遊戲位面技能,算是主遊戲空間技能體系當(dāng)中比較獨(dú)特的一種技能體系。.雖然遊戲位面的技能大都來源於其他位面,但遊戲位面作爲(wèi)一個(gè)虛擬位面,它的技能判斷,並不嚴(yán)謹(jǐn),而是充滿了想象力。
遊戲位面的技能,通常與該位面的設(shè)定息息相關(guān),並不怎麼遵循現(xiàn)實(shí)世界的客觀規(guī)律。比如說,在現(xiàn)實(shí)世界裡,天子肯定比卵子更高級(jí)。但到了遊戲位面,你非說我這個(gè)遊戲的主題就是卵子的逆襲,在我這個(gè)遊戲裡,卵子就是比天子逼格更高,那別人也拉不長你,揉不扁你,拿你沒轍。因爲(wèi)這畢竟是你設(shè)定的遊戲位面嘛。
遊戲位面的技能,通常都充滿了不確定性。這種不確定性有可能很坑爹比如你從遊戲位面得到了一個(gè)名爲(wèi)“天下無敵六合八荒唯我獨(dú)尊超級(jí)神拳”的這麼一個(gè)技能,看上去明明應(yīng)該很牛逼的,但人家非告訴你說,這個(gè)拳法在我的遊戲設(shè)定裡,就是最低級(jí)的拳法,連只蟑螂都拍不死,那你也沒轍。
但這種不確定性,也有可能很令人驚喜比如你從遊戲位面得到了一個(gè)名爲(wèi)“狗蛋拳法”的技能,聽上去就是個(gè)坑比拳法,人家卻告訴你,這個(gè)拳法在人家的設(shè)定裡,能一拳打爆地球,那你也只能表示i服了誘了。
遊戲位面的技能,一切只看設(shè)定如何,所以這個(gè)位面經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些品質(zhì)無法固定的奇葩技能。
比如這個(gè)野球拳。照理說,這只是一個(gè)武俠位面的拳法技能,威力大不到哪裡去。但事實(shí)上,野球拳的威力卻是可以調(diào)整的。
在金庸羣俠傳這個(gè)遊戲裡,野球拳是主角小蝦米的專屬技能,除了他任何人都不可以學(xué)習(xí)這個(gè)技能。
然而野球拳的威力,卻並不大。這個(gè)拳法的最初定位,不過就是小蝦米自己創(chuàng)造的一種莊稼把式罷了,沒有固定招數(shù),升級(jí)困難。威力坑爹。本質(zhì)上,跟鄉(xiāng)野潑婦互相pk時(shí)施展的“王八亂拳”沒有什麼本質(zhì)區(qū)別。
然而野球拳一旦練到了最高等級(jí),卻能一躍成爲(wèi)金庸羣俠傳裡威力最大的拳法!
這個(gè)設(shè)定也頗有點(diǎn)意思。同樣是鄉(xiāng)村王八拳,在小蝦米還只是個(gè)初出茅廬的菜鳥時(shí)。這野球拳毫無威力。但當(dāng)小蝦米功成名就,習(xí)盡天下武功,融爲(wèi)己用的時(shí)候,這王八拳突然就變成了蓋世神功。
說得玄乎一點(diǎn),這大概也有點(diǎn)體現(xiàn)了金庸筆下的絕世高人獨(dú)孤求敗所謂的手中無劍。心中有劍。不滯於物,草木竹石皆可爲(wèi)劍的“無劍”境界簡單的說就是,我功夫練到最高境界了,打出來的究竟是“天下無敵六合八荒唯我獨(dú)尊超級(jí)神拳”,還是“狗蛋拳法”,根本就不重要了,任何拳法在我手裡都是蓋世神功。
這大概就是野球拳真正的內(nèi)涵
。
到了《金庸羣俠傳》的續(xù)作《武林羣俠傳》的時(shí)候,野球拳又被賦予了一種具體的拳意,那就是“料敵於先,先發(fā)制人”。通俗的說就是。你要出什麼招式,我一眼就瞧出來了。所以我不需要什麼招式,只要針對(duì)你的招式做出破解就夠了。
這種境界,又跟獨(dú)孤求敗的獨(dú)孤九劍所謂的“一劍破萬式”,“無招勝有招”的境界極其契合。
總得來說,這野球拳是脫胎於金庸武俠體系的,與獨(dú)孤求敗的武學(xué)理論極爲(wèi)契合的一個(gè)遊戲位面技能,充滿了東方武學(xué)經(jīng)典意境流的特點(diǎn):雲(yún)裡霧裡,不明覺厲。
然而主遊戲空間的技能體系裡,肯定不允許存在完全靠感性去定位的技能感性這東西太操蛋了。一萬個(gè)人有一萬種感性。比如你說以我的感性,我認(rèn)爲(wèi)這個(gè)拳法就應(yīng)該能打爆地球,那難道主遊戲空間還真會(huì)因爲(wèi)你這操蛋的感性就給你這種活見鬼的能力不成?那不亂了套了!
所以在主遊戲空間的技能體系裡,對(duì)野球拳。也做出了一些明確的定位。
主遊戲空間的野球拳定位,明顯參考了與野球拳相關(guān)的幾個(gè)遊戲的設(shè)定。首先,主遊戲空間保留了野球拳沒有固定招式的特點(diǎn),也保留了野球拳“料敵於先,先發(fā)制人”的拳意。
理論上而言,加載野球拳卡片與其說是學(xué)會(huì)了一套拳法。倒不如說僅僅只是學(xué)會(huì)了一種拳意罷了。而事實(shí)上,王逸塵之所以對(duì)這套拳法王八看綠豆看對(duì)了眼,也正是因爲(wèi)其拳意。
王逸塵所以會(huì)選擇學(xué)一套拳法,無非是爲(wèi)了彌補(bǔ)自己近身格鬥技能的短板。到目前爲(wèi)止,王逸塵真正拿得出手的武技,只有武聖刀法。但這套大開大闔,一往無前的武聖刀法並不能解決所有問題。
別的不說,一旦手中的大刀出了點(diǎn)什麼問題比如被弄斷了,或者被打飛了,那王逸塵的戰(zhàn)鬥力立刻就直線下降了。而事實(shí)上,王逸塵手中的大刀也不是沒被人打飛過。
而且在很多特定戰(zhàn)鬥環(huán)境裡比如很狹窄的空間內(nèi),大刀這種笨重的武器,很容易受到限制。
爲(wèi)了彌補(bǔ)近身短打能力的不足,王逸塵跟張妍雅學(xué)會(huì)了二郎拳,而後又在食神位面內(nèi)將其提升爲(wèi)了龍象二郎拳。但說實(shí)話,二郎拳這種講究招數(shù)的華麗拳法,的確不怎麼適合王逸塵的作戰(zhàn)風(fēng)格,這套拳法在王逸塵手裡,發(fā)揮不出全部威力。
相反,野球拳這種沒有招式的拳法,更符合王逸塵的胃口。而且“料敵於先,先發(fā)制人”這種拳意,也很適合他王逸塵啊有木有?
王逸塵最引以爲(wèi)傲的,不就是他敏銳的戰(zhàn)鬥直覺麼?以他的戰(zhàn)鬥直覺,他的感知能力,他的靈魂體等級(jí),用來玩野球拳的這種拳意,真是再合適不過了!
除了保留這一拳意之外,主遊戲空間賦予野球拳的第二個(gè)功能,便是極其簡單粗暴的增加攻擊者的出拳威力
!
根據(jù)野球拳等級(jí)的不同,攻擊者的出拳威力會(huì)得到增幅,增幅幅度從最低的一倍到最高的一百倍,完全依靠技能效果本身來實(shí)現(xiàn),毫不講理,毫無技巧,簡單粗暴!(。)