余額不足
(這章不算湊字。。。老實說,翻了半天,還要計算,這一章就得用去幾個小時。
如果有遺漏請留言。。。)
這控制面板蕭逸很久沒翻看了,畢竟自己這裝備就沒換過。在一次看上蕭逸微微一笑。
先是裝備
(“弒靈?甲:需求等級45級;裝備部位:板甲;裝備等級:紫色。
防御+450,全屬性+45,減免物理傷害200,減免傷害10%,增加暴擊幾率5%,增加破擊幾率5%?!?
“弒靈?盔:需求等級45級;裝備部位:頭盔;裝備等級:紫色。
防御+300,全屬性+30,減免物理傷害200,減免傷害10%,增加暴擊幾率5%?!?
“弒靈?胛:需求等級45級;裝備部位:肩胛;裝備等級:紫色。
防御+300,全屬性+30,減免物理傷害150,減免法術傷害5%,增加暴擊幾率5%。”
“弒靈?靴:需求等級45級,裝備部位:靴子;裝備等級:紫色;
防御+300,全屬性+30,移動速度+3,增加物理暴擊幾率5%。”
“弒靈?腰:需求等級45級,裝備部位:腰帶;裝備等級:紫色。
防御+200,全屬性+35,2000格背包,增加物理破擊幾率10%”
“弒靈?護:需求等級:45;裝備部位:腿甲;裝備等級:紫色。
防御+300,全屬性+35,減免物理傷害200,增加物理暴擊幾率5%”)
5枚戒指:
力量之戒:需求等級32級,橙色裝備,力量+30,增加自身5%的力量,有5%幾率將對方擊暈。
恐怖之戒:需求等級30級,紫色裝備,有10%幾率發出戰栗效果,減少敵人20%的力量,護甲,力量+20,增加自身5%防御。
暴怒之戒:需求等級35級,橙色裝備,力量+35,體質+30。
附帶技能:
擊退:一擊運起300%力量,將敵人擊飛,造成巨大的擊退效果。
暴怒:敵人給予的攻擊以50%的傷害反彈,并增加自身傷害減免100,持續15秒。
猿魔之戒:需求等級45,橙色裝備,體質+30,力量+30,減免攻擊傷害15%,增加體質5%。
青蝠戒:藍色裝備,需求等級20,敏捷+35,攻擊速度加快10%,2%吸血效果。
項鏈:
沙王守護:部位:項鏈;紫色裝備,需求等級30級;力量+30;體質+20;每秒恢復HP速度增加50%。
沙之守護:被巨大的沙塵包裹,釋放此技能,瞬間無敵5秒,自身每秒恢復HP速率增加300%,釋放此技能時不能動,不能在釋放其他技能。5秒之后身上被一層黃沙包裹,增加自身10%閃避,防御增加20%,持續時間60秒;施法間隔6小時/次。”
披風:
(瘟疫之風:需求等級:45級;裝備等級:傳說;裝備位置:披風。
生命上限+1000,全屬性+30,移動速度+5,毒性減免30%,法術減免20%。
主動技能:瘟疫:使用技能后,身影模糊,釋放瘟疫,增加自身移動速度20%。
瘟疫的傷害與智力(主屬性為智力)有關,如果敵人長期在瘟疫中,會受到瘟疫影響,造成一個定向爆發的毒性。造成的爆發傷害與體質(主屬性為體質,還是和四圍有關)有關,感受瘟疫時間越長,造成的傷害越高。持續時間60秒?!保?
武器:
極寒烈焰:需求等級40,需求力量300,需求敏捷200。物品等級:傳說。
基礎攻擊200~250,力量+30,敏捷+30;增加攻擊速度20%,增加暴擊幾率15%,增加破擊幾率10%,增加擊暈幾率5%,每次攻擊附帶寒冰特效,減少敵人移動速度10%,減少敵人攻擊速度20%。有5%幾率觸發傷口撕裂效果。
附加技能:定向爆破:使用后,下一攻擊100%出現暴擊效果,并且接下來十秒增加暴擊幾率15%。
極寒烈焰:一道極寒沖擊波掃向敵人,大量減速敵人移動速度。傷害與力量有關,減速效果與敏捷有關。此技能需要聚氣,戰斗中集氣。
應有道具:
瘋狂面具:無等級需求,上古時期流傳的面具,來歷已經不明,增加2%的吸血效果。
附帶技能:修羅的震懾,被動技能,猙獰的面具具有一定恐懼效果,使敵人一見出現恐懼,全屬性下降5%,對人行生物,動物有效果。
狂熱:主動技能,增加攻擊速度30%,增加移動速度10%,受到額外的傷害30%,持續時間15秒,冷卻時間60秒。
凱撒神燈:使用后,增加視野距離10碼范圍。對于一些不死生物以及不喜陽光的生物有著衰減作用。增加武器光屬性10%,增加攻擊威力10%。
作用范圍100碼以內。
加成道具:
自然之力(徽章):在叢林中回復血量魔法速度提高50%,并且視野+1,提高魔法抗性30。
看著這屬性,和解救眾多精靈是沒法比,不過這個徽章是個好東西,是個人榮譽,不可掉落的東西,越多越好。
(百花釀:全屬性+15
英雄徽章:隨著對國家的貢獻,增加屬性越高(不可掉落)。全屬性+25。
轉職魔斗士:全屬性+30
服用不老泉:全屬性+30
泡澡:全屬性+10,智力+5)
肥羅的血液:+100生命。。。
鐵匠被動:力量+10,法師轉職:智力+20,法師體質+5
角色Id:玩蛋去。等級:48。
力量:808(娘嘞,你們看的就是一個數字,我可是精確算過的,很費時間。。。)
敏捷:612
智力:472
體質:556
物理攻擊:2230
物理防御:2730
魔法攻擊:1002
魔法防御:1803
(這里其實說過,物理攻擊和物理防御,倆人互相攻擊,并不是說用物理攻擊減去物理防御,假設這個人物理攻擊是800,另一個人防御是2000,也一樣能造成傷害,但是不會很高,防御力按照物理攻擊和物理防御的差值百分比去計算。相當于800攻擊打防御2000的人,防御2000的人,傷害會減免80%以上。公式復雜,就不擺出來了。
所以這里看起來防御比攻擊高是很正常的事情。)
戰斗力綜合評定:8191
很高的戰斗力,蕭逸如今轉職成為魔斗士,魔法以及物理攻擊都計算在內,一下子提高了他的戰斗力,這使得蕭逸如今想低調都不行了。
如今的弒靈套裝一換上,可以說蕭逸發生了脫胎換骨的變化,曾經的裝備只是加力量,如今的裝備是全屬性,不僅僅是力量方面突出,就連智力都達到了400+的恐怖地步。蕭逸的機遇太好了,永久全屬性加成的太多。就算是一般的法師,恐怕智力都沒有蕭逸這么高??峙乱簿褪悄切碛薪渲傅母呒壏◣熗婕抑橇Σ拍芡黄?00+吧。
單從屬性上看,蕭逸已經超過了普通玩家太多了,或許這就是機遇,有些人注定不能平庸。