?“這個(gè)問(wèn)題,論壇上都沒(méi)有討論,目前還查不出這邊有沒(méi)有玩家。我讓紫凝阿姨問(wèn)了我爸,他說(shuō),公司裡安排專(zhuān)人閱讀了程序,確認(rèn)野怪巢穴還是在的,可是不知是出於什麼原因,拖延了時(shí)間,然後就完全沒(méi)有出怪。按我爸的理解,很可能是巢穴的出口被堵住了,但他說(shuō),如果真出了這種事,可能並不是好事,因爲(wèi)野怪總有一天能衝開(kāi)出口,而這期間,野怪一直在增長(zhǎng),那時(shí)候,出來(lái)的野怪可能就不會(huì)受到規(guī)則的限制。”
筱筱走後,我還有好一會(huì)兒沒(méi)回過(guò)神。巢穴被堵上了?這種講法也未免是太怪了。如果誰(shuí)能靠把巢穴堵上來(lái)解決野怪攻擊,那不是比褲還要偉大?
會(huì)不會(huì)是和那些少年雷鳥(niǎo)有關(guān)?作爲(wèi)野怪,他們真是出得太早了,而且以他們的水準(zhǔn)就敢去攻莊?
不過(guò)對(duì)我來(lái)說(shuō),真正在意的,還是她什麼時(shí)候能回到遊戲裡,而且還要保證不要太早出去,要不然我就真出不去了。她現(xiàn)在的玩性太大,手上有三個(gè)帳號(hào),怎麼還會(huì)關(guān)注我現(xiàn)在這個(gè)黑乎乎的遊戲環(huán)境?
不過(guò)她帶來(lái)的信息還是夠多的,畢竟是三週的事了,遊戲裡都出現(xiàn)了第一個(gè)超二十級(jí)的玩家角色,褲再不出手,只怕就永遠(yuǎn)不能站在排行傍第一位了。
剛纔她說(shuō)了一句:開(kāi)荒失敗的原因,我應(yīng)該清楚。這話(huà)確實(shí)引起了我的注意,我想,這不是休麗阿姨讓她傳的話(huà),那肯定就是筱筱自作聰明考我的。答案呢,那就是讓我確知,神怪主統(tǒng)計(jì)出來(lái)的規(guī)則是正確的:開(kāi)荒間隔要保持兩個(gè)月以上。那個(gè)魔法元素太急了,但是如果真有出乎尋常的刷怪方式,他還能支持兩天半,這種實(shí)力,我確實(shí)應(yīng)該認(rèn)真點(diǎn)——其實(shí)再怎麼認(rèn)真也沒(méi)用,以小村裡的力量,完全不可能。
這是基於休麗阿姨對(duì)小村優(yōu)勢(shì)的判斷。以前我對(duì)莊裡的收入並不清楚,現(xiàn)在知道了,莊裡至少有三枚的的收入。堡壘裡至少就有七枚,加起來(lái)每天達(dá)到十枚,我這邊就算幹到累死,也不可能讓小村的收入水準(zhǔn)趕上去,這樣的情況下,也就意味著兩邊的差距會(huì)越來(lái)越大。那麼對(duì)於莊來(lái)說(shuō),就有可能養(yǎng)得起一支我們完全無(wú)法抗衡的部隊(duì),在沒(méi)有野怪攻的情況下……也就是休麗阿姨說(shuō)的發(fā)佈任務(wù)招人還有些可能了。
可是發(fā)佈任務(wù)到底是怎麼一回事,休麗阿姨作爲(wèi)NPC是語(yǔ)焉不詳,我必須要退出遊戲纔有機(jī)會(huì)了解到。
還好,週末前,筱筱趕回來(lái),只要看看Astral的滿(mǎn)臉殺氣就知道:“真的是那樣,我們一定要上論壇灌水,揭穿這個(gè)神怪主利用遊戲BUG的嘴臉。”
系統(tǒng)保佑,我總算又退出了。
這個(gè)時(shí)點(diǎn),她肯定不會(huì)有興趣跟我熬夜的,我也只來(lái)得及注意到她那光球確實(shí)比我以前所見(jiàn)還要小——其實(shí)這輪她進(jìn)遊戲的時(shí)間並不長(zhǎng)的。
我能作的第一件事,也是唯一一件事,就是上論壇!
這對(duì)於我來(lái)說(shuō),已經(jīng)熟門(mén)熟路了,不斷往前翻,這三週遊戲裡可是真夠熱鬧的,每個(gè)時(shí)段都有王國(guó)軍出動(dòng)掃怪,這成了遊戲公司現(xiàn)在最被玩家擁護(hù)的一個(gè)舉動(dòng)。其實(shí)呢,野怪也是人家派的,王國(guó)軍也是人家派的,給個(gè)大棒再給個(gè)蘿蔔,哪就讓你這麼熠熠生輝的?
在我那個(gè)時(shí)段,也有一個(gè)地塊受到論壇照顧,從信息來(lái)看,那裡的玩家不少,多以人族爲(wèi)主,不過(guò)不論是小村、村、莊、小鎮(zhèn)、鎮(zhèn)還是營(yíng),全讓野怪端了,無(wú)數(shù)的玩家重生後沒(méi)有生活著落,正餓得嗷嗷叫,還好在降級(jí)後,靠著人類(lèi)的採(cǎi)集技能他們勉強(qiáng)能夠支撐起消耗。王國(guó)軍的到來(lái)並沒(méi)有讓他們的狀況有明顯的好轉(zhuǎn),因爲(wèi)這個(gè)王國(guó)居然是元素族的,人族玩家想投軍都沒(méi)人理睬,更可惡的是,王國(guó)軍佔(zhàn)領(lǐng)了各村鎮(zhèn)後,並沒(méi)有如大家所料把村長(zhǎng)位置交給玩家,而是從軍中選拔了各級(jí)首領(lǐng),自立山頭,以後的日子還不知道要慘到那兒去呢。
從玩家標(biāo)註的位置上看,這塊地圖有些特別,有些特徵我還是熟悉的。比如中間是草原,有兩側(cè)邊上是森林,據(jù)說(shuō),那些森林很恐怖,很少玩家敢往裡走。有一側(cè)是海岸,另一側(cè)是沙磧,中間有窄通道,不過(guò)有些玩家往那裡走過(guò),說(shuō)是那邊盡頭有一個(gè)駐地,裡面有強(qiáng)大的元素族軍隊(duì)據(jù)守:大家都搞不明白了,明明是人族聚居區(qū),怎麼唯一的通道居然是往元素族那邊去的!
我也好生替他們難過(guò)一把,其實(shí)我這邊也是元素族的,但裡面也有人族聚居地,只是都太弱了點(diǎn),不知道和那些玩家在什麼方向上會(huì)有聯(lián)繫,按我瞭解,這一塊應(yīng)該是沒(méi)有海岸的。
另外值得關(guān)心的當(dāng)然是那個(gè)神怪主的守堡戰(zhàn),他的報(bào)導(dǎo)率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高於小精靈的開(kāi)荒戰(zhàn)鬥和排行榜第一的舊聞。目前守堡戰(zhàn)已經(jīng)進(jìn)行了兩天,正常情況下,下週還要進(jìn)行三天,但有些玩家確實(shí)注意到,隨著那個(gè)殭屍地塊的丟失,可能會(huì)縮短一天。戰(zhàn)況的進(jìn)展看,大多數(shù)玩家對(duì)堅(jiān)守三天還是有信心的,論壇上滿(mǎn)是鼓勵(lì)的話(huà)語(yǔ)。
我更注意的是那幾個(gè)玩家自身的看法,神怪主雖然有速度的優(yōu)勢(shì),但作爲(wèi)近戰(zhàn)兵,在戰(zhàn)場(chǎng)上要無(wú)損堅(jiān)守還是有一定難度的。何況大法師把魔力發(fā)完,就要下場(chǎng),玩家其實(shí)不在戰(zhàn)場(chǎng)上的時(shí)間還很多。但論壇上,我完全沒(méi)有找到他們的言論,這和小精靈當(dāng)時(shí)一邊戰(zhàn)鬥一邊咆哮肯定是形成了強(qiáng)烈的對(duì)比。
以我的經(jīng)驗(yàn),從現(xiàn)在的戰(zhàn)事情況要想直接判斷出勝負(fù)結(jié)果,肯定是有難度的,一切取塊於野怪到戰(zhàn)略總攻時(shí)的戰(zhàn)術(shù)模式。野怪的兵種有些出乎我意料,是屍巫和黑暗騎士的組合,雖然說(shuō)墓園一般被認(rèn)爲(wèi)最垃圾,而兵種上說(shuō),越高級(jí)越垃圾,算下來(lái)這兩個(gè)只能算是英雄無(wú)敵中次垃圾和次次垃圾的品種。但是話(huà)說(shuō)回來(lái),對(duì)於傀儡堡,屍巫雲(yún)照樣能起作用,還沒(méi)有瑪革的負(fù)傷害作用,黑暗騎士殺傷力不用說(shuō)了,攻擊堡門(mén)、堡牆的能力更是不容小覷(野怪當(dāng)然沒(méi)有攻城車(chē),如果有獨(dú)眼巨人王當(dāng)然最好,可惜,可遇而不可求啊),真正進(jìn)了避難所,就算是神怪主勝算也不大。
守堡戰(zhàn)的過(guò)程看,雖然埋伏獲得了微利,戰(zhàn)場(chǎng)上也一直在僵持,但對(duì)於野怪造成的損失並不大,而堡壘裡現(xiàn)出的超強(qiáng)實(shí)力,很可能會(huì)造成野怪最後採(cǎi)用大面積組隊(duì)衝擊的方式。
“對(duì),我們先善意地提醒一把,千萬(wàn)要注意示弱!”這好像是小精靈的名言嘛,到最後也沒(méi)兌現(xiàn)過(guò)。按筱筱的說(shuō)法,遊戲公司綜合考慮各方面因素後,很可能已經(jīng)對(duì)避難所魔法做出修正:攻防參數(shù)仍然降到20%,但基本傷害值不變,由於玩家對(duì)於攻防參數(shù)比較敏感,基本傷害值的變化反而是很少人注意到,反正大多數(shù)避難所裡都是給最小傷害的。
不過(guò)以小精靈的名義來(lái)提醒,難免是被人誤解。她這次用的是另一個(gè)時(shí)段的帳號(hào)上論壇,至於這種公信力如何,她也不在乎了。
至於小精靈的咆哮體,就變成了我的專(zhuān)利,真是痛不欲生啊。
建議,最後變成了論壇上的一場(chǎng)亂戰(zhàn)。小精靈的理論深度雖然受到一些粉絲的追捧,她的傲慢語(yǔ)氣更是引起大多玩家的憤慨。
不過(guò)我們時(shí)間不多,趕緊要登錄了:小精靈有重要戰(zhàn)事進(jìn)行,暫與論壇告別!
這肯定是會(huì)引起很多玩家關(guān)注的。不過(guò)我的動(dòng)作,卻是先去那片空域裡轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。不出所料,三週不見(jiàn),空域裡的灰敗絲線(xiàn)更多了,幾乎讓我沒(méi)有容身的地方,不過(guò)對(duì)於我,也就是吸附了一些在身上——這次從TZ的遊戲裡出來(lái),我奇怪的依然是那副瘦骨嶙峋的身體,只是感覺(jué)比先前會(huì)大一些,所以多吸附一些還不難,帶著它們進(jìn)入遊戲,至少能幫我多支持一些時(shí)間。
可惜還是不行,幾乎不到五分鐘,這些物質(zhì)就歡快地消散了。嚇得我趕緊退出遊戲,回覆最早的聯(lián)繫方式:用一個(gè)環(huán)狀絲線(xiàn)聯(lián)繫上游戲裡的小精靈。這已經(jīng)是遊戲裡的第二天,小精靈趕到第四村,這裡正在進(jìn)行重要的會(huì)議。
其實(shí)本不需要會(huì)議,現(xiàn)在各隊(duì)各村的主要領(lǐng)導(dǎo)都是玩家,完全可以通過(guò)私聊決定後續(xù)戰(zhàn)略。真要開(kāi)會(huì),第二村也比第四村要安全一些。但是確實(shí)他們還是選擇了開(kāi)會(huì),除了一些異常的原因外,不得不說(shuō),目前玩家的分歧還是很?chē)?yán)重的。
現(xiàn)在不一樣,變數(shù)就在於護(hù)鎮(zhèn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)的存在,手上超過(guò)一半的兵力,對(duì)於整個(gè)戰(zhàn)役的發(fā)言權(quán)自然是大了很多,何況他的戰(zhàn)術(shù)指揮能力大家有目共睹。在這種情況下,小精靈更多地成爲(wèi)了一顆用於平衡的棋子。如果她真的偏向護(hù)鎮(zhèn)隊(duì)……;