眼看自己的神將居然被敵人一口氣幹掉,甚至連施展強(qiáng)大的雷罰技能都沒(méi)有機(jī)會(huì),他恨死了那些九爪巨章,若不是水柱衝不停地干擾,神將也不至於連施展的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。
七階召喚獸一隻就可抵上一個(gè)高手玩家,雖然在數(shù)量上亦方他們並不佔(zhàn)有優(yōu)勢(shì),但是集合了四十隻七階召喚獸所爆出來(lái)的力量是十分強(qiáng)大的,至少現(xiàn)在天極部落也無(wú)法擁有壓倒性的滅殺他們。
第三輪的較量則是玩家的參與,召喚獸只是玩家實(shí)力的一部分,重天工相信,即使自己和手下的召喚獸無(wú)法打敗亦方,可是當(dāng)他們加入戰(zhàn)鬥後將能快地殺死對(duì)方。
在混戰(zhàn)當(dāng)中個(gè)人的實(shí)力雖然佔(zhàn)有很大的作用,但是單個(gè)人的勇武又哪裡是一羣人的對(duì)手。但如果能夠配合起來(lái),所能揮出的戰(zhàn)鬥力將會(huì)是數(shù)倍。
“九爪巨章、神將率領(lǐng)遠(yuǎn)程攻擊的召喚獸壓制敵人的召喚獸,黃金獸負(fù)責(zé)打擊對(duì)方的陣勢(shì),不能讓敵人的召喚獸聚集,而修羅則負(fù)責(zé)對(duì)付玩家,一擊便走,讓敵人無(wú)法放開(kāi)手腳戰(zhàn)鬥?!?
亦方知道這場(chǎng)戰(zhàn)鬥他們想要?jiǎng)倮浅ky,畢竟雙方的數(shù)量差距太大,唯一的辦法便是先使敵人的七階召喚獸無(wú)法揮出戰(zhàn)鬥力,這一點(diǎn)他做到了。
在亦方的計(jì)劃當(dāng)中,除了七階召喚獸,其他的五六階召喚獸都不足以成爲(wèi)威脅。哪怕是自己的五六階召喚獸,也只是用來(lái)吸引敵人的火力的炮灰而已,就算全死光了也無(wú)所謂,只要能夠儘量地拖住敵人的攻擊,等到敵人的七階召喚獸死光了,那麼勝利的機(jī)率就將提升二成。
“沒(méi)有了七階召喚獸的威脅,敵人的攻勢(shì)也就沒(méi)那麼可怕了,只要我們集中力量對(duì)付玩家,接下來(lái)的戰(zhàn)鬥將會(huì)越來(lái)越輕鬆。”連冀與亦方並肩朝敵人所在的地方衝去,有了白秀的輔助,他們暫時(shí)不用擔(dān)心氣血的損耗。
“十隻修羅分成兩隊(duì),一隊(duì)七隻負(fù)責(zé)纏住玩家,三隻集中攻擊我們獵殺的目標(biāo),務(wù)必要在二回合內(nèi)擊殺一名玩家?!?
作爲(wèi)修羅族的七階召喚獸,修羅的強(qiáng)大體現(xiàn)在度與力量。每一隻修羅都是戰(zhàn)爭(zhēng)中的殺戮者,它們精擅刺殺,在所有種族中是最讓人頭痛的存在,防不勝防的暗殺,詭異的身法往往讓敵人飲恨而亡。
技能一:影步,提高20%的度,施展起來(lái)能夠幻化出殘影,迷惑敵人的注意力。技能二:戮血,揮出高達(dá)150%的殺傷力,同時(shí)降低敵人氣血1500點(diǎn)的上限。
可以說(shuō),三隻修羅一擊就足以將氣血偏低的50級(jí)玩家擊殺。
“果然是殺戮者,這修羅實(shí)在太可怕了,要不是爲(wèi)了拖住其他玩家,單是這十隻修羅就足夠?qū)⑻鞓O部落的玩家都?xì)⑺懒恕!庇^戰(zhàn)的玩家感嘆到。
“可不是,修羅的度那麼快,想要準(zhǔn)確命中並不簡(jiǎn)單,除非是大範(fàn)圍殺傷力的高級(jí)技能,可是現(xiàn)在是混戰(zhàn)中,大範(fàn)圍的技能只會(huì)造成誤傷?!?
“嘿嘿,最可怕的還是亦方他們四人的組合攻擊,白秀輔助,甘桀試探偷襲,連冀正面敵住對(duì)方,最可怕的還是亦方,那招不是號(hào)稱秒殺最強(qiáng)的土族技能隕滅天柱麼?居然已經(jīng)練到了第四階了!”
一直以來(lái)的不斷戰(zhàn)鬥,亦方四人的主修技已經(jīng)越來(lái)越強(qiáng)大,終於揮出主修技的優(yōu)勢(shì)來(lái)。
若不是隕滅每一次施展後的冷卻時(shí)間太長(zhǎng),不然以亦方一人只要在法力足夠的情況下就可以打敗天極部落的人了。
四階的隕滅天柱是什麼根念,八支擎天巨柱,攻擊爲(wèi)本身數(shù)量的五倍,如果能夠八支同時(shí)攻擊在一個(gè)玩家身上的話將能夠秒殺任何一人,哪怕是氣血特長(zhǎng)的玩家也頂不住。
有點(diǎn)遺憾的是,八支巨柱是以分散排列的方式攻擊下來(lái)的,雖然只能有一支攻擊到玩家,但卻也提高了命中率,而且還能清理周圍的敵人。
“實(shí)在是變態(tài),難怪亦方敢如此自誇,沒(méi)有強(qiáng)悍的技能就沒(méi)有囂張的資本啊?!?
“亦方他們雖然只有四人,但是每個(gè)人的戰(zhàn)鬥素養(yǎng)都不錯(cuò),對(duì)戰(zhàn)局的把握力很高,能夠在戰(zhàn)鬥中快度地作出判斷,在最關(guān)鍵的時(shí)刻出手,阻止敵人起攻勢(shì),真是厲害!”
“只可惜天極部落雖然強(qiáng)大,可是他們當(dāng)中只有少數(shù)的幾個(gè)人對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的掌握較高,其他玩家只想狠命地攻擊,根本就沒(méi)有去在意戰(zhàn)鬥中的形勢(shì)變化,縱然殺得勇猛,可是也只是一時(shí)之利而已。”
所謂旁觀者清!觀戰(zhàn)的玩家很快就現(xiàn)了雙方對(duì)戰(zhàn)的強(qiáng)弱之別,如果不是亦方他們?cè)谌藬?shù)上差太多,怕是一開(kāi)始就能夠壓倒天極部落了。
很多玩家在戰(zhàn)鬥往往是十分勇猛,瞧著哪裡人數(shù)多就往哪裡躥,這種玩家又可以稱爲(wèi)痞兵,只顧個(gè)人的戰(zhàn)鬥,沒(méi)有大局觀。
流氓並不強(qiáng)大,強(qiáng)大的是軍隊(duì)。
如果是少數(shù)人的戰(zhàn)鬥或者單挑,痞兵的缺點(diǎn)並不算缺點(diǎn),但是在混戰(zhàn)的時(shí)候,這個(gè)缺點(diǎn)將被最大化。
很快地,亦方一方近戰(zhàn)的那些召喚獸被這些玩家快度擊殺,將下來(lái)將會(huì)往那些遠(yuǎn)程攻擊的召喚獸殺去。
不過(guò)在這段時(shí)間裡,亦方他們也取得了極大的突破。在這場(chǎng)戰(zhàn)鬥中,龍魂並沒(méi)有被釋放出來(lái),不過(guò)卻並不防礙亦方對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的監(jiān)控。
因爲(wèi)龍魂的存在讓亦方知道戰(zhàn)鬥時(shí)對(duì)全場(chǎng)戰(zhàn)況把握的重要性,所以他一直在觀注著其他玩家,自然也看出天極部落的幾個(gè)對(duì)戰(zhàn)局把握性強(qiáng)的玩家,然後全面刺殺。
白秀身處後方並沒(méi)有加入戰(zhàn)鬥,只是不斷的給同伴加血,如今他們主修技大海無(wú)量已經(jīng)練到了第六階,再加上強(qiáng)化過(guò),此時(shí)回覆的血法達(dá)到了可怕的66%,就是她使得亦方他們能夠在這場(chǎng)戰(zhàn)鬥中揮出最大的戰(zhàn)鬥力,只要她的法力還未消耗光,亦方三人就不會(huì)倒下。
可以說(shuō)白秀是亦方對(duì)這場(chǎng)戰(zhàn)鬥勝利的最大憑仗。