如果不考慮林松的話,‘暴風’與‘風風風’才是最具有破局能力的隊伍。
雙方指揮面色沉重,略帶深意地交流一個對視,不能再藏拙了!!!
“注意沙承的血線,方案一啟動!!!”
在羅芳的示意,沙承盾牌往地上一插,雙手握拳交叉于胸前,厚重的土黃色光輝從盾牌與地面的交界處彌散開來。
【地勢縛:特殊反制技能,自身不能移動,護甲降低50%,每秒扣除自身5%最大生命值,對目標單位進行強力干擾,使其移動速度降低50%,攻擊速度與攻擊傷害降低30%,額外承受傷害20%,基礎持續時間為5秒,在技能生效期間,每承受一千點傷害,該次干擾持續時間額外延長一秒。】
極限一換一!!!
大眼妹緊隨其后,對著身形大緩的敵人打了整整一套,當然目的并非是圖一時之爽,雙重減甲BUFF已經高掛敵人頭頂。
“鏡像施法!!!”
眼下的情況,并不利于“隕石怒”的施展,不過作為火力重炮手的羅芳手段可不僅于此。
“奧術奔流!!”
“魔法爆破!!”
“強化火球!!”
……
五光十色的技能特性在其背后呈現,而虛影鏡像的背后也不甘示弱,陣陣光暈閃爍。
這些技能的特點不在于傷害有多么恐怖,主要是是,CD短,讀條短,而且具有相當可觀的額外效果,考慮到“鏡像施法”的特性,更加符合收益最大化。
后續加入‘暴風’的兩名新人,也不甘示弱,有羅芳這種戰略專家存在,其技能搭配方面各有特色。
‘鴨腦殼’走軟控制,主修陷阱系,目前擁有的核心手段是‘流沙陷阱’,以限制為主。
‘東哥你大爺’走的卻是定點狙擊,主修弓箭狙擊,其箭矢對不能移動的敵人會造成100%額外傷害,以單點傷害為主。
在裝備進度上也僅僅落后羅芳幾人一個小進度。
真正不好定位的反而是某團長。
你說他是輸出吧……肉成一匹野馬,你說他是坦吧……傷害又高得嚇人。
索性,羅芳按照自己的想法,排除某人的存在,對小隊查漏補缺。
半個月的時間,‘暴風’已經形成了自帶體系的團隊特性。
一時間,【幻影衛士】被幾人壓制得抬不起頭。
……
‘風風風’也不甘示弱,他們在個人配合上不太講究,只有一個理念,誰強誰核心,誰弱誰輔助。
近乎每個人都是全能型走向。
即便是狂暴大劍士——兔草這種奶油小生,也能信手搓出兩個火球來。
全員輸出,亦或是全員輔助??
當然,在坦的路線上還是暫時走的專一路線。
畢竟是吃資源大戶,養不活。
不過根據其團隊特性,在將來演變成全員皆坦,貌似也不是不可能……
十幾種BUFF的加持下,即便是母豬都能飛天,更何況是玩家。
數名核心玩家與【幻影衛士】斗得你來我往,反而有一點林某人的影子在里面。
……
十分鐘后,林松歪了歪頭。
就這???
五只【幻影衛士】以及數十只【幻影侍從】已經全數斃命,尸體以他為中心倒了一地。
要知道,從頭到尾,他都沒有釋放過任何一個輔助技能(被動和技巧不算)。
敵人當真如此脆弱???
輕嘆了一口氣,林某人眼神稍稍有點迷離。
經次一役,已經足以證實,自身實力已經超過君主級單位,即便是高上一到兩個位階,也影響不大。
難道位階的影響加持小于等階???
這才是他疑惑的一點。
當然,眼下最重要的是幫助其他人擺脫困境,關于階位的猜測只能埋藏心底。
……
“茍住,千萬不能死。”
【離山】與【謊言】的局勢最為嚴峻,缺少奶媽是他們最致命的一點,在高強度的傷害洗禮下,小部分脆皮玩家已經化光而去,而殘存在場上的一群人完全喪失了主動進攻能力,只能被迫牽扯走位。
沒有拉著【幻影衛生】干擾其他隊伍的戰局,已經足夠體現他們的戰斗意識。
但不過茍延殘喘而已,團滅幾乎已經成為定局,不過時間長短而已。
“刷刷!!”
又是一次幻影沖擊,數名玩家緩緩倒地,戰斗的氛圍愈顯緊張,大部分人都有點絕望,死神鐮刀高掛,自己的小命隨時都可能被收走。
就在【幻影衛士】利爪欲落之際,一聲微不可聞的輕響在其腰部綻放。
“噗!!”
一秒,兩秒……
原本成型的攻擊居然被迫中斷掉了。
林松面色異常興奮,仿佛發現了什么不得了的事情。
讓他如此愉悅的原因并非是成功挽救一條生命,而是感知屬性的作用遠比他想象中的更強大。
這一記攻擊本來是瞄著【幻影衛士】的頸部,但感知視野在其腰部脊椎處標記了一個大大的黑圈,更改攻擊位置,只是一次臨時起意的嘗試性行為。
效果卻出乎意料的明顯。
難道,這就是傳說中的弱點攻擊??
抱著驗證的心態,他再次對相同的位置進行攻擊,全然不顧對方疾馳而來的身影。
然而,這幾次攻擊卻沒有想象中的那么出彩,只能稍稍讓其身形停頓,再也達不到形同僵直的效果。
這不由讓他困惑不已,偶然情況么??
在戰斗中分心并不是什么好習慣,可是對于林松而言再也算不上什么難題。
與訓練場數十枚彈力球相比,敵人的木樁式攻擊簡直就是小兒科。
只要速度不超過他一半以上,閃避已經成為近乎本能的存在。
當然,還是有例外,敵人的預判式攻擊和指向性傷害,暫時還不好說,但【幻影衛士】明顯不在此列。
其智能程度比之暴君都還不如,更像是機器人一樣,只有簡單的邏輯思路。
如果不是其特性出彩,或許在君主級單位中只能算作墊底的存在。
微微一個錯位,泛著寒芒的利爪堪堪從林某人身邊劃過。
而當事人早已沉浸在自己的思維世界里。
存在即合理,所謂不可復制的行徑,往往只是目標錯誤而已。
想明白這一點之后,他很快推斷出問題出在哪里……
感知!!!
果不其然,腰部黑圈并非時時刻刻都存在,而是當【幻影衛士】準備攻擊的時,才能被清晰感知到。
同樣,其身上還有數枚黑圈以及紅圈。只是沒有腰部那么明顯。
黑圈主要分布在各大關節處,而紅圈主要分布在利爪,牙齒這些部位。
受力點與發力點??
【幻影衛士】還不知道,眼前這個人已經將自己當成了實驗對象,只是異常煩躁,多次攻擊都毫無建樹。
“嚦!!!”
伴隨著刺耳的尖叫,又是一對利爪從腋下伸出,在技能的幫助下,其攻擊頻率再次加快。
可惜的是,它已經沒有意識到問題的關鍵點,作戰思路依舊太蠢,這種直來直往的攻擊只能加劇自己的死亡。
拋開先前階段不談,中后期的節奏完全由林松掌控。
每當敵人進行攻擊的時候,總有一枚石子精準地打在其脊椎連接點。
中斷,僵直……
無解死循環。
只能充當活靶子的敵人,怎么可能經得住他的摧殘??
直到戰斗結束,林松還有些意猶未盡。
關于感知或許還有更多東西可以發掘,但靈感有限,只得作罷。
他沒有理會幾名面帶阿諛的玩家,啟身前往下一戰場。
……
“這就打完了……”
兩大軍團的精英面面相覷。
之前還威風凜凜,差點將自己打自閉的家伙,什么時候變成紙老虎的存在??
如果不是地上尚未刷新的尸體,他們一定會以為這是錯覺。
單挑君主固然是一件不可思議的事情,但與一些事情比較起來,又顯得太過平淡。
要知道‘兄貴’大佬支援的前提是什么??
想到這一點之后,幾人臉上密布震撼的神色。
說好的五只君主,數十只領主……
是不是強得有些過分??
這戰斗力已經突破玩家界限了吧!!!
兩名領隊咽了咽口水,別的不說,‘暴風’軍團絕對是惹不起的存在。
至少,這些消息一定要準確給匯報自家軍團長,看他們如何定論。
……
林某人扮演了戰場救火員,哪里戰局吃緊就往哪里鉆。
除了‘暴風’與‘風風風’,其他隊伍或多或少都受到了他的恩惠。
為什么?這兩支隊伍已經有足夠的資本與【幻影衛士】正面一戰。取得擊殺只是時間長短的問題。
不足半個小時,‘衛斯萊特’派遣的突襲隊全員覆滅。
與之前相比,隊伍之間的氣氛反而變得微妙起來,這些大團隊的人有些不敢直視‘暴風’。
這段時間,他們可沒少給‘暴風’使絆子,然而別人的隊長卻不計前嫌,伸出援手。
于情于理都帶點慚愧之心,再加上某人爆炸的戰力指數,如同泰山一般,給眾人莫大的壓力。
但‘風風風’就沒有這個芥蒂之心。
瘋胖更是一臉討好的神色,屁顛屁顛地靠了過來。
雖然自家團隊也在同君主級交戰,但戰況并沒有那么吃緊,林松的所作所為都被幾人看在眼里。
一個字,強!!!