此時,TES的輔助莫甘娜,對著龍坑內(nèi)放了一個W跟Q,他的W有灼燒到UZI的卡莎,但是Q技能卻被UZI的走位給躲開了。
而與此同時,莫甘娜的這個W技能,不僅僅只是灼燒到了UZI的卡莎,還把龍坑內(nèi)的峽谷先鋒給驚醒了。
這個峽谷先鋒,一直到現(xiàn)在十六分鐘了,雙方都沒有人拿下來。
期間雙方打野都有想過想要去偷這條峽谷先鋒,但是都被對方的人給看到了,而因此作罷。
而此時,這條被莫甘娜喚醒的峽谷先鋒,開始走出龍坑,對著距離自己最近的TES的人撞了過去。
而TES的人自然不回去管這條峽谷先鋒,他們躲掉這條峽谷先鋒的撞擊后,開始一擁而上,直接對著龍坑內(nèi)的卡莎跟青鋼影沖了過去。
當(dāng)然,就站在TES身后的RNG中野組合,自然不會就這樣眼睜睜的看著TES四人將自家的ADC跟上單給殺死。
已經(jīng)死亡的小明此時開始指揮了起來,在此刻,在外的兩人瞬間出動,他們配合著龍坑內(nèi)的卡莎跟青鋼影來個里應(yīng)外合,向著TES四人攻殺而去。
一場包圍與反包圍的戰(zhàn)爭,就此打了起來,究竟誰能打贏這場戰(zhàn)役,場上已經(jīng)死亡的選手,場下不遠(yuǎn)千里趕來的觀眾,也都在緊張的注視著。
雙方都是四人,雖然RNG這邊有兩人的技能都交了七七八八,就連藍(lán)量也都消耗了不少,但是TES他們這邊陣亡的那人畢竟是一個C位上的ADC,在正面戰(zhàn)場硬碰硬的情況下,失去一個ADC,肯定要比失去一個輔助更難打,所以眼前這波團(tuán)戰(zhàn),雙方都有互有勝算,沒有哪方有百分之一把的把握能打贏對面。
當(dāng)然,戰(zhàn)至此刻,雙方自然都沒有想要退縮的打算。
箭在弦上,都已經(jīng)到了不得不發(fā)的地步了。
狹路相逢,勇者勝!
此時,LTEME的青鋼影率先出擊,他用出一個W,直接向著迎面而來的酒桶而去,他的W技能雖然減速了酒桶,但是依然被酒桶的肚皮給撞到了,被酒桶E的青鋼影直接受到了對面四人的攻擊,所以,頃刻間,便倒在了龍坑內(nèi)。
但是他的死,并非沒有價值,他成功的為卡莎拖了一秒的時間,而這一秒的時間里,卡莎跟青鋼影的傷害打在最近的酒桶身上,也是把酒桶給打成了半血,卡莎Q加W的傷害,對于一個脆皮酒桶來說,還是非常痛的。
也是青鋼影拖的這一秒時間,RNG的中野從外面沖了進(jìn)來。
妖姬WQW點燃,直接將酒桶給秒掉,然后用R技能回到第二段鬼影魔蹤的印記上,E技能直接鏈到了他身前的莫甘娜,莫甘娜此時身上是沒有魔法盾的,因為她的魔法盾給了酒桶。
她的反應(yīng)很快,在看到妖姬用出第一段W的瞬間,就立馬給酒桶套上了魔法護(hù)盾。
她很清楚的知道,這個時候,妖姬一套技能秒人的,在場的除了吃到了卡莎跟青鋼影傷害的酒桶外,再也沒有別人了。
所以,她這個魔法盾給的很快,基本上是下意識的就給酒桶套了上去。
但是她卻沒有想過,酒桶這個血量,面對有R有點燃的妖姬,一個魔法盾是沒法阻擋妖姬殺掉酒桶的。
不過作為一個輔助,她已經(jīng)做到了她該做的一切。
此時,妖姬控制住莫甘娜后,趕到戰(zhàn)場的麻辣香鍋直接一個EQ直接挑飛莫甘娜,然后再配上妖姬的傷害將其秒掉。
其實,這波莫甘娜有機(jī)會死不掉的,因為瑞茲就在身邊,瑞茲EW只要向著妖姬而去,要么非但莫甘娜有可能死不掉,而妖姬反而會被瑞茲跟莫甘娜還有武器給激火秒掉,但是此時瑞茲的眼里并沒有妖姬。
他沒有去管這個滿狀態(tài)且又有閃現(xiàn)的妖姬,反而是直接是把技能交給藍(lán)量已經(jīng)打空了,而且還沒大招沒有治療跟閃現(xiàn)的卡莎。
是的,此時瑞茲已經(jīng)直接將卡莎給秒掉了,但是同時,自家的莫甘娜也被RNG的中單跟打野給殺了,如果這波瑞茲沒有去管空藍(lán)的UZI,而是配合隊友先把滿狀態(tài)的妖姬給殺了,那么似乎更賺一些。
因為空藍(lán),并且被關(guān)在龍坑內(nèi)的卡莎,是一定會死的。
而且就算是放其輸出,這個時間,只有一件半的卡莎,在空藍(lán)的狀態(tài)下,也不可能處理掉他們其中任何一個人。
但是瑞茲先選擇了秒掉UZI,那么就給了RNG機(jī)會,是的,打贏這波團(tuán)的機(jī)會。
妖姬跟皇子秒掉莫甘娜后,皇子的大招天崩地裂直接向著瑞茲跟武器而去,一個大招,直接將對面兩人全部蓋在了里面。
此時許多人重要的技能都在CD中,全場只有武器大師,是唯一一個除了大招外,三個技能還有的人,他開啟反擊風(fēng)暴,向著皇子而去,而皇子瞬間交出閃現(xiàn),閃出龍坑外,而就在這個時候,W跟Q冷卻時間已經(jīng)轉(zhuǎn)好的妖姬,直接對著瑞茲放了一個Q,然后一個W向著瑞茲踩了過去。
詭術(shù)妖姬的QW銜接的很快,瑞茲根本就沒有反應(yīng)過來,他是有閃現(xiàn)的,但是卻沒有及時的用閃去躲這套連招,因此,他直接被詭術(shù)妖姬這套技能給打成了半血,當(dāng)然,他有可能也知道妖姬會這么做,但是他血量是滿的,貌似不躲也沒有什么太大的問題,所以便沒有選擇用閃現(xiàn)去躲小虎的這套傷害。
大多數(shù)情況,不到真正絲血,快要死亡的時候,好像基本上沒有人會去用閃現(xiàn)去躲一個根本殺不死自己的技能。
所以,在比賽上,大多數(shù)上見到的場景,都是絲血閃現(xiàn)逃生,或者絲血閃現(xiàn)遷墳。
如果血量還很健康的時候去閃現(xiàn),自然不會出現(xiàn)閃現(xiàn)遷墳這種事情發(fā)生,只有在血量極低的情況下,才會有閃現(xiàn)了,但依舊吃到平A,吃到對方技能的經(jīng)典場面出現(xiàn)。
所以,這波瑞茲不交閃,在當(dāng)前看來,是沒有任何什么問題的,因為這場團(tuán)戰(zhàn)還沒有結(jié)束,而他還沒有死。
在正面戰(zhàn)場上,他們跟RNG依舊是二大二。
對面還剩下中野兩兄弟,而他們還剩下中上兩兄弟。
這場包圍與反包圍的戰(zhàn)役,究竟誰能真正的笑到最后。
所有人,都在拭目以待!
……