重生有先後,在三十五週的時間裡,每個基地的確保重生名額是按基地的級數,像莊只能有三名,也就是最先爲莊捐軀的戰士(按戰術說,都是一些垃圾兵種,如果只有他們回來,那些npc村長、莊主還不後悔死?),隨著順序推移,其後的戰士回到原基地的概率將會越來越低,隨機分配到其他地方,想要回去長途跋涉不說,還要再申請入籍一次,反正是很頭痛的。
這個解釋一下就把大流士的另一個疑點給輕輕帶過了。但可以想見,如果那個神怪主複製第一輪守衛模式,他就會後悔自己跑到不知什麼地方去了。(據信他已經放棄了村長職務,重新回到堡壘中,當一個隊長)
但我最關心還是魔法元素,我不相信他真的死了。這在時間計算上有這種可能,但是如果真那樣,對於遊戲整個打擊也太大了,如果我是泰格,肯定會簡單地讓他更換一個基地,大不了莊裡的錢不要就是。(就那點錢,纔不過和未開發完全的沙村一樣罷了)
看看時間已經不多了,我趕緊把精力回到小精靈的時段上來,野怪攻城已經有兩天了,哦,是說在遊戲裡已經兩週,玩家可以說是全面敗退。
這裡面最招人恨的莫過於秋意,他被分派爲原第二村村長,以他的實力和部屬,又在這個戰事起始點上,四通八達的位置,無論如何不該輕言放棄的,可他是二話沒說,直接宣佈放棄,連移交都省了,帶著全隊投奔天下第一莊。
這絕對不止是讓他的排行榜位置跌出前五這樣的小事。
我能理解,他的升級方式是以開荒打野怪爲主,除了那個太變態的小精靈,在前面不慌不忙地晃盪,防守野怪這種事,雖然可能漲經驗,但也完全有可能掉級損命的。
這邊不得不提到遊戲中一個過於詭異的bug,作爲基地的一種,開荒的地塊,是一個最低級的基地,但是沒有任何被打敗佔領的,只要你不死也不願移交,只要別人承受不起二次開荒的犧牲,那這個地塊的收入永遠歸你,所以秋意根本不必在乎那個村有多少戰略價值,
我相信,本規則本遊戲公司擁有解釋權。
關鍵天下第一莊的威勢在那兒擺著,他根本不在乎別人怎麼說他。
那是先前最野怪最先攻下的莊,讓筱筱成功收復,成爲名副其實的天下第一莊。(莊是次要,重要的還是那個天下第一)
我總算找到了相關的戰果描述。從中分析,我確認,小精靈的戰略出了問題。
從結局來說,一個鎮、兩個莊最後都回到了玩家手中(當然不是指成爲所有者,只有小精靈有這個殊榮),另外還有三個村、十二個小村,戰績可謂斐然。但兩邊陣營都對結果不能滿意。
因爲小精靈在最後關頭心軟了。
從七週前的戰略想定來說,最關鍵的就是把鎮的主力給調出來,那時候,結局本該確定了。我們的目標,就是讓野怪集中全力進攻鎮,因爲那是當時唯一可以瓦解玩家戰略的辦法,而這正是小精靈的思路,雖然她把進攻的方向擺在和莊相反的方向,似乎是要和護鎮護兩翼齊攻,打通與鎮的道路,實際上是先把鎮周圍的村拿下來,最大限度削弱鎮的實力,然後在新出野怪攻城時,直接攻擊並拿下莊,這樣不論鎮存在與否,對於小精靈的利益都是最大的。
但在運兵過程中,小精靈提出沒有合適的基地,突然掠過鎮,直攻莊,在時間到達之前,就把莊攻下了,引得圍鎮的野怪大肆回攻,最終緩解了鎮的困局。
我不知道爲什麼會出現這種變數,因爲所有關於過程的描述都被清空(我是這麼理解的,要不然怎麼在論壇上會不留下任何東西呢?)這種情況下,小精靈唯一的利益就是提前那麼幾天多得到了兩枚金幣,但之後玩家三足鼎立、鎮勢力略強的格局,而且誰都不會認爲小精靈攻下莊真是爲了緩解鎮的壓力。我相信,小精靈不會這麼傻,護鎮隊也不可能轉向去爭莊的歸屬,唯一的可能是斯巴達隊,他們是防禦爲主,但可以確認野怪不會攻擊後,就會從中路進攻,以他們的位置,更可能對莊起意,而小精靈唯恐失去這個重要基地,只能搶先動手……
“喂,你想清楚了沒有?!斌泱阏嫘蚜耍?
又一身冷汗:“看到的東西太少了,只知道你們現在是戰略性後撤。讓野怪早點得手,爲以後的戰略留下空間?!?
“是。”她倒是應得乾脆?!暗F在不能再讓了。我們必須要找到辦法?!?
這話裡意思很明白:不是要找到守村的辦法,而是不能讓這個辦法被人識破的辦法。
“如果攻擊部隊如果不能直接殺死守軍,奪到使用權,就要留下來堅守兩天,我們集中力量把他們……”
“是啊,我就知道你會想到的,”筱筱的聲音很急切:“可是要怎麼使用才能不被發現?!?
“不可能不被發現的?!蔽业褥妒侵苯臃駴Q:“我們是全遊戲最先經受野怪攻擊,還沒有時間休生養息,戰略上的選擇餘地並不大。和斯巴達的關係怎麼樣?”
“不好,”可以聽出她的遺憾:“護鎮隊那邊更僵,那個莊,還在想辦法聯繫?!?
這纔是我真正擔心的,雖然她可以說是爲了開闢出遊戲中的天地,但一個戰略失誤就把各方面都得罪光了,留下自己孤軍,並不是一個合適的選擇:“那就不要聯繫,免得留下後患。你說的那個辦法好是好,但只能用一次,最怕的就是泰格先想到了?!?
“現在公司正忙著做年終總結,他不敢怠慢的,要不然不會同意把紫凝調回來。”這個我喜歡,“只要遊戲論壇上不出現巨大的聲浪,他不會急著改規則?!?
“從時間來說,其他地區至少還要三週後,我們要想辦法搶到這個時間優勢?!蔽夷托慕忉專骸叭绻覀兡軌颉?
“我要進遊戲了,回頭再說,”這麼急打斷我,說明那個泰格還是出現了。
我二話沒說,直接衝去命門,逃命要緊。
當然,也是爲了裹一身灰衣,進入遊戲裡。
同樣是莊,壁壘莊和元素莊看上去就不是一個檔次的,地面倒讓我想起了石村。
這裡只有一項工作沒有出乎我的意料,那就是開荒。有小精靈罩著,有秋意在,開荒就是必然的事。
但在莊裡開荒,會有兩個方面的問題,一是二次開荒,二是兵種可能太強,對於這點,我是有體會的,當年石人地塊都把石元素葬在裡面。小精靈的部隊,多是矮人,找個好開荒的地塊不易啊。
不用向小精靈詢間,我直接埋進地裡,這時候,我的身子已經細瘦得自己都無法分辯,戰場在我面前隱隱出現。
比我想像得要難一些,毒蠅,這是唯一作爲守地野怪低級兵比高級兵性價比高的選擇,對於矮人來說,他的傷害實在是太輕了,只要寧住一角,一個大地精靈,配合一圈半矮人,很穩定的戰術。(兩個角邊延伸,以便隨時替補)
關鍵還是看,但秋意願意打經驗值這麼低的兵種,一定是對打boss有信心,我是這麼認爲的。
已經可以感覺到筱筱的招喚,我並沒有選擇透出地面,那邊正有許多矮人準備上場,會產生什麼傷害誰也說不清啊,我直接從地裡鑽到議事廳。
“來啦?”小精靈的靈識真是越來越強了。
不對啊,小精靈從來不曾和我直接聯繫的。我浮出水面,還是偷偷聯繫了下筱筱。
“是我啦……算了,還是我跟你說吧。小精靈馬上就要開會了?!边@小精靈也太能了吧。“你剛纔的意思,反正我們現在孤獨一軍,還不如就保住自己,不要把方法告訴他們?”
“從目前看的情形來看,斯巴達隊的風格在那邊擺著,寧折不彎,每村必守,目前已經守住一個,等於是有了一個退身的基地,手上唯一的村位置也不太好,所以我估計他們最後一個村、三個小村,肯定是不想虛耗兵力,但會在表面上做出一個堅守的假像。護鎮隊開頭是想守,但發現野怪比以前更強,所以採用的是策略性防守,利用自身兵種優勢……”
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“我們還在開荒,爲什麼急著要開會?!鼻镆馐菑淖h事廳裡直接冒出來的,不過大家已經見怪不怪:這傢伙是開荒練級狂。
“目前斯巴達隊已經守住一個小村,護鎮隊要想守住一個村應該不難,”這是小精靈的聲音,筱筱已經隱身了,“唯獨我們到目前爲止所有的小村都放棄了,這不是長久之計,會讓我們在以後反攻中非常不利?!?
“唔,這事我有想過,”秋意果然不是那種有身體沒腦的傢伙:“從斯巴達隊守小村來看,野怪的實力明顯增強,而且遊戲規則,哦,就是現在野怪攻城的規律是,野怪數量與守村部隊的傭金值比是四比一,而守村必須能夠守滿基地的本命天數,這樣分兵在外的戰術就沒法起作用了,退入避難所防守本來是我們壁壘族的強項,但防守天數還要累加村裡的開荒地塊數量,我們的小村開荒數量多,先天就不適合於防守?!?
話還能說得這麼理直氣壯,也不想想是誰讓這些小村開出這麼多地塊的?
“秋意的意見很重要,這樣分析下來,護鎮隊要想守住鎮,可能會付出很慘重的代價?!辨傃e開荒地塊多,這是筱筱可以猜測到的,想想褲的級別就夠了,“他們應該會學斯巴達隊,對一個小村進行堅守。我們也一樣,不能把寶全賭在守莊上。”
“就不能通過那種關係想想辦法?我可沒想過這次要開荒成功的,”秋意怎麼看都有些嘻皮笑臉?!耙晕覀兊谋Γ嬉刈∫粋€村,難度大了一點?!?
“是啊,難度很大,但我們必須要守住一個小村,否則我們以後會被動,”可以聽出小精靈的殺氣騰騰:“我們只有一次機會,就是這個小村,它最靠近莊,也是我們最後拿下的,目前還沒有開荒,只需要外圍一天,避難所一天就能守下,不論是多大的代價,我們都必須守住?!?
原先沒人想到這塊的,因爲那個小村是一個人族小村,只出產農民,數量還少。秋意這次認真了一點:“我的推算是由六個大地精靈和十二個矮人堅守,對手會是十二個惡鬼和五十個瑪革,最好的結果是十二個矮人全部陣亡。你不能參戰,否則會增加對手的實力?!?
議事廳上一片沉默。其實這個結局判斷比筱筱和我都要悲觀一點,但是戰場上出現異常狀況,並不是玩家可以預見的。