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第382章 逆境

對線上,霞有著絕對的優(yōu)勢,尤其是在當(dāng)前這個時間節(jié)點,卡莎更是沒有任何的反抗之力。

所以在對線的時候,阿水只能是選擇退讓,不敢和霞打照面。

但是其實也無所謂。

現(xiàn)在的時間節(jié)點非常得微妙,大龍即將玩刷新了,即使霞在對線的時候,占據(jù)就再大得優(yōu)勢又怎么樣呢?

等會開始大龍打團的時候,其實結(jié)果都是一樣的。

阿水可以待在邊緣ob,等到一個合適得機會,開啟大招沖過去,甚至不過去,只是打打前排都可以,照樣有發(fā)揮空間。

可是霞不行。

RNG有著輸出壓力,所以UZI必須要頂在最前面,幫著隊伍打輸出,不用懷疑,到時候IG得所有人都會盯著他,根本就不會讓他舒舒服服的進(jìn)行輸出。

簡單他們又不是傻子,當(dāng)然明白RNG這邊誰才是真正的大哥,誰才真正擁有著強大的輸出能力。

其他人對于他們來說只不過就是一些小case而已,因此這時只要把小狗解決掉的話,后續(xù)根本就沒有任何的說出壓力。

正因如此,所以從一開始的時候,就已經(jīng)注定了小狗和阿水之間,生態(tài)環(huán)境是完全不一樣的。

阿水相當(dāng)于是一個工具人一樣,在下路只要按部就班的進(jìn)行發(fā)育,能夠在團戰(zhàn)的過程中,提供一定的幫助,就已經(jīng)算是完成了自己的任務(wù)。

而在團戰(zhàn)過程之中,因為對面主要是前排保護(hù)后排,所以推進(jìn)方面來說,很少會專門針對阿水進(jìn)行出擊。

反觀ig這邊清楚的知道霞才是對面的大哥,所以各種技能,從一開始的時候就已經(jīng)決定了,會丟在霞的身上

因此兩邊從一開始的時候,就已經(jīng)在戰(zhàn)術(shù)地位上有著天差地別的距離。

隨著時間臨近大龍刷新的時間節(jié)點,兩邊的人同時在大龍坑附近進(jìn)行集結(jié),布置視野,與此同時,想著先消耗一下對面的血量。

但這時候,杰斯早早的就已經(jīng)來到了正面戰(zhàn)場之上,而不是想著等到雙方即將要開打的時候,才用傳送趕過來。

因為杰斯的作用,就是要在正面戰(zhàn)場之上,先行消耗對方的血量。

反觀對面奧恩需要提前來到正面戰(zhàn)場之上扛輸出,因此兩邊不約而同的選擇先行把人集中過來。

這時候反而是兩邊的中路,選擇在邊線進(jìn)行單帶,先把周圍的兵線給清理一下,如此后續(xù)對于他們來說,沒有邊線上的壓力,能夠讓他們在峽谷附近有更長的拉扯空間。

前面的時候,因為峽谷先鋒持續(xù)時間即將要過去的緣故,所以寧王不得不將峽谷先鋒給召喚在了中路。

盡管對面還是選擇防守了一波,但是本身就已經(jīng)搖搖欲墜的中路一塔,顯然是扛不住峽谷先鋒的撞擊的,因此讓他們輕松的把中路一塔破掉了之后,后續(xù)對于寧王而言,入侵對面的野區(qū)就更加的容易了。

正因為中路一塔已經(jīng)告破的緣故,導(dǎo)致現(xiàn)在中路的兵線,對于ig來說根本就沒有任何的壓力,因此兩條線直接被處理好了,結(jié)果就使得這時他們完全可以在大龍坑附近,有更長的時間跟對方進(jìn)行拉扯。

“這條大龍兩邊都不想要放棄呀,所以先行落位準(zhǔn)備要進(jìn)行爭奪,可畢竟現(xiàn)在ig占據(jù)的上方還是更強烈一些的,尤其是上路的戰(zhàn)斗力,差距太過于巨大了一些,一旦被杰斯找到一個比較好的輸出位置,先行來上一個加強炮,命中到RNG這邊的人身上的話,對于IG來說自己的優(yōu)勢就會非常巨大。”

“主要現(xiàn)在霞雖然說有這兩件多的裝備,可問題是另外一邊杰斯的裝備也是非常的豪華,甚至單以經(jīng)濟來說的話,杰斯其實和霞是相差不多的。

但是兩邊的輸出環(huán)境完全不一樣,杰斯本身就是要在開戰(zhàn)之前,先行消耗一下對方血線的,只要被他命中一下的話,基本上對于RNG的人來說,后續(xù)他們會顯得非常的艱難,如此兩邊這個時候,其實拉扯空間是完全不一樣的。”

“主要是ig這邊的人接下來會全都選擇專門針對霞,一旦被卡莎和妖姬飛過去,對于霞來說自己的生存壓力會非常的巨大如此。

直接被針對的情況下,霞有沒有空間進(jìn)行輸出,都是一個未知之?dāng)?shù)。”

看了一下兩邊的情況之后,此時幾個解說也是紛紛在講述著自己的觀點。

而另外一邊網(wǎng)絡(luò)之上,兩個戰(zhàn)隊的粉絲早就已經(jīng)掐起來了。

尤其是兩邊本身就有著極大的恩怨,從夏季賽決賽開始之前,這個恩怨就已經(jīng)定下來了,后面進(jìn)入世界賽之后,ig一路高歌猛進(jìn),而一開始打的跌跌撞撞的,所以他們的粉絲相對有段時間是陷入到了沉寂狀態(tài)。

但是在八強賽的時候,RNG就好像是經(jīng)過了覺醒一樣,有了質(zhì)的突破,隨后更是越打越強,以至于這一些粉絲,就好像是看到了勝利曙光一樣,后續(xù)又開始變得趾高氣昂了起來。

如此兩邊的粉絲不出意料的再度對上,每天在網(wǎng)絡(luò)上都能看得到,兩邊的人不斷的在進(jìn)行撕扯。

一邊是去年的世界冠軍,而另外一邊則是今年新建的豪門,還有著簡單加入其中,因此兩邊粉絲體量來說,其實差的并沒有想象之中那么多。

如果是僅僅只有ig本身的話,當(dāng)然和RNG差距非常巨大。

冠軍寶座的加持,使得現(xiàn)今,國內(nèi)任何一個俱樂部跟他們都沒有比較的可能。

但是隨著簡單加盟之后,ig一路高歌猛進(jìn),從無敗績,以至于全隊越打越好的情況下,現(xiàn)在知名度也是非常的高。

尤其是到了世界賽之后,因為他們的成績一直都非常的豪華,所以吸粉無數(shù),以至于兩者的體量在漸漸的接近著。

以至于這時候看似兩邊在打的興高采烈的,實際上誰也奈何不了誰。

這時候只有看誰能夠贏下今天這一場比賽,登頂冠軍的寶座,如此就算是為今年的這一番爭斗畫上一個句號了。

打了大半年的時間,兩邊一直在進(jìn)行撕扯,這時候即將要畫上一個句號。

可想而知,對于這一些粉絲來說,就好像是黎明之前最后的瘋狂一樣,當(dāng)然是要狠狠的踩對方一面。

他們都有著絕對的自信,自己所支持的隊伍能夠笑到最后,也因此這時候自然是要盡可能的對對方落井下石,進(jìn)行奚落。

粉絲行為早就已經(jīng)上升到了偶像身上。

以至于本身選手之間是沒有任何矛盾的,但是在這一些粉絲的作為之下,導(dǎo)致經(jīng)常會把這一些選手拉在一起比較,而在這中間,最頻繁出現(xiàn)的,自然就是小狗和阿水兩個人。

反倒是出乎意料的是,雖然說這一些RNG的粉絲口口聲聲說簡單是他們的叛徒,可是每一次進(jìn)行比較之時,總是會不自覺地把簡單和小狗兩個人擺在一起。

倒是沒有人會說他們兩個人的閑話,畢竟僅僅只是兩個本家兄弟的姓氏,就已經(jīng)證明了一切。

所以很多人就覺得,如果簡單輔助的是小狗而不是阿水的話,他們在下路的時候,能夠打得更加的強勢。

在對線端上來說的話,阿水和小狗之間還是有著一定的距離的,看看現(xiàn)在對位差距就能表現(xiàn)的出來,明明有著簡單的存在,幫助阿水緩解了很大的壓力,但是對線打不過就是打不過。

畢竟他僅僅只是一個輔助的錘石而已,雖然說偶爾可以幫著他緩解,給一下壓力,但是僅僅只是如此而已,因為不像是選擇的那一些軟輔一樣,導(dǎo)致這時候簡單,其實也很難能夠在線上找到什么合適的機會。

卡莎前期的時候,太弱勢了一些,導(dǎo)致簡單就算是把人給勾住了,可是卡莎給上的傷害,根本就不足夠威脅對方,如此,他這時候主動去找對方的麻煩,反而是自己送上門去給霞暴打一頓。

正因為出于這樣的考慮,所以這時候簡單就好像是隱身了一樣,基本上一整把比賽下來,他都沒有什么聲音。

其實之所以如此,只不過是因為戰(zhàn)力不如別人,所以只能是選擇裝死而已。

而現(xiàn)在到了團戰(zhàn)階段的時候,對于簡單來說,自然就到了自己發(fā)揮之時了。

錘石這個英雄和泰坦還是差不多的。

兩個英雄都是鉤子類型的,基本上誰先手把對方的人給勾中的話,后續(xù)自然就能搶奪先機。

只是泰坦畢竟有著一個大招可以定點把人給頂起來,后續(xù)跟上輸出,因此就先手方面來說的話,泰坦要更加強勢一些。

而反觀錘石自己的游民,將來可以對對方進(jìn)行減速,所以在對方進(jìn)行追擊戰(zhàn)的時候,可以有效的阻止對方的攻勢。

兩邊在大龍坑附近,你來我往的進(jìn)行爭鋒。

但因為有著杰斯的存在,以至于RNG這一邊暫時也不敢打的太過于激進(jìn),生怕一不留神被杰斯打中一套,到時候自身血量不健康了,如此后續(xù)打團之時,自然就會落入到下風(fēng)之中。

其實這時候ig是根本就不用著急的。

之所以如此,僅僅只是因為他們這邊占據(jù)著主動權(quán),只需要讓杰斯先行消耗一下,把對方狀態(tài)壓低,后續(xù)團戰(zhàn)的時候,他們自然就會好打很多。

這還是因為妖姬不在正面戰(zhàn)場之上,如果要是來到正面戰(zhàn)場上的話,到時配合著杰斯一起進(jìn)行消耗,對于他們來說,自己所占據(jù)的便宜將會更加的巨大。

反觀RNG這時候自然很清楚,他們就是要打一套爆發(fā)的,只需要抓住一個合適的時機,讓霞把自己的傷害通打出來的話,就算是完成了自己的任務(wù)。

因此這時候其實一直在尋找一個合適的時機,想著選擇合適的目標(biāo),先行把人給控制住,后續(xù)自然就把一切輸出任務(wù),交給小狗就可以了。

雖然他們這邊沙皇不在正面戰(zhàn)場之上,缺少了一個強開團,但是同樣的,對面的妖姬也不在正面戰(zhàn)場之上,所以其實是少了一個消耗選手的。

因此這時候總體上來說兩邊其實處于均勢對線。

在經(jīng)過一番選擇之后,最終他們還是決定要強行開一波,趁著對面妖姬不在正面戰(zhàn)場上的時候,先行把團開起來,如此對于霞來說,自身操作空間方面會更有利一些。

在經(jīng)過一番商議之后,此時只見到泰坦突然選擇閃現(xiàn)進(jìn)人群之中,把自己的大招掛在了杰斯的身上。

而之所以選擇掛在杰斯的身上,其實也沒有什么說到的,僅僅只是因為在場四個人之中,杰斯經(jīng)濟最肥,裝備最好,輸出能力最高。

所以先把這個最強的點給摁死后,對于RNG來說,自然是更有利自己的輸出的。

看到泰坦過來,直接把大招掛在自己的身上。theshy反應(yīng)也是非常的迅速,第一時間選擇往后拉開。

只是他還沒有選擇拉開的時候,只看到小明的鉤子已經(jīng)出手了,直接把他勾在原地,后續(xù)大招直接生效,把他給頂起來,導(dǎo)致他有再多的操作能力,也完全無效。

而此時奧恩也是選擇開啟了自己的大招,就是為了要把ig的正面陣型給沖散,以至于簡單,雖然說已經(jīng)用自己的鉤子控制住了一個人,但是很明顯對面也是非常有警覺,專門用肉身來擋自己的鉤子,導(dǎo)致他沒有能夠阻止霞的進(jìn)場。

看到小明成功的把杰斯控制起來之后,小狗沒有任何的遲疑,直接往前進(jìn)行輸出。

只看到一根根的羽毛直接被他甩出去,打在杰斯的身上,讓他身上的血量在急速降低著,等到杰斯落地之后,小狗輕易完成一個倒鉤,把羽毛拉回去,將他再度禁錮在原地,而本身血量就不是太健康的杰斯,再吃到這個倒鉤之后,不僅僅只是被禁錮在原地,更關(guān)鍵的是他的血量極度不健康,因此在面對小狗的后續(xù)輸出之時,根本就沒有任何的操作空間,輕輕松松就被他收獲了一個擊殺。

要知道杰斯前面的時候,可是拿過單殺的,后續(xù)又因為有著補刀方面的極大領(lǐng)先,使得他身上是有著幾百塊的賞金的,現(xiàn)在卻是人頭加上賞金,通通都被霞收入囊中。

以至于原本就有著人頭的領(lǐng)先,再加上有著葡萄領(lǐng)先的霞身上的賞金進(jìn)一步增加,達(dá)到了500塊。

而完成了對杰斯的擊殺,對于小狗來說,只不過就是一個開始而已,此時他仍然對著ig剩下的人進(jìn)行攻擊。

在看到正面戰(zhàn)場打起來的第一時間,rookie和小虎兩人也是分別選擇進(jìn)行傳送來到正面戰(zhàn)場之上,只是傳送畢竟是有著四秒鐘的延遲的,因此當(dāng)他們來到這片戰(zhàn)場上之時,杰斯早就已經(jīng)倒地了。

剛剛小狗在對杰斯進(jìn)行輸出之時,畢竟也是吃到了其他人的傷害的,使得他這個時候狀態(tài)也不是太好,但是好在身上有著一個大招可以進(jìn)行保命,因此在阿水掛上了足夠的電漿,選擇飛過來之時,小狗反應(yīng)也是非常的迅速,第一時間用漫天飛羽選擇規(guī)避卡莎的進(jìn)場。

以至于卡莎雖然說是飛了過去,但是并沒有能夠成功的將他給擊殺,使得沖進(jìn)人群之中的阿水直接尷尬了。

不管怎么說,對面人群之中,人數(shù)還是非常之多的,以至于此時他沖進(jìn)過去之后只不過就是白白的送死而已。

雖然說艾卡西亞暴雨打出了成噸的傷害,但是最后在對方人群的集火之下,還是直接倒了下去。

唯一的作用就是在落地之后,拼命打出了一些傷害,讓他的狀態(tài)進(jìn)一步被壓低。

但是接連兩員大將的倒地,對于IG來說并不是一個好消息。

對面前期的時候選擇把經(jīng)濟全部集中在一個人的身上,現(xiàn)在找到了一個開團的時機之后,給到他輸出的機會,總算是成功的打出了讓自己滿意的效果。

不過雖然說連續(xù)收獲了兩個擊殺,可是小狗自身的狀態(tài),已經(jīng)不是特別好了。

而他們的陣型隨著拉扯,現(xiàn)在也漸漸的有一些分散開來了,就在這個時候rookie直接落地,然后妖姬完全不講道理的選擇突進(jìn)過去,接連兩段踩全部都打在霞一個人的身上。

雖然小狗最終成功的把自己的閃現(xiàn)給交了出來,但是面對一個靈活的妖姬之時,很明顯閃現(xiàn)是根本就不夠用的。

落地直接一套技能,不講道理的全部灌在霞一個人的身上,最終成功將他給擊殺,與此同時讓自己收獲了大量的賞金,看似僅僅只是一個擊殺而已,可人頭完全抵得上是三個人。

收獲了這一個大人頭之后,rookie并沒有選擇收手,看似對方僅僅只是少了一個人,而自己這一邊則是少了兩個,可事實上此時正面戰(zhàn)爭之上3打4,他們也是完全不虛對面的。

對面打輸出的就是這個霞了,現(xiàn)在霞倒了之后,剩下那些人,輸出方面來說自然是差強人意的。

而除此之外,還有一個更重要的原因,就是因為前面的時候,在杰斯的頻繁騷擾之下,其他人的血量其實被打掉了不少,剛剛阿水倒地之前又在他們的身上再度進(jìn)行了一些傷害,以至于現(xiàn)在這些人大多數(shù)狀態(tài)都是比較差勁的,因此對于妖姬來說,自己完全有著足夠的輸出能力。

尤其是旁邊還有著一個錘石,能夠保證他不會被對方給集火殺掉,還有一個寧王跟在身邊可以補一些輸出,所以兩邊其實是有著一定的拉扯空間的。

不過對于RNG得人來說,他們雖然說小狗倒了,但是剩下四個人,此時沙皇也在其他人的掩護(hù)之下,有著一定的戰(zhàn)斗力,因此面對ig這三個人之時,完全不虛。但是對于他們來說,真正的任務(wù),就是要阻止對方來拿這條大龍了。

現(xiàn)在小狗雖然說倒閉了,但畢竟是把對方兩個C位給擊殺來了,一個一換二,因此早就已經(jīng)完成了自己制定的任務(wù),所以沒有必要再繼續(xù)跟對方進(jìn)行糾纏,因為腰是非常的靈活,如果這是他們選擇和對方進(jìn)行糾纏的話,完全有可能會給到對方機會。

所以現(xiàn)在最好的辦法就是見好就收,等待霞恢復(fù)過來。

但是剛剛的時候霞給出去了一個大人頭,但實際上他收獲兩個擊殺,而且杰斯也同樣是一個有著賞金的大人頭,因此他收獲的經(jīng)濟,和自己給出去的經(jīng)濟,其實是相差不多的。

對于RNG來說,完全能夠接受。

尤其是收獲了這人頭之后,等待霞的就是回去可以直接把自己的裝備進(jìn)行更新,讓自己的戰(zhàn)斗力有著更加鮮明的增長,如此后續(xù)團戰(zhàn)的時候,他的發(fā)揮很更有利一些。

“霞的輸出是真的不講道理呀,泰坦給上一個鎖頭之后,直接在人群之中就把杰斯給秒殺了,一個倒鉤下來,瞬間打掉杰斯1/3的血量,這上哪兒說理去。

盡管最后霞也被妖姬收獲了人頭,但是拿到了兩個擊殺,而且還有一個是杰斯的終結(jié)人頭,盡管自己也給出去一個大人頭,可對于小狗來說,自己還是非常舒服的。

這樣互換經(jīng)濟能讓他的裝備起來的更快,如此后續(xù)對于霞來說,自己的裝備越來越好之后,在團戰(zhàn)之中,發(fā)揮會更有空間一些。”

“主要還是因為剛剛的時候,妖姬并沒有在正面戰(zhàn)場之上,如果要是第一時間在場的話,想要像剛剛那樣,直接定點秒殺一個杰斯并不是那么容易的事情。

杰斯在進(jìn)行消耗之時,妖姬也能頻繁進(jìn)行騷擾,對于RNG來說,會讓他們過得非常的難受。

但是現(xiàn)在正是因為他們抓住了妖姬第一時間不在正面戰(zhàn)場上的機會,以至于打成了這個樣子。”

一開始的時候,很多人都覺得IG的優(yōu)勢是非常明顯的,只要他們穩(wěn)扎穩(wěn)打的,先行消耗一下對方的狀態(tài),后續(xù)等到自己這邊有了足夠優(yōu)勢之后,再動手的話,勝利基本上是他們的囊中之物。

可誰也沒有想到的是,RNG這邊會打的更加的果斷,直接不講道理的一個泰坦大招鎖頭,隨后跟上輸出,讓發(fā)育最好的杰斯一點操作空間都沒有,直接在人群之中就被擊殺掉了。

杰斯被擊殺之后,妖姬第一時間不在正面戰(zhàn)場之上,導(dǎo)致只有阿水一個人,可是阿水沖進(jìn)人群中之后,并沒有能夠把霞給擊殺掉,以至于被他用大招躲避了卡沙的第一輪輸出之后,后續(xù)進(jìn)行反擊之時,輕輕松松就將他給擊殺。

如果不是因為妖姬非常的靈活,兩段踩也根本不給人任何的掙扎空間,定點針對的話,霞的戰(zhàn)斗能力還是非常強大的。

只是剛剛根本不給他這個操作空間霞完全不講道理的背,要是一套傷害的官司,以至于小狗只能是當(dāng)場隱恨。

但是回去之后,裝備有了更加強勢的變化,或是只要給自己補上一點保命能力的話,對于小狗來說,自己后續(xù)的發(fā)揮空間會非常的巨大,這顯然是一個IG不得不面對的隱患。

這波團戰(zhàn)打輸了之后,一方面是大龍推進(jìn)的時間被阻止了,另外一方面的話,則是因為小狗裝備越來越好之后,對于ig的威脅,會更加的巨大。

剛剛這一波,直接被他們?nèi)绱讼模沁€是被小狗抓住了一個合適的時機,等下一波泰坦有了大招之后,再度選擇鎖頭的話,那時候誰吃了泰坦的大招,基本上后續(xù)吃上霞的傷害,必死無疑。

不過ig這邊也并不是沒有反擊手段的,畢竟三個c位只要同時待在一起的話,到時候想要針對某個人出手,第一時間就會同時吃到三個人的傷害。

如此哪怕他有著超強的輸出能力,但是很明顯面對ig這邊的人之時,他一個人輸出能力在如何的強大,也沒有辦法硬吃三個人的傷害。

RNG這邊的人確實是有著不錯的保命能力,前排也夠扎實,只要擋在前面的話,基本上可以直接把IG這邊的陣型給沖散。

可問題就是這個時候,他們要考慮的一點,就是卡莎和妖姬兩個人是非常靈活的。

還有一個簡單在旁邊進(jìn)行策應(yīng),隨時能夠進(jìn)行限制。

因此這時對于RNG的人來說,終究是需要萬分小心的。

因為兩邊在經(jīng)過一番糾纏之后,誰的狀態(tài)都不是特別的好,所以在各自站問了一兩個人之后,后續(xù)誰也沒有準(zhǔn)備動這一條大龍。

而是選擇往后撤退,回城進(jìn)行整部把自己身上的經(jīng)濟轉(zhuǎn)化成為裝備。

當(dāng)兩邊人員再度出現(xiàn)在中線位置的時候,看到霞身上的裝備,頓時讓阿水連和他對線的欲望都沒有。

因為剛剛收獲了兩個人頭,使得霞再度進(jìn)賬八九百塊,再加上自己補刀所帶來的經(jīng)濟,回去之后已經(jīng)用了兩件半,和只有一件半的阿水比起來,自然是相當(dāng)豪華的。

兩者對位差距出現(xiàn)了一個大件的裝備,可想而知對于,阿水來說是何等巨大的落差。

主要還是因為霞身上除了有著補刀方面的領(lǐng)先之外,人頭數(shù)據(jù)也是異常豪華的。

所以有這樣的裝備其實也算是比較正常的,因為阿水在下路,本身就處于是被壓制的狀態(tài),因此發(fā)育方面和對方自然是有著比較大的差距的。

現(xiàn)在出現(xiàn)這種狀況本身就非常的正常,能夠和霞進(jìn)行比較的只有杰斯而已,但就算是杰斯,現(xiàn)在和小狗比起來也是多有不如。

尤其是就輸出能力上來說的話,兩者更是不在一個層面之上,杰斯前面的時候消耗一下還是非常的強勢,但是在正面戰(zhàn)場之上持續(xù)輸出之時,很明顯杰斯這樣的戰(zhàn)士英雄,和霞這樣的傳統(tǒng)ad英雄比起來,根本就不在一個檔次上面。

這也是比較正常的,如果杰斯能夠和傳統(tǒng)的ad英雄相提并論的話,那么就實在是太bug了。

有著兩套技能的機制,瞬間爆發(fā)能力還非常的強大,可以超遠(yuǎn)距離進(jìn)行消耗。

如果再加上一個持續(xù)輸出能力也非常強,基本上這個英雄就沒有任何的缺陷了。

這么一來的話,在游戲里邊自然是無解的存在,顯然聯(lián)盟根本就不會留下這樣的一個漏洞。

兩邊誰也不想要放棄這一條大龍,所以看似誰都沒有跑過去動,實際上不過是自家的c位選擇在中路直線,先把兵線稍微整理一下,能夠讓他們在接下來的時候可以沒有后顧之憂的去動這條大龍。

因此兩邊這時候,都是選擇先把兵線整理,然后就是鉆進(jìn)野區(qū)之中,把野怪統(tǒng)統(tǒng)刷干凈。

卡薩這一把知道自己不過就是一個工具人而已,所以非常的識趣,把所有的野怪都讓給了小狗去吃。

因此再把邊箱上的兵線吃掉了之后,順便鉆進(jìn)野區(qū)中把野怪通通收弄干凈,以至于在21分鐘的時間節(jié)點,此時霞身上的補刀已經(jīng)來到了240刀。

僅僅只是補刀就已經(jīng)非常的夸張了,再加上他身上的人頭數(shù)據(jù),因此這時候小狗其實已經(jīng)快要把自己第三件裝備給刷出來了。

一旦擁有了第三件裝備的話,對于霞來說,自然就是一個質(zhì)的突破,后續(xù)自然就會打的非常的舒服。

不過這時霞裝備雖然說已經(jīng)直接要成型了,但是現(xiàn)在擺在他面前的有一個難題,就是他不敢回城進(jìn)行整部

下一旦長時間沒有出現(xiàn)在線上的話,被人猜到他回城進(jìn)行整蠱之后,ig這邊的人完全可以趁著他不在的時候強行驅(qū)動大龍。

如此霞根本就趕不過來,畢竟他沒有傳送,所以只能是靠自己的兩條腿走路,從泉水走到大龍坑,終究是需要比較長的一段時間的,而這一段時間對于IG的人員來說,已經(jīng)足夠讓他們把大龍給打下來了。

在人員齊全的情況之下,IG五個人同時進(jìn)行推進(jìn),對面剩下四個人面對他們的時候,只能是選擇往后撤退,根本就不可能上去跟他們硬打。

小狗自己也明白這一點,也正因如此,所以明明身上帶著大量的經(jīng)濟,自己,距離出第三件裝備只差一步之遙,可是他一點回去的一次都沒有。

仍然是按部就班的按照自己的節(jié)奏把面前的一波兵線清理掉,隨后就是故意鉆進(jìn)野區(qū)之中,隱藏自己的身形,讓對方琢磨不透自己的具體動向。

兩邊并沒有在中線牽扯太長的時間,后續(xù)又再度鉆進(jìn)了野區(qū)之中,開始進(jìn)行對決。

ig這邊畢竟是有著輸出方面的優(yōu)勢的。

因此只需要讓妖姬和杰斯兩個人提前進(jìn)行一番消耗,把對面的血量給降低,后續(xù)打團之后,他們這邊優(yōu)勢非常的巨大。

因此當(dāng)然不可能待在線上和對方進(jìn)行拉扯,而是要進(jìn)入野區(qū)之中把人給逼出來。

進(jìn)了野區(qū)中之后,對于RNG來說是不可能能夠選擇b站的,因為他們來到這個地方本身就是要和對方進(jìn)行競爭的,既然如此,那自然就是要和對方硬碰硬。

只是杰斯和妖姬的存在,始終是一個巨大的隱患。

導(dǎo)致這時候他們一直沒有能想到辦法來針對這兩個人,如此就只能是硬吃他們的消耗。

使得眾人的狀態(tài)瘋狂的被消耗者,盡管他們這邊也不是沒有進(jìn)行反擊,使得杰斯和妖姬兩個人的狀態(tài)也并不是那么的好,但也就只是如此而已。

主動權(quán)掌握在別人的手里面,所以這時候他們自然是吃虧的那一方。

對于這種狀況,小狗也是顯得非常無奈的。

霞的瞬間爆發(fā)力確實是非常的兇猛,而且自己的保命能力也是相當(dāng)?shù)膹姾罚勺畲蟮膯栴},就是他的手太短了一些,不像是那些長手英雄一樣,可以頂在前面進(jìn)行輸出。

他要是敢頂上去的話,以他那可憐的攻擊射程直接就進(jìn)入到了對方的攻擊范圍之內(nèi),如此后續(xù)可想而知。

兩邊你來我往的,不斷進(jìn)行著試探,雙方互有損失,不過總體上還是ig這邊更專一些妖姬加杰斯的組合,還有旁邊的一個錘石隨時隨地會甩鉤子,而阿水則是用自己的虛空索敵不停的進(jìn)行消耗,因此各種技能亂飛之下,對于另外一邊的人來說自然是難以招架的。

此時小狗正在尋找著破局之法,其實按照他心里面想法的話,最好應(yīng)該是選擇把這條大龍給放棄掉。

雖然把大龍放棄掉后,對于他們來說會顯得很辛苦,接下來好幾分鐘的時間都是對方的突進(jìn)機會,所以他們還不如選擇撤回的防御塔底下進(jìn)行防守,然后把時間進(jìn)行拖延。

雖然這么做會被破掉幾座防御塔,但是以他們這邊的守塔能力,還是可以確保自己高地塔的安全的。

只要對方破不了高地的話,大不了就是把時間硬是往后拖,而一旦時間往后拖延的話,對于他們來說自然是更有利于他們。

因為他們這邊本身就是后期英雄,越是到后面自然就顯得越強勢。

只是很明顯這個時候,IG的人根本就沒有想過要給他們時間往后拖延,而是馬不停蹄的找他們來打架,以至于RNG是愿意還是不愿意,也只能是被動的應(yīng)戰(zhàn)。

很多時候就是這樣的,你就算是不愿意,也只能是被動的應(yīng)戰(zhàn)。

因為主動權(quán)掌握在別人的手里面,當(dāng)人家主動過來找你打架之時,你當(dāng)然不可能眼睜睜看著打不還手。

所以唯一能做的自然就是讓自己對對方形成反擊,這么一來的話,自然就導(dǎo)致自己后續(xù)的時候有可能會給到對方機會。

情形持續(xù)到這個地步的時候,其實本身就已經(jīng)說明了兩邊的膠著程度了。

再有著一定的經(jīng)濟差距的情況下,陣容可以稍微彌補這一點缺陷,而ig雖然說占據(jù)著一定的優(yōu)勢,但是這個優(yōu)勢,并沒有想象中那么大。

以至于此時在面對之時,他們也只能跟對方進(jìn)行糾纏,至少就暫時來說雙方誰也奈何不了誰。

畢竟對面也不可能再像是前面時候,一樣讓小明來一個不講道理的大招。

ig這邊有了防備之后,像這種出其不意的手段也就只能是使用一次而已。

龍坑附近的爭奪時不時的發(fā)生著,只是雙方各自都在經(jīng)營著消耗,以至于大家各個身上都有著對方所造成的傷失,導(dǎo)致血量在降低著,誰的狀態(tài)現(xiàn)在都是不健康的。

持續(xù)到這個地步的時候,霞的強勢也確實是顯露了出來,讓ig眾人看的不由則舌。

正是因為他們舍得把大量的資源投入在小狗一個人的身上,而每一次小狗也確實是能夠?qū)λ麄冞M(jìn)行反饋,在吃了大量經(jīng)濟的情況之下,雖然說傷害轉(zhuǎn)換率似乎并不是那么的高,但是他每次所打出的傷害,卻都是不提的。

只是因為自己吃的經(jīng)濟足夠多的緣故,導(dǎo)致盡管打出了不俗的傷害,但是似乎平均下來就沒有那么高。

可對于一個AD來說,有的時候不應(yīng)該看傷害轉(zhuǎn)化率,而是要看自己的有效輸出。

畢竟只有有效輸出才是最有意義的,如果僅僅只是為了要刷一刷傷害的話,其實很多人有著這樣的方式,能把自己的傷害轉(zhuǎn)換率急速的提高。

只需要不停的找肉打架,在對方的身上刮痧的話,一點點傷害完全無傷大雅。

很多人總是會不自覺的拿傷害轉(zhuǎn)化率來說是,但實際上這玩意兒在比賽中的時候,雖然說有用,有著一個參考價值,但要說有多大的實際意義,沒有任何意義。

就像是一個人一直在和一個坦克打架,就像是杰斯達(dá)奧恩一樣,一直對其處于暴打的狀態(tài),自然就讓他刷了非常多的傷害。

而反觀另外一邊,像霞不動則已,一動就是必殺,看似打出來的傷害并沒有那么高,可是直接將對方給擊殺了,如此打出的有效輸出看似只有幾千。

而另外一邊則是刷了幾萬的傷害,可是要說兩邊的輸出誰的更加關(guān)鍵很明顯是霞。

傷害轉(zhuǎn)換率之中,包含著很多的無效輸出,而真正有意義的是有效輸出,能夠直接實打?qū)嵉拇蛟趯Ψ降拿}之上。

要么是直接把對方狀態(tài)打殘,讓其不得不回家進(jìn)行整補,要不然則是把對方剩下的血量直接清空,造成一個擊殺如此傷害。

轉(zhuǎn)化率不管高低,但是至少自己打出來的傷害是實實在在的,任何一個人面對這一種輸出之時都無出其憂,那么對于團隊的貢獻(xiàn)才會非常的巨大。

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