一片漆黑的空間中,有一巨大天枰,三人就在天枰的一端,盜寶地精在天枰的另外一端。
而巨大天枰兩端,都是一塊100*100的正方形陸地。
陳默三人,還有盜寶地精,都是在各自陸地的左下角起點處。
勝利條件:賽跑分三次進行,最先到達(dá)右上角終點的一方獲得一次勝利,獲得兩次勝利的一方,贏得挑戰(zhàn)。
規(guī)則:玩家一方,移動時可選擇上下左右方向移動,移動格數(shù)以骰子決定。盜寶地精一方,可以隨意決定移動方向和1到6以內(nèi)的移動格數(shù)。但在第一局游戲內(nèi),盜寶地精只能移動,無法使用道具攻擊玩家,玩家則能使用在移動過程中獲得的道具攻擊限制盜寶地精,而在第二第三局游戲中,游戲規(guī)則會有細(xì)微的變化。
另外,雙方正常情況下輪流移動,一方移動之后,另一方才能移動,但當(dāng)另外一方二十秒內(nèi)不移動,移動權(quán)就會轉(zhuǎn)移到對方手上。
倒數(shù)十秒后,游戲開始。
十、九、八……
“這游戲,不公平啊!”
迷路少女第一個叫了起來。
三人在左下角,一眼望過去,能見到前方100*100的格子上,幾乎每一個格子,都有著一些卡片道具、怪物和未知的問號。
盜寶地精可以在這些格子上隨意移動,玩家需要靠骰子來碰運氣,盡管在第一場游戲中,盜寶地精不能攻擊玩家,也就是說它只能單純的移動到右上角終點,但這樣對玩家來說還是很不公平。
盜寶地精每次能移動六格。玩家運氣再好,也不可能移動六格,按照概率來說,玩家平均每次移動是移動三到四格。
也就是說,玩家想贏得比賽,至少每次搖骰子時。必須剛好能到達(dá)有效道具的各自上,獲得的道具,能阻擋盜寶地精移動三到四格才行。
所以看似第一場比賽中,能攻擊的玩家更占優(yōu)勢,但其實并不是如此。
至于第一場比賽之后,盜寶地精也能攻擊的話,玩家的形勢就更惡劣了。
要是玩家能贏得一場比賽還好,要是贏不了,第二第三場比賽基本沒戲。
“后悔也沒用。先玩玩再說,格子里的道具說不定很厲害?!?
陳默掃了正方形場地一眼,說道。
“格子里的道具厲害,我們贏了第一局,之后的兩局更是問題?!?
迷路少女垂頭喪氣的說道,她仿佛看到了第二局盜寶地精瘋狂虐她們的情形。
這里是盜寶地精的地盤,每個格子里的東西,盜寶地精比她們更清楚用法。盜寶地精能隨意移動到想去的格子,可以說是想怎么對付三人就怎么對付。三人還得憑運氣來抵擋盜寶地精的攻擊和攻擊盜寶地精。想一想就讓人喪氣。
“好啦,輸了也沒什么,而且我們還沒輸呢!”
小小戰(zhàn)士倒是看得很開,望著前邊的格子,躍躍欲試的樣子。
“好吧,是我們先走。小小你投骰子好了,你運氣比我好?!?
聽小小戰(zhàn)士這樣一說,迷路少女也不說什么了,看來對小小戰(zhàn)士相當(dāng)有好感。
“我看看,右邊第五格有卡片圖案。移動到那里應(yīng)該能得一張卡片,我們移動到那里就好了?!?
三人在左下角,只能向上或者向右移動。由于是要移動到右上角,無論向上還是向右移動,對三人來說都一樣的,唯一的區(qū)別,就是獲得的道具。
盜寶地精還沒開始移動,暫時來說,獲得卡片類的道具對三人來說是最好的。
小小戰(zhàn)士決定了前進方向,手一動,骰子落地,一個數(shù)字5當(dāng)即出現(xiàn)。
陳默見了忍不住無語。
這妹的是聲控游戲啊。
“哇哈哈,小小好厲害!”迷路少女興奮大叫。
系統(tǒng)提示:隊伍獲得“兩點破壞卡”一張!
兩點破壞卡:可破壞敵人地盤上的任意兩個指定格子,指定格子最遠(yuǎn)只能距離敵人7個格子,被破壞的格子無法正常通過。此卡必須在敵人決定前進方向前使用,并且不能使用來完全封鎖敵人到終點的移動路徑,否則系統(tǒng)將會隨機恢復(fù)一處已破壞的格子。
“好東西!”
陳默和迷路少女一見,都是眼睛一亮。
這兩點破壞卡一旦使用,就能完全讓盜寶地精少走一回合,甚至可能還要往回走一到數(shù)步。
三人移動后,盜寶地精則是向上直接移動了六個格子,并且獲得了一個臨時狀態(tài)。
臨時狀態(tài)——二次移動:下一次移動時,能在同一方向上移動兩次同樣的格子數(shù)目!
“還有這樣的臨時狀態(tài)?不行了,快點把兩點破壞卡用掉!”
迷路少女見此,馬上郁悶說道。
剛剛得到的兩點破壞卡,現(xiàn)在是必須得用掉了。
不然讓盜寶地精下一次移動十二格,三人馬上會陷阱大劣勢。
使用兩點破壞卡的話,則是讓盜寶地精剛得到的二次移動狀態(tài)完全失去效果。
盜寶地精只能選擇二十秒內(nèi)不移動,獲得倒退兩格。
看似兩點破壞卡用得很有價值,但陳默知道他們還是吃了虧。
兩點破壞卡用了出來,結(jié)果并沒有能很好的對付盜寶地精,盜寶地精的行動雖然被限制,但它下一回合能移動兩次,得到兩種道具,三人運氣一旦不好,這虧可就吃大了。
“上方第六格又是卡片,我們過去看看!”
小小戰(zhàn)士繼續(xù)搖骰子,這次她的目標(biāo)是上方第六格。
不過骰子落地,這次小小戰(zhàn)士可就沒那么好運了,只是搖了個數(shù)字3,三人到了上方第三格。
這格子,和剛剛盜寶地精到達(dá)的格子一樣,是一個可以獲得隨機狀態(tài)的格子。
系統(tǒng)提示:隊伍獲得狀態(tài)“二選一”!
二選一:請在以下兩種狀態(tài)中選擇一種。
一,下一回合,我方隊伍可任意移動一到六格。
二,下一回合,限制敵人移動。
“哈哈,小小你好厲害,這個狀態(tài)太厲害了!”
沒去到想要的格子,但小小戰(zhàn)士的運氣依然爆炸,竟是獲得了一個相當(dāng)不錯的狀態(tài)效果。
…………
第三更。