3米大小尺度的物體,放在人類社會中可能不算小,甚至還有些偏大。
但是這個尺度的物體放在宇宙空間,基本單位都要以公里、光秒、光年進行衡量的地方,和一粒灰塵也沒有多大區別。
而且借助氣態巨行星的引力場掩蓋,基本不可能被其他文明的引力雷達發現,躍遷的微光在深邃的宇宙黑暗背景下也幾乎察覺不到。
可以說,除非躍遷結束的時候,敵方正好將鏡頭對準探針脫離亞空間的地方,否則在探針自動切換為隱形模式的極短時間里,根本不可能發現。
就連修建月之眼的這個文明想要發現如此渺小的探針,都需要依靠相當的運氣,更不要說被月之眼鎖定,無法發展星際科技、無法離開母星的遠古敵人后裔。
然而,極速反應的它們派出的第一枚探針沒有傳回來任何有用的信息,就直接被摧毀。
不,它還是傳回來了有用的信息。
那就是摧毀這枚探針的敵人樣貌。
一個生存的宇宙空間中,擁有遠古敵人后裔樣貌,手持一柄冷兵器長劍的未知生物。
這根本不可能是遠古敵人的后裔!
觀測者們發出驚恐的尖叫,將這一情報逐級上報,上報帝國高層。
它們只是負責監控遠古敵人后裔的觀測站,主要工作是處理遠古守衛的信息,在遠古守衛報告無法處理的事件后,派探針觀測,再決定是否需要派遣艦隊前來摧毀遠古敵人后裔發展出來的新文明。
看這些曾經擁有和自己同樣輝煌文明的敵人失去一切、從零開始,看著他們突破遠古守衛,再次走向星海,重新獲得希望,然后遭遇帝國艦隊,一瞬間從希望跌落失望,可是帝國傳統的重要娛樂項目。
可現在,它們看到了挑戰三觀,違反物理規律的東西出現。
上報的消息很快得到回復,帝國高層要求它們再次派出探針,再次試探。
于是,第二枚探針上路。
經過一段時間的等待,第二枚探針脫離亞空間,進入主物質宇宙。
它沒有選擇從木星的引力場內現身,而是更換一個坐標,從土星的軌道環中進入主物質宇宙。
下一秒,它再次被毀。
摧毀它的依然是同樣的身影,就是不知道和摧毀第一枚探針的敵人是同一個體,還是相同類型的單位。
如果是前者,通過同時派出多個探針,就能獲得遠古敵人后裔發展的最新情報,看看他們在對抗遠古守衛的過程中發展到哪一步。
如果是后者,那么想要獲得具體的情報,派出去的探針數量可能就要大幅度提高,偵查會很困難,甚至無法得到任何情報。
若是沒有具體的情報,那么這一次該動用什么規模的艦體就很成問題。
萬一派得少了,很可能被敵人直接打掉,白白送人頭。
萬一派得多了,后勤消耗部門會罵娘的,而且參戰的艦隊成員也會不滿意。
思考間,來自帝國高層的命令下達,同時釋放多枚探針進行偵查,盡可能收集敵人現在的情報。
于是,第三四五六……枚探針上路。
又是一段時間,所有探針同時脫離亞空間,進入主物質宇宙。
這一次,探針的分布極廣,幾乎出現在太陽系的各個方位。
有的依然出現在行星引力場附近,借助行星引力隱藏自己,有的干脆出現在遠離行星引力場的地方,大大方方暴露自己的存在,更有探針直接跳向地球,試圖在最近的距離觀測敵人的近況。
然后,所有探針在同一時間被毀,無論它出現在哪個位置。
觀測者震驚,帝國震驚。
不知不覺間,一個遠古敵人的后裔發展到現在的程度,擁有超過帝國理解的技術。
通過追溯遠古守衛的信息,帝國發現這個遠古守衛已經關機離線超過XXX年(地球時間五百萬年),而觀測部門居然一點都沒發現。
若不是遠古守衛發送回來消息,證明它沒有徹底癱瘓,恐怕觀測部門會一直忽視掉這塊區域,忽視這個帝國之敵。
帝國因此判斷,這個昔日手下敗將的后裔已經成長為一個不可忽視的大敵,帝國需要集結大量兵力一次將其摧毀。
集中兵力需要時間,而戰斗需要情報,那么在這段時間里,就需要觀測部門不斷釋放探針,查明敵人的信息。
探針,大量的探針被派往太陽系,不惜一切代價進行情報搜集。
……
地球軌道,企業號海霧旗艦。
林克嘆了一口氣,看著系統面板上的提示感到頭疼。
“真是沒完沒了了,就不能消停一會兒嗎?都打掉那么多偵測器了,你們不該心疼一下消耗嗎?”林克一邊吐槽,一邊將手按在光球卡池上。
之前為了阻止敵人的偵測器獲得情報,林克先后兩次干掉敵人的單個偵測器,第三次的時候,因為偵測器太多,林克不得不用抽卡的形式,使用系統的力量將它們全部消滅。
現在,敵人貌似派出更多的偵測器過來。
雖說時間已經爭取得足夠多了,大部分人類已經進入救世方舟艦,剩下的人類基本上都是隱藏功夫一流,外加和社會斷絕了聯系的人,找起來很麻煩。
同時,新生的海霧艦們大部分也進入救世方舟艦,在艦內空間的海洋上充當交通工具,或者陸地上的修筑工人,幫忙修建大量簡易營地。
剩下的優秀成員則直接列入艦隊,成為本次救援艦隊的一員。
可以說,現在離開的話,完全沒有任何問題了。
不過,林克還是決定最后坑一下那個未知的文明。
咔噠,咔噠。
兩張卡,均是輝光之星卡背。
事件卡,【黑域】
——太陽系周圍出現詭異的空間異常區域,包括亞空間在內都出現詭異的變化。太陽系的光線逃離不出去太陽系,外部無法觀察,任何試圖通過亞空間躍遷進入太陽系的物體,都會直接出現在太陽內部。
事件卡,【躍遷的行星炸彈】
——太陽系中所有行星均會變成定時行星炸彈,當黑域的持續時間結束,太陽系所有行星都會沿著亞空間反向躍遷過去,當躍遷結束之后,立刻爆炸。