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第269章 刀尖上的舞蹈(一)

有了ANDE、LEBRON、AJ三個外援的加入,DARK精英團的配置已經無限趨于完美,這個陣容無論從哪個角度上來所都讓人無話可說。泡-書_吧()楊海第一次感覺過掉BOSS的希望就在眼前。

“我不知道TONY那邊是什么情況,他們打的是另外一個副本。”TIGER說:“我們應該可以在三天之內過掉這個BOSS。”

“三天太多了。”楊海搖了搖頭:“最多一天,我們必須拿下迷夢深淵。”

“一天!”TIGER有些吃驚:“嗯……也不是不可能,團滅了這么多次,磨合了這么多次,現在該是收獲的時候了。”

“嗯。”楊海默然點點頭。“看運氣了。”

事情做到這一步,人能夠做的就已經全部做完了,剩下的確實也只能看運氣了。只要有那么一次,所有人都不犯錯,或者只犯了幾個小錯誤,然后DPS又比較幸運地多打出幾個爆擊來,這個BOSS可能就這樣過掉了。他們現在處于這么一個臨界點上,在過于不過的界限上徘徊了好久了,始終無法沖破那一道線,現在就賭新來的三個外援會成為壓倒駱駝的最后一根稻草了。

外援強于原本的配置是毫無疑問的,但是依然存在團隊磨合問題,楊海給了一天的時間,這是給外援熟悉副本熟悉隊友的時間,完成這個工作之后,劇毒議會沒有任何理由過不去。

對于能夠來到DARK公會開荒,三個外援心中多少都是有些忐忑的。不是他們沒出息,都是職業玩家,這點自信還是有的,只不過DARK精英團隊雖然是業余團隊,但是要是真的把他們的實力看成是業余的,那就太傻了。國王和鎮元他們都是榜單的常客,楊海和TIGER是這個星球上最強的兩個IEC,其他人也非等閑之輩。

然后日子仿佛又回到了從前。大家進入了團滅反思團滅反思的死循環,其實沒有什么好反思的,LEBRON他們的悟性都是一等的,若是連這份本事也沒有,也不配讓楊海欽典外援了。

問題出在默契上面。

很顯然。兩個TANK以前沒有和DARK的治療團隊合作過,毫無默契可言。DARK的治療組不熟悉LEBRON和ANDE的技能,尤其是不熟悉LEBRON那花里胡哨、讓人眼花繚亂的圣光法術;兩個TANK也根本就不信任DARK的治療組,總想著子遇到危險的時候自己先頂住。

TANK和治療之間缺乏默契,缺乏相互信任的結果就是,在遇到危險的時候,雙方同時交大招,結果在下一次遇到危險的時候,雙方的技能全部都用完了。然后TANK直接被打臉技能秒殺,治療無力回天。

這種默契和信任顯然不是一次就能建立起來的,只能靠團滅,于是四個DPS就陪著TANK和治療一遍又一遍滅。由于AJ的戰斗復生需要消耗非常珍貴的材料,是那種有價無市的材料,所以如果不到關鍵時刻,這個戰斗復生是絕對不能使用的,這樣一來。滅得就更慘了。

好在大家都是有專業素質的人,明白這是正常現象,倒是沒有什么不好的氣氛出現。(_泡&書&吧)

在一次又一次的團滅中,TANK和治療的默契終于到達了一定的水準。

“是時候嘗試著過掉這個BOSS了。”楊海對TIGER說。

TIGER點了點頭:“磨合已經完成,從現在開始,AJ,你的戰斗復生不要再吝嗇了。稀有材料的所有花費都由DARK來承擔。”

AJ剛想要拒絕,楊海就說道:“你是來當外援的,不能讓你額外破費。這也是題中應有之意。”

AJ嘿嘿笑道:“我才沒那么傻呢,我的意思是,能不能我不要材料的錢,老大你多給我一個時光的夢魘沙漏如何?”

“……”楊海頓時哭笑不得:“每個星期只有三個,AJ,不是我不給你,是只有這么多了。你以為DARK公會是賣通行證的嗎?”

AJ也只好作罷。

“我給死緩了!”TONY在團隊頻道中說道:“注意維尼的血線。”

眼看著維斯康蒂已經沒有辦法躲開BOSS這一記瓦解打擊了,TONY冷靜地給維斯康蒂丟了一個“緩刑敕令”。而維斯康蒂和TONY配合多年,對于自己老友的實力了然于心,毫無畏懼地迎著BOSS的劍刃頂了上去。開啟了亡命徒的狀態(造成的傷害與受到的傷害增加100%,持續三秒),手中的彎刀如同穿花蝴蝶一般在BOSS的脖子旁邊舞出一道道絢麗的死亡之光,BOSS的頭上頓時出現了一連串的觸目驚心的紅字,然后在數據統計里面,維斯康蒂的總DPS瞬間從65%提升到了85%。

維斯康蒂對于隊友的信任很快得到了反饋,TONY不負眾望,在刀鋒及體的那一刻將緩刑敕令加持在了維斯康蒂的身上,維斯康蒂的血量瞬間歸0,但是還是沒有死。

三個治療同時給維斯康蒂抬了一發黑暗治療,他的血量瞬間又到了安全范圍以內。

然后在另外一邊,TANK冷靜地將BOSS嘲諷了回去。

這里小小的科普一下,各位看官可能經常看各種各樣的網絡游戲小說,也非常了解TANK擁有嘲諷這個技能的經典設定,我的一個朋友曾經問過我,這個嘲諷造成的仇恨是怎么算的,難道一個人打出了驚天的傷害,就只需要一個小小的嘲諷,就能把仇恨全部拉回去嗎?會不會出現嘲諷后也無法對付的那種仇恨?

在這里說一下仇恨機制。

首先,TANK有自己特有的姿態。無論是防戰的防御姿態,還是騎士的正義之怒,他們都有著雷同的效果,那就是TANK造成的傷害將會轉化為500%的仇恨。

真正的游戲里面有自己的數據,但是這里我們只用假設常數來解釋,否則太麻煩,大家明白那個意思就行。

假設。1點傷害會引發1點仇恨,4點治療量會引發1點仇恨。

那么TANK每造成1點傷害都會因為自己特有的姿態,造成5點仇恨。

近戰的仇恨到達TANK的100%以上,就會OT;遠程仇恨到達TANK的120%以上,才會OT。這個經典的設定是為了增加放風箏的難度。此中奧妙不作解釋,請各位看官自行思索。

假如說,TANK的仇恨現在是1萬點,某DPS的仇恨是0,突然之間,這個DPS打出了一記100萬的傷害——假設,當然不可能打這么高——這一次攻擊之后,DPS肯定會OT,TANK必須快點嘲諷。

這個嘲諷。有兩個功能。

功能1:在3秒內,強迫BOSS攻擊TANK。

功能2:BOSS對這個DPS的仇恨是100萬,這個嘲諷一出手,TANK自己那1萬點的仇恨就會瞬間變成100萬。然后這個時候TANK的仇恨和DPS持平,如果TANK不繼續上仇恨,而DPS還在打,那么毫無疑問,3秒強制攻擊之后。DPS的仇恨就會又一次超過TANK,會導致二次OT。所以說,如果DPS太過強力,一定要注意一點,TANK在嘲諷之后,這三秒內,DPS造成的傷害不能超過TANK的五倍,否則還會繼續OT。

很多時候,大家都在說。專業和業余之間的差別在哪里?我看不出來。

事實上,這里面的差別實在是太大太大了。就說這一個簡簡單單的嘲諷,這么簡單的機制,在野人TANK當中,99%的人都是渾渾噩噩的,他們根本就不明白嘲諷的作用,很多野人TANK就知道嘲諷是一個保持仇恨的技能,其他的呢?嘲諷就是嘲諷唄,這還能有什么。

很多野人TANK都是嘲諷的CD一到了就用,這種傻瓜行為就不說什么了。因為如果沒有人OT的話,嘲諷的兩個功能是完全作廢的,這個時候用嘲諷根本起不到保持仇恨的功能,唯一的用處就是浪費CD。

剛才的這一連串的動作,精確地顯示了這位克洛托精英團的TANK對于“嘲諷”這個技能強有力的詮釋能力。

維斯康蒂OT是一個突發事件,然后,維斯康蒂OT之后,一般的TANK肯定是立刻就動手嘲諷了,以免自己團隊中的強力DPS被BOSS一巴掌拍死,但是這個時候TANK忍住了自己嘲諷的欲望。因為他和自己的隊友有默契,他知道事情不可能這么簡單。

若是隊友都沒有動作,等到BOSS快要開始攻擊維斯康蒂之前的那一刻再嘲諷也不晚。

在危急的一刻,這位克洛圖的TANK頭腦是極清醒的,一般的業余選手,別說一般了,就算是換了三零和奶茶在這里也肯定也不敢這么玩兒——就算是ANDE前輩在這里都不一定能處理地更好了。

果然維斯康蒂不但沒有開啟霧隱結界,反而直接開大招上了。

同一時刻,TONY的死緩敕令也加持在了維斯康蒂的頭上。

維斯康蒂在OVEN(仇恨監控插件)上面的仇恨值頓時飆升,一路飄紅,但是這個時候TANK的頭腦更加清醒了,他還是沒有嘲諷,然后,在死緩敕令結束的那一刻,他嘲諷出手。

這樣一來,維斯康蒂造成的所有仇恨就全部都歸他了。

這些巨額的仇恨,如果僅靠TANK自己一個人來建立,很有可能需要將近一分鐘的時間,但是現在的事情就變得簡單起來,只需要一個嘲諷他就做到了。

而這個時候,一個卓爾精靈文法師見機極快地給維斯康蒂釋放了一個惡意消散,10秒鐘,每一秒降低10%的仇恨,將維斯康蒂的仇恨清空了。

再看OVEN的時候,會發現MT的仇恨遙遙領先于眾人,在短時間內根本就沒有OT之虞。

這就是TANK晚了1秒鐘嘲諷所造成的結果。

如果TANK的嘲諷早1秒鐘出手,后果就嚴重了,早1秒出手,維斯康蒂大招已開,隨便打一打TANK就拉不住,這個時候嘲諷已經用完了,為了保證維斯康蒂不死,只能再浪費副T一個嘲諷,然后MT再嘲諷回來。

在MT嘲諷CD的過程中,只能由ST抗BOSS,但是ST的三圍不可能跟MT一樣強力,ST更加注重的是抵抗那些強力打臉技能,缺乏軟性免傷的后果就是,治療需要付出額外的代價才能夠保證ST不死。在MT嘲諷CD完成的這段時間里面,ST如果不交技能,治療的法力會損失慘重,但是如果交了技能,在接下來的戰斗中,需要交技能的時候就沒有技能了,治療的法力損失會更慘重,打臉技能那可不是說著玩兒的,不交技能可能連“法力損失慘重的機會都沒有”,直接秒躺,然后團滅。

治療的法力損失過大,就會導致DPS的壓力增加,因為治療低法力,必須速戰速決,不然到時候治療的藍線一旦崩潰,團隊的血線就會立刻崩潰,然后就是毫無懸念的一個AOE團滅。

問題就在于DPS是固定的。

這是一個簡單的邏輯,無論哪條大路都通往一個叫做團滅的羅馬——起因不過是MT早嘲諷了1秒而已。

這就是考驗技術的時候,MT到底能不能在一瞬間頭腦清醒的想到上述一系列的后果,然后抵抗自己的本能反應,晚一秒嘲諷?優秀的職業玩家可以,但是業余玩家一般來說,就是做不到這一點,這種事情是明擺著的。

類似于這種需要臨場應變的東西,在世界級難度的副本中無處不在,整個世界級難度的RAID副本就好像一臺精密而又嬌貴的儀器,把玩家們壓制在一個很窄的空間里面,只要不小心一個環節出了問題,整臺機器都會立刻崩壞——就連MT早嘲諷一秒都會導致團滅,就別說其他人民群眾喜聞樂見的錯誤了,那種在平常的副本里面不算是錯誤的錯誤,放在這個世界級副本里面,就意味著錯誤;那種放在平常的副本里面微不足道的錯誤,在這里就意味著:

“放棄,速度死!不要浪費時間。都去踩黑水死。”TONY面無表情地說。“下次注意好控制BOSS的血量。”

老人們常說世界級副本是一種藝術,猶如刀尖上跳舞,十分考驗玩家對自己的職業自己的技能的理解與掌控能力。

如果這舞跳得太死氣沉沉,固然不會被刀尖戳到腳面,但是也會索然無味,毫無意義;如果這舞跳得太奔放,跳不到最后雙腳就已然稀爛了。只有把握好其中的度,深刻并熟能生巧地使用自己的職業技能,完全貢獻自己可以對整個團隊做出的一切貢獻,才能跳得好看、跳得安全。

此中含義不外如是。

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