這個(gè)世界的技能是真實(shí)可見的,這一點(diǎn)與角色扮演遊戲世界的技能設(shè)定極其相似。
從蜷縮在角落裡某個(gè)瘋瘋癲癲如乞丐般落魄的冒險(xiǎn)者嘴中那句“我是要成爲(wèi)神主道界大道主的男人”話語中,紀(jì)有材猜測此方世界的名稱可能是神主道界。當(dāng)然,這並沒有任何意義,就好像地球在地球人眼中也只是地球而已,這可能只是這些原住民爲(wèi)自己的世界所起的公認(rèn)的稱呼罷了,紀(jì)有材記下這句話也只是對“我是要成爲(wèi)某某某的男人”這個(gè)曾在網(wǎng)絡(luò)上紅極一時(shí)的臺(tái)詞的懷念罷了。
雖然有點(diǎn)好奇所謂大道主是對什麼樣的階級職位的稱呼,但不外乎前世的企業(yè)中所謂首席執(zhí)行官(也就是所謂ceo)、行政總監(jiān)、總經(jīng)理、最高執(zhí)行長之類稱呼的存在,總結(jié)來說差不多就是“人生贏家”的意思——這是紀(jì)有材心底的猜測,但他相信與事實(shí)應(yīng)該也差不了多遠(yuǎn)。
從周圍人們那家長裡短的對話中,紀(jì)有材可以分析出一個(gè)信息,那就是——各種技藝達(dá)到一定程度都可以轉(zhuǎn)化爲(wèi)技能存在!
“李大叔說我的劍術(shù)修煉已經(jīng)足夠熟練,只要勤加練習(xí),三日之內(nèi)就可以轉(zhuǎn)化爲(wèi)技能《基礎(chǔ)劍術(shù)》了”
“我導(dǎo)師說我剔骨刀太過老舊,學(xué)習(xí)剔骨事倍功半,建議我換把好點(diǎn)的剔骨刀,否則我想把剔骨轉(zhuǎn)變成技能至少還要三個(gè)月”
“想要採集藥草可不是隨便找到藥草一挖就完事的,不轉(zhuǎn)換成技能採藥術(shù),挖出來的藥草藥性會(huì)飛速流失,最終成爲(wèi)無用的雜草的”
……
諸如此類的對話中,只要留心,可以從中提取到的信息實(shí)在太多了,作爲(wèi)一個(gè)孤兒,獨(dú)行於世的紀(jì)有材爲(wèi)了生存,熟練地掌握了這個(gè)從別人的話語中提取對自己有用信息的能力——不管是在遊戲中,還是在現(xiàn)實(shí)中。
這不算很難,但卻很有用。
雖然很多小說中都說飯店、酒館之類的地方纔是快速獲得消息的渠道,不過作爲(wèi)一個(gè)初來乍到,身無分文的新手,紀(jì)有材能夠快速獲取消息而又不想暴露自己異界來客身份的選項(xiàng)就不多了,而眼前熱鬧的冒險(xiǎn)者公會(huì)門口顯然是絕佳選擇。
聽到人人都在討論技能如何如何,紀(jì)有材不由想起了自己的技能,臉上肌肉抽動(dòng)了一下,長長地嘆了口氣。
紀(jì)有材心念一動(dòng),眼前白光一閃,一個(gè)半透明的數(shù)據(jù)框就出現(xiàn)在了他的眼前:
姓名:紀(jì)有材
權(quán)限:宿主
性別:男
狀態(tài):正常
精:100
氣:10
神:1
修爲(wèi):無
裝備:無
物品:完整的靈魂寶珠(一)。
技能:天賦技能(一)。後天技能(零)。
精氣神的設(shè)定明顯取材自遊戲《傳承》,紀(jì)有材記得,《傳承》對於精氣神有著十分詳細(xì)的規(guī)劃分類,先天的精氣神很難發(fā)生改變(也就是人物的初始屬性),但是後天的精氣神卻會(huì)隨著修爲(wèi)提升而大幅度增加(人物等級提升、裝備技能附加等提升的精氣神),遊戲中所有玩家的初始人物的屬性都是如此,精氣神比例爲(wèi)10:1,之所以如此,是因爲(wèi)能量等級的不同,後者一份能量可以達(dá)到前者十份能量的效果,但是前者十份能量卻不一定能夠達(dá)到後者一份能量的效果,所以其代表的並不是三者之間的能量轉(zhuǎn)化比率。
至於什麼生命值、血量、hp之類的設(shè)定《傳承》中卻沒有,因爲(wèi)它的設(shè)定是一個(gè)人物角色只要精氣神有任意一點(diǎn)留存,人物就不算徹底死亡。
這些都是題外話,暫且不必管它。
紀(jì)有材將精神集中在“技能”上,頓時(shí)一個(gè)嶄新的頁面出現(xiàn)其後。
技能:後天技能(零):未持有(可以學(xué)習(xí)或依靠其他方式獲得)。
天賦技能(一):採集術(shù)(天生所帶有的技能,是上天給予的恩賜)
技能介紹:可採集物品。
技能品階:九階(該技能最終可以成長到的極限是九階,而不是現(xiàn)在就是九階技能,初生的雄鷹弱如雞崽,成長起來的雄鷹才能翱翔九天)。
技能等級:零級(你需要努力了)。
技能經(jīng)驗(yàn):-999/0(警示:請注意不要搞錯(cuò)努力的方向)。
技能附帶特殊效果:技能升級後可增加特殊效果,特效分主動(dòng)激發(fā)型和被動(dòng)持續(xù)型。
主動(dòng)激發(fā)型特效:
特效一:未激活(激活後可查看,激活需求技能等級一)。
特效二:未激活(激活後可查看,激活需求技能等級二)。
特效三:未激活(激活後可查看,激活需求技能等級三)。
特效四:未激活(激活後可查看,激活需求技能等級四)。
特效五:未激活(激活後可查看,激活需求技能等級五)。
特效六:未激活(激活後可查看,激活需求技能等級六)。
特效七:未激活(激活後可查看,激活需求技能等級七)。
特效八:未激活(激活後可查看,激活需求技能等級八)。
特效九:魂靈採集。(半激活狀態(tài),不可主動(dòng)激發(fā),完全激活後可主動(dòng)激發(fā)並查看激發(fā)效果詳細(xì)內(nèi)容,完全激活需求技能等級九,提前激活需求消耗靈性之力一百萬,靈性之力可在採集時(shí)隨機(jī)獲得。
半激活效果:採集屍體時(shí)有機(jī)率獲得精魂之力或者靈性之力。精魂之力可回覆精神修補(bǔ)靈魂,靈性之力可使1到3次獲得的技能經(jīng)驗(yàn)翻倍!亦可用於激活特效九全部功能。)
被動(dòng)持續(xù)型特效:
信息採集:當(dāng)注意力集中在物品上時(shí),可以獲得該物品的基本信息,技能激活時(shí)獲得的信息量增加,可獲得該物品的詳細(xì)信息。
附加說明:主動(dòng)激發(fā)型特效可升級,被動(dòng)持續(xù)型特效不可升級。
注:每激活一個(gè)特效相當(dāng)於提升一次技能品階,當(dāng)所有特效全部激活,該技能方可稱爲(wèi)九階技能!
如果只看技能品階以及可以激活的特效數(shù)量,心中有些期待也是可以的,但是……
尼瑪技能經(jīng)驗(yàn)-999是個(gè)什麼鬼?!
還有