離開(kāi)地洞已經(jīng)三小時(shí)了,理沙進(jìn)入了竹林,這裡作爲(wèi)黑心的居所佈置上很是下了一番功夫,即便是能通過(guò)百鬼穴和地洞的強(qiáng)力劍士也討不了好。
最基礎(chǔ)的竹子經(jīng)過(guò)一定的排布,就有了迷惑和干擾的作用,而竹子本身又是製作陷阱的良好材料,最後是這邊的隨從。
精銳的弓箭手,悄無(wú)聲息的女劍客,壯碩的惡漢,身手迅捷雙手裝有腕刃的刺客,手握蟠龍棍的精壯鬼面男。
這些隨從來(lái)上10個(gè),相互搭配之下,戰(zhàn)力堪比之前那兩個(gè)BOSS。
從積分上也能看出點(diǎn)差距,弓箭手5點(diǎn)/個(gè),女劍客5點(diǎn)/個(gè),惡漢5點(diǎn)/個(gè),刺客8點(diǎn)/個(gè),棍男8點(diǎn)/個(gè)。
兩個(gè)BOSS的積分分別是,無(wú)名80點(diǎn),青年100點(diǎn)。
嘛,簡(jiǎn)單算下,10個(gè)隨從加起來(lái)的積分不是接近一隻BOSS了嗎?
在這樣的環(huán)境下,理沙也放慢腳步,謹(jǐn)慎前行,不過(guò)再慢也過(guò)去三個(gè)小時(shí)了,這片竹林也就8,9公里的長(zhǎng)度,理沙馬上就要走到盡頭了。
在前行過(guò)程中,理沙遇到了不少劍士,看見(jiàn)理沙一人,有想來(lái)組隊(duì)的,也有看見(jiàn)碧血?jiǎng)ο霘⑷藠Z刀的,不過(guò)顯然都遭到了否定。
天色已晚,劍士紛紛抱團(tuán),輪班休息。
晚上危險(xiǎn)係數(shù)更大,所以理沙不準(zhǔn)備休息而選擇繼續(xù)前進(jìn)。
殺死50餘隨從,終於來(lái)到一處像樣的居所面前,進(jìn)去一看,一枚精靈在裡面喝茶。
有形無(wú)體的精靈喝茶有什麼用。。
精靈看到理沙便開(kāi)口道,既然你能走到這裡就說(shuō)明不是花架子,我這裡有個(gè)通道,通往古代遺蹟,據(jù)說(shuō)有優(yōu)秀的裝備和武器在那裡沉睡著,怎麼樣,你有興趣嗎?說(shuō)完,呼~(yú)喝茶~
爽的答應(yīng),精靈起身,走到外面,在一塊石頭上鼓搗了幾下,一道橢圓形光門出現(xiàn),回身道,“遺蹟盡頭有出口,一路順風(fēng)的說(shuō)~”
進(jìn)入遺蹟。
旁白1:這樣子相信人家沒(méi)問(wèn)題嗎???
旁白2:誰(shuí)讓人家是精靈呢。。
旁白1:話說(shuō),精靈是什麼,爲(wèi)什麼是精靈就可以相信了?。??
旁白2:這就是這個(gè)任務(wù)世界的設(shè)定了啊,精靈是不會(huì)說(shuō)謊的,並且會(huì)指引他人的存在。
旁白1:你怎麼知道的?
旁白2:一開(kāi)始降臨的時(shí)候把基礎(chǔ)背景都灌輸進(jìn)入劍士體內(nèi)了啊。
旁白1:、、、
旁白2:、、、
100平米,高5米的空間,中間有四個(gè)骨頭架子,相鄰2米,站的筆直,面朝一個(gè)方向。理沙很把空間內(nèi)其它地方全部探查完畢。
結(jié)論如下:1,最後面就是出口,有一道和進(jìn)來(lái)的時(shí)候一樣的橢圓形光門。2,這裡除了這四個(gè)骨頭架子以外沒(méi)有任何東西。
好吧,看少女彈指神通,咻~
神奇的事情發(fā)生了,被打中的那具骷髏竟然變顏色了,沒(méi)有任何過(guò)程,在被擊瞬間由白色變到黃色。
【啊咧?這個(gè)什麼情況?】
又等了5秒,無(wú)論是變色的還是沒(méi)變色的另外三個(gè)都沒(méi)行動(dòng),理沙果斷再次出擊,目標(biāo)是那個(gè)變色的,第二擊,目標(biāo)變爲(wèi)綠色,依然無(wú)動(dòng)作,5秒後,再擊,白色,再擊,黃色。
經(jīng)過(guò)1分鐘的嘗試,理沙總結(jié)出規(guī)律來(lái)了,骷髏有三種顏色,白色,黃色,綠色。
把三色記爲(wèi)0、1、2,即攻擊次數(shù)0、1、2,由此聯(lián)想,四個(gè)骨頭架子是不是一個(gè)code輸入器呢?就像保險(xiǎn)箱一樣,輸入正確的數(shù)字,就會(huì)打開(kāi)。
不過(guò)精靈也沒(méi)提示什麼數(shù)字方面的信息,這個(gè)遺蹟裡面更是任何東西都沒(méi)有,哪裡去找密碼。
嘛,還是先試一下另外三個(gè)是不是都一樣,第二個(gè),12?K回到白色,第三個(gè),12?K,最後一個(gè),1。
King,四個(gè)骷髏竟然同時(shí)消失了,【不妙,難道最後一個(gè)就是確認(rèn)的意思嗎?】
理沙後跳,觀察周圍的變化,不過(guò)3秒一陣煙霧出現(xiàn),10只怪物出現(xiàn)!
它們外觀上來(lái)看就像西方奇幻小說(shuō)中的死神,身上披著破爛的斗篷,露出的手臂和臉都是骨頭,看不到腳,整個(gè)身體飄浮著,手上拿著長(zhǎng)度超過(guò)2米的巨大鐮刀,一陣邪笑,怪物們鎖定理沙,開(kāi)始進(jìn)攻。
絲~最先一隻被理沙攔腰斬?cái)?,久我流再現(xiàn),十隻怪物不到5秒全部被滅,然而麻煩的是,殺死一隻之後3秒,又會(huì)有新的出現(xiàn),怪物的總數(shù)一直維持在10只。
戰(zhàn)鬥節(jié)奏很,理沙對(duì)上怪物完全是瞬殺,怪物數(shù)量理論上雖然有10,不過(guò)理沙清怪速度很,怪物又有3秒的出現(xiàn)時(shí)間,所以現(xiàn)在基本只要面對(duì)5只怪左右。
久我流,空明如意,在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)上從容冷靜,準(zhǔn)確判斷,思維和動(dòng)作的節(jié)奏保持一致。【67,68,70】理沙心中在計(jì)數(shù),這些怪物的積分是5分,理沙給自己定下的基準(zhǔn)是200,底線是300,到了基準(zhǔn)沒(méi)有任何變化,就要改變節(jié)奏,到了底線還沒(méi)有變化出現(xiàn),那就離開(kāi)遺蹟。
很,擊殺數(shù)推進(jìn)到了100,是時(shí)候發(fā)生變化了,因爲(wèi)理沙在擊殺到97的時(shí)候就發(fā)現(xiàn),死去的怪物這回沒(méi)有新的出現(xiàn),這個(gè),恐怕是在第91個(gè)的時(shí)候就變化了,所以理沙很容易就推斷出這裡怪物的總數(shù)應(yīng)該只有100,擊殺之後就會(huì)有新的變化。
怪物消失,取而代之的是一個(gè)全身藍(lán)色的帥哥,拿著,碧血?jiǎng)Γ?
【恩哼?這個(gè)不會(huì)是我的分身吧?】
還沒(méi)細(xì)細(xì)打量過(guò)自己這具身體的外貌,現(xiàn)在到是看到了,不過(guò)對(duì)面那具分身可是很不友好,上來(lái)就朝理沙砍,閃過(guò),追擊,格擋,順手一腳。
理沙發(fā)現(xiàn)這個(gè)分身完全是自己的翻版,用的招式也是剛剛理沙用過(guò)的,身體素質(zhì)也相同。
但是很遺憾,久我流不是照抄幾個(gè)招式就能完現(xiàn)的,同樣的招式用在不同時(shí)機(jī)不同部位都是不一樣的,嘛,說(shuō)到底還是境界的問(wèn)題,複製一個(gè)同樣實(shí)力的分身,沒(méi)有境界怎麼可能打得贏本尊。
即便是還有兩個(gè)怪物在一旁協(xié)助,即便剛剛擊殺了100個(gè)怪物消耗部分體力,理沙依然只用了1分鐘不到就把分身解決了。
分身和兩怪物死後,地上就爆出一個(gè)項(xiàng)鍊。理沙拿起,辨識(shí)。
空間:心靈項(xiàng)鍊,黑鐵,綠裝靈動(dòng)(1/2),項(xiàng)鍊,佩戴後,每秒生命和體力恢復(fù)速度加1。蒐集綠裝“靈動(dòng)”另一裝備,一起佩戴會(huì)有額外的增益效果。
理沙和紅不同,不僅可以裝備道具,而且還打過(guò)不少遊戲的,對(duì)於這種回血裝備的設(shè)定比較熟悉。對(duì)於心靈項(xiàng)鍊,總的來(lái)說(shuō)就是屬性雖渣不過(guò)實(shí)用。
對(duì)於現(xiàn)在什麼裝備都沒(méi)有的理沙而言倒是不小的助力。
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