睡個好覺后元氣滿滿的陳曉起個大早,照著日常作息規律一番鍛煉,他的身體經過幾天的休息后緩解了他疲憊的身心。
來到破曉公司一位前臺妹子跟陳曉打招呼:“陳導,早上好。”
暗中妹子又拋了下媚眼,可惜迎來的是陳曉一本正經的點頭示意的目光。前臺妹子看著陳曉哪張撲克臉離去后拍一拍飽滿的胸脯深呼一口氣,妹子被剛才陳曉木然的眼光看的一陣害怕,調戲自家老板實在有些膽大。
“沒情調的家伙,怪不得一直單身,除了有錢什么都沒有。”看著陳曉徹底消失后,妹子才敢嘟囔兩句。
陳曉來到視效部門,看著正在指揮大家工作的趙卓,等他忙完后:“老趙,一大把年齡好潮流啊,頭發準備養鳥嗎?”
想抽空休息的趙卓這才看到站在旁邊的陳曉:“干什么,人嚇人嚇死人的啊。”
說完,他又打個哈欠。這幾天工作實在有些繁重,趙卓一直常駐公司,看到精神抖擻的陳曉就忍不住打趣下。誰叫陳曉前兩天安排擺著老板的架子后就派去攝影組那邊去了。
“我這不是還有些鏡頭沒搞定嗎。”陳曉撓下頭。實際上今天自己又有了一些想法,他想要再回去再補拍一些鏡頭呢。誰叫現在的男主角正在自己攝影棚內拍自己投資的新電影。
趙卓打著哈欠:“抓緊時間把電影粗版剪出來,我們可以節約很大一筆工作量,像你這樣的.....視效部門的單子得排到大后年了。”
陳曉看著疲憊的趙卓:“好,你先回辦公室休息會把,你現在就跟國寶熊貓一樣,眼睛黑眼圈太大了。”
趙卓打著哈欠走了。他這幾天實在太忙碌了,最近單子多,作為視效部門的一把手,他必須要戰斗在一線崗位上,趙卓放心的把工作交接跟陳曉。
送走趙卓,陳曉仔細看下趙卓的未完成的備忘錄。這次視效部接的單子真的有些多,總計15個電影項目的后期制作同時開工。而且接的單子都是電影項目中非常難啃的硬骨頭。
現在的破曉曙光單獨一個視效部門的一線員工就有3000人,如果不是現在視效行業蓬勃發展,陳曉光支付他們的薪酬就夠出血的。
有的時候陳曉挺想再要一些特殊能力的,比如過目不忘,或者腦子中可以自我生成一些非常牛的鏡頭的微型大腦。
可自從小時候陳曉腦中多的那些海量的數據庫,他至今未曾獲得其他的能力。夜深人靜的陳曉經常會想,想著自己的人生是否是別人規劃好的,想著這個世界的真實與否。想著人生是否就是一場鬧劇。
“陳導,咱們電影的素材制作完成了,您能看下嗎?”視效部門一個小組負責人頂著雞窩頭跟熊貓眼走了過來。
“哦,好。”陳曉跟著他走到他們小組,電影中的視效畫面是《速度與激情6》中的十多秒戰斗畫面,一輛被撞飛的汽車與大樓的相撞窒息一般的緊張感。一輛改裝后的法拉利從它們中間飛過。
陳曉把這段視頻源放慢了十倍細細觀看,沒有發現大的邏輯問題跟鏡頭穿幫。
“很好,客戶需要在爆炸汽車上加入人物了嗎?”
這部電影的賣點是違反物理慣性的強烈沖擊性。而部分導演需要的鏡頭是真實而慘烈,這一段十多秒的鏡頭如果做到最細致的話,里面需要加入被撞飛汽車中人物形象形成一整套邏輯鏡頭。
“客戶沒有這個技術要求。”小組組長推了下眼睛,看著技術參數后慢悠悠的說道。
陳曉點下頭:“可以通過。”
一個導演一個想法,按照客戶林導演的一貫性子,電影劇情需要的是有多激烈就多激烈,有多燃燒荷爾蒙就多燃燒荷爾蒙,這正是速度系列最成功的地方,陳曉可沒有權利干涉電影導演的節奏。
“陳導,這邊的一段您看下可行嗎?”另一名小組負責人走了過來。
陳曉看完皮克斯公司的怪物大學的幾秒鏡頭,他拿起客戶提供的參數與畫面要求后點下頭。
“很好,做的非常棒!”
陳曉看著工作主機上的畫面內心有些飄忽,皮克斯居然也來自家公司制作后期了。
“或許是因為便宜吧。”陳曉笑著說道。
這些年來,破曉曙光由剛開始陳曉一個小工作室發展成為國際上首屈一指的視效公司。其憑借著優良的制作畫面跟相比于米國非常便宜的制作成本破曉視效公司在業內占據的份額越來越大。
而陳曉這些年投資的一些有盈利能力的視效公司也是破曉公司攻城略地的先鋒軍。雖然皮克斯有自己的動畫制作部,但是他們的工作任務很是忙碌,制作一部3D動畫片的成本跟時間太長了。
破曉曙光跟米國的一些視效公司相比,破曉公司總會比米國提前很多時間完成工作。這是國情與市場決定了。華國的制造業跟人力是世界上最勤勞的人民。
視效部門的工作員工為了可以掙得更多的工資,他們每個月的休息時間很少。相比于米國朝九晚五的時間,華國的工作進度最少比米國視效部門快三分之一。
而破曉公司對于技術上的投入是業內排名第一,陳曉非常看重視效技術的更新與工作效率,這不僅是為了節約成本,更是為了掌握視效圈子的話語權。只有擁有最先進的設備,最好的技術和最勤勞的員工才會創造出最好的利潤跟影響力。這是破曉公司視效制作的成功秘訣,勤勞會創造豐厚的果實。上天不會虧待那些努力的人與公司的。
陳曉處理完視效組的一些決定方案后就看到周蒙公一臉喜色的走了過來:“成了。”
陳曉眉頭一挑:“雕刻軟件?”
周蒙公歡喜的的點下頭,他破不接待的帶著陳曉向軟件研發部看下他們最新的成果。
周蒙公揮舞這手臂興奮的說道:“軟件研發了足足3年,現在總算向市場推出了.....。”
周蒙公說的雕刻軟件的前身就是ZBrush,一款功能強大的數字雕刻跟繪畫軟件。陳曉想要基于這個軟件的基礎上,把破曉公司之前研發的軟件融為一體后推出市場進行商用。
ZBrush軟件就是給用戶提供類似傳統雕刻家摶土為行的功能。簡單到用鼠標就可以進行微觀調控,鼠標左右鍵可以進行泥土捏來捏起的形體。
這個軟件使用起來非常方便,學習相比簡單不少,掌握這個軟件后可以極快的培養3D視效方面的一線制作人員。實際上自從破曉公司建立之時,陳曉就進行工業視效軟件的研發工作。只是進展實在有些堪憂。
破曉公司在08年之前,他們公司采用的視效軟件九成都是國外軟件,這每年的軟件授權費用占用了大量的支出。當時技術部研發出來的視效軟件很多都是從MAX、MAYA跟XSI上面模仿過來的。
破曉曙光技術部一邊模仿一遍創新,陳曉也經常提出一些技術意愿要求。這些年來他們取得很多業內矚目的成就,突破很多技術難題。
陳曉投入這么多的資金一個是為了擺脫國外工業軟件每年薅羊毛一般的吸血,另一個就是想要自己研發出視效軟件,開拓華國的視效市場。
但是破曉公司這些年來對于軟件上對外應用實在少的可憐,市場上的占有率幾乎沒有。而且公司內部使用的軟件雖然對外宣稱是收購一些,自己公司也研發一些。
但是最核心的技術還有很多模仿國外的痕跡,只是軟件沒有對外進行商用。但是前幾年隨著破曉曙光公司的嶄露頭角,公司內使用的視效軟件已經被國外的工業軟件商看到。
一家一家的軟件公司給破曉公司發了律師函。他們要求停用盜版軟件并賠償給他們的損失。破曉公司只是在他們工業視效軟件的基礎上進行研發。如果上升到法律實踐,開庭驗證的時候軟件的核心代碼公布,他們會發現很對源代碼相同的狀況。
技術上的事情很難說,如果做出最壞的估計,這些軟件被競爭對手要求強制停用,公司內的視效制作業務將會陷入停滯。
華國的工業軟件底子實在太薄,陳曉單投資建模3D畫面渲染軟件每年就花費一個多億。更不要說其他類型的工業軟件了。
一旦國外的軟件公司勝訴,那破曉公司面臨的就是投入永遠無法獲得回報的結果。