我心底暗喜,按照目前屏息中級下段的程度,提高了二十倍時間利用率,我最多可以熟練操控六十個傭兵。
這一刻,我的傭兵隊伍總算是成長起來,我控制著他們分合誘敵,包圍擊殺目標,越發得心應手。
第一次野豬接觸戰的慘痛損傷之后,接下來叢林里沖出來的野獸,不論是黑熊、老虎、獵豹,還是山鷹、巨蟒、蔓蟲,都再也沒能給我的傭兵隊伍造成危害。
“叮咚”一聲脆響,那嘶啞男聲提示我十五分鐘的生存階段結束,“……接下來,請選擇傭兵裝備,時限三分鐘。”
我看著周圍虛空漂浮的弓箭,利刃,長棍,盾牌,長槍等裝備,目光落在弓箭上,因為對接觸戰心有余悸,所以更喜歡遠程攻擊,我便讓二十二個傭兵都選擇了弓箭。
當我選擇完成,二十二名傭兵換上一身青色服飾,連頭飾鞋子也換成青色,身后多出一把青色的弓箭和一個古怪的圓形箭囊。
緊接著周圍場景一變,再次進入戰場,這是一個城市的街道上,嘶啞的男聲高唱了一句莫名的歌謠后,解說道:“你的傭兵小隊斯瓦克戰場,在這里只有敵人,盡量的擊殺更多的敵人吧!為了榮譽而戰!”
隨著話音一落,遠處模糊的視野瞬間清晰起來,幾百米遠處兩隊紅白制服的傭兵隊伍正絞殺在一起,一股濃郁的血腥味撲面而來,讓我有種真的到了戰場的錯覺,半晌回過神來才指揮隊伍向那兩隊傭兵靠近。
那紅衣隊伍和白衣隊伍交戰不過片刻,我便看出白衣傭兵隊伍已經死傷過半,瀕臨潰敗。
我可以確定白衣隊伍的操作者水平遠遠不如紅衣隊伍,又是幾個來回絞殺,白衣隊伍的人員已經開始潰散逃竄。
我知道事不宜遲,帶著撿便宜的心理指揮著傭兵隊伍快速朝他們跑過去,當距離百米左右時,潰敗的白衣隊伍朝我這邊沖來。
紅衣隊伍則好整以暇的修正,被夾在中間白衣隊伍成了炮灰,我精細的控制著二十二名隊員射出了第一輪箭。
在屏息技能的調控下,精細操控達到令人發指的地步,每一箭都準確的擊中目標。雖然沒有嘗試,但我卻可以清晰的推測出,若只是發布命令讓傭兵一起攻擊,那準確度和力度都差的遠了。
朝我沖過來的白衣隊伍不足十人,在一輪箭雨攻擊下全軍覆滅,他們死前木然呆滯的臉龐,讓我醒悟這不過是一場魔法虛擬出的游戲,逐漸適應了這里的血腥味,我心中暗道:虛擬的東西還是不要做的太真實,不然確實會讓人深陷其中。
傭兵攜帶的圓形箭囊開始逐漸凝聚形成新的箭支,凝聚的速度花費了兩秒鐘,如果普通操作這個時間不算太慢,但對于我可以來說卻影響非常大,如果能提高凝聚速度,我至少可以多發射一輪。
好在這段時間內,那紅衣隊伍并沒有舉動,也許是被我精準的弓箭射擊嚇到了,只是做好防御陣型注視著我的隊伍。
我指揮著隊伍向前逼近少許,計算了在對方沖過來之前至少可以射出三箭。
屏息瞄準射箭,二十二個傭兵一氣呵成。
不過這次效果卻差了許多,對方的防御陣型將箭雨擋下大半,只有兩三只羽箭擊中目標,但顯然由于距離較遠,無法擊殺對方。
這時我才發現,剛才紅隊和白隊交戰過程中竟是無一傷亡,他們的人數竟然還有三十個。
對方也頗沉得住氣,并沒有沖過來,只是不斷的調整人員位置,讓受傷的隊員換到后面。
我指揮著傭兵再次逼近一些,第三次箭雨攻擊,對方的操控顯然相當利索,每個傭兵幾乎都能使用武器抵擋住一只羽箭,但這次距離近了,終于有三個紅衣傭兵倒下。
就在那他們倒下的一瞬,其他紅衣傭兵動起來,朝我這邊沖來,魔法箭支還未成型,我穩健的指揮著傭兵后退。
當對方還未沖到一半距離的時候,所有傭兵再次搭弓射箭,一輪箭雨后又倒下了八個。
也許是一擊命中的效率讓對方震驚,果斷留下四個斷后的隊員,其他十五個紅衣傭兵掉頭撤退。
看著對方就這樣逃走了,我大手一揮不再精細控制,讓傭兵自由射擊,結果經歷了五輪箭雨,才終于射死了那四個斷后的傭兵。
在擊退那紅衣傭兵后,我不但遇到了幾支傭兵隊伍,還有幾群怪獸;那些各色衣服的傭兵隊伍的下場幾乎都一樣。
最初的氣勢洶洶朝我隊伍撲來,最后全軍覆滅在朝我沖刺的路上,回想起來,也只有第一次遇到的紅衣隊伍最聰明,知道不可為就撤退。
怪獸有半人高敏捷的倉鼠,還有缺胳膊少腿的僵尸兵,空中飛來的血烏鴉……
一個多小時的游戲進程,讓我變得熟門熟路起來,在城區街道上游走,如同刷分一般找到群居怪獸的刷新點,遇到新來的菜鳥傭兵隊伍。
看著身旁浮動的一組擊殺數據,剛才擊殺了一群空中飛來的禿鷲后,數據已經達到268人,終于從排名第三跳到排名第二。
突然天空變黑,這個世界變得模糊起來,我正覺得不解,那嘶啞的男聲傳來:“本場三個小時戰斗結束,清點剩余戰斗力和擊殺數據,魔競選手可以根據最終評分得到相應獎勵。”
我看著出來的一個數據面板,分為三豎列。第一列是魔競卡上的號碼,中間一列是數據得分,最后是綜合獎勵。
第一名,323+28*2,獎勵金幣100;
第二名,268+22*2,獎勵金幣50;
第三名,266+0*2,獎勵金幣25;
第四名,61+17*2,獎勵金幣12;
第五名,53+2*2,獎勵金幣6;
第六名,47+0*2,獎勵金幣3;
……