一定程度上而言,靈火這個(gè)隱藏職業(yè)的出現(xiàn),基本確保了熒火在精英玩家隊(duì)伍中力量的又一次增強(qiáng),更重要的是,從光明牧師到精靈弓箭手,再到凝冰者和現(xiàn)在的烈焰師,除了真正的近戰(zhàn)職業(yè)之外,現(xiàn)在的熒火已經(jīng)基本做到了形成無(wú)職業(yè)死角的精銳,而這種效果,正是我們一直以來(lái)的原則
。
響亮的系統(tǒng)公告又重播了兩次才漸漸散去,這下子,靈火這家伙想不在中國(guó)區(qū)出名,恐怕都有點(diǎn)難了,要知道,在靈縱的系統(tǒng)設(shè)定中,隱藏職業(yè)的玩家人數(shù),其實(shí)不過(guò)只有普通玩家的1%罷了。
可在熒火。這種定律似乎根本就是浮云,算上之前的狀況,現(xiàn)在的我們已經(jīng)有了5個(gè)隱藏職業(yè)的玩家,如果不考慮全職業(yè)配比,這5個(gè)人甚至可以組成整個(gè)熒火最具特色的小隊(duì)。
想到這里我不禁心中一動(dòng),玩家四轉(zhuǎn)之后,每個(gè)四轉(zhuǎn)玩家的最多可帶隊(duì)人數(shù)已經(jīng)增加到了200人,試想一下,如果靠這5個(gè)人去組織一個(gè)精銳千人團(tuán)的話,將會(huì)是何等強(qiáng)橫的場(chǎng)景,真是相當(dāng)令人期待的一件事。
不過(guò),以現(xiàn)在而言,我的任務(wù)就是盡快完成十二大挑戰(zhàn),無(wú)論是那些神秘的卷軸,還是具有強(qiáng)大力量的靈珠,都像磁石一樣吸引著我。
提著魔靈之劍,我開(kāi)始繼續(xù)朝火刃峽谷的深處前進(jìn),的確,在小地圖的效果之下,這個(gè)復(fù)雜地圖的全部路徑都是一覽無(wú)余,對(duì)已經(jīng)接近110級(jí)的我來(lái)說(shuō),這樣的狀態(tài)可以說(shuō)是毫無(wú)壓力。
當(dāng)然了,考慮到這種真正意義上的高階地圖隨時(shí)都可能出現(xiàn)各種全新的鬼舞怪,還是不能有任何松懈的。
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從系統(tǒng)時(shí)間來(lái)看,此時(shí)正是早晨,以至于整個(gè)火刃峽谷都進(jìn)入了一種相對(duì)寧?kù)o的狀態(tài),唯一能夠昭示出什么效果的,大概只有這片地圖標(biāo)志性的灼熱感了。
感受著四周撲面而來(lái)的灼熱,強(qiáng)行穩(wěn)下心神的我此時(shí)額頭已然是微微見(jiàn)汗。
“靠……這兒還真是名不虛傳的熱度啊……”
在心里暗暗嘀咕一句之后,心無(wú)掛礙的繼續(xù)向前走著,一路上,似乎的確沒(méi)有遇到什么真正的阻礙,然而,沒(méi)有一片地圖是真正安全,更遑論是四季地圖中最為復(fù)雜的火刃峽谷了。
開(kāi)啟地圖特效,頓時(shí),整個(gè)火刃峽谷的狀況變得更為清晰,只見(jiàn)在離我100碼左右的前方,赫然分布著一些暗紅色的光點(diǎn),從設(shè)定來(lái)看,這應(yīng)該是高階怪的坐標(biāo)了。
手中有劍的情況下,這些目前屬性已經(jīng)略微遜色的鬼舞怪并未給我造成太大威脅,依靠著精準(zhǔn)的走位和對(duì)技能的合理運(yùn)用,我在對(duì)付這些家伙的時(shí)候并未遭遇太多麻煩,僅僅用了不到一個(gè)小時(shí),我就清掉了前方一小堆高階鬼舞怪,其中更不乏高達(dá)104級(jí)的橙色鬼舞級(jí)怪物,當(dāng)然了,作為回報(bào),這些家伙也提供了為數(shù)不少的極品魔晶石給我,美中不足的是裝備本身過(guò)于坑爹,竟然出現(xiàn)了高階藍(lán)色裝備這種貨色,好在除此之外,作為鬼舞怪的它們還有相當(dāng)不錯(cuò)的各種屬性石貢獻(xiàn),否則恐怕就淪為坑爹向的爆率了
。
【巨熊寶石-max-iii】(物品-特殊)
物品等級(jí):稀有級(jí)
物品形制:寶石
物品特性:可強(qiáng)化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石后,獲得力量+750的效果加成,適用于有凹槽物品
特殊屬性:提升使用角色110%物理攻擊力
附加:提升使用角色60%近戰(zhàn)系技能傷害
【完美的藍(lán)寶石】(物品-特殊)
物品等級(jí):稀有級(jí)
物品形制:寶石
物品特性:可強(qiáng)化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石后,可獲得屬性為:
護(hù)甲:+640魔法
武器:+640冰屬性傷害
盾牌:+640冰屬性抵抗
【完美的綠寶石】(物品-特殊)
物品等級(jí):稀有級(jí)
物品形制:寶石
物品特性:可強(qiáng)化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石后,可獲得屬性為:
護(hù)甲:+640智慧
武器:+640毒屬性傷害
盾牌:+640毒屬性抵抗
特殊屬性:降低敵對(duì)目標(biāo)35%毒系技能抗性
附加:提升使用角色120%物理攻擊力
基本上,一塊巨熊前綴的三級(jí)屬性石,加上一塊完美的綠寶石和一塊完美藍(lán)寶石,就是面前這些東西給我?guī)?lái)的最好收獲代表了,至于各種材料,則無(wú)外乎是隕鐵之類的東西,在東西已經(jīng)近乎泛濫之后,這樣的收獲已然是毫無(wú)新意
。
相比之下,金幣這東西就要實(shí)惠多了,搞定了不到10個(gè)鬼舞怪,我居然足足收獲了300多w金幣,不得不說(shuō)這鬼舞怪的確是富得流油,一般的玩家要想致富,鬼舞怪的確是非常不錯(cuò)的選擇,只是有些可惜,現(xiàn)階段,非精英級(jí)的四轉(zhuǎn)玩家,一般是很難對(duì)鬼舞怪造成威脅的,更別說(shuō)搞定這些家伙了。
隨意打掃了一番戰(zhàn)場(chǎng)之后,我開(kāi)始觀察起此時(shí)火刃峽谷的形勢(shì),果然,在搞定了這些雜牌鬼舞怪之后,方圓300碼以內(nèi)已經(jīng)基本沒(méi)有什么高階怪物的蹤影了。
當(dāng)然,從另一個(gè)角度而言,這并非是我所在乎的重點(diǎn),真正要命的地方在于,直到現(xiàn)在,我都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)任何關(guān)于烈心之湖的蹤跡,甚至連一點(diǎn)蛛絲馬跡都沒(méi)有,這的確是非常詭異的一件事情。
幸運(yùn)的是,對(duì)一個(gè)有節(jié)操有追求的玩家來(lái)說(shuō),游戲中出現(xiàn)的邏輯不止有關(guān)于挑戰(zhàn)的,更有關(guān)于機(jī)遇的。
就在我百無(wú)聊賴的繼續(xù)清掃鬼舞怪,卻對(duì)烈心之湖的線索一籌莫展之時(shí),前方不遠(yuǎn)處傳來(lái)的一股濃烈的魔靈之力頓時(shí)吸引了我的注意。
事實(shí)上,在魔靈災(zāi)變的版本發(fā)布前,基本上沒(méi)有任何一個(gè)玩家會(huì)去踹度魔靈之力的強(qiáng)大到底是個(gè)什么概念,在這種大背景下,烈焰魔域可以說(shuō)是一個(gè)最基本的啟蒙,正是在這個(gè)地圖里,我們真正明白了魔靈之力的強(qiáng)大。
也正是在這種情況下,眾人開(kāi)始培養(yǎng)起了關(guān)于魔靈之力最基本的警惕狀態(tài),更形成了關(guān)于魔靈之力最基本的認(rèn)知和判斷。
一切的一切,正如此刻的我一樣,時(shí)刻保持著自己對(duì)敵的最佳狀態(tài),對(duì)于一個(gè)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么事情是比這個(gè)還要重要的了
。
更要命的是,從這股魔靈之力的強(qiáng)悍程度判斷,前方出現(xiàn)的目標(biāo),甚至有可能是比鬼舞怪更加強(qiáng)悍的存在,看樣子,火刃峽谷的挑戰(zhàn),直到現(xiàn)在才剛剛開(kāi)始。
手中緊握魔靈之力,我全神貫注的緩緩前行,小地圖效果下,路徑的全貌再度幫了我的大忙,不到5分鐘,我便感到了撲面而來(lái)的魔靈之力,看起來(lái),現(xiàn)在的我已經(jīng)來(lái)到了魔靈之力的中心地帶。
就在我還在思考接下來(lái)該怎么做時(shí),一道響亮的系統(tǒng)提示猛然在耳邊響起——
“叮~”
系統(tǒng)提示:
“擊敗前方未知的魔物,而后打開(kāi)通往烈心之湖的通路,請(qǐng)隨時(shí)注意可能到來(lái)的威脅!”
“靠……”
聽(tīng)著這個(gè)系統(tǒng)提示,我忍不住在心中罵了一句,真是說(shuō)曹操曹操就到,就在前一刻,我還在為無(wú)法找到關(guān)于烈心之湖的線索擔(dān)心,現(xiàn)在就出現(xiàn)了系統(tǒng)提示,而且還是需要擊敗魔物的系統(tǒng)提示,這rp,果然不是一般狀態(tài)下能hold住的。
即便如此,此刻的我也沒(méi)有失去前進(jìn)的勇氣,很久之前曾經(jīng)有個(gè)網(wǎng)游老鳥這么說(shuō)過(guò):
“身為一個(gè)戰(zhàn)士,我可以接受失敗甚至被怪物干掉而掉級(jí),卻永遠(yuǎn)無(wú)法接受后退和放棄,這關(guān)乎尊嚴(yán)。”
現(xiàn)在想來(lái),我也是這么一個(gè)戰(zhàn)士,沒(méi)有搞不定的怪物,只有不自信的玩家,說(shuō)的大概就是這么個(gè)道理了。
又慢慢向前走了幾步,果然,隨著距離的不斷縮短,我終于在目光所及的范圍內(nèi)看到了不遠(yuǎn)處的這個(gè)怪物。
眼神剛剛鎖定怪物的一瞬間,我頓時(shí)心頭微微一震,只見(jiàn)映入眼簾的,赫然竟是一個(gè)長(zhǎng)著三顆頭顱的奇特獸類,似狗非狗,似熊非熊,似虎非虎,簡(jiǎn)直可以用四不像來(lái)形容。
要命的是,即便只是這樣而已,這家伙身上散發(fā)出的魔靈之力還是顯示了它的不凡
。
不可輕敵,這四個(gè)字是目前的我給自己唯一的,也是最重要的忠告,沒(méi)有之一。
繼續(xù)以踱步的方式縮短著和怪物之間的距離,看起來(lái),這樣不太會(huì)引動(dòng)怪物的仇恨,是相對(duì)安全的方式。
果然,隨著距離的進(jìn)一步接近,我終于在合理的范圍內(nèi)看清了眼前這貨的屬性。
【火刃三頭獸】(準(zhǔn)boss-橙色)
等級(jí):106
生命值:25440000
攻擊力:8862-9147
防御力:8564-8723
技能:
【烈性撕咬】:火刃三頭獸特有技能,將所有破壞力凝聚于唇齒間,發(fā)動(dòng)蘊(yùn)含魔靈破壞之力的撕咬攻擊,對(duì)敵方單體造成巨大傷害,傷害值是自身攻擊力的175%再加210點(diǎn),cd時(shí)間20分鐘。
【火刃風(fēng)暴】:火刃三頭獸特有技能,凝聚魔靈之力,激發(fā)周身攻擊效果,制造出一股由精純火焰能量凝聚而成的風(fēng)暴,對(duì)目標(biāo)單體造成駭人傷害,傷害值是自身攻擊力的215%再加145點(diǎn),cd時(shí)間45分鐘。
特殊屬性:
魔煞:效果:增加魔靈系技能傷害15%
破壞:效果:增加自身物理攻擊力20%
連擊:當(dāng)怪物發(fā)動(dòng)普通攻擊時(shí),有一定概率造成連擊式的特殊攻擊效果。
怪物介紹:
火刃三頭獸,長(zhǎng)著三顆頭顱的奇特獸類,似狗非狗,似熊非熊,似虎非虎,拘束上上古時(shí)代遺留下來(lái)的神秘魔物,魔靈之力的又一個(gè)象征,當(dāng)然,一定程度上而言,也有傳說(shuō)認(rèn)為這類魔物是上古時(shí)代的地獄犬刻伯洛科斯的近親。
……~