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第三章

山中無甲子。

一晃之間,三年過去了。

小楊海已經(jīng)脫去了開襠褲,每天跟在諾天王身後玩耍。小楊海可以走動玩耍,諾天王也不必每天守在這個紫竹林中。

作爲遊戲界公認的天王,諾的交際是很廣的,本身的影響力也不可小覷。於是諾收了一個關門弟子的消息沒過多久就傳遍了世界。遊戲界的衆(zhòng)人,第一個反應就是會不會出現(xiàn)第二個天王;而八卦的民衆(zhòng)們,則是想到,不知道又有多少黃花大閨女要遭殃了。

可見諾在有些方面的名聲,確實不是很好,連帶著小楊海也受到了牽連。

……

這一天,諾天王神情肅穆地帶著楊海走進了紫竹居的淨室。

“楊海!”

“嗯?”小楊海咬著手指頭,眨著眼睛看著師父。

他帶著孩童特有的狡猾,察覺出師父今天的情緒很是莊重,這種情緒是很少見的。於是小楊海不自覺得端坐了起來,把食指從口中吐了出來。

看到楊海端正態(tài)度,諾天王微微露出一絲微笑。

“楊海,雖然你之前一直都叫我?guī)煾福侵皇且环N稱呼。今日你我行師徒之禮,從此我就是你真正的師父,你也是我的徒弟了。”

“什麼叫師徒之禮啊?”小楊海好奇地問。

“就是,我們做一個遊戲,然後我們就是真正的師徒了。”諾天王平靜地說道。

“哦,什麼遊戲呢。”小楊海又問,“師父,我最喜歡做遊戲啦!”

林泊在一邊安靜地看著,他知道,遊戲對於職業(yè)玩家來說,是最神聖而不可玷污的東西。

“楊海,你跟著我發(fā)誓。”諾天王靜靜地說,“記得師父和你說過嗎?男子漢大丈夫,答應的事情就一定會做到。”

“記得。”

“好。”諾老懷大慰,“所以,今天的誓言,你以後也一定要做到。否則就算你逃到天涯海角,我也一定會親自出手懲戒你。”

“哦。”楊海怯怯地說。

“那麼,跟著我說。”諾低聲道:“我,楊海。”

“我,楊海。”

“今日入師門。”

“今日入師門。”

“立下此誓。”

“立下此誓。”

“我將會把遊戲看作生命中最重要的事情。”

“我將會把遊戲看作生命中最重要的事情。”

“光明磊落,胸懷坦蕩。”

“光明磊落,胸懷坦蕩。”

“絕不行投機舞弊之事。”

“絕不行投機舞弊之事。”

“對命運長存敬畏之心。”

“對命運長存敬畏之心。”

“堅信善惡有報。”

“堅信善惡有報。”

“徒兒楊海立誓於此。”

“徒兒楊海立誓於此。”

“若違此誓,願任由師父懲戒。”

“若爲此誓,願任由師父懲戒。”

“若墮入邪道,請人神共厭之。”

“若墮入邪道,請人神共厭之。”

“好了,你起來吧。”看著身體顫抖的楊海,諾天王有些心疼,不過還是板著臉說,“一定要記得今天的誓言,這也是一個職業(yè)玩家最基本的道德。好了,師父累了,就先回房休息。明天你開始跟我學習。”

“哦。”楊海畢竟還是個孩子,害怕來得快,去得也快,抱著諾天王狠狠親了一口,咯咯笑著跑出去玩了。

諾看著楊海無憂無慮的樣子,嘴角露出一絲微笑。

林泊看著楊海,搖了搖頭。諾天王是高人,自己理解不了……可是這麼小的孩子,他知道什麼叫投機舞弊,善惡有報,墮入邪道嗎?

第二天,諾天王就正式開始教楊海玩遊戲了。

時代在發(fā)展,職業(yè)玩家早已經(jīng)不是一千多年前初見雛型的那個樣子了。那個時候職業(yè)玩家?guī)缀鹾蜔o業(yè)遊民等同,多半是網(wǎng)吧老闆花錢養(yǎng)的那麼幾個遊戲打手,頂尖的一羣人才能組建遊戲工作室。

但是現(xiàn)在,即便是最底層打雜的職業(yè)玩家,也能趁著年輕勉強掙出養(yǎng)老錢來。當然了,職業(yè)玩家的門檻也是很高的,就算想要在最底層打雜,這個職業(yè)玩家的圈子也不一定接受你。

這是一條鋪滿了鮮花與荊棘的道路,如果路坎有1米高,那麼就有1米深的荊棘鋪在其中,然後上面撒了一層鮮花蓋住。

就好像全是鮮花一樣。

職業(yè)玩家是明星,屬於娛樂界,但是他們的競爭遠比一般的娛樂界的人激烈得多。

新聞上會播出某個職業(yè)玩家在網(wǎng)遊中的一個DEMO賣出了億元高價,會通報哪個遊戲俱樂部拿下了今年的里昂杯,會通報今年遊戲產(chǎn)業(yè)的稅收佔國家總稅收的17%,比去年同期增長0.3%,已經(jīng)超過能量產(chǎn)業(yè)成爲國家第一納稅團體。

但是卻不會告訴民衆(zhòng)哪個職業(yè)玩家經(jīng)歷了多少磨難,流下多少血淚,學習了多少知識才有了今天的成就。

想要成爲職業(yè)玩家,最光輝的一條道路莫過於WGA(世界遊戲聯(lián)盟)的選秀,選秀的標準可以說苛刻異常,也殘酷異常,其難度絕不比古代金榜題名容易多少。

WGA的選秀是心懷夢想的少年們成爲職業(yè)玩家的最佳路途。

他們會進入聯(lián)盟的訓練營,經(jīng)過層層篩選,優(yōu)勝劣汰,最後通過殘酷的考驗剩下五十個人。

這五十個人就是被選出的新秀,各個遊戲俱樂部會根據(jù)去年內(nèi)部盃賽的排名,按照古代NBA的規(guī)矩,由樂透區(qū)成績不好的俱樂部優(yōu)先選秀,最終這些新人都會進入聯(lián)盟。這樣一來也是爲了平衡強弱,維持聯(lián)盟的活力。

職業(yè)玩家的在遊戲產(chǎn)業(yè)鏈中的地位與日俱增,得到一個優(yōu)秀的職業(yè)玩家無異於得到了一個無比光明的未來。所以,每年那些可能來參加選秀的好苗子都被盯得緊緊的,一些出現(xiàn)優(yōu)秀人才的年份——即爲選秀大年——甚至會出現(xiàn)各個俱樂部爭相擺爛,自毀門面,就爲了得到靠前的籤位,能夠選到自己中意的人才。

有的時候,聯(lián)盟的俱樂部盃賽因爲雙方都想著該怎麼輸?shù)舯荣悾?jīng)常出現(xiàn)一些令人哭笑不得的場景。觀衆(zhòng)們的注意力,也從雙方的爭勝,焦距在了爭輸?shù)母阈雒嫔蟻怼B?lián)盟監(jiān)督官員爲此無比頭痛,卻沒什麼好的辦法——再嚴格的執(zhí)法,難到對一個一心求敗的人能起到什麼作用嗎?

後來還是增加了俱樂部盃賽的獎勵,並且盃賽冠軍可以得到傳媒巨頭的資源偏斜,利益之下,這股不正之風纔好了不少。大部分的俱樂部都去爭奪利益了,而很多決定擺爛的俱樂部,則是一開始就態(tài)度鮮明,也讓俱樂部職業(yè)聯(lián)賽變成了可看性很高的杯賽。

選秀固然是一條鋪滿了鮮花的道路,但是畢竟只有幾十個名額,而職業(yè)玩家作爲熱門職業(yè),光是在校遊戲專業(yè)的大學生就不知凡幾。職業(yè)玩家這一行是吃青春飯的,大部分收益都是年輕的時候掙來,要從小就訓練各種遊戲技能,一旦沒能通過WGA的選秀,基本等於多年所學全部付諸東流。每年無數(shù)少年爲了WGA的幾十個職業(yè)玩家名額,從世界各地奔赴秘銀城,但是大部分都只能揮淚而去。

爲了解決由此引發(fā)的社會問題,政府還組建了半職業(yè)聯(lián)盟,就是爲了讓這些沒能通過選秀的人才鋪一條後路。

半職業(yè)聯(lián)盟在十幾年前組建完畢,成爲了遊戲產(chǎn)業(yè)的最後一塊重要拼圖。

所謂殺雞焉用牛刀,遊戲中的很多事情人們需要高手的幫助,但去僱用職業(yè)玩家卻顯得過於大材小用。但是這樣的事情有很多,怎麼辦?半職業(yè)聯(lián)盟完美地解決了這個問題。遇到不大不小的問題,有需要的人或者組織會去半職業(yè)聯(lián)盟中尋找人才。這些進入半職業(yè)聯(lián)盟的人畢竟從小訓練,比起業(yè)餘玩家來說強大得多,這些制度給他們解決了生活問題,提供了發(fā)揮自己才能的舞臺,同時也不至於造成社會資源的浪費,受到了社會各方的一致好評。

這些半職業(yè)玩家業(yè)和職業(yè)玩家一樣在遊戲中打拼,他們之中很多人的成績最終比那些選秀出身的明星更加耀眼——畢竟小時了了,大未必佳。這樣的人在經(jīng)過多方商榷之後,也可以進入職業(yè)聯(lián)盟。

遊戲聯(lián)盟的人才選拔機構大致就是這樣。

諾天王知道,想要成爲一個合格的職業(yè)玩家,靠的是艱苦的磨鍊,想要成爲一個優(yōu)秀的職業(yè)玩家,也需要天賦。

所以他對楊海的訓練將會十分嚴格,決不懈怠。

職業(yè)玩家爲什麼能力遠遠超過普通玩家?上帝不會讓強大平白無故地降臨在某個人的身上,鍵鼠搖桿及手柄操作、團隊意識、指揮、預判、記憶、應變、神經(jīng)反射、層次感、遊戲常識、心算、想象力、概率技巧、閱讀地圖、資料解析、精確讀秒、走位、直覺、格鬥技巧、基礎文學素養(yǎng)、音樂及簡單舞蹈、基礎冷兵器應用、槍械知識、市場預估與商業(yè)規(guī)劃、抗壓性、穩(wěn)定、心理學、忍耐力、職業(yè)野心與生涯規(guī)劃,這些能力是職業(yè)玩家的最基本能力,是每一個職業(yè)玩家都要接觸到的基本課程,能夠在這些方面做得出類拔萃,那就是一個好的職業(yè)玩家。

這些能力從何而來?從那些被民衆(zhòng)們視爲“娛樂”的遊戲中而來。

越是接近一件事物的本質,越是會覺得他索然無味,一旦興趣變成了工作,就決不是一件美妙的事情。有的時候,遊戲對於職業(yè)玩家而言,甚至更像是一種痛苦,或一種令人痛苦而神聖的東西。

他想起了自己的師父,想起了小的時候那些讓他苦不堪言的訓練,又看著第一次走進遊戲室,一臉好奇地看東看西的楊海。

他在心裡嘆了口氣:“小崽子,不是師父心狠,玉不琢不成器啊。”

他拉著楊海的手,帶著他來到了一個晶化屏幕前面。

這種經(jīng)過特殊處理的屏幕價格昂貴,但是隔絕了99.9999%的輻射,號稱最健康的屏幕。

小楊海的心中充滿著歡喜,他看著這些遊戲設備,冥冥之中有些模糊的感覺,好像很親切,好像是他從前世就曾經(jīng)渴望著的一些什麼東西。

隔著衣服,他和諾天王都看不到,楊海身上的周天星圖,不停地散發(fā)著溫和的熒光。

小孩子的啓蒙遊戲是什麼,幾百年之前,遊戲教育界曾經(jīng)爭論不休,但是經(jīng)過了那麼長時間的實踐,已經(jīng)得出了一個統(tǒng)一的答案。

俄羅斯方塊!

俄羅斯方塊的出現(xiàn)正是標誌著古代遊戲史的結束和近代遊戲史的誕生,這是一款劃時代的鉅作,史上最偉大的十個遊戲排名第一,經(jīng)典遊戲之首……

在這款古老遊戲的上面籠罩著諸多光環(huán),但是作爲啓蒙遊戲,併成爲所有職業(yè)和半職業(yè)玩家終身不可放手的遊戲之一,俄羅斯方塊越衆(zhòng)而出只有一個理由。

對想象力的鍛鍊。

在所有的遊戲裡面,可以重複、頻繁地使用想象力的遊戲,只有俄羅斯方塊一個。

想象力是職業(yè)玩家們最珍貴的能力之一,在尋找BUG、關鍵時刻應變、死關卡等等遊戲難題的前面扮演者指路明燈的角色。想象力在各種遊戲大賽中發(fā)揮著重要的作用,而在虛擬網(wǎng)遊離面更是不可或缺的能力。

想象力在遊戲界這樣定義:玩家在關鍵時刻閃光並爆發(fā)的能量叫做想象力。(經(jīng)過長時間的謀劃而爆發(fā)的能量叫做決策力)但是想象力基本是天生的,從來沒聽說過誰的想象力是後天培養(yǎng)出來。

科學實踐表明,小孩子的想象力遠比成年人更加強大。而職業(yè)玩家的培養(yǎng)歷史也證明了,從小經(jīng)常玩俄羅斯方塊的孩子,在長大之後,想象力的衰退很低,個別案例甚至出現(xiàn)了保持孩童時期水準的情況。

自此之後,俄羅斯方塊就成爲了最重要的啓蒙遊戲。

“這個是師父給你上的第一課。”諾天王打開了開關,“這個遊戲,叫做俄羅斯方塊。”

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