三0九、烽煙起
三0九、烽煙起
一個月後,黑龍會建國成功,國號,“大東亞帝國”。而且,這一個月內(nèi),在征服遊戲裡,又出現(xiàn)了四枚建國令,其他四個玩家國家,也相繼宣佈建立。
而紅名國這一段時間,似乎從大衆(zhòng)的視線中消失了似的,除了系統(tǒng)公告說,他們又開闢了一處新的疆土,建立了一個名爲(wèi)“馬利拉”的城市之外,幾乎就沒有他們?nèi)魏蔚南А?
黑龍會建國成功之後,立刻開始了四處擴(kuò)張。他們不像紅名國一樣,事先打下了食毒會一百個分壇。只能瘋狂地向周圍的玩家行會發(fā)動進(jìn)攻大東亞帝國,雖然以黑龍以爲(wèi)首,但卻整合了幾乎征服遊戲裡近半數(shù)的日本玩家。其實(shí)力,足以讓遊戲裡的任何行會、任何勢力側(cè)目
日本玩家,急於追上在國家聲望榜上遙遙領(lǐng)先的紅名國,幾乎每個星期都發(fā)動兩到三次,大規(guī)模的對外戰(zhàn)爭。而他們集半個國家之力,自然勢如破足,攻無不克,戰(zhàn)無不勝再短短的兩個月內(nèi),大東亞帝國的國土範(fàn)圍,就已經(jīng)增大了近兩倍
雖然他們新開闢的疆土,只有數(shù)十個,但由於他們在建國之後,贏得了大量的戰(zhàn)爭。因此,大東亞帝國的國家聲望值,也超過了紅名國,名列第一
但,由於大東亞帝國,所攻打的行會,所開僻的疆土,全都是他們周圍的玩家行會。也就是在他們建國之前,和他們同屬同一主城,阿波羅城的下屬行會。因此,大東亞帝國新開闢的疆土,其實(shí)都是阿波羅城的領(lǐng)土
終於,在大東亞帝國,佔(zhàn)據(jù)了阿波羅城十分之一的領(lǐng)土之後。阿波羅城正式宣佈,和大東亞帝國處於敵對狀態(tài)
並且,阿波羅城同時宣佈,如果有冒險(xiǎn)者爲(wèi)阿波羅城搶回領(lǐng)土,阿波羅城願意將所搶回領(lǐng)土的一半,獎勵給冒險(xiǎn)者而且永久性免去該土地上50%的賦稅
一石激起千層浪
免去50%的賦稅
那些已經(jīng)建立起國家的行會,本身不需要向任何人交稅,自然不在乎這免去50%的賦稅,但那些還沒有建立起國家的行會,聽到這個消息之後,幾乎連眼睛都紅了
更爲(wèi)重要的是,阿波羅城還暫時開放了跨主城傳送陣,鼓勵其他主城的冒險(xiǎn)者,前來攻打大東亞帝國。
無數(shù)的行會摩拳擦掌,秣馬厲兵,準(zhǔn)備攻打大東亞帝國。
但,還沒等他們有所行動,在阿波羅城發(fā)佈宣言的第二天,紅名國閃電出兵
當(dāng)天,就攻下大東亞帝國的四座城市
這四座城市,都是大東亞帝國,剛剛從其他行會手中搶來的。殘破的城市,還沒有來得及修復(fù),就已經(jīng)更換了所有者
而且,紅名無比光棍地宣佈,這四座城市,以及它們下屬的土地,紅名會一律不要,全部還給阿波羅城。
阿波羅城也迅速作出了響應(yīng),不但解除了和紅名國的敵對關(guān)係,並且友好度一路上揚(yáng),甚至超過了隱龍城,和紅名國達(dá)到了“和平”狀態(tài)
接下來的兩天,紅名國又連克大東亞帝國三座城市,同樣把這三座城市和其下屬土地,全部還給了阿波羅城。
阿波羅城和紅名國的友好度,再次上升,達(dá)到了“友好”狀態(tài)。並且宣佈,和紅名國結(jié)爲(wèi)“盟友”,將收回阿波羅城領(lǐng)土的任務(wù),全部交給了紅名國。並且宣佈,紅名國在本次對大東亞帝國的戰(zhàn)爭中,所有的軍費(fèi),都由阿波羅城支付。而且,如果紅名國獲勝,阿波羅城再向紅名國支付,相當(dāng)於大東亞帝國戰(zhàn)敗賠償?shù)囊话氲慕饚?
而系統(tǒng)其他主城,在阿波羅國的斡旋之下,也同時宣佈,解除和紅名國的敵對關(guān)係
這一刻,紅名會再度成了無數(shù)羨慕嫉妒恨的焦點(diǎn)
那些一開始,對紅名國把搶到手的地盤,再還給阿波羅城的行爲(wèi),感到不值的玩家們,立刻改變了之前的看法。特別是那幾個已經(jīng)建國的玩家國家,更是嫉妒到了極點(diǎn)
那幾個玩家國家,雖然不像紅名國一樣,和幾乎所有的主城都是敵對關(guān)係,但建國以後,各個主城和他們之間的關(guān)係,也都是冷淡。
但,他們再嫉妒也沒有用。阿波羅城再把收復(fù)領(lǐng)土的系統(tǒng)主城任務(wù),交給紅名國獨(dú)自執(zhí)行之後,它們立刻停止了開通不久的,阿波羅城和其他主城之間的跨主城傳送陣。那幾個國家,只能徒呼奈何。
敵對關(guān)係,雖然還不會導(dǎo)致系統(tǒng)主城直接出兵,但和系統(tǒng)主城之間的,任何商業(yè)活動,全都被凍結(jié)。對一個玩家國家來說,無法和系統(tǒng)主城進(jìn)行資源交換,就等於死路一條。就算他和再多的玩家行會建立商業(yè)關(guān)係,也無濟(jì)於事
畢竟,有很多的戰(zhàn)略物資,都掌握在系統(tǒng)手中
冷淡關(guān)係,比起敵對關(guān)係雖然好了一些,但也差不了多少。玩家國家,可以和冷淡關(guān)係的系統(tǒng)主城,進(jìn)行一般的商業(yè)來往。但,系統(tǒng)主城,絕不會把戰(zhàn)略物資交易給冷淡關(guān)係的玩家國家。
就拿戰(zhàn)爭機(jī)械來說,紅名國雖然也有自己的科技部,但對於戰(zhàn)爭機(jī)械的研究,還處於起步階段,根本不可能開發(fā)大規(guī)模的攻守和防守戰(zhàn)爭機(jī)械。
紅名國之前攻下大東亞帝國的幾個城市,完全是依靠著紅名強(qiáng)大的單兵突破能力。先一步突進(jìn)到城市裡,然後利用玲瓏塔獨(dú)一無二的傳送能力,大軍突進(jìn)
其實(shí),僅僅是那5萬300級的活屍大軍,在紅名的返魂祖樹分身協(xié)助下,就可以橫掃大東亞帝國的任何一座城市
只是,這5萬活屍大軍,到現(xiàn)在爲(wèi)止,還是紅名國的一級機(jī)密,只有部長以上玩家和NPC,纔會知道活屍大軍的存在,自然不會讓這些活屍在這裡就亮相。
而且,紅名國的玩家,也都需要戰(zhàn)鬥的洗禮,才能成長而發(fā)動和玩家的戰(zhàn)爭,是玩家等級上升卻快的途徑之一特別是戰(zhàn)爭勝利的獎勵,往往能使玩家直接上升一級
一時間,烽煙壘起,紅名國和大東亞帝國之間,展開了一場生死大戰(zhàn)
雖然紅名國兵精將勇,但大東亞帝國卻幾乎集合了半數(shù)日本玩家之力,而且隨著戰(zhàn)爭的開展,越來越多的日本玩家,直接選擇併入大東亞帝國。其他玩家國家,越打越弱,而大東亞帝國,卻越打越強(qiáng),越打人越多