一個(gè)法師有多強(qiáng)大,何平其實(shí)早就已經(jīng)知道了,在精靈界,在巨獸樂(lè)園,都有法師這種職業(yè),在這兩個(gè)世界當(dāng)中,法師的印象相差不大,都能夠使用強(qiáng)大的法術(shù),一旦法術(shù)成型,那麼對(duì)於戰(zhàn)鬥所造成的影響就肯定不小,不過(guò)相對(duì)應(yīng)的是,法師們的身體都很脆弱,單打獨(dú)鬥,除非實(shí)力相差懸殊,否則的話,法師自己就會(huì)陷入危險(xiǎn)當(dāng)中。
信仰競(jìng)技場(chǎng)的法師們雖然有戰(zhàn)鬥力評(píng)估,使得他們必須要全面發(fā)展,但本身脆弱,單挑不強(qiáng)的特點(diǎn)卻依舊存在,這是不可避免的,就算評(píng)估當(dāng)中除了法師們注重的方面之外,單挑和生存能力也是重要的一項(xiàng),可法師單挑對(duì)上鬥士,除非提前有各種準(zhǔn)備,否則的話,突然遭遇的情況下,失敗的可能很大。
不過(guò),有利有弊,單挑和生存能力成問(wèn)題的同時(shí),法師對(duì)於戰(zhàn)鬥的影響力卻是要比其他職業(yè)高得多,只要有隊(duì)友在一旁進(jìn)行配合與保護(hù),讓法師有釋放法術(shù)的空間和時(shí)間,讓他們的戰(zhàn)鬥力得到充足的釋放,那麼毫無(wú)疑問(wèn)的是,法師在戰(zhàn)鬥中所起到的作用,對(duì)於戰(zhàn)鬥勝利所作出的貢獻(xiàn),肯定是非常巨大的。
現(xiàn)在就是這樣,獸人鬥士不斷的在何平周?chē)M(jìn)行糾纏,說(shuō)實(shí)話,這個(gè)獸人鬥士的實(shí)力與前一天的魔人鬥士相比並沒(méi)有本質(zhì)上的差距,畢竟都是哲人級(jí)上段的高手,若是硬要分出一個(gè)勝負(fù)的話,何平覺(jué)得還是那個(gè)魔人鬥士更加強(qiáng)大一點(diǎn),在對(duì)等的條件下,讓這兩人單挑很多場(chǎng)的話,魔人鬥士獲勝的場(chǎng)數(shù)應(yīng)該要更多一點(diǎn)。
但現(xiàn)在,這個(gè)獸人鬥士對(duì)何平造成的麻煩卻要比昨天魔人鬥士多得多,魔人鬥士雖然也是與一名法師配合,但那是一名攻擊法師,她並沒(méi)有對(duì)魔人鬥士進(jìn)行什麼加持,並沒(méi)有提升魔人鬥士的戰(zhàn)鬥力。僅有的一點(diǎn)幫助,或許就是吸引了何平的注意力,但那對(duì)於何平與魔人之間的戰(zhàn)鬥形勢(shì)來(lái)說(shuō),效果甚微。
而此時(shí)則不同。這個(gè)侏儒法師雖然沒(méi)有使用攻擊法術(shù),沒(méi)有辦法對(duì)何平造成致命的威脅,但他卻一直小動(dòng)作不斷,在他的加持之下,獸人鬥士現(xiàn)在所擁有的戰(zhàn)鬥力已經(jīng)超越了之前的魔人鬥士。即便是何平,也必須全力應(yīng)對(duì)才能夠保證在他的攻擊之下不露出破綻,比起昨天與魔人鬥士單挑要吃力許多。
而且最關(guān)鍵的是現(xiàn)在的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,周?chē)际囚Y神、戰(zhàn)神、殺戮之神和血腥邪神四個(gè)陣營(yíng)的戰(zhàn)士,他們之間也在進(jìn)行戰(zhàn)鬥,這對(duì)於一名法師來(lái)說(shuō),自然是最好的環(huán)境,人越多,他們的法術(shù)就越是能夠體現(xiàn)出威力,隨便一個(gè)法術(shù)。都能夠?qū)纹皆斐刹恍〉穆闊趦扇说呐浜现拢纹竭€真有點(diǎn)手忙腳亂。
因此,法師是關(guān)鍵,在法師搗亂的情況下,擊敗獸人鬥士其實(shí)也不是不可能,無(wú)非就是一個(gè)耗,兩名高手的注意力都在何平身上,他們對(duì)自家部隊(duì)的幫助其實(shí)很有限,侏儒法師支援獸人鬥士。讓他足以與何平抗衡已經(jīng)是費(fèi)盡全力,沒(méi)有餘力再去幫助自家的其他戰(zhàn)士取得優(yōu)勢(shì),而沒(méi)有外界影響的情況下,鬥神和戰(zhàn)神陣營(yíng)聯(lián)軍在同等人數(shù)和實(shí)力的戰(zhàn)鬥中幾乎不可能失敗。
若是就這麼僵持下去。何平無(wú)法解決掉兩名高手,兩名高手也只能全力應(yīng)付何平,最終鬥神和戰(zhàn)神陣營(yíng)的聯(lián)軍將獲得勝利,而殺戮之神和血腥邪神陣營(yíng)的聯(lián)軍遲早會(huì)因損失慘重而撤退,一旦到了這一步,鬥神和戰(zhàn)神陣營(yíng)的戰(zhàn)士們就能夠騰出手來(lái)幫助何平了。儘管他們實(shí)力並不強(qiáng),但給何平來(lái)點(diǎn)加持法術(shù),或是給那兩名高手製造一點(diǎn)麻煩還是不成問(wèn)題的,那個(gè)時(shí)候,何平取勝就會(huì)輕鬆許多。
但那就太浪費(fèi)時(shí)間了,因此何平現(xiàn)在的策略依舊和之前一樣,雖說(shuō)現(xiàn)在面對(duì)的是鬥士,但首先應(yīng)該解決的還是法師,只要將法師搞定,讓他無(wú)法繼續(xù)開(kāi)開(kāi)心心的釋放法術(shù),一個(gè)鬥士其實(shí)對(duì)於何平來(lái)說(shuō)並不是什麼大事,憑藉他的武技就能夠輕鬆解決,不過(guò),想法雖然不錯(cuò),執(zhí)行起來(lái)可就難了,上一次對(duì)付攻擊法師,就費(fèi)了很大力氣,這一次是更加麻煩的輔助法師,想要快速的解決,難度提升不少。
再來(lái)一次突襲?這是個(gè)不錯(cuò)的注意,即便是在沒(méi)有其他隊(duì)友的情況下,輔助法師的生存能力也是最強(qiáng)的,像現(xiàn)在這樣的環(huán)境當(dāng)中,想要正面和輔助法師對(duì)戰(zhàn)並在短時(shí)間內(nèi)取得成果,那基本上是癡心妄想,所以就只能出奇制勝,做出對(duì)方想不到的行動(dòng),使出對(duì)方想不到的招式,只有這樣,纔有一點(diǎn)可能。
但非常適合於突襲的閃爍、衝刺加巨力都已經(jīng)用掉了,何平甚至還用掉了專注、加速和潛行,這些系統(tǒng)自帶的能力對(duì)於沒(méi)有見(jiàn)識(shí)過(guò)的人來(lái)說(shuō),當(dāng)然是最不可思議的,而其他的招式雖然也能夠達(dá)到類似的效果,可在出奇這一點(diǎn)上就要差得很遠(yuǎn),估計(jì)瞞不過(guò)對(duì)方的眼睛,而剩下的技能當(dāng)中,似乎也並沒(méi)有適合於突襲的。
力量系的爆發(fā),反應(yīng)系的感知,隱匿系的僞裝,空間系的瞬移,時(shí)間系的重現(xiàn)和回溯,剩下的這些技能當(dāng)中並沒(méi)有能夠讓何平出其不意的出現(xiàn)在侏儒法師面前,然後在他反應(yīng)之前進(jìn)行致命攻擊的招式,而通過(guò)混沌精神力所能夠使用的技能當(dāng)中,想要找出幾個(gè)能夠做到這一點(diǎn)的技能,也……似乎不難?
空間和時(shí)間,這個(gè)時(shí)候何平突兀的想到了這兩個(gè)點(diǎn),說(shuō)實(shí)話,空間和時(shí)間很強(qiáng)大,但對(duì)於五級(jí)文明來(lái)說(shuō),空間和時(shí)間還非常的神秘,對(duì)於以下的文明來(lái)說(shuō)就更加難以理解了,即便是賢者級(jí)高手,也不見(jiàn)得能夠使用空間和時(shí)間系的招式,而系統(tǒng)自帶的技能當(dāng)中,這兩個(gè)系的能力還都比較初級(jí),似乎也並沒(méi)有什麼用處,不過(guò)何平現(xiàn)在想到的,並不是這些。(。)