楚江不知道凌婷婷為何會有意收購都靈,有很多的事情,都是他所不了解的。他曾經試圖給凌婷婷打電話,但是電話并沒有打通。
比賽已經迫在眉睫,楚江也沒有太多的時間去等待凌婷婷的答案。
為了應對與尤文圖斯的爭冠大戰,他必須排除心中所有的雜念,把比賽的狀態調整到最佳。
4月25日結束和瓦倫西亞的那場比賽之后,楚江的總經驗值就又一次的超過了0
和瓦倫西亞的歐聯杯半決賽,基礎經驗是,加分系數為2勝利經驗翻倍。
由于打入制勝球的就是楚江,多次封堵出對手威脅進攻的也是他,所以他還是那場比賽的全場最佳。
按照慣例,全場最佳是可以享受到總經驗翻倍獎勵的。
所以,僅靠那一場比賽,楚江就收獲了22點的海量經驗值。
這就是頂級賽事帶來的福利。如果楚江能夠參加歐冠決賽的話,那經驗值還將數倍于現在所能獲得的經驗。
原本在與拉齊奧的客場比賽過后,楚江的總經驗值就已經距離升級所需的點相差不遠。再加客戰瓦倫西亞的海量經驗,想要升級門神系統,楚江的經驗已經是綽綽有余。
因此,在從瓦倫西亞回來不久,楚江就已經花費了點的經驗,將門神系統升級完畢。
更高級別的特訓系統,楚江目前還開啟不了。因為,他的門將全屬性還沒有達到系統要求的1點。
不過,系統的新版商城,楚江倒是有資格瀏覽。
在商城的界面,楚江確實看到了亞梅蝶所說的新道具。
“疲勞恢復藥劑:1點經驗。功效:可以瞬間解除一切疲勞完美恢復體能,使得身體恢復最佳備戰狀態。提醒:服用此藥劑后,對比賽狀態的提升會起到一定的正面效果。
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“限制:一個月內,只限兌換一瓶。如果升級門神系統,可以增加每一個月的兌換次數。”
“紅丸:點經驗。功效:可以提升比賽狀態,將下一場正式比賽的狀態調整為最佳狀態的15倍該場比賽中全技術屬性增加為%,并且隨機選定一項屬性,將其屬性值臨時性增加20點!提醒:本品的效果不與其他可提升屬性、狀態的物品或技能疊更新”
“限制:兩個月內,只限兌換一粒。如果升級門神系統,可能會增加每一個月的兌換次數。”
“黑丸:1點經驗。功效:可以提升比賽狀態,將下一場正式比賽的狀態調整為最佳狀態的15倍,全技術屬性增加為150%,并且可隨意指定一項屬性,將其屬性值臨時性增加20點!提醒:本品的效果不與其他可提升屬性、狀態的物品或技能疊”
“副作用:從服下黑丸的第二場比賽開始在未來的五場比賽中,隨即挑選三場進入黑丸狀態低迷期。進入黑丸狀態低迷期的比賽,比賽中狀態為平時的50%,全技術屬性削弱為50%,并且隨機選擇一項屬性將其數值臨時變更為一!”
“提醒:紅丸等提升狀怨物品或技能,對黑丸低迷期無削弱效果。”
“限制:黑丸生效期內,不可重復購買。”
門神系統升級后,新的門神商城,就是增加了這三件新道具,三件非常強力的道具。
東西都很好,看著那一連串的介紹,楚江就感覺非常眼饞。但是眼饞有用嗎?這玩意兒都是賊貴賊貴的。
升級一次門神系統就是高達點的經驗。
自從獲得門神系統以來楚江還是第一次積攢起這么多的經驗,將門神系統完成第一次的系統。
然而一粒能夠提升狀態的紅丸,就已經價值50000點經驗了。
真是坑爹啊!
以前,看著積攢起來的經驗值,楚江還以為自己的經驗值已經夠用了。說不定,在經驗值方面,他還能算是一個小富翁。
結果,看到新道具的價值之后,楚江這才明白過來,原來他還是那個一貧如洗的窮小子啊……
不過,話又說回來,這些新道具的價值雖然貴,但是的確都非常強
疲勞恢復藥劑,這個就不用多說了。
很顯然,它就是初級疲勞恢復藥劑的升級加強版。
以前的疲勞恢復藥劑,需要耗費不少時間,而且效果還不怎么樣。
這一次,升級之后的藥劑,效果就是即時的、完美的。只要喝下去,就能將積累的疲勞全部消除掉。
而且,還附帶一個提升狀態的附加效果,簡直就是完美了。
在賽程密集的時候,就算是跑動比較少的守門員,身體也會很疲勞。
守門員雖然跑動少,但是足球場的突然狀況可不少。每一次的突癌狀況,都需要守門員在最短的時間內,爆發出最大的能量,去解除門前的險情。
這樣的一些爆發性動作,對門將們的身體狀況,同樣有著非常高的要求。
如果身體狀況不佳,將會嚴重影響到守門員在關鍵時刻的撲救質量,影響到他們的狀態,進而甚至會影響球隊的戰績。
此外,在體能狀況不佳的情況下,門將出現低級失誤的概率也會大大增
因此,在比賽非常密集的時候,如果能有什么東西能將身體狀態瞬間恢復到最佳狀態,那絕對是一個神器。對于任何守門員來說,這樣的道具在接下來的比賽中,都會起到非常大的作用。
所以說,疲勞恢復藥劑這個道具,絕對是非常給力的。
不過,它的價值也很給力……
點的經驗,絕對不便宜。
對于楚江來說,他每場比賽的常規經驗就是1500點。如果用常規比賽還攢足這點經驗至少是需要7場比賽。
場比賽是什么概念?
從耗費的時間來講,少則接近一個月,多的時候恐怕要1個半月。
這樣的時間跨度,是很大的。
喝一次,頂一場,但是耗費的經驗卻需要一個來月才能賺回來。
這樣的結果就注定了疲勞恢復藥劑這個道具,雖然不是什么奢侈品,但也不是日常使用的消耗品。
通過簡單的計算,楚江就對這樣物品有了一個心理定位。
這樣一來,什么時候該使用這個道具,什么時候應該把機會攢下來,楚江心里就大致有了一個判斷的依據。
在球場,楚江會很激情;但是,回到現實生活中他其實還算是一個比較理性的人。
疲勞恢復藥劑這個道具的定位算是比較清晰了,但紅丸這個道具,就讓楚江比較蛋疼了。
點經驗值啊,我的老天!
系統升級是的經驗,這個紅丸的價值就和升級一次門神系統一樣。這……這應該算是天價了?
如果說疲勞恢復藥劑需要積攢一個月的經驗那么,這玩意就需要楚江辛苦工作五個月了!
毫無疑問,這個道具是一件奢侈品。
不過,貴歸貴,這個道具卻是有它貴的理由。
隨機一項屬性增加20點,這是什么概念?
如果楚江的撲救能力增加20點,他就是當今足壇的門線之王;如果出擊能力增加20點,他就是無可爭議的單刀球之王;如果是制空能力增加了20點那么他就是空霸之王小霸王,其樂無窮啊!
當然如果是鏟球增加20點,那還是稍微有點悲劇的
不過,就算是拋去這項福利,單就狀態提升為最佳狀態的15倍,和全屬性增加150%這兩項效果而言,紅丸就已經值回它的價格。
要知道,”對比賽狀態的提升會起到一定的正面效果”的疲勞恢復藥劑就已經價值1了,那么讓狀態大紅的紅丸,5點經驗值算貴
真心不算貴!
只是,真心也買不起啊……
要攢夠這0點經驗,楚江得豁出老命了。
而且,僅靠日場比賽那點常規經驗,肯定是不大現實的。
只有像對陣瓦倫西亞這樣規格的比賽多來幾次,楚江才消費得起紅
回想起以前初得門神系統時候的場景,楚江就不勝唏噓。
那時候,一場比賽得個最佳也就10點經驗,系統獎勵次超過點的經驗,那就和彩票中了大獎一樣高興。
如果他一直留在國內,或者一直待在弱隊,像紅丸這樣的道具,楚江估計是一輩子都未必消費得起。
這就是差距啊!
低水平足球比賽,和高水平的足球賽事之間的差距,判若云泥。
就像人們常說的那句俗話一樣,“和臭棋簍子下棋,越下越臭。”
留在低水平的比賽中,對于任何一位有天賦的球員來說,都絕對不是一件好的事情。
如果他們希望獲得提高、獲得更大榮譽的話,他們就應該離開那種環境,去到高水平的聯賽中去。哪怕會遇到更多更大的困難,哪怕在經濟會受到一定的損失,他們都應該這樣去做。
足球是一樁事業,同時也是一個夢想。
想要追求更高的夢想,就不能怕做出一定的犧牲。
舍得、舍得,有舍才有得,想得必須舍,就是這個道理。