在核心陣容確定下來之后,接下來的事情也就好辦了許多。
錢坤的招牌雖然對(duì)職業(yè)生涯已經(jīng)有些圓滿的北米選手來說并不是特別具有吸引力,但對(duì)北米的一些追夢(mèng)少年或者說是貧困少年來說,卻還是頗具吸引力的。
錢坤花了兩天時(shí)間在網(wǎng)上甄選線上打比賽操作還比較不錯(cuò)的天賦選手,然后又花了兩天時(shí)間,邀請(qǐng)五名選手來俱樂部參加試訓(xùn)。
最終,收獲也是不小,留下了其中三人,兩名充當(dāng)首發(fā),一名做中單替補(bǔ)。
北米的電競選手待遇真得非常優(yōu)渥,米國的電競工作從業(yè)者跟其他職業(yè)的工作人員沒什么區(qū)別,一周只需完成40個(gè)小時(shí)的工作日就可以了。
以Dardoch為例,基本上每天在俱樂部訓(xùn)練八個(gè)小時(shí),然后干完五天就走人,去完成他個(gè)人的周末自由時(shí)間。
如果是一天訓(xùn)練十個(gè)小時(shí)的話,Dardoch會(huì)要求俱樂部一周提供三天的自由活動(dòng)時(shí)間。
這特么就讓錢坤覺得很頭疼。
一周只用四十個(gè)小時(shí)的訓(xùn)練時(shí)間……這要是換做高麗電競的那些擠破腦袋都想打比賽的替補(bǔ)選手或者練習(xí)生的話,只需要兩天就能哐哐哐用完……
至于這一周內(nèi)剩下的五天,那自然是來用來提高技術(shù),給俱樂部的大佬們看到他揮汗如雨的勤奮,和矢志不渝的意志了。
北米選手拿高工資享受高待遇,但卻只拿出一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間來訓(xùn)練,連在俱樂部吃喝拉撒的時(shí)間都能算訓(xùn)練時(shí)間,這就讓錢坤這個(gè)俱樂部老板,有些是可忍孰不可忍了。
在錢坤幾番發(fā)火之后,Dardoch也覺得不能在這樣下去了。
看到俱樂部內(nèi)兩位高麗選手每天訓(xùn)練14個(gè)小時(shí)以上,俱樂部內(nèi)的三位北米新人也是頗有干勁,絲毫不跟錢坤嚷嚷什么平等,自由。
在結(jié)束每天的訓(xùn)練賽之后,俱樂部內(nèi)的新人都會(huì)自行開始進(jìn)行枯燥乏味的訓(xùn)練,只要稍微能有不錯(cuò)的表現(xiàn),就會(huì)興奮的大吼大叫,為他們自己取得的一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步高興好長一段時(shí)間。
Dardoch看到其他五名隊(duì)員都在甘之如飴的進(jìn)行著每日枯燥乏味的訓(xùn)練,Dardoch沒有感到自慚形穢,反倒有些鄙夷,人能好好的活著,為什么要累得更個(gè)死狗一樣。
可是,在這種情況下又看到錢坤滿含怒火的眼睛,Dardoch為了不被錢坤冷藏,也只能投入訓(xùn)練過程當(dāng)中。
大不了,Dardoch打開Twitch進(jìn)行直播賺得外快什么的。
Dardoch去年加入了Noble Truth戰(zhàn)隊(duì),跟隨戰(zhàn)隊(duì)一起參加了北米擴(kuò)展賽。
北米擴(kuò)展賽是去年拳頭公司在北米賽區(qū)次級(jí)聯(lián)賽舉辦的同時(shí),增加的一輪擴(kuò)展北米頂級(jí)聯(lián)賽席位的比賽。
不過很可惜,Noble Truth戰(zhàn)隊(duì)并沒有打出特別好的成績,Dardoch也未能如愿登陸北米頂級(jí)聯(lián)賽。
不過,即使如此,在擴(kuò)展賽中表現(xiàn)有些亮眼的Dardoch,也在Twitch直播平臺(tái)中小有名氣,雖然不比其他北米頂級(jí)聯(lián)賽參賽戰(zhàn)隊(duì)的選手,也不如米服路人王,但比起一般的小主播,人氣卻也強(qiáng)上了許多。
如今Dardoch對(duì)職業(yè)生涯的規(guī)劃并沒有做得很完善,所以目前還是得過且過的心態(tài)。
錢坤對(duì)Dardoch在俱樂部內(nèi)的表現(xiàn),那自然是有怨言的,可是最近幾天Dardoch變得乖巧的許多,不在俱樂部里鬧騰,也沒有出現(xiàn)不配合訓(xùn)練的行為,所以錢坤對(duì)此也是睜一只眼閉一只眼。
畢竟錢坤知道Dardoch的天賦還是可以的,在S5版本,打野又顯得相當(dāng)重要。
中單和輔助反倒是能混就可以了,但換一個(gè)好的打野,這卻有些難度。
S5版本改動(dòng)最大的位置就是打野,其次才是上單。
首先打野裝備,打野刀必須要有懲戒才是購買,而懲戒技能也有了充能的設(shè)定,最多可以保持兩層充能,這就打打提高了懲戒的使用效率。
打野裝升級(jí)方向不同,因?yàn)樯?jí)情況,可以選擇性對(duì)英雄進(jìn)行使用,一些打野英雄在懲戒的加持之下,可以跟線上英雄進(jìn)行solo。
而懲戒野怪之后,也會(huì)獲得額外BUFF,對(duì)打野英雄提供一些幫助。
其次,野怪改動(dòng),野怪得到了全面加強(qiáng),不但攻擊力增加了不少,血量也變多了。
除了BUFF怪以及大鬼(改成蛤蟆)的模型調(diào)整之外,兩邊的河道也多了一支螃蟹,擊殺螃蟹后還能提供大小龍的視野偵查,以及范圍內(nèi)的加速效果。
另外大龍小龍都已經(jīng)重做,并且不止是擊殺大龍后有BUFF加成,小龍也有BUFF增福。
這樣一來,團(tuán)隊(duì)和打野對(duì)控龍的要求就更大了,大小龍爭奪將會(huì)變得更加激烈。
因?yàn)榍捌诖蛞耙驗(yàn)樗⒁半y度變大了,gank節(jié)奏不得不放緩,所以一般情況下,人頭和團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā),都要圍繞大小龍來進(jìn)行。
再次,防守體系稍微有些提升,在己方基地高地之內(nèi),己方英雄能夠獲得移動(dòng)速度和少量雙抗的提升。
高地中間多了兩扇供己方英雄自由出入的隔墻通道,方便己方英雄更快進(jìn)入野區(qū),或者逃出敵人的追擊返回高地。
還有就是高地塔和二塔也有不少加強(qiáng),二塔能夠給己方英雄提供護(hù)盾,以增強(qiáng)守塔和反打能力,高地塔由彈道炮彈改為激光,激光的傷害不但要比之前高出不少,還可以隨著時(shí)間的增加,提高無視護(hù)甲效果。
高地塔攻擊模式進(jìn)行調(diào)整,這也就避免了S4全球總決賽時(shí)期,依靠坦克上單和打野頂塔,團(tuán)隊(duì)抱團(tuán)加速?zèng)_鋒,再通過拆塔的方式,輕松逆轉(zhuǎn)局勢(shì),將依靠團(tuán)戰(zhàn)取得勝利的戰(zhàn)隊(duì)偷掉基地取得勝利的情況。
這也在一定程度上導(dǎo)致了坦克上單不再執(zhí)迷于堆護(hù)甲,轉(zhuǎn)而開始堆血量。
可以說是重新定義了上單英雄的出裝方向和打法。
最后,一定程度上削弱了抗性削減屬性,小兵和野怪在血量上獲得提升,不受護(hù)甲穿透和法術(shù)穿透的影響,這就令線上的英雄和打野為了提高刷怪效率,更加追求裝備的面板屬性。
而大部分打野和上單英雄,都是有百分比傷害,在版本引導(dǎo)減少出抗性的情況下,打野和上單的地位都會(huì)有所上升。
臨陣換將是兵家大忌,如今戰(zhàn)隊(duì)開始邁上正軌,在拳頭公司的牽頭下,錢坤在北米的這支戰(zhàn)隊(duì)也已經(jīng)跟其他頂級(jí)聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)打上了訓(xùn)練賽,所以錢坤也就沒了再換人的想法。
畢竟光以目前表現(xiàn)出來的情況來看,Dardoch的表現(xiàn)還是值得肯定的。