速度很快,并且防御力明顯最強的死靈騎士率先朝著何平發動了沖鋒,他的坐騎發出低沉的咆哮,每喘一口氣都能夠看到濃烈的黑霧,每向前走一步都能夠看到土地被四蹄踏過的地方留下焦黑痕跡,死靈騎士抬起右手中所握著的漆黑騎兵槍,怒吼著沖向了何平,而何平的兩邊,則是各有一個喪尸戰士,一邊散播著那詭異的綠色氤氳,一邊以并不算快的速度拖著狼牙棒朝著何平圍攏過來。
而何平的后方,則是那三個敏捷比喪尸高得多的骷髏戰士,他們一邊朝著何平沖鋒一邊調整著自己的位置,不給何平留下任何的空隙,不讓何平逃脫,而那名骷髏法師已經開始揮舞白骨法杖,一團黃綠色的火焰迅速生成,朝著何平的背后飄了過來,看這速度,應該能夠和正在沖鋒的死靈騎士同時攻擊到何平。
兩名死靈巫師也并沒有閑著,從剛才開始,他們就一直在施展法術,不過他們所使用的并不是和骷髏法師一樣的攻擊類法術,而是類似于精靈界的半獸人薩滿巫師的輔助類巫術,只見在他們的介入之下,沖上去打算近身戰的六個死靈戰士身上的氣勢變得更強,雙眼當中的詭異光芒也更加耀眼,戰斗力提升了不少。
至于尸巫和怨靈則并沒有第一時間參與進攻,怨靈是比較特殊的戰士,攻擊力不強,在戰斗當中多是進行輔助,看來是考慮到何平有可能使用隱身類的招式,所以讓能夠反隱的怨靈在一旁待命,準備隨時破除何平的隱身狀態。而戰斗力最強的尸巫,看來是打算先觀察一番,等到看清楚何平的實力和招式之后再出手。
分配合理,陣型優秀,思路清晰。這就是何平對這個死靈戰士小隊的評價,到現在為止所有的死靈生物沒有說一句話,也沒有使用類似于生物波輻射波之類的特殊交流方式,因為系統并沒有偵測到有特殊的交流方式,也就是說,現在的應對方式是他們早就已經演練過很多遍的。在沒有什么意外的情況下,小隊長不需要多說,就能夠組成合適的陣型來攻擊敵人。
不好辦,敵人的類型太多,從而使得形成合適陣型和配合之類。威力加倍,照現在的狀況來看,首先攻擊到何平的應該是死靈騎士的沖鋒和骷髏法師的火球,面對前后夾擊,何平的閃避會變得很難,而且就算是成功,身后的骷髏應該會立即補上,接著兩個喪尸就會封鎖兩邊。喪尸雖然行動緩慢,但力量和防御不低,加上他們腐爛的身體散發出來的氤氳肯定也不只是好看而已。所有的道路就會被封死。
這樣一來,留給何平的選擇就不多了,要么硬抗攻擊,要么頂著喪尸的封鎖突圍,要么去和骷髏戰士纏斗,而且不要忘了。旁邊還有一個骷髏法師虎視眈眈,兩個死靈巫師不斷的強化沖上去的戰士。怨靈在防止何平使用隱身,最重要的是。那個一直沒有出手的尸巫會采取什么樣的行動,何平還不清楚,就算尸巫不出手,但他只要開始臨場指揮,這支小隊的戰斗力肯定還會上升,想要突圍,難度可著實不小。
攻擊馬上就到,何平也來不及猶豫和多想了,魔力更加珍貴,魔法也更加強力,所以要先留著,陽屬性的元氣雖然也有用,但元氣更加偏向于近身戰,并不是很全面,所以此時何平直接拿出來了一柄有著光屬性金曜石結晶回路的長戟,只見他雙手握著長戟,朝著自己面前的土地上一頓,一個光屬性的護盾出現在了他的面前。
將骷髏法師的火球交給護盾處理,何平揮舞著長戟迎向了正面沖過來的死靈騎士,這個死靈騎士的實力大概相當于戰爭領主和精英禁衛,以元界的標準來看應該是地階高段水平,在坐騎和武器,以及死靈巫師的加成之下,此時這名死靈騎士的戰斗力,應該差不多達到了張鐵山的水平,對于之前的何平來說,已經算是強敵了。
不過現在,何平的力量可是足足用掉了四點的特殊技能點數,就算他此時并沒有使用任何加持力量的招式,手中的光屬性長戟也并沒有增強力量的效果,他現在的力量在面的死靈騎士的時候,也已經有了壓倒性的優勢,面對沖上來的死靈騎士,何平雙手握著長戟,做出了一個像是在打棒球的姿勢,微微蓄力,然后在死靈騎士的騎士槍刺向他的瞬間,猛然揮動長戟,直接一個橫掃。
當!
巨大的力量從長戟傳遞到了騎士槍上,有順著騎士槍傳遞到了死靈騎士的身上,死靈騎士瞬間感覺到整個右手臂都已經麻痹,沒有了知覺,騎士槍自然從他的手中脫出,飛到了一邊,而這個時候,骷髏法師發出的火球也已經砸在了光屬性護盾上,一陣宛如將水澆到火爐上一樣的呲啦聲過后,護盾依舊,而火球卻沒有了蹤影。
何平并沒有理會背后的狀況,那火球的威力并不大,即便是之前的何平也能夠抵擋,看來那骷髏法師也只是試探一下,并沒有一上來就放大招的意思,不理會背后,注意力自然是放在了眼前,一個橫掃擊飛了騎士槍之后,何平沒有罷手,而是趁著死靈騎士因為受到反震而出現短暫硬直的空隙,將揮舞到了左邊的長戟又一次從左往右的橫掃,這一次他的目標,是死靈騎士的坐騎。
砰!
長戟狠狠地砸在了死靈騎士坐騎的側腹上,即便有鎧甲的保護也是無濟于事,再加上長戟的光屬性確實對死靈有著特殊的效果,那鎧甲很輕易的就被長戟破開,坐騎本身在光屬性的打擊之下,傷勢不輕,一聲怒吼之后,跌倒在地,再也站不起來,不過坐騎背上的死靈騎士卻在坐騎倒地的瞬間一個翻滾閃到了一邊,既沒有被倒地的坐騎影響到,同時也算是離開了何平的攻擊范圍。
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