“閑海哥你的寶寶也打好了嗎?”小紫萱打好寶寶過了半個(gè)多小時(shí)后,終于想起了閑海還有一只七技能的吸血鬼,現(xiàn)在自己的寶寶打好了,像閑海哥這樣有錢的人應(yīng)該也不會(huì)甘落下風(fēng)吧。
閑海正在化生寺給剛剛打好書的吸血鬼和幽靈兌換壽命,他可不想一周后這些積分全部給系統(tǒng)吞了。
提取小紫萱的信息,閑海先是一陣苦笑,兩只寶寶真是沒有一只打的順心的。吸血鬼在郁悶之下又上了一本高級(jí)法術(shù)暴擊之后,打掉了高級(jí)驅(qū)鬼,這只吸血鬼的技能除了認(rèn)證的泰山壓頂之外:落巖、高級(jí)感知、高級(jí)反震、高級(jí)法術(shù)連擊、高級(jí)魔之心、高級(jí)法術(shù)暴擊、高級(jí)神佑復(fù)生,可以說已經(jīng)是一只很不錯(cuò)的吸血鬼了。但是閑海看著那個(gè)藍(lán)技能落巖就是不爽,老想打個(gè)高級(jí)精神集中,或者高級(jí)驅(qū)鬼,或者高級(jí)冥思,或者是高級(jí)再生,讓這只寶寶變成全紅。但是想了半天之后還是放棄了,要知道為了上一本一兩百萬的技能書,萬一打掉一本一千萬左右的技能書,那就虧大了。而且掉了一本,就還得再補(bǔ)一本,直到最終打掉落巖,其間所賠數(shù)目根本不是可以單純計(jì)算的。既然不能確保打掉落巖,輔助寶寶正向法術(shù)攻擊的技能書又都齊全了,也就沒必要再冒險(xiǎn)了。
在輔助寶寶法術(shù)攻擊的技能中,還有一本最便宜的高級(jí)法術(shù)波動(dòng),閑海卻沒有考慮,他一直認(rèn)為這是一個(gè)垃圾的技能。據(jù)資料統(tǒng)計(jì),高級(jí)法術(shù)波動(dòng)的傷害數(shù)據(jù)在正常傷害的50%—150%之間。而且高低傷害的出現(xiàn)幾率幾乎相近,更準(zhǔn)確一點(diǎn)說。低的輸出數(shù)據(jù)要稍稍多于高的輸出數(shù)據(jù)的出現(xiàn)幾率。所以說這個(gè)技能算是一個(gè)很難控制的變數(shù),可能瞬間打癱對(duì)手,更可能瞬間讓對(duì)手死里逃生。而戰(zhàn)爭(zhēng)更多的情況下需要的掌控戰(zhàn)局。
至于說七技能幽靈的打書,基本也是很悲慘的,光是最值錢的高級(jí)必殺和高級(jí)神佑復(fù)生就各消耗了兩本。次之的高級(jí)偷襲也消耗了三本,其他不太值錢的也都消耗了二三本之多,總之沒有一個(gè)技能是只消耗了一本的。
現(xiàn)在這只幽靈的技能變成了:高級(jí)夜戰(zhàn)、高級(jí)反震、高級(jí)吸血、高級(jí)偷襲、高級(jí)必殺、高級(jí)神佑復(fù)生、死亡召喚;看上去,給人一種不倫不類的感覺。
正常情況下玩家們對(duì)物攻寶寶的技能選擇應(yīng)該是:高級(jí)連擊、高級(jí)隱身、高級(jí)必殺、高級(jí)夜戰(zhàn)、高級(jí)感知、高級(jí)強(qiáng)力(或高級(jí)偷襲)、高級(jí)神佑復(fù)生,然后全力加點(diǎn)。高傷害是玩家對(duì)召喚獸的追求,直接一擊就把對(duì)手打殘是大家都樂于看到的。而高級(jí)感知?jiǎng)t是針對(duì)對(duì)手的隱身、高級(jí)隱身寶寶提供的克星。所以在最初的pk中玩家們對(duì)寶寶的生存能力僅限于高級(jí)隱身的認(rèn)識(shí),高級(jí)吸血很少會(huì)出現(xiàn)在pk寶寶的技能里面,即便出現(xiàn)了也得在技能格允許的情況下。此時(shí)的高級(jí)吸血和低級(jí)吸血的價(jià)值沒有太大區(qū)別,基本上也就處在任務(wù)寶寶的技能需要里,幫助玩家節(jié)省包子。隨著多技能寶寶的不斷出現(xiàn),高級(jí)吸血開始得到玩家的注意。并不斷出現(xiàn)在pk寶寶的技能里,畢竟只要你一擊無法將其斬殺,攻寶寶只要出一次手,一個(gè)連擊,一個(gè)必殺,就會(huì)恢復(fù)到滿血狀態(tài)。此時(shí)的高級(jí)吸血,也從開始的300萬左右。逐漸上升到400萬左右,并繼續(xù)上升著。
高級(jí)神佑復(fù)生剛開始也因?yàn)闆]有攻擊的加成,沒能被玩家得到重視。直到后來玩家們發(fā)現(xiàn)帶有高級(jí)神佑復(fù)生技能的攻寶寶,被直接殺神之后滿血復(fù)活,立馬就能轉(zhuǎn)身進(jìn)行反擊,逐漸得到玩家們的關(guān)注。畢竟寶寶死了,還得花一回合的時(shí)間招出新的寶寶,不僅浪費(fèi)了寶寶的出手機(jī)會(huì),更浪費(fèi)了人物的出手機(jī)會(huì)。高級(jí)神佑復(fù)生自此也開始從血寶寶專用技能,發(fā)展到攻擊類寶寶、甚至可以說是除了任務(wù)寶寶之外。所有寶寶應(yīng)該必備的技能之一。而高級(jí)神佑復(fù)生的價(jià)值也從剛開始的350萬左右,逐漸上升到650萬左右,繼續(xù)提升到1400萬左右,可以說已成為高級(jí)必殺之外的第二大昂貴技能。
而高級(jí)強(qiáng)力則因可以增加(自身等級(jí)x)的傷害力一路走紅,卻沒有被閑海選擇中。反而選擇了高級(jí)偷襲這個(gè)并不被大數(shù)多玩家看中的技能,乃是因?yàn)椋旱谝唬呒?jí)強(qiáng)力雖然增加了傷害力,但是遇到擁有高級(jí)防御或者防御技能對(duì)象時(shí)傷害結(jié)果會(huì)減少20%,往往大多數(shù)的血寶寶喜歡打高級(jí)防御這本魔獸要訣,這就意味著高級(jí)強(qiáng)力不僅沒有帶來正面效果,反而帶來了負(fù)面作用;第二,高級(jí)偷襲雖然只是傷害結(jié)果增加了5%,但其不被反震,不被反擊的效果不論是pk,還是任務(wù)時(shí)都很好用,畢竟有不少的玩家喜歡給寶寶打個(gè)高級(jí)反擊的技能,一般的攻擊寶寶,被同等級(jí)的攻寶寶高級(jí)反擊一次,不死也得殘;第三:高級(jí)強(qiáng)力只有250左右的價(jià)錢,高級(jí)偷襲卻要650萬以上的價(jià)錢,相比之下兩者增加的物理傷害差的不是太多,價(jià)錢卻差了二三倍,因此很多投機(jī)取巧的玩家更愿意選擇高級(jí)強(qiáng)力。
“打好了。”閑海苦笑不已給小紫萱回復(fù)了過去,面對(duì)小紫萱的逆天運(yùn)氣,他覺得如果小紫萱身處仙界的話,自己一定是在無間煉獄。
“嘻嘻,閑海哥動(dòng)作果然很快。打的順利嗎?”小紫萱問出了自己最關(guān)心的問題,她很希望自己的幸運(yùn)能夠傳染給閑海。
“還好,比小紫萱稍稍差一點(diǎn)。”閑海哭笑不得的回復(fù)道,他可不想讓自己在意的人分享自己的郁悶。
“那就好,我們什么時(shí)候去練寶寶啊?”小紫萱的快樂那是不言而喻的。
“等下周有雙的時(shí)候吧。”閑海回應(yīng)道。
“好吧,那我就繼續(xù)跑環(huán)了。”小紫萱應(yīng)道,她真的很想快點(diǎn)把自己的寶寶升上來,打架的時(shí)候就可以用了。
“好!”閑海應(yīng)道,再次來到了傲來國(guó)倉(cāng)庫(kù),看著自己的幽靈寶寶,開始思考這個(gè)寶寶應(yīng)該如何加點(diǎn)。
“高級(jí)連擊降低20%的物理攻擊效果,高級(jí)隱身在隱身狀態(tài)下物理攻擊降低15%,加起來就是35%,也就是寶寶正常傷害的三分之一。”閑海思考著:“我寶寶有高級(jí)反震不會(huì)被連擊,也就是說在相同傷害的情況下我的寶寶可以把將近三分之一的屬性加到體質(zhì)上。這樣下來估計(jì)要加到2點(diǎn)左右的體質(zhì),好像和血速寶寶差不多了。不過沒有隱身,貌似只能這樣加點(diǎn),提高生存能力。”這些只是閑海的一個(gè)預(yù)測(cè),到底要如此加點(diǎn),閑海決定等寶寶等級(jí)升上去再說,只管讓寶寶升級(jí)不加屬性。
閑海在思考的同時(shí),也在下意識(shí)的回應(yīng)好友信息。
正當(dāng)閑海沉思下一步是繼續(xù)合寶寶,還是打裝備的時(shí)候,一件讓他非常意外的信息被提取了出來:“小心小樣。”