團隊領袖?
聽著腦海里的播報,簡皓有點納悶,之前構建團隊的時候他也不是沒考慮過這個,不過那時候節(jié)目組似乎并沒有提及這方面的事情,他還以為團隊就是個模式,不需要權力分布機制呢,現(xiàn)在一聽才反應過來,估計那時候剛建團,還涉及不到這些問題,現(xiàn)在好了,節(jié)目組又準備搞事了。
叮咚!
【所有新晉團隊一旦選定領導者,領導者將會被邀請參加輪領袖爭霸劇情,即百主爭霸賽,百主爭霸劇情下,勝出方將獲得海量獎勵,用于提升自己及整個團隊,每組前三名更有團隊領地分封大獎!猛鬼相親,江山美人,預祝各位旗開得勝!】
啥?
前一條播報倒是無可厚非,團隊嘛,總歸是得要有個核心,這沒什么,不過后一條就有些驚悚了,選出來的團隊領袖還需要互懟一下?而且從獎勵設定的環(huán)節(jié)來看……似乎還不是一對一單練?
而且【團體領地分封】又是什么玩意兒?
這是要鬧哪樣啊……
新晉團隊,新任領袖,屁股底下的王位都還沒沾一下,就要被送進角斗場……這樣設置真的沒問題?這樣一來……誰還敢出任領袖啊?
系統(tǒng)將正規(guī)播報推送完畢之后,又向簡皓推送了一條那什么【百主爭霸】的相關規(guī)則和獎勵,皓哥看了看……現(xiàn)確實如系統(tǒng)播報里所說,這一挑戰(zhàn)環(huán)節(jié)的獎勵……還真是讓人心動不已。
當然,先還是先看規(guī)則。
【百主爭霸賽規(guī)則及相關獎勵。】
【爭霸賽備注】
【備注1:此次爭霸賽為多板塊嘉賓參與模式,故難度設定值為‘噩夢’。】
【備注2:噩夢難度模式下,雙方嘉賓將分為倆個敵對單位,組成十場挑戰(zhàn)劇情,每場劇情參與嘉賓人數(shù)最大上限為十人,最終存活人數(shù)為三人。】
【備注3:嘉賓只需在相關挑戰(zhàn)劇情中勝出即可獲勝,無需復賽進階。】
【爭霸賽模式】
【劇情場數(shù):1至1o場隨機分配。】
【劇情場景:1至1o場隨機分配。】
【劇情來源:高度異化。】
【類別:劇情類。】
【難度:噩夢。】
【模式:自由模式。】
【時程:24小時。】
【參與人數(shù):5x5x?。】
【劇情場景分劃層數(shù):5x5x2。】
【劇情場景相關任務在相關分配完成后適時給予播報。】
【爭霸賽規(guī)則及參賽條件(此處只羅列生人板塊參賽條件)。】
【規(guī)則1:生人板塊參賽者必須達到煉體三階且已經(jīng)完成團隊構建并出任相關團隊領袖一職。】
【規(guī)則2:參賽者必須至少通關過相關試煉塔十。】
【規(guī)則3:爭霸賽劇情中無法使用所有魅力商城中所獲道具(但不包括已購置道具),消息推送即日起,新近購買道具也不可使用。】
【規(guī)則4:爭霸賽劇情中無法使用免死金牌。】
【規(guī)則5:嘉賓若在爭霸賽中落敗,則所代表團隊將面臨強制遣散,團隊旗幟由獲勝方占有。】
【規(guī)則6:爭霸劇情下,每一場次參賽隊伍只決出三位勝出者,分別位列小組前三。】
【規(guī)則7:板塊之間的勝負根據(jù)雙方存活情況評定,同板塊存活單位名次則由存活表現(xiàn)評分評定,勝出板塊嘉賓可享有落敗板塊嘉賓處置權。】
【規(guī)則8:請合理利用劇情資源。】
……
對于官方說法皓哥總是覺得膈應,因為這些官腔總是說得不夠清楚,大部份情況下還需要個人做閱讀理解,皓哥蹙著眉頭琢磨了好半天這什么百主爭霸賽的模式和規(guī)則之后,大致上也算是搞清楚了。
模式標注的是【自由】,那如果和【爭霸】扯上關系……這里的自由多半就是殺戮的意思了,從參賽人員配置來看,應該也差不多,而且仔細看看,還能現(xiàn)節(jié)目組在參賽人員的設置方面很有意思。
先,這個比賽是分版塊的,也就是說,雙方共十人,有多個版塊的嘉賓參與,那么沒懸念,生人板塊男嘉賓應該會有五人,剩下對面另外五個……估計就是猛鬼板塊的女嘉賓了。
不過從相關規(guī)則里又能看出,這一次的爭霸賽一共有十場次,每場次5x5的話,就是得有整整1oo人參賽……不對,應該是生人猛鬼各5o人,不過好在看意思不是晉級賽,十人一組挑戰(zhàn)劇情,勝出就完事。
皓哥琢磨了一下相關勝出條件之后,現(xiàn)這什么爭霸賽在勝出判定方面也同樣水很深,大致上來說,爭斗的范圍就是縮小到了十人一組的單個劇情里,如果沒理解錯的話,一個劇情,從倆個陣營里產(chǎn)生三位勝出者,即一二三名,相對的,雙方其余墊底的則會被淘汰,淘汰的下場基本就是猛鬼嘉賓被伴生,或者生人嘉賓被吸魂,這樣看來……
十個人只能存活三個,競爭還是異常激烈的,而這次噩夢級別的爭霸賽……在一百人的總基數(shù)上,包括猛鬼勝出嘉賓……只有三十個勝出位置,生人板塊嘉賓能存活下來的人數(shù)容量相對來說更是小得離譜,而且這還不包括劇情FLag非常惡劣、雙方嘉賓實力出現(xiàn)完全碾壓的情況……就沖這一點,這什么爭霸賽就絕對是個大坑。
當然了,皓哥現(xiàn)在愿意繼續(xù)仔細分析這些東西,還是因為……在看過百主爭霸賽的模式和規(guī)則之后,他又看到了爭霸賽的相關獎勵設置。
【爭霸賽獎勵:】
【勝出方劇情獎勵】
【1:銀陶5ooo,惡魔點數(shù)2ooo,煉體經(jīng)驗值1ooo。】
【2:融合材料隨機x5。】
【3:敵對人員團隊旗幟x1。】
【4:團隊駐扎地規(guī)劃行使權。】
【5:單人劇情挑戰(zhàn)免除牌位x1。】
【備注1:以上獎勵勝出板塊所有存活單位均可獲得。】
【備注2:由于敵對雙方參賽單位均為‘團隊領袖’,故落敗方不遵循以往各板塊牽手模式分配,具體分配模式請參見爭霸賽詳細備注。】
【同板塊名次獎勵】
【生人板塊第一名:】
【1,銀陶/惡魔點數(shù)/煉體經(jīng)驗值三選一額外獲取3ooo點。】
【2,s級品質(zhì)奇幻水晶頭骨x1。】
【3,融合材料隨機x5。】
【4,完美級別裝備/道具x1。】
【5,免死金牌x1。】
【6,相關試練塔通行令牌x1。】
【7,敵對板塊團隊旗幟x2。】
【8,團隊駐扎地規(guī)劃行使優(yōu)先選擇權。】
【生人板塊第二名:】
【1,銀陶/惡魔點數(shù)/煉體經(jīng)驗值三選一額外獲取15oo點。】
【2,融合材料隨機x2。】
【3,精良級別裝備/道具x1。】
【4,導師認可數(shù)+2。】
【5,相關試練塔口誤令牌x1。】
【生人板塊第三名:】
【1,銀陶/惡魔點數(shù)/煉體經(jīng)驗值三選一額外獲得5oo點。】
【2,融合材料隨機x1。】
【3,精良級別道具x1。】
【4,導師認可數(shù)+1。】
【5,相關試練塔搶答機會x1。】
【牽手模式備注。】
【爭霸賽模式下,各板塊牽手模式調(diào)整如下。】
【生人板塊】
【奴役模式:直接獲得一次改造物品升級卡片,使用卡片后,可大幅度提升一件改造物各方面屬性及外觀性能。】
【剝奪模式:直接獲得一張?zhí)嵘齽儕Z落敗方嘉賓相關能力及靈壓技能成功率幸運卡(提升3o%成功率)。】
【伴生模式:獲得一次無視規(guī)則、劇情、任務的直接伴生權力(僅對a級以下鬼怪嘉賓適用),除爭霸賽模式外,可作用于其他任何一次挑戰(zhàn)劇情。】
嚯!
獎勵逆天啊!