2010年,臺灣宣布獨立,成立臺灣人民共和國,陳水貶自任命第一任總統。同時,中國宣布武力收復臺灣。
2010年9月18日晚22點,早已潛入臺灣的中國特種兵第一師控制了臺灣的所有領導層。
2010年9月18日晚22點30分,中國解放軍秘密登陸臺灣。半個小時的時間,控制了臺灣所有的軍事基地。
9月18日晚23點正,中國領導人正式宣布:臺灣成為中國的一個省。
2010年9月9月19日凌晨3點,美國,日本同時宣稱,如果中國在24小時內不退出臺灣的話,兩國將向中國宣戰。
2010年9月9月19日凌晨5點,美,日聯軍由18艘航母組成的聯合艦隊馳入臺灣海峽。
同時,中國宣布,全軍備戰。
戰事,一觸即發。
2010年9月19日早上8點,這一刻人類發現所有的電子儀器都失去了作用。原來,生物腦——女媧產生了自我意識,她認為中,美,日三國如果開戰的話,將會引發第三次世界大戰。最后的結果就是人類只會步入滅亡。為此,她強行控制了地球上所有的電子設備并要求各個國家的元首再次坐到一起進行溝通。
2010年10月1日,各個國家的首腦在中國北京宣布停止戰爭。當消息傳出后普天同慶,人們陷入了狂喜之中。后來,人們一致把10月1日定為世界重生節。
戰爭結束了,但各國之間的矛盾仍然沒有解決。最后,女媧提出了意見。
女媧的方法仍是戰爭,只不過將現實中的戰爭搬入了虛擬世界。由女媧開發一款虛擬游戲,然后,所有的戰爭,在游戲里解決。
2010年11月1日,以生物型智能電腦“女媧”為核心的龍翔集團在中國成立,以其擁有3000余名著名科學家,資產總額達到3千億RMB,成為地球上少有的超級集團。而其成立的第一項目則是斥資1500億RMB開發超大型全球同步網絡防真游戲。
2012年,全球首度實現網絡全球信息共享。
2013年,聯合國加強對網絡社會的管理。頒發《地球網絡世界管理法案》,制訂嚴厲的網絡法則,對網絡世界進行全方位的監督。
2015年7月12日,中國龍翔集團公司歷經5年之久研究開發的大型網絡游戲《戰國》終于開發成功,并定于2015年8月1日北京時間12點整同時面向全球進行同步公測。預計測試時間為3個月。
龍翔集團宣稱:
《戰國》玩家ID擁有細膩的人物設定、從人類社會大量采集的精致的防真自然環境、炫麗夸張的魔法效果、高強度真實的戰爭畫面、竟爭激烈的高效社會環境。真實度達到了100%,但疼痛感只有10%,游戲時間與現實時間比為2:1。
ID帳號是腦波及DNA組成,杜絕了偷盜帳號,并且具有唯一性。
游戲取消GM,游戲控制權交由智腦“女媧”全權處理,同時,龍翔集團宣稱《戰國》是一款完美的游戲,如果玩家能在游戲里找到BUG的,一處獎勵100萬RMB。
《戰國》,游戲設定在一個虛擬的空間之中,空間的地理設定以地球為藍圖放大100倍,與現實的吻合率為100%。似乎出于女媧智腦的惡搞,游戲設定為一個劍與魔法神話的冷兵器時代時代,游戲取消了以前網絡游戲慣用的HP,MP的制度,而以能力值來代替,并且采用了與現實相同的死亡模式,及要害秒殺制,失血衰弱制等等,
在游戲中沒有規則,法律由領主或國王制訂,一切都最大限度與現實相符號稱將世界搬入游戲。游戲中可同時容納百億玩家同時在線,采用思感頭盔上線。因為采用了腦波控制,等于玩游戲時間在睡覺,所有龍翔集團規定,每天上線時間最多不得超過18小時。
同時,龍翔集團與世界銀行簽訂了《戰國》網絡銀行匯換備忘錄。開辦真實貨幣和虛擬貨幣之間的兌換業務,兌換以RMB為準,10RMB兌換1金幣,世界銀行收取10%的手續費。而在游戲里,1金幣=100銀幣=10000銅幣。
2015年8月1日北京時間6點整,《戰國》第一批全息仿真模擬頭盔在全世界發放,發放比例按各國人口比例分配。由第一位成功注冊IP到1000萬成功注冊IP只用了3個小時,以每秒近1000人的注冊速度振驚世界。
2015年9月1日,《戰國》第二批全息仿真模擬頭盔發放,數量為1億個,依然供不應求。
2015年10月1日,《戰國》第三批全息仿真模擬頭盔發放,數量為10億個。