【食屍怪】
等級(jí):15級(jí)
品質(zhì):頭目
生命:10000
技能:分裂(生命值每下降10%,分裂出一具腐爛行屍)、吞食(腐爛行屍死亡後,通過(guò)食用,恢復(fù)自身10%生命值)
通過(guò)技能,可以知道食屍怪屬於召喚類。
每下降10%的生命值,分裂一具腐爛行屍。
而在吞食的作用下,甚至可以無(wú)限循環(huán)召喚。
對(duì)比腐爛行屍,食屍鬼要更難對(duì)付。
除了是頭目外,在食屍鬼身上沒有找到要害。
裴修選擇了使用技能。
一個(gè)身影來(lái)到,頭上頂著噩夢(mèng)兩個(gè)字。
這是裴修獲得噩夢(mèng)後第一次進(jìn)行使用。
噩夢(mèng)一來(lái)到就發(fā)動(dòng)專屬吞噬。
“叮,你對(duì)目標(biāo)進(jìn)行吞噬,目標(biāo)吞食效果下降90%,你獲得了吞食效果(腐爛行屍死亡後,通過(guò)食用,恢復(fù)自身5%生命值。)”
噩夢(mèng)這是把食屍鬼的恢復(fù)手段盜竊了過(guò)來(lái)。
吞食效果下降90%後,食屍鬼一次回覆的生命值只剩1%。
相反,噩夢(mèng)也具有吞食,而一次回覆的生命值是5%。
作爲(wèi)一個(gè)盜竊者,噩夢(mèng)的吞食能力反而比食屍鬼更強(qiáng)了。
雖說(shuō)噩夢(mèng)每60秒才能召喚一次。
可這不妨礙裴修進(jìn)行操作。
操作的步驟就是。
控制好時(shí)間和傷害,確保食屍鬼每損失10%生命值,發(fā)動(dòng)分裂的時(shí)候,噩夢(mèng)在場(chǎng)。
只要噩夢(mèng)在場(chǎng),食屍鬼能回覆的生命就只剩下1%。
食屍鬼就失去了無(wú)限循環(huán)召喚的能力。
而沒有了無(wú)限循環(huán)召喚能力,食屍鬼的其他能力並不強(qiáng)。
經(jīng)過(guò)不斷的消磨,食屍鬼最後倒下。
“叮,你擊殺了食屍鬼,你獲得了經(jīng)驗(yàn),你獲得十指連心(裝備)。”
不愧是頭目級(jí)別,有裝備掉落,
【十指連心】
部位:護(hù)手
要求:15級(jí)以上佩戴,無(wú)職業(yè)要求
品質(zhì):綠色
屬性:提升10%出手速度,當(dāng)你的等級(jí)超過(guò)20級(jí)時(shí),等級(jí)每提升1級(jí),效果下降1%,當(dāng)你等級(jí)達(dá)到30級(jí),不再提升出手速度。
15級(jí)的綠裝。
屬性很有意思。
20級(jí)前滿額提升10%出手屬性,20級(jí)後,就多了限制,每升級(jí)1級(jí),效果下降1%。
要是沒有這個(gè)限制。
一件10%效果提升的裝備,到了後期作用一樣是巨大。
爲(wèi)了讓玩家勤換裝備,遊戲也是用心良苦了。
接下來(lái)的怪物又變成腐爛行屍。
【腐爛行屍】
等級(jí):16級(jí)
品質(zhì):普通
生命:4400
技能:銅皮鐵骨(物理防禦提高25%,法術(shù)防禦提高25%)、屍瘴(釋放毒霧,造成持續(xù)傷害)
模樣沒有變化,技能沒有變化,等級(jí)變高了,生命也提升了。
在裴修手裡,腐爛行屍下場(chǎng)還是一樣。
“你命中目標(biāo)要害,觸發(fā)了致命一擊,目標(biāo)死亡。”
“你命中目標(biāo)要害,觸發(fā)了致命一擊……”
“你命中目標(biāo)要害……”
更高級(jí)的腐爛行屍,給裴修帶來(lái)了更多的經(jīng)驗(yàn)。
“你的等級(jí)已經(jīng)提升,當(dāng)前等級(jí)14級(jí)。”
很不錯(cuò)的升級(jí)速度,按照這個(gè)速度今天可以升到16級(jí)了。
現(xiàn)在等級(jí)排行上最高等級(jí)是18級(jí)。
據(jù)說(shuō)是一個(gè)多金少爺,專門僱了一個(gè)公會(huì),包場(chǎng)給他打怪。
前進(jìn)的腳步一停。
纔剛停下,大片黃沙掀翻。
一個(gè)身影來(lái)到。
它模樣讓人看了心顫。
它是一個(gè)整體,又分成了四部分。
四具腐爛行屍的上半身拼湊而成。
拼湊的部位爲(wèi)各自的腰身。
其中三具腐爛行屍的上半身在下,一具腐爛行屍的上半身在上。
這到底是一個(gè)什麼樣的怪物,這是一個(gè)腐爛行屍,還是四個(gè)腐爛行屍?
【連體怪】
等級(jí):16級(jí)
品質(zhì):頭目
生命:8000
技能:四倍攻擊(對(duì)目標(biāo)造成四倍傷害)、傷害分?jǐn)?受到的傷害分?jǐn)偝伤姆?
連體怪這個(gè)名字很貼合形象,就是四個(gè)腐爛行屍的上半身連體在一起。
靠著三個(gè)在下方的腐爛行屍的雙手,連體怪獲得了六隻腳。
一樣的。
裴修召喚出了噩夢(mèng)。
“叮,你對(duì)目標(biāo)進(jìn)行吞噬,目標(biāo)智力下降90%,你的智力提升了200%。”
智力提升了200%,這就有點(diǎn)誇張了,可惜噩夢(mèng)沒有任何法術(shù)攻擊手段。
不過(guò)讓連體怪智力下降90% 成了戰(zhàn)鬥的關(guān)鍵。
連體怪需要智力嗎。
是的,需要。
戰(zhàn)鬥沒有開始,連體怪自己窩裡鬥了起來(lái)。
本來(lái)是一個(gè)腐爛行屍在上,三個(gè)腐爛行屍在下。
現(xiàn)在,四個(gè)腐爛行屍都爭(zhēng)奪著要作爲(wèi)上面的一個(gè)。
四個(gè)腐爛行屍是一個(gè)整體,又是獨(dú)立的,它們都有自己的想法。
這就是智力下降90%的效果。
如果沒有智力下降90%,在上面的腐爛行屍能夠靠著智力指揮下面的三個(gè)腐爛行屍。
現(xiàn)在,裴修都不需要自己動(dòng)手,先看它們自己打一架先。
腦子已經(jīng)不行了,那就只能靠武力決定誰(shuí)纔是老大。
就這樣,每60秒裡,連體怪就有10秒在自相殘殺。
裴修則在剩餘的50秒裡溜怪。
都不需要裴修親自動(dòng)手,連體怪的下場(chǎng)就註定了。
“叮,你擊殺了連體怪,你獲得了經(jīng)驗(yàn),你獲得足不著地(裝備)。”
又掉裝備了,還和之前是同系列的。
【足不著地】
部位:護(hù)靴
要求:15級(jí)以上佩戴,無(wú)職業(yè)要求
品質(zhì):綠色
屬性:提升10%移動(dòng)速度,當(dāng)你的等級(jí)超過(guò)20級(jí)時(shí),等級(jí)每提升1級(jí),效果下降1%,當(dāng)你等級(jí)達(dá)到30級(jí),不再提升移動(dòng)速度。
在沙漠中出現(xiàn)了一片綠洲,綠洲是出現(xiàn)了一棵參天大樹。
沙漠上綠洲屬於正常,可參天大樹就透著詭異了。
茂盛得一點(diǎn)不正常。
也不知道靠什麼長(zhǎng)大的,能夠長(zhǎng)得這麼的好。
看著眼前生機(jī)勃勃的參天大樹,裴修表情越發(fā)的嚴(yán)肅。
安靜,太安靜了。
連一個(gè)亡靈怪物的影子都沒有。
這就奇怪了。
除非亡靈怪物不敢靠近。
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裴修做好了戰(zhàn)鬥的準(zhǔn)備。
在參天大樹面前停下了腳步。
不僅長(zhǎng)得好,還長(zhǎng)有果實(shí)。
果實(shí)生長(zhǎng)在樹上。
一眼就吸引了注意力。
實(shí)在是果實(shí)太獨(dú)特了。
外形就和個(gè)嬰兒一樣。
這形態(tài),這是人蔘果。
人蔘果?
長(zhǎng)生不老的果實(shí)?
是誰(shuí)都看得出來(lái)人蔘果的不凡。
問題是要怎麼得到它。