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第6章 我有感覺了!

目前有三個副英雄,我留下一個守城,一個帶著兩隊召募來的毒蠅和鷹身女妖,加上我給他留的速度之靴,這樣他就有了23的移動速度,作爲機動兵力,並隨時獲得城裡增兵。剩下那個自然是要掩護我了,傑諾娃帶著所有召募來的雜兵,小心翼翼地追隨我,之所以選她,當然是因爲她長得還算養眼——這是給那些雜兵看的,這樣他們的士氣就不會一下掉到-3了。

至於我,帶著目前整編的壁壘族戰士和一隊雷鳥,加上我的領導術,幸運項鍊、去過的廟,喝過的泉水等等,目前士氣+3,幸運+2,我必須把這個部隊好好用一下,打出一片大大的江山。

前景不妙,我踏上了一片陰暗潮溼的土地,雖然對於我這種沒有魔法施展能力的傢伙,這沒什麼讓人害怕的,但讓我真正害怕的,是他所代表的勢力——亡靈軍團,我想撤兵,可是時不我與。

果然在天亮之前,傑諾娃被一個亡靈巫師突襲,就在黑暗天幕裡,我可以看見傑諾娃高傲豐滿的面龐突然地塌陷下去,然後是難看的深灰色,在天幕籠罩前,她全身寸裂,消失了。

天哪!我不明白,她的兵力不低,完全可以逃跑或是投降,爲什麼要讓亡靈吸血?可能是種族相剋的原因?她寧可悲壯地戰死,也不願恥辱地偷生?可能是我以前很少面對精靈族與亡靈族的戰鬥,對這種情況還真是不太懂。或者只是對手太可惡了?

雖然只是一眼,我還是看清了那個亡靈巫師是澤達,因爲他那人類的面龐還是很容易辯認,很明顯,他是從我身邊穿過,才進攻傑諾娃的,這至少說明,他沒有信心一定能戰勝我。因爲採用的是快速戰鬥模式,傑諾娃沒能傳回他的兵力配置,但是我還是能在她消失前看到對手的損失情況,主要是骷髏兵,還有一些幽靈龍和屍巫,相當於傑諾娃那些雜兵戰力的三分之一,如果是正常的戰鬥模式,他目前剩餘的戰力應該是在我的三分之二,而且他的魔法值應該消耗得差不多了。

“消滅他,他是墓園的主力,消滅他後再補充一次兵,就能把墓園征服了。”筱筱顯然也得到了相同的計算結果。

慢著,如果他是用這種假像來欺騙我呢?如果他完全沒有使用他的魔法?或者他是想吸引我的攻擊?很明顯,在進攻傑諾娃後,他又進了兩步,這樣如果回擊他,我必須走出8步,然後再回頭8步,等於是站在原地不動。

我注意了下時間,現在是第二月第三週第一天,也就是說,我在這兒原地不動,墓園正好可以多產出一週的兵力!好陰險啊。我明白了,在我前方一天路程內,正好有一個城堡,可能正好能讓我消滅。

可是,誰能說這不是另一個詭計,讓我不敢出兵進攻澤達,然後再一天,他逃之夭夭,在一個黑暗的角落偷笑。

算了,數據空間應該沒有這麼複雜的思維吧——真是的,什麼時候我這個簡單的腦袋裡,有了這麼多的奇怪想法。

我很想告訴筱筱我的判斷,可是卻不知如何說出,而她,可能是等不耐煩了,用一個直接的指令給我——一道強大的電流通過我的身體。

我慘叫一聲,這個電流實在太強了,我突然有一種疼痛的感覺,就在眼睛上方,我光光的頭顱裡,一陣絞痛後,一股完全不一樣的電流透出來,順著電流的來路傳回去。

“我,我不行了,”我抱著頭,下意識地催動座騎,在我清醒過來之前,我已經衝進了一個城堡。

這下我是徹底清醒過來了。城牆上黑壓壓的屍雲證明城裡的兵絕對少不了,三朵屍雲飄過來,一下子就滅了兩隻銀飛馬,這可是城堡的絕對攻擊值啊,合起來有55,城內的建築量一般,以目前進度算,似乎不是墓園主城。現在顯示是雷鳥攻擊,這證明城裡沒有比雷鳥速度快的兵種,至少是沒有幽靈龍——如果純是亡靈軍團的話。可惜因爲暗黑天幕的原因,我沒法看清城內的兵力配置,

“天哪,死亡騎士查瑪。”筱筱的聲音傳過來,是哦,我怎麼沒想到這邊還有一個神一樣的存在,在這個場景裡,她肯定能完全看清楚對方的兵力。

查瑪的攻防都不錯,不過沒什麼魔力的——我和他不是很熟,關鍵是:“他是幾級?”

“沒看出來,”暈啊,“看到了參數,2210。”這不就是說,他是1級死亡騎士?恐怕是剛招出來鎮守城堡的,顯然這個墓園主還是比較有錢的,暈,我都沒法到酒館瞭解一下各部的能力情況——不過這說明,城內的士兵能力一般,才需要用英雄補充一下戰鬥力。

“有一隊27只骷髏,一隊12只陰魂,一隊4只吸血鬼王。”聽上去確實不多,都是近戰兵,但關鍵是我不能在攻城戰中消耗太多的兵力,要不然背後澤達攻上來,我完全沒有防守之力。

按回合制,對方箭塔射擊後,英雄又沒有魔法支持,以速度排列出戰順序,應該是我方雷鳥,對方吸血鬼王,然後是我方的銀飛馬、獨角神獸……慢著,如果他不先攻大地精靈,也該是先攻雷鳥纔對啊。真是讓人頭痛啊。

顯然筱筱也有些糊塗,不斷有零散的指令傳進來。還好,這回合制嘛,只要我不動,時間就會靜止,對方的部隊也只好傻站著,這種感覺還真挺奇怪的,我不喜歡,但是這可以給我足夠的時間考慮嘛,當然這是因爲我有足夠的毅力來抵抗筱筱的指令。

我把可能性排列了一下:不攻雷鳥,最好的解釋就是雷鳥不屬於壁壘陣營,如果我佔領成功,召募了死靈部隊,那我屬下就有三個勢力的部隊,將會造成?1的士氣,有亡靈部隊再?1,即使我有領導術,我的主力——壁壘出來的精靈也會士氣低落。(對方就這麼相信自己會敗,然後還把這點算進去了?)

按此道理推算,不攻大地精靈,就是因爲他們確信,我的近戰部隊能夠給澤達的部隊帶來更大的傷害,因爲對手的主力遠程射手是屍巫,又有吸血鬼王和骨龍可以飛進城貼住大地精靈,而我方沒有部隊敢上前封堵,那麼大地精靈的傷害輸出就可以小到忽略不計。(屍雲對自己的亡靈部隊是不會傷害的)

“哇,這電腦的算法也太利害了吧。”筱筱的聲音傳過來,讓我一楞,什麼是電腦,是說的我麼,但聽她的指令又不像:“如是它真是這麼想,我倒有一個好方法,一定能贏,我們把大地精靈往前推一個回合,你確認一個可以對城裡全傷害的位置,這樣傷害輸出就比箭塔來得多,按我的經驗,把對手全射死前,大地精靈也死不完。遠程部隊不在後方攻擊卻跑到了前線,厲害吧,絕對是經典戰例。”

如果是完全戰力對比,這種結果是很可能的。只不過筱筱忽略了一點,那就是彈藥量,雖然大地精靈有24的彈藥量,但那是連發,只有12次的發射能力,然後就是近戰兵了……

“你想的也沒錯。”筱筱顯得很沮喪,畢竟針對對手策略的分析,她提出了一個我確實想不到的好戰法,如果有一臺彈藥車那就絕對是好戰法,可惜壁壘裡只出醫療帳蓬——這實在太不合理了,而且我使用帳蓬幾乎就一點用也沒有。

“沒關係,你的想法很好。”我用渾厚的聲音回覆,畢竟她給我的感覺還挺舒服的。

“你已經說過了,還有,你剛纔已經告訴我讓它成爲好想法的前提了。”她聽上去有些疑惑:“又說一次,是爲了安慰我麼?”

說實話,在以後很長的時間裡,我也沒理解什麼叫作“安慰”。在那一刻,我只是同樣的奇怪:“我只說了一句啊!”

“不對不對,”她的聲音顯然有一種抑制不住的興奮,“你剛纔說了好多,還分析對手的意圖,你還讓我知道了屍雲只能……”

“你剛纔是純意識在和我溝通?”筱筱的聲音充滿驚異,“沒錯,你是在用純意識,你的語言沒有這麼豐富,而且發不出這麼長的聲音。而我卻能完整地理解你的意思,這說明你的意識在和我反向溝通!”

這在她看來好像是一件很不可思議的事,可是在我來說,卻是實實在在賺到了,用意識就可以溝通,那我的建議她也可以理解到,我們兩個合作發指令……嗯,這樣,她應該也可以很順利地指揮副英雄了吧。真是這樣的!我記起來了,剛纔我想了一大堆東西,都在第一時間傳到她那裡,並且立刻讓她接受了,要真用說話的來,得講到查瑪昏睡過去吧。

對啊,昏睡!我現在能夠順利地意識傳送,又能夠脫離本體,有沒有可能把查瑪當作我的一個分身傳送到他的身邊,然後對他進行指揮……

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