然而,當(dāng)改名剛點進(jìn)競技場的時候,卻是愣住了,因爲(wèi)在競技場房間的第一頁滿滿的房間名都只有一句話。
“聽說改名可以轉(zhuǎn)運速速進(jìn)來受死!”
改名嚇了一跳,自己這是得罪誰了,這麼大的仇,他隨便點了一個房間進(jìn)去,打了一個大大的問號,結(jié)果等了半天房主都沒有反應(yīng),估計是個掛機(jī)的。
而改名退出房間後又點開了另外的幾個房間,都是一樣的情況,這不禁讓電腦前的他搖搖頭,用鼠標(biāo)往下拉,看到一個0/1的等待房間,進(jìn)入之後就點擊了確認(rèn)準(zhǔn)備,隨後畫面一轉(zhuǎn),他被傳送到了競技場中。
他的對手是一個月華職業(yè),月華在鬥神中算半個刺客,之所以是半個,便在於月華職業(yè)有刺客的衆(zhòng)多特點,能隱身,控制技能多,行動速度快,血少皮脆。
但是在鬥神當(dāng)中,月華卻並非是傳統(tǒng)意義上的暗殺者,而是一個技巧性更強(qiáng)的職業(yè),月華的職業(yè)技能有兩個,一個是招架,另一個是當(dāng)身。
招架,顧名思義,能夠在對手發(fā)動第一次攻擊的瞬間,讓對手的攻擊失效,同時處於一個較大的僵直狀態(tài)當(dāng)中,持續(xù)數(shù)秒,是後發(fā)制人的神技。
而當(dāng)身,則是一種更爲(wèi)技巧的防反技能,類似於太極拳一樣的四兩撥千斤,能夠在防禦住對手攻擊的同時,給予對手高額的彈反傷害,和格擋彈反不同的是,格擋是被動的,而當(dāng)身卻是主動的,當(dāng)身並不用精確的把握時機(jī),當(dāng)使用當(dāng)身技能後可以持續(xù)一定的時間,在此時間內(nèi)被對手的攻擊擊中則會同時發(fā)動當(dāng)身的效果。
而月華的ex當(dāng)身,甚至可以在被衝擊波一類的遠(yuǎn)程法術(shù)技能擊中的同時,也能夠爆發(fā)出當(dāng)身的後續(xù)傷害。
因此月華算的上是法師職業(yè)的剋星,無論是戰(zhàn)鬥法師還是元素法師或者是鬥神中較爲(wèi)稀有的獵法師。
以改名對鬥神那粗淺的理解,他也知道自己今天運氣不好,遇到了剋星,而在戰(zhàn)鬥剛剛開始的階段,改名就一度陷入了劣勢。
戰(zhàn)鬥法師的技能以遠(yuǎn)程法術(shù)和近戰(zhàn)體術(shù)兩部分組成,卻並非其他網(wǎng)遊的魔劍士這樣的職業(yè),也就是說,戰(zhàn)鬥法師的職業(yè)加點仍舊是主魔力副精神。
戰(zhàn)鬥法師的遠(yuǎn)程法術(shù)沒有元素法師高,同時也不具有大範(fàn)圍傷害性技能,但是卻多了兩種很特殊的法術(shù)技能,一種是放置型法術(shù),而另一種則是聚氣類的延遲法術(shù)。
聚氣類法術(shù)很好理解,通過積攢時間的延長來提升傷害,而放置型法術(shù)則是戰(zhàn)鬥法師的一大特點,其實說穿了就是陷阱,戰(zhàn)鬥法師可以在戰(zhàn)鬥場地中預(yù)設(shè)一些法術(shù)陷阱,然後根據(jù)施法者自己的意願來決定何時引爆這些陷阱,但是和陷阱不同的是,對手站在這些陷阱上如果施法者不發(fā)動是不會引爆的。
改名用傳統(tǒng)的波升流來嘗試挖掘機(jī)會,遠(yuǎn)程法術(shù)的效果很不理想,第一是他本身的dps太差,就算是對手防禦後的穿透傷害很低,而另一個問題則是,遠(yuǎn)程法術(shù)的飛行過程是需要時間的,而法師在第一個遠(yuǎn)程法術(shù)命中對手之前是無法發(fā)動第二個法術(shù)的,在這張比較寬敞的pk場地上,帶給了改名極大的障礙。
他的對手很顯然對這些因素瞭如指掌,其實在開打之前,他的對手在看到改名的職業(yè)後特意更換了pk地圖,顯然就已經(jīng)算計到了這部分因素。
對手一直在遠(yuǎn)處遊走,並沒有急於近身,同時他也在使用一些消耗不高的小技能,通過放空的手法來積攢能量值,而他的意圖也很快就被改名看穿了。
是的,ex當(dāng)身技。
ex當(dāng)身可以當(dāng)?shù)舾拿倪h(yuǎn)程法術(shù),而在這個瞬間,他可以發(fā)動技能極限崩擊,也就是俗稱的空降,瞬移到對手頭頂,直接一擊劈下給予對手大量的傷害,這一招擁有位移和高傷的雙重效果。
“嘿,你現(xiàn)在有不少能量值了吧?”
戰(zhàn)鬥中,對手突然在公屏打了一行字,之前的戰(zhàn)鬥改名一直在發(fā)動遠(yuǎn)程法術(shù),並且有數(shù)次擊中防禦中的對手身上,在能量值的轉(zhuǎn)換上佔有一定的優(yōu)勢,他現(xiàn)在已經(jīng)有一個半的能量值了。
這種粗淺的能量值計算基本是個鬥神的玩家都會,因爲(wèi)雙方的節(jié)奏並不緊湊,戰(zhàn)鬥中有太多的時間留給雙方來思索對策。
“要不要來玩?zhèn)€刺激點的?”
眼見改名不說話,對手又打出一行字,似乎對手玩的心態(tài)更高於競技,改名心下一愣,他的心中反覆思索了一番,屏幕外的那張臉上漸漸的流露出幾分濃厚的興趣。
鬥神職業(yè)圈裡曾經(jīng)流傳出一些個神級視頻,那些視頻中的主角無一例外都是真正的超級高手,而那些視頻中所出現(xiàn)的堪稱史詩級的畫面,不管是無意之舉還是有意爲(wèi)之,都受到衆(zhòng)多粉絲羣的狂熱追捧和模仿。
在某一段視頻中,身爲(wèi)鬥神第一戰(zhàn)鬥法師的唐海天和身爲(wèi)鬥神第一月華的前職業(yè)選手阮曉晴對陣,阮曉晴操作的月華以一個ex當(dāng)身技在破掉唐海天的遠(yuǎn)程法術(shù)的同時,卻並沒有選擇以極限崩擊近身,而是通過hd取消收招硬直的原理,打了一次心理戰(zhàn),以月步滑行到唐海天的身後,想用兩次普通攻擊銜接飛燕疾風(fēng)腳。
然而並沒有想到的是,唐海天雖然已經(jīng)做出了格擋的指令,因爲(wèi)ex當(dāng)身後接極限崩擊已經(jīng)非常普遍,格擋的指令輸入是方向鍵和直拳攻擊,而如果揮空的話則是會以普通攻擊的形式打出來,這是一個極大的破綻。
但是唐海天是何人,身爲(wèi)一個戰(zhàn)術(shù)大師的他,所思考的戰(zhàn)鬥流程已經(jīng)到了行雲(yún)流水的地步,他的攻擊的確已經(jīng)無法收回了,但是他攻擊的方向不偏不倚,正好是他的身後,而且在時間上恰恰和發(fā)動月步到達(dá)他身後的阮曉晴所打出的普通攻擊完全吻合。
接下來會發(fā)生什麼?
是的,兩人在同一秒發(fā)動了一模一樣的攻擊,拆擋效果成功觸發(fā),雙方的攻擊同時失效,各退一步。
每當(dāng)看到這精彩的攻防一幕,都可以令雙方的粉絲就這一幕爭論幾天幾夜的時間,幾年過去了,仍舊無法停歇。
要說那一刻唐海天爲(wèi)何能夠預(yù)判到對手會出現(xiàn)在他的身後,對此唐海天只是在屏幕上留下了一個神秘的笑容,這是一個謎,至今無人能夠破解,但是屏幕外面的各種說法卻從未停止。
這段視頻,改名恰好看過,那是官網(wǎng)描述到戰(zhàn)鬥法師時所附帶的一段精彩視頻。
這一幕是不可複製的,無論事後玩家們經(jīng)過多少次的嘗試,縱使能夠模仿出相同的一幕,但那是對戰(zhàn)雙方的玩家都已經(jīng)對所有一切的演習(xí)流程心知肚明的前提下,而唐海天,沒人知道他在那一刻究竟想到了什麼。
但是這一刻,當(dāng)對手的ex當(dāng)身技發(fā)動成功的那一剎那,改名的心中忘記了對手之前說過的話,腦海中反覆重現(xiàn)了那段視頻中的一點一滴,他幾乎是下意識的發(fā)動了格擋技能。
沒有任何的意外,格擋失敗了,揮空的拳頭,正好打在了身後的對手身上,這一刻,對手在公屏打出了一排長長的感嘆號,似乎對於沒能成功複製大神精彩操作而感到遺憾。
但是在改名的心中,同樣也是一愣,而不同的是,他想到了另外的一個問題。
極限崩擊是瞬發(fā)的,也就是說當(dāng)身成功到極限崩擊命中對手會在一秒鐘內(nèi)完成,而格擋的發(fā)動也會在這一秒鐘之內(nèi),而月步呢?
月步到對手身後,在打出一拳,這是兩個動作,普通攻擊的出招硬直,時間上跟格擋揮空後的普通攻擊絕對難以吻合。
這一秒鐘內(nèi),唐海天肯定還做了另外的一個動作,而這個動作究竟又是什麼呢?