“蝙蝠小心,他們又來(lái)找你了。”衛(wèi)雨石提示了一聲。
“媽的,你怎麼知道他們?nèi)ヲ鹆耍f(shuō)不定是找我呢。”王亞飛心裡罵了一句,不過(guò)他也覺(jué)得他們一定去找蝙蝠了,但王亞飛也不敢放鬆警惕,他依舊縮在塔下。
就在這個(gè)時(shí)候,對(duì)方的信使運(yùn)來(lái)了道具,編織者六分鐘不到做出了邁達(dá)斯之手這個(gè)道具。
邁達(dá)斯之手俗稱(chēng)點(diǎn)金手,這個(gè)價(jià)值1900塊錢(qián)的道具除了加少許攻速之外並不增加其他屬性,但這個(gè)道具卻有一個(gè)非常強(qiáng)大的主動(dòng)效果,英雄使用點(diǎn)金手可以直接殺死一個(gè)小兵或者野怪,除了肉山大魔王等遠(yuǎn)古生物外,使用邁達(dá)斯之手都可以直接殺死。而且直接使用邁達(dá)斯之手殺死小兵或者中立生物,不僅能獲得190塊的金錢(qián),還能該生物2.5倍的經(jīng)驗(yàn),邁達(dá)斯之手的主動(dòng)效果,每一百秒可以使用一次。那麼,在遊戲早期如果玩家能出到這個(gè)道具,那隻要使用這個(gè)道具,玩家的經(jīng)驗(yàn)還有金錢(qián)都能飛速得到增長(zhǎng),所以通常前期特別順利的情況下,某些玩家就會(huì)購(gòu)買(mǎi)邁達(dá)斯之手,以讓自己達(dá)到無(wú)解發(fā)育的地步。
但這個(gè)道具也不是適合於所有英雄,某些英雄在前期比較順利的時(shí)候,更應(yīng)該出核心道具發(fā)揮作用,就拿帕克來(lái)說(shuō),順利的時(shí)候早早出到跳,作用肯定纔是最大的。同樣,不少英雄本來(lái)打錢(qián)能力就很強(qiáng),第一筆錢(qián)用以出一些報(bào)命裝才能更好的進(jìn)行過(guò)渡,前期特別順出一個(gè)點(diǎn)金手,結(jié)果到了遊戲中期被打成傻瓜的例子在刀塔裡可以說(shuō)比比皆是。
而編織者這個(gè)英雄,就很少有人先出邁達(dá)斯之手,前期就算十分順利,也都是先撐肉,這樣編織者就很難被抓死,這樣即使沒(méi)有邁達(dá)斯之手,編織者還是很容易打錢(qián)提升經(jīng)驗(yàn)等級(jí),看到對(duì)面的編制者先出了這個(gè)道具,王亞飛只能感嘆命運(yùn)不濟(jì),爲(wèi)什麼對(duì)手這麼富,他自己這麼窮。而衛(wèi)雨石則看到了一絲希望。
衛(wèi)雨石這盤(pán)相當(dāng)害怕編織者前期發(fā)育順利,中期開(kāi)始到處打架,這樣天輝這邊就會(huì)被完全壓制,畢竟夜魘這邊有血魔這樣的欺負(fù)小朋友能手,但現(xiàn)在編織者出了點(diǎn)金手,也就是說(shuō)他會(huì)繼續(xù)採(cǎi)取發(fā)育打錢(qián)的路線(xiàn),那這樣一來(lái),雖然編織者現(xiàn)在佔(zhàn)優(yōu),可他的優(yōu)勢(shì)只體現(xiàn)在他一個(gè)人身上。
並且裸一個(gè)點(diǎn)金手的編織者可不肉,這會(huì)要想殺他也不是難事,衛(wèi)雨石看到對(duì)手的這個(gè)道具,就覺(jué)得局面還在掌控之中。
刀塔就是這樣一款遊戲,英雄的定位和分路並不固定,一切以靈活應(yīng)變爲(wèi)主,像編織者很多時(shí)候都是充當(dāng)後期英雄,發(fā)育打錢(qián)拯救世界,但有時(shí)候走中的編織者就會(huì)在前期打架帶節(jié)奏,這盤(pán)夜魘的編織者走中卻依舊採(cǎi)用後期路線(xiàn),這也只是他的一種選擇方式,就目前的情況來(lái)看,談不上對(duì)也談不上錯(cuò),但衛(wèi)雨石認(rèn)爲(wèi)這可是一個(gè)極好的消息。
衛(wèi)雨石的賞金混到了6級(jí),那個(gè)餘雷的血魔都快8級(jí)了還不動(dòng)坑,而王亞飛的帕克千辛萬(wàn)苦也到了6級(jí),如果說(shuō)上次王亞飛的帕克對(duì)線(xiàn)編織者,編織者被帕克打蠢,那這次變
蠢的就是帕克,不過(guò)王亞飛也不氣餒。
“就算你優(yōu)勢(shì)明顯,但你不也沒(méi)殺到我?”王亞飛就是這樣想的,現(xiàn)在六級(jí)了,王亞飛可要去殺人了。
“帕克跟我gank。”衛(wèi)雨石看帕克到6級(jí),就開(kāi)口指揮了一句。
王亞飛很想回他一句“憑什麼”,但現(xiàn)在苦不堪言的“生活狀況”讓王亞飛可沒(méi)這個(gè)底氣,不過(guò)王亞飛還是覺(jué)得衛(wèi)雨石的說(shuō)法有誤。
正確的應(yīng)該是“賞金獵人跟我去下路GANK。”
衛(wèi)雨石打點(diǎn)示意下路,王亞飛先回家補(bǔ)給了一下,然後TP到了下路,衛(wèi)雨石身上有回城卷,他示意所有人都先等一下,衛(wèi)雨石叫孫瑤也先靠過(guò)來(lái)。
有時(shí)候主動(dòng)出擊不如防守反擊,雖然現(xiàn)在天輝就是要主動(dòng)GANK,但是衛(wèi)雨石卻讓所有人埋伏起來(lái),他讓佟彤先假裝走位失誤。
佟彤也心領(lǐng)神會(huì),她使用著幻影長(zhǎng)矛手非常大膽的在前面補(bǔ)兵,衛(wèi)雨石也隨即TP下路,對(duì)方的撼地者一道溝壑砸出,但佟彤同時(shí)點(diǎn)出了隱身,復(fù)仇之魂雖然已經(jīng)運(yùn)來(lái)了顯影之塵,但他剛剛使用就被半路殺出的帕克大招控住,天輝其餘三人也分別從地圖陰影處殺出,天輝五人對(duì)夜魘三人形成了包夾之勢(shì)。
這時(shí)候血魔也飛到了下路,但他來(lái)的有些晚,復(fù)仇之魂和撼地者已被王亞飛跟衛(wèi)雨石分別擊殺,風(fēng)行者也已經(jīng)撤退,王亞飛還想追擊,但衛(wèi)雨石示意撤退。
可王亞飛對(duì)線(xiàn)時(shí)候被壓抑太久,這下根本沒(méi)有理會(huì)衛(wèi)雨石,他緊隨著風(fēng)行者追了過(guò)去,王亞飛想等著一技能冷卻好,然後波過(guò)去殺掉殘血的風(fēng)行者。
但血魔給王亞飛上了沉默跟大招,王亞飛躲無(wú)可躲,他的帕克被血魔收掉,這波打成了1換2,從人頭上來(lái)說(shuō)這波天輝佔(zhàn)優(yōu),但從局面上來(lái)看,這波夜魘也不算虧。
“他怎麼來(lái)了。”王亞飛很是懊惱的說(shuō)了一句,雖然殺了一個(gè)人,但自己也捐了進(jìn)去,王亞飛知道自己並不賺,而且死於餘雷之手,王亞飛覺(jué)得很是丟人。
衛(wèi)雨石也懶得多講,追人的時(shí)候不看對(duì)手的支援情況,這也是新手常犯的毛病,從這一點(diǎn)來(lái)看,王亞飛也終究還是新手。
“沒(méi)事,沒(méi)事,我們這波賺了,我發(fā)育還不錯(cuò),大家不要怕。”佟彤適時(shí)的鼓舞著士氣,她還提醒王亞飛要注意血魔。
“王亞飛你要留意血魔,這個(gè)英雄很剋制你。”
王亞飛當(dāng)然知道血魔剋制他,血魔這個(gè)英雄是名副其實(shí)的菜鳥(niǎo)殺手,這是一個(gè)比較容易上手,卻喊難精通的英雄,血魔的一技能血之狂暴是一個(gè)具有雙重功效的技能,這個(gè)技能可以讓一個(gè)單位陷入渴望鮮血的狂怒中,使其在持續(xù)時(shí)間內(nèi)提升攻擊力,但無(wú)法施法,並且每秒受到傷害。
因此血魔的一技能也是一個(gè)雙刃劍的技能,在遊戲前期該技能提升的攻擊力還有限,但加到四級(jí)後,該技能可以提升被施法者百分之一百二十的基礎(chǔ)攻擊力,所以血魔到後期經(jīng)常會(huì)將這個(gè)技能對(duì)自己使用,但更多時(shí)候都是將這個(gè)
技能丟給法師,四級(jí)的血之狂暴能沉默對(duì)手9秒,而四級(jí)的血之狂暴冷卻時(shí)間只有6秒,所以這個(gè)技能是非常的剋制靠丟技能吃飯的英雄。
血魔的二技能屠戮則可以讓血魔每殺死一個(gè)單位回覆一定生命值。回覆的生命值爲(wèi)被殺死單位的最大生命值的一部分。如果血魔周?chē)?25範(fàn)圍內(nèi)有英雄死亡,但擊殺者不是血魔,則獲得正常英雄擊殺效果一半的治療量。
血魔的二技能也是這個(gè)英雄之所以能成爲(wèi)菜鳥(niǎo)殺手的核心技能,試想一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn),血魔不斷的收割人頭,那血魔就會(huì)不停的回覆生命,一個(gè)殘血的血魔在團(tuán)戰(zhàn)中突然血量回滿(mǎn)也不是一件特備稀奇的事情。
而血魔的三技能嗜血渴望更是一個(gè)另無(wú)數(shù)小朋友聞風(fēng)喪膽的技能,這個(gè)技能讓血魔感知到生命值低於40%的英雄,獲得其視野並提升血魔的移動(dòng)速度。另外血魔還能獲得生命值低於20%的敵方英雄的真實(shí)視域,也就是就算對(duì)手隱身,只要血量低於20%時(shí),血魔也能看見(jiàn)。
新手最喜歡乾的事情就是殘血不回家到處亂晃,以求再多補(bǔ)幾個(gè)兵,這時(shí)候血魔就會(huì)以飛快的速度衝過(guò)來(lái)。
而血魔的四技能割裂則是血魔主要的傷害技能,該技能可以對(duì)一個(gè)敵方單位,造成大量傷害。而這並不是主要的,倘若受到割裂的單位移動(dòng),將按移動(dòng)距離的一定百分比受到傷害,所以中了血魔大的英雄是不能移動(dòng)的,如果在新手區(qū)玩刀塔,很多剛接觸的刀塔新手玩家一看見(jiàn)血魔來(lái)了就死命的逃跑,可跑著跑著就直接跑死。
因此中了血魔的大招最簡(jiǎn)單的破解辦法是直接回城,血魔本身是沒(méi)有任何打斷技能的,任何英雄都可以當(dāng)著血魔回城,但實(shí)戰(zhàn)中,情況可不一定這麼簡(jiǎn)單,不過(guò)回城卷始終是對(duì)付血魔的利器。
像帕克這樣的英雄之所以被血魔剋制,除了長(zhǎng)時(shí)間的沉默以外,就是因爲(wèi)血魔令人噁心的大招,一旦中了血魔的大,帕克就很難施展出其靈活飄逸的一面,不過(guò)如果帕克裝備佔(zhàn)優(yōu),只要使用者操作犀利,那帕克也可以戲耍血魔,但這可要建立在裝備領(lǐng)先的基礎(chǔ)上。
現(xiàn)在王亞飛不論等級(jí)和經(jīng)濟(jì)都落後於這個(gè)血魔,這盤(pán)帕克很可能會(huì)被血魔一直針對(duì)。
“專(zhuān)門(mén)拿個(gè)血魔克我,我也不怕你。”王亞飛惱火的說(shuō)。
王亞飛剛到凌叔那練習(xí)的時(shí)候,凌叔就專(zhuān)門(mén)給他講解過(guò)血魔的打法,王亞飛仔細(xì)想了想,凌叔當(dāng)時(shí)說(shuō)可以出一個(gè)風(fēng)杖對(duì)付血魔。
經(jīng)過(guò)剛纔的一波GANK人頭變成了2比4,但蝙蝠有一次是死於中立生物之手,所以實(shí)際比分應(yīng)該是2比3。
衛(wèi)雨石看了一眼己方的經(jīng)濟(jì)情況,他果斷讓佟彤放棄做輝耀。
“這盤(pán)猴子出打架的裝備,直接戰(zhàn)鼓、散失、龍心。”
佟彤聽(tīng)完點(diǎn)了點(diǎn)頭,她也正有這種想法,她覺(jué)得這盤(pán)不像上次對(duì)抗賽時(shí)那麼順利,對(duì)面有血魔的存在,中期對(duì)手一定會(huì)經(jīng)常來(lái)找自己麻煩,所以出打架的裝備抱團(tuán)打架纔是明智之舉。
(本章完)