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在白骨一族的先鋒來到戰(zhàn)場(chǎng)之后,亡靈的站位空間雖然已經(jīng)很擁擠了,可他們還是竭盡全力的躲開了白骨一族先鋒的前行路線,將道路讓給他們。
而先鋒軍也沒直接朝著勝利聯(lián)盟的陣線前進(jìn),要知道那里可是教廷接管了的,過去之后,別看這些全都是頭領(lǐng)、頭目的,可對(duì)于那200個(gè)教廷騎士一樣不夠看的,秒殺他們不叨叨。
所以,先鋒軍的目標(biāo),就是在據(jù)點(diǎn)地圖的戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘!
戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘,經(jīng)過這段時(shí)間的戰(zhàn)斗,已經(jīng)被升級(jí)過幾次了,現(xiàn)在的戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘,不再是之前那種只有幾門巨炮加上幾面城墻的樣子了。
在所有的城墻中下部,都有著有各種鐵、鋼制造出的障礙物,層層疊疊的鐵絲和鋼刺,能夠給予沖刺的亡靈巨大傷害,并且耐久度還非常的高,修理只需要在城市內(nèi)部就能工作!
同時(shí),在城墻的上部,是無數(shù)的發(fā)射孔,這些發(fā)射孔有的是機(jī)械的,有的是人力的,機(jī)械型的就是在里面有著一架發(fā)射箭枝或者是子彈的工程機(jī)械,那些人力的里面則是一個(gè)個(gè)的弓箭手!
在往上,城墻的最上面,是法師塔和箭塔,這些法師塔里的玩家,攻擊距離獲得3倍的提升,傷害也獲得一倍的提高!不僅如此,法力恢復(fù)速度還提高了一倍!
箭塔,則是黎天他們?cè)?jīng)在新手鎮(zhèn)的時(shí)候,所用過的,里面是無數(shù)的巨大弓弩,由曾經(jīng)在新手村的時(shí)候,表現(xiàn)好的玩家使用!
所用的箭枝,統(tǒng)統(tǒng)都是由堡壘內(nèi)提供。
在聽到白骨一族的大軍出現(xiàn)之后,黎天果斷的來到了這個(gè)編號(hào)為6號(hào)的戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘。
因?yàn)樗麃眚?yàn)證自己的一個(gè)猜想!
他的亡靈圣碑,必須要吸收靈魂才能升級(jí),可是低等級(jí)的怪物是沒有靈魂的,只是靈魂碎片,而靈魂碎片亡靈圣碑又看不上,弄的他到現(xiàn)在為止,亡靈圣碑的經(jīng)驗(yàn)還是零。
可是白骨一族不同,白骨一族是怎么誕生的?是靈魂族的前身啊!
靈魂族的最大特點(diǎn)是什么?不管實(shí)力多么弱小,靈魂都是有的,而且靈魂強(qiáng)度還非常的高!
那么,黎天來到這里的原因也就簡(jiǎn)單了。
亡者之殤已經(jīng)發(fā)下去了,材料不足,他也沒辦法,總共制造了9個(gè)亡者之殤,全都給了各個(gè)職業(yè)的職業(yè)隊(duì)長(zhǎng),優(yōu)先給近戰(zhàn),而黎天作為制造者,自己攜帶一個(gè)也就正常了。
亡者之殤(紫色)
特效1:在擊殺亡靈的時(shí)候,有幾率將其復(fù)活起來為自己作戰(zhàn),同時(shí)令被擊殺的亡靈無法重生。最高控制數(shù)量:5,持續(xù)時(shí)間:300秒。
特效2:有幾率在攻擊亡靈的時(shí)候,對(duì)其造成額外傷害,額外傷害由玩家造成傷害決定,造成的傷害越高,額外傷害越高,反之亦然(最低額外傷害為500點(diǎn))。
附帶技能:無敵,使用之后,在5秒內(nèi)不會(huì)受到任何傷害,同時(shí)免疫所有控制效果,可在被控制時(shí)使用,冷卻時(shí)間:5分鐘。被動(dòng):有幾率受到傷害的時(shí)候無敵1秒,無冷卻時(shí)間。
八個(gè)亡者之殤的屬性是這樣的,還有一個(gè)最好的,也就是黎天手中的這個(gè),令黎天知道,為什么亡者之殤這么值錢!
在制造這個(gè)亡者之殤的時(shí)候,黎天就發(fā)現(xiàn),手中的這幾團(tuán)亡者精華特別大,而且能量波動(dòng)也大,所用用來制造的材料都是精挑細(xì)選最好的,最終也給了他一個(gè)驚喜!
亡者之殤(史詩(shī)級(jí))
特效1:在擊殺亡靈的時(shí)候,有幾率將其復(fù)活起來為自己作戰(zhàn),同時(shí)令被擊殺的亡靈無法重生。持續(xù)時(shí)間:300秒。
特效2:有幾率在攻擊亡靈的時(shí)候,對(duì)其造成額外傷害,額外傷害由玩家造成傷害決定,造成的傷害越高,額外傷害越高,反之亦然(最低額外傷害為3000點(diǎn))。
附帶技能:無敵,使用之后,在10秒內(nèi)不會(huì)受到任何傷害,同時(shí)免疫所有控制效果,可在被控制時(shí)使用,冷卻時(shí)間:5分鐘。被動(dòng):有幾率受到傷害的時(shí)候無敵3秒,無冷卻時(shí)間。
一樣的三條屬性,可是效果提升了不是一星半點(diǎn)!特效1的控制數(shù)量沒有了,雖然持續(xù)時(shí)間還是300秒,可是這300秒里面,他有可能控制好幾十個(gè)的亡靈,這可不是鬧笑的。
特效2的最低傷害提高到了整整3000點(diǎn)!都趕上一次技能暴擊傷害了,最后的無敵,持續(xù)時(shí)間不但提高到了10秒,而且觸發(fā)之后的無敵持續(xù)時(shí)間也提高到了3秒,可以說非常的完美!
一開始黎天疑惑了一會(huì)特效1的令被擊殺亡靈無法重生的效果是什么意思,后來他知道了,亡靈為什么怎么也殺不完?因?yàn)橹灰型鲮`元素,那么死亡的亡靈就有可能重組,然后重生!
可是被亡者之殤持有者擊殺的亡靈,所有的生命、靈魂都被吸收,也就無法重生了,可以說這才是從根本上擊殺亡靈的好東西!
現(xiàn)在他也不奇怪,為什么當(dāng)年亡者之殤的價(jià)格那么高了。
但年亡靈肆虐,不管白貓還是黑貓,能殺亡靈的就是英雄貓!只要能對(duì)亡靈造成傷害的,全是最好的東西,金錢在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期也被大肆貶值,只有材料裝備才是真正的硬通貨。
白骨先鋒在戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘前面集結(jié),與亡靈一窩蜂往前沖不同,先鋒軍先是擺好架勢(shì),然后是遠(yuǎn)程轟擊!
白骨一族繼承了靈魂族的力量,雖然低級(jí)的白骨一族族人無法使用靈魂魔法,可是卻能使用其他元素,其中火元素就是他們最擅長(zhǎng)的!尤其是摻雜了亡靈元素之后的亡靈之火,是低級(jí)白骨一族的最大倚仗。
無數(shù)團(tuán)泛著綠光的巨大火球,朝著戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘的法師塔飛去。
從空中俯視戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn),一個(gè)個(gè)法師塔看起來無序的在城墻上面聳立,可他們的位置卻都是一個(gè)法陣的節(jié)點(diǎn),這些法師塔組成了一個(gè)巨大的防御魔法,同時(shí)與其他戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘相連,可以說,整個(gè)據(jù)點(diǎn)地圖的戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘都是相通的,能夠互相協(xié)助防御、進(jìn)攻!