“召喚。”星殘感嘆完后再次進入了召喚,也祈禱老天不要再出旭日帝國的了,出也的來個給力的,步兵實在是幫不上什么忙了,平定江南的時候死傷那個慘重啊,別提了。
“恩?好玩意??!”星殘大喝一聲,老天總算聽到了他的心聲了,天上飛的是什么玩意??!什么玩意??!星殘激動了,那是直升機VX?。∵€可以變成對天不對地的打擊者VX啊!星殘可是記憶猶新啊,這家伙追殺她的守護者坦克,調來阿波羅戰機時又被變成打擊者VX追殺。
如今星殘存庫內也有阿波羅戰機3000多臺了,隨時可以橫掃空中大軍。就算在現實中也可以掃平一個國家,畢竟三千臺啊,密密麻麻哄涌而來誰擋得住啊?!疽郧耙詾楝F代還像古代一樣,戰斗機步兵什么的幾十萬幾十萬呢,以前以為戰斗機最少幾萬,步兵也得上十萬畢竟中國人多嘛,誰知道才幾千多臺戰斗機,當場就被雷到了。如果打戰了,除去包圍國土的戰斗機還有多少戰斗機能夠出戰呢,中國領土那么大啊。】所以別人加起包圍國土的戰斗機才3000多數吧,而星殘的阿波羅戰機就有3000多數了,維和轟炸機和雙刃直升機大軍還沒動了,光一個基洛夫飛艇就得讓那些國家頭疼。
歷史資料如下。
在升陽帝國入侵蘇聯時,盡管蘇聯沒有任何防備,但他們擁有強大的主戰坦克與其他可怕的武器,這些完全足以對付帝國了。但為何帝國卻能長驅直入,直搗列寧格勒?答案很簡單:雖然帝國沒有像蘇聯一樣威風的坦克和令人生畏的基洛夫飛艇,但是他們擁有蘇聯、盟軍所沒有的先進科技——VX變形科技。
這種升陽帝國獨有的科技,已經廣泛應用到他們的許多載具上。最臭名昭彰的那些載具,非天狗機器人和打擊者-VX莫屬。
打擊者-VX是一種多功能載具。在陸地上時,它們就像一群兩足獸,慢悠悠的在前線移動,然后用它們的VX-自動導向飛彈擊落那些不怕死的飛行器。在這種形態下,它們無法對地。而他們也有第二種形態——直升機模式。駕駛員們經常來誘引那些無知的士兵,等他們靠近后,變成直升機模式,然后再慢慢的屠殺他們的目標。就是因為這種過于令人惱火的功能,讓帝國的敵人非常頭痛。
雖然它們有如此優秀的“獵殺”功能,但它們裝甲之薄也是不可否認的,它們在反裝甲炮火面前顯得無比脆弱,但畢竟它們也不是干這一行的——與敵人硬碰硬,那不是它們的事。
5作戰摘要
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關于打擊者VX的情報:
變形再變形——與天狗機甲一樣,打擊者VX/直升機VX顯著的特性就是可以迅速在兩種大相徑庭的模式之間切換,一種是對空機甲,一種是制地直升機,雖然變形過程不到一秒,卻對機師和傳動系統是個嚴峻的考驗。
直升機模式——它可以變成直升機,變成直升機形態的打擊者VX無法對空,但他們的彈頭可以瘋狂的摧殘敵人的地面載具和建筑,可在對付步兵時,這種攻擊不理想。(升陽帝國的先進火箭匣協議對打擊者VX/直升機VX的攻擊有加成。)
輔助單位——它們不僅僅是因為裝甲不夠厚才不能與敵人硬拼的,它們的武器也不太適合對付所有的部隊。
大量生產——因為造價便宜,結構簡單,所以它們常常成群結隊出現在前線的裝甲工廠里。
“哈哈哈,全力生產,全力生產,所以機器給我動起來,滅異族大軍指日可待!”星殘仰天大笑,出來越多的新單位就越好,在紅警世界三方都拿對方沒有辦法,那是因為三方科技每個都有自己的獨特點,然而在一些地方就落于了對方,有些就高于對方,所以三反一直僵持不下,但是星殘不同啊,他可是擁有三大勢力的家伙啊,再說了三大勢力他也玩熟透了,因此也知道怎么樣搭配才能讓三方力量發揮最大。
“召喚?!毙菤垵M臉期待的看著前面的時空隧道,這次會出什么玩意呢?
“咦?這不是海嘯坦克嗎?”星殘的一聲驚疑聲將松下佐佐木眾人注意力給吸引了過去,剛剛還為出現一個強力的隊友高興不已呢,現在又出來了,而且還是帝國的主力部隊海嘯坦克。
海嘯坦克是EA公司出品的即時戰略游戲《紅色警戒3》中“升陽帝國”一方的主戰坦克。水陸兩棲的高機動性與高級裝甲帶來的防護能力是該兵種的特點。
帝國主力陸軍坦克部隊海嘯坦克的歷史資料。
在蘇軍第一次與旭日帝國坦克師接觸之后,帝國方擁有奇特、閃亮、刀槍不入的兩棲坦克的傳聞就迅速傳開了,一些人甚至相信這種金剛不壞之身來自于后履帶上方的紋章旗幟,還有故事描述一群勇敢但缺根筋的動員兵設法夠到了那些旗幟但旋即遭到了殘忍圍殺。
真相隨著戰爭繼續才暴露出來,保護海嘯坦克的不是什么超自然力量,而是一種創新的裝甲系統。訓練有素的海嘯坦克手們懂得在攻防狀況下合理利用這種護盾科技,通過調用主炮的納米機器人,海嘯坦克可以在車身外產生一個由這些機器人形成的云團狀的防護罩,只需要中等強度的力場施加到納米陣列上就能形成一個能量網,有力地減少彈道武器對海嘯坦克外殼的損傷。
而不利之處當然是這個力場同時占用了主炮的能量和納米機器人,使海嘯坦克無法開火。此外,強大的力場會逐漸損耗納米陣列,為防止整個納米機器人系統崩潰,這層保護只能持續較短的啟動時間。
雖然不像最初時想的那么無敵,海嘯坦克仍然是一種有力的武器,它們的兩棲能力可不僅僅是為了渡水上岸,它們在海上也有同樣高的戰斗力,所以經常被用來護航船只和進攻海上目標。
帝國軍是否把它們看待成海軍單位,這問題從海嘯坦克經常從帝國船塢出廠并直接投入海戰就足以證明了。就像它們的名字那樣,它們常常涌上海岸并在陸地上造成一連串破壞。
這些科技和多用途都是要成本的,海嘯坦克無論從哪方面來說都是最輕型的主戰坦克,單挑守護者坦克或者鐵錘坦克會死得很難看。
這點事實,以及海嘯其它功能的復雜性,讓它成為一件難以駕馭的武器——為了達成要求,坦克手們都要經受一段類似日本武士那樣傳統的嚴格訓練,預選駕駛員們要在與世隔絕的訓練場所內傾注大量時間學習戰術與武器系統。
與蘇聯及盟軍訓練教條橫向比較起來,海嘯坦克手們還要學習哲學、詩詞和傳統書法,把自己的一生都奉獻給戰術與文化修行。
5作戰摘要
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關于海嘯坦克的情報:
致命海嘯——海嘯坦克是一款完全兩棲的主戰坦克,可以在陸戰與海戰之間流暢轉換,對一切車輛與船只都很有效,賦予日本指揮官在戰場上極大的作戰彈性。
納米保護——“神鏡”納米偏導裝甲在攻擊上可以用來強行突破敵人防線進攻脆弱目標,在防御上可以幫坦克掙得更多時間逃離險境。因為神鏡啟動的時候主炮停用,擺脫主炮穩定系統限制的海嘯坦克能以更快的速度移動。
濃縮的都是精華——雖然技術上來講海嘯是比守護者和鐵錘頭更加輕型的坦克,它們的生存能力可以通過結合神鏡裝甲和兩棲能力來進行提升。坦克手們都注意避免與敵人主戰坦克直接沖突,并明智地運用兩棲能力及神鏡裝甲來確保勝利。
無法防空——如同所有主戰坦克,海嘯對來自空中的攻擊毫無還手之力,對反坦克步兵也好不到哪里去。神鏡裝甲可以幫助海嘯坦克死撐到防空支援到來、或者加速碾斃來犯步兵。
海嘯坦克手們漫長艱苦的訓練、孤立主義的文化在戰友之間建立了強烈的團體精神,使這支精英部隊的成員很少背棄自己的選擇。甚至有未證實的報告指海嘯坦克手們寧可切腹也不愿被調到帝國軍其他部門,這些報告是否屬實還不得而知,不過海嘯坦克是帝國戰爭機器的中堅主力這一點是絕對的。
[咳,這句話是否吹牛就讓玩過的玩家自己判斷了]
6使用技巧
性能評述
海嘯坦克是三方主戰坦克中最奇怪的,但絕不是最爛的。它的攻頻高得出奇,也為它提供了三方最高的DPS。這樣優點很明顯:輸出浪費少,對步兵作戰更強大,打擊低級載具更有效率。然而,它的用途受到血量的嚴重限制,比平均水平低了太多。由于這點,海嘯坦克一般用于閃擊或者非反載具單位。海嘯的閃光點是騷擾或者反騷擾,而非火拼。
單從數據上說海嘯坦克最爛,因此海嘯坦克需要一定的操作來達到最好效率。它有兩點是其他坦克不能比的:兩棲和納米偏轉裝甲。
海嘯的兩棲能力給了它極強的靈活性,尤其是偷襲對方海礦,因為對方肯定不能把海礦保護的跟陸礦一樣好。海嘯的兩棲能力使它少數情況下比鐵錘守護者這種旱鴨子更好用。
實戰用途
用途1:碾壓
海嘯坦克的第二技能有很多用途。盡管表面看上去它用途很簡單。它最直接的用途就是逃跑,因為這個模式下海嘯能回血并增加護甲和移動速度,這樣它就能安全返航維修。
然而,這不是它的全部用途,額外護甲和速度帶來的是碾壓步兵能力的提升,沒有什么步兵能從它的履帶下逃跑,而且該模式下它也更耐受步兵的攻擊,并且護甲加成如此高以至于海嘯甚至不怕防空兵的磁雷。
用途2:騷擾
在所有主戰坦克中,海嘯的騷擾無法相提并論的,因為它的兩棲能力使得騷擾可以處處進行。比如II無限島,你能讓一個海嘯從海路打對方的海礦,把對方的大部隊拉過去防守,這時再派出兩個打第二個礦,敵人很快就會疲于奔命。
而且,當對手拿大部隊去守礦時,它的基地就更容易被攻擊,這時你就可以去偷襲來分散對方注意。如果它的部隊更強大,那就撤;有可能它會把守礦的部隊拉回來,這時你就可以虐殺礦車了。
如果礦場周圍有塔,那就騷擾電廠,然后騷擾礦車。如果是T1防御塔還好辦,如果是高級防御塔就一定要打掉電廠不然你的海嘯肯定不好過。
用途3:防守
旭日帝國的步兵異常強大,海嘯坦克能發揮它們的優勢。在兵海中混進幾個海嘯,你就可以得到一支很強悍的地面部隊。大部分對手都會集中火力點射你的坦克,這時你的步兵就能為所欲為了。
你也可以用碾壓的方式來避免坦克殺手被PK虐殺,你也可以卡位防止對方碾壓。
當把海嘯用作肉盾時,一定要打開第二技能來吸收更多輸出。另外要沖在最前面,步兵跟隨其后,這樣敵人就會攻擊海嘯而不是步兵。
7三大主戰比較
別看攻擊力好像海嘯<鐵錘<守護者,由于射速上海嘯>鐵錘>>守護者,實際3坦克的火力排名為海嘯>鐵錘>守護者,海嘯弱全輸在防御力上了。海嘯的彈頭在海上比陸戰更有利,至于有指示激光的守護者,一般情況下都要算多個50%,所以鐵錘玩默認攻擊的話竟然墊底