,并且野區也不只是只有固定的怪物刷新點,而是隨即刷出數量極多的妖獸、異族,并且和這些士兵一樣擁有很高的ai,其屬性、活動規律也會完全根據真實資料來設定,單獨普通小兵很難在野區的戰爭迷霧中走遠。

不過如果英雄持有特殊的道具或者特殊光環技能的話也可以保護小兵不受戰爭迷霧侵蝕,可以帶著大量小兵穿插野區長途奔襲。

當然就算直接帶兵繞到對方腹地也不可能那么簡單的攻下,因為每一處的哨塔,都不只是單單的一座攻擊塔,而是一處有著屯兵功能的完整要塞,在初始時就可以囤積30名士兵,雖然任何一個初始英雄都是能夠以一當十的存在,但是在30名士兵和防御塔的雙重夾擊下也很難攻下對方要塞。

何況在高度模擬寫實的情況下,防御塔是擁有優先攻擊小兵,優先攻擊英雄等多種模式可以自由設定的,而且要塞的防御力、攻擊力、屯兵能力都是可以不斷升級的,這些可以通過英雄和小兵前往野區捕獵妖獸獲取材料來獲得。

在這里不得不說的就是極為關鍵的食物,如果一座要塞囤滿了士兵,剩下的新征召的小兵無法進駐要塞就會持續消耗體力,而隨著體力的消耗,其屬性也會隨之降低,并且在體力不足百分之30%的時候還會開始掉血,而這些只能靠在野外獵取食物來補充,否則什么不做也會直接餓死。

除此之外還有很多細節的設定,操縱玩法可謂極為復雜。

而且經過30年的發展,游戲中已經有數百名英雄,數千種道具,并且每個英雄自身攜帶的五個技能除了天賦技能不能替換外,其余的技能都可以替換為從野怪身上獵殺到或是從神秘商人處買到的其他技能,這樣一來,原本是一個魔槍手可能完全被替換成了一個魔劍士,當敵方剛剛靠近近戰的時候瞬間一頓狂砍。

并且游戲中因為無法直接看到對方的裝備和技能,必須用偵測技能道具或是靠著裝備本身的外形來進行判斷。這樣一來大大加強了游戲的難度和多樣性。

這樣一款游戲單靠老實的鼠標鍵盤幾乎是不可能很好的操作,所以從游戲制造的最開始就是配備的意識連接頭盔,以意識來操作。

而且以意識連接操控時,還可以選擇區別與上帝視角的主視角操作模式。主視角模式下會更加的真實,但也更加的難操作了。

再加上普通人因為精神力強度通常要比魔法師差,即便以意識操作也很難同時控制英雄和很多士兵,而且因為寫實的關系,里面小兵的速度、力量等就已經是奧運選手級的,英雄的屬性更是超人,速度普遍超過了普通人反應能力的極限。

所以為了能夠讓普通人也能很好的游戲,制作人員還專門發明了意識加速器對意識進行加速,有些人即便沒有魔法天賦,但是精神潛力卻是不弱,這樣的人如果培養好了,也是極為難得的指揮官材料。

就像現在官方戰力排行榜上前十高手中唯一一個普通人被大家稱為‘黑雪公主’的黑雪姬,最高就能夠將意識加速到1000倍,即便只能維持那么幾秒鐘也是極其驚人了。

今天的比賽就是黑雪姬所在的黑王隊,對戰另一個很有名的暴風戰隊。

聽了白井黑子的介紹,安夢晴倒是有了興趣,這款游戲完全就是為了戰爭做準備的啊,其除了英雄能夠復活外,主視角模式下已經極為接近真實的戰爭了。

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