“保羅先生,目前我們已經(jīng)和東京一家小型院線商談妥了收購合同,會(huì)以3800萬美元的價(jià)格,收購他名下的院線資產(chǎn),并且進(jìn)行全面的翻新改造,改造內(nèi)容包括……預(yù)計(jì)的翻修費(fèi)用一共是420萬美元。
這家院線擁有的幾家影院雖然老舊,可大多都在人流密集的商業(yè)圈,重新改造之后,相信業(yè)績也會(huì)有一個(gè)提升……目前條件已經(jīng)商談完畢,等待您做最后的審核,就可以和對(duì)方約定時(shí)間簽約了。”
一邊聽著杰頓的報(bào)告,保羅一邊翻看手中的詳細(xì)文件,待杰頓說完了之后,保羅才開口道:
“不錯(cuò),看來你記清楚了我的交代,將影院的地產(chǎn)也納入了收購范疇,這樣最好,你準(zhǔn)備好合同,盡快聯(lián)系對(duì)方,安排簽約吧。”
知道接下來東京的地價(jià)會(huì)暴漲,因?yàn)橛懈淤嶅X的點(diǎn)子,保羅也就沒有想要大規(guī)模介入,不過這個(gè)時(shí)候直接將地產(chǎn)一起買下來,避免將來院線被卡脖子,也是很有必要的。
交代完院線的事情,保羅接著道:“接下來說一說這家艾尼克斯株式會(huì)社吧,你為什么建議我收購這家游戲公司?”
杰頓早有準(zhǔn)備,從容的道:“艾尼克斯株式會(huì)社成立于1975年,原本是一家從事房地產(chǎn)評(píng)估和街頭自動(dòng)攝影機(jī)等業(yè)務(wù)的小會(huì)社。
直到1982年初才開始著手PC游戲的運(yùn)營,不過就在1985年末,在劇作家崛井雄二的慫恿下,艾尼克斯株式會(huì)社與任天堂簽約,為現(xiàn)在炙手可熱的FC主機(jī)開發(fā)游戲。
目前開發(fā)的游戲的具體情況,我們還不得而知,但據(jù)我所知,這是一家很有活力的游戲公司,而且收購的價(jià)格并不高。
我們和對(duì)方接觸過,他們并不排斥我們的收購,我有把握拿到這家公司的絕對(duì)控股權(quán),按照如今的匯率,只需要兩百多萬美元就足夠了……”
保羅當(dāng)然聽說過這家公司的鼎鼎大名,也知道對(duì)方這次給任天堂開發(fā)的游戲,號(hào)稱是島國的國民游戲《勇者斗惡龍》
就在三個(gè)月后的五月份,艾尼克斯的首部作品《勇者斗惡龍》就會(huì)發(fā)布,并且取得了巨大成功。
《勇者斗惡龍一》這款游戲在借鑒歐美游戲風(fēng)格的同時(shí)開拓了日式RPG的嶄新道路堪稱里程碑式的杰作,總計(jì)銷售了一百五十萬份。
游戲從劇本策劃到制作用了不到五個(gè)月就完成,而制作人員中村光一、高橋兄弟等后來成為業(yè)界強(qiáng)者的二十人團(tuán)隊(duì)堪稱后世里最豪華陣容。
崛井雄二還邀請(qǐng)了知明的漫畫家鳥山明擔(dān)任了《勇者斗惡龍一》的人物形象的設(shè)計(jì)工作。
當(dāng)然除了游戲本身質(zhì)量不錯(cuò)之外,其營銷的策略也非常不錯(cuò),艾尼克斯株式會(huì)社選擇了在《周刊少年》上大肆宣傳造勢(shì)。
《周刊少年》是島國知名的漫畫刊物,巔峰時(shí)銷量突破700萬,為勇者斗惡龍系列游戲的成功做出了巨大貢獻(xiàn)。
之前艾尼克斯株式會(huì)社曾經(jīng)著力研發(fā)過PC游戲,其中銷售成績最理想的《森田將棋》只有八萬份。
這個(gè)成績已經(jīng)讓艾尼克斯株式會(huì)社足夠滿意了,而在銷量真正出來之前,這家公司的任何一個(gè)人都不知道《勇者斗惡龍》的銷量居然會(huì)超過百萬。
上一世的時(shí)候,面對(duì)著滾滾而來的利益;社長福島康博率領(lǐng)開發(fā)人員再接再厲于1987的1月26日將《勇者斗惡龍-諸神之惡靈》隆重推向市場,當(dāng)時(shí)島國人因通宵排隊(duì)守候而曠課怠工的一時(shí)之間成為一種社會(huì)現(xiàn)象。
而二百四十萬本的可觀銷售數(shù)字令主機(jī)廠商任天堂也對(duì)艾尼克斯不由刮目相看,不等合約期滿就將優(yōu)惠條件修改到元老級(jí)廠商同等的水平。
經(jīng)過了這兩次成功,艾尼克斯株式會(huì)社對(duì)于在任天堂主機(jī)上開發(fā)游戲的信心大增,很快就決定將這一業(yè)務(wù)列為會(huì)社的主營。
而且記憶中,上一世在島國名氣極大地《最終幻想》系列,也是艾尼克斯株式會(huì)在和史克威爾合并后開發(fā)出來的產(chǎn)品。
而且這家公司似乎在明年年底的時(shí)候,因?yàn)榭吹搅恕吨芸倌辍吩谕茝V《勇者斗惡龍》游戲時(shí)起到的巨大作用。
同時(shí)考慮將優(yōu)秀的漫畫作品改編成為游戲,也能夠帶來的豐厚利潤。還專門成立了一份漫畫刊物《少年月刊》。
在島國,優(yōu)秀的漫畫、游戲、動(dòng)漫、電影相互改編滲透是十分常見的情況,如果能夠?qū)峥怂鼓玫绞郑敲唇酉聛硪赃@家游戲公司為核心,對(duì)自己在島國的娛樂傳媒行業(yè)布局,絕對(duì)是好處多多。
而且還有一點(diǎn),購買了這家游戲公司之后,保羅完全可以擴(kuò)大規(guī)模,除了《勇者斗惡龍》之外,同時(shí)恢復(fù)PC游戲部門。
將來PC游戲才是主流,家用游戲機(jī)的黃金時(shí)期最多也就到世紀(jì)末而已,然后等智能手機(jī)出來,又是手機(jī)游戲,游戲公司也得跟上時(shí)代才行。
事實(shí)上,如果不是杰頓的建議,保羅還不會(huì)回憶起來這家公司,畢竟保羅對(duì)島國的規(guī)劃,總是在剪羊毛的位置,也不會(huì)從小就回憶相關(guān)的信息并且用只有自己看得懂的密碼收藏起來。
想到這里,保羅點(diǎn)了點(diǎn)頭,道:“這家公司不錯(cuò),杰頓,你快一些和對(duì)方談判,盡快完成收購吧,價(jià)格方面只要相差不太大就可以成交了,我在島國待的時(shí)間不算多,沒有那么多的時(shí)間來浪費(fèi)。”
看到保羅出聲夸獎(jiǎng),杰頓當(dāng)即道:“沒問題,這只是一家小公司,收購它不會(huì)有什么難度。”
的確,現(xiàn)在的艾尼克斯株式會(huì)社的確只是一個(gè)普通的任天堂游戲供應(yīng)商,誰也不知道它在三個(gè)月之后就會(huì)開始它的成功之路。
想到能夠成功撿漏,保羅忍不住嘴角露出來了上一世成功吃雞一樣的笑容。
愉悅的心情持續(xù)了片刻,保羅開始將注意力轉(zhuǎn)移到了接下來的漫畫雜志社上面,這件事情在他的計(jì)劃里面,可比單純的一個(gè)游戲公司要重要的多了。
畢竟漫畫相當(dāng)于最大的內(nèi)容供應(yīng)商,它的影響力也比游戲要大,以漫畫為核心,開發(fā)出來一個(gè)個(gè)的IP,進(jìn)行商業(yè)化運(yùn)營,在上一世已經(jīng)被證明是在島國最賺錢的生意之一了。