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第195章 上

當寒冰派的玩家們排著稀稀拉拉的隊伍跟隨林風一路衝進深山裡的時候,林風笑了。現(xiàn)在看起來,他恐怕會贏的比自己預(yù)料中更加輕鬆。他最終放棄了在上次負極尤里西絲的地方伏擊寒冰派玩家的計劃,而是向樹林的更深處跑去。這樣,他的身影很快消失在追擊者眼中。

由於思維的慣性,追擊者根本不會思考林風這個行爲是不是有所預(yù)謀,由於對方的一路逃跑,99%的網(wǎng)絡(luò)遊戲玩家都會認定林風是由於膽怯而跑進樹林,希望別人找不到他。而出於網(wǎng)絡(luò)遊戲中最常見的賭博心理,追擊了那麼久的玩家肯定不會放棄在這裡一舉將林風擊倒的大好機會。

因此,即使沒有林風的蹤跡,寒冰派那二十幾個玩家依舊陸陸續(xù)續(xù)的進了樹林。但是從第一個玩家走進樹林之後就發(fā)現(xiàn),這裡並不想他們想象中那麼容易搜索。由於此時寒冰派玩家的級別普遍都還在二十到三十級之間,因此他們的任務(wù)多數(shù)還集中在半山腰那裡,到這裡來執(zhí)行任務(wù)的可謂少只又少。

不熟悉地形的寒冰派玩家並沒有把遊戲中的森林和現(xiàn)實中的等同起來。實際上,他們可能都沒有注意到,在《江湖》這款遊戲中,的確是有“指南針”這個道具出售的。

鬱鬱蔥蔥的樹木遮蓋了所有的視線,當寒冰派的玩家們沿著林風留下的蹤跡走進森林深處時,他們發(fā)現(xiàn)林風留下的蹤跡突然斷了。當他們感覺到情況不對,想回頭沿著林風的蹤跡走出樹林放棄追擊的時候,卻走了半天才發(fā)現(xiàn),這蹤跡的指向完全改變了。不但沒有將他們指出樹林,反而將他們向樹林的更深處又引了一步。

這下寒冰派的玩家亂成了一團。雖然在江湖遊戲中的確有“瞬間回城”這種道具存在,但是首先因爲它昂貴的價格,其次因爲大家都在半山腰工作,沒幾個人想起來帶這種道具的。

不過很快就有聰明人站了出來。他提出了林風最希望他提出的建議:分頭尋找出去的路。二十來個玩家向不同的方向找了過去。他們勉強構(gòu)成了一張大網(wǎng),假如沒有意外,十分鐘之內(nèi)找到出去的道路應(yīng)該不成問題。

不過有林風在一旁窺伺,怎麼可能沒有意外?最接近走出樹林道路的玩家第一個成爲了林風的目標。林風利用自己對地形熟悉和移動快的優(yōu)勢一直悄悄跟在這個走上了正確道路的玩家,一直到他與兩個一起走這條路的同伴分開。這並不代表林風沒有能力將他們?nèi)齻€一起擊倒,只不過林風覺得一對一的速度更快。他不願意拿自己的任務(wù)冒險。

就在那個走上正確道路的玩家驚喜的看到了從樹林邊緣,正準備向其他玩家報喜的時候,林風突然出現(xiàn)在他背後。由於這個玩家的注意正集中在他掉出來的聊天系統(tǒng)上,林風的出現(xiàn)讓他嚇了一跳。短暫的動作停滯被林風充分利用,他一個箭步衝到那人身邊,迎頭一拳招呼在他臉上。

僵直,在得到這樣一個判定之後,林風立刻開始了連續(xù)技攻擊。那人顯然對格鬥遊戲並不是非常熟悉,在捱了林風第一下之後居然還試圖反抗。結(jié)果由於他門戶大開,林風原本準備的小三連直接變成了“大三連”(大三連指的是在格鬥遊戲中對付那些垃圾選手時纔會出現(xiàn)的重拳重腳連續(xù)攻擊,並非連續(xù)技)。

在江湖遊戲中,同等級的選手互相之間的戰(zhàn)鬥,就與在原來啊特拉公司版的格鬥遊戲中單挑差不多。由於上來就用一重拳一重腳加一個左刺拳擊中了對手,林風壓根沒給他翻盤的機會。緊接著連出下拌、肘擊和衝刺摔,最後乾淨利落的用倒地一擊將這個對手KO。

解決掉這個對手之後,林風沒有停留,他立刻再次移動,向剛纔隨著他一起來到附近的另外兩名玩家的方向摸了過去。

在一對一的情況下,林風遇到的抵抗是微弱的。僅僅兩分鐘,他就接連將三個寒冰派玩家送回巢穴。這時候林風終於明白爲什麼那麼多人喜歡玩網(wǎng)絡(luò)遊戲,而職業(yè)格鬥選手也要跑進江湖遊戲裡湊湊熱鬧了。在這裡與對手作戰(zhàn)根本沒有一點壓力,而且還能享受到在格鬥遊戲裡無法體驗的偷襲戰(zhàn)。這對已經(jīng)將格鬥遊戲的規(guī)律摸透了的職業(yè)格鬥遊戲玩家是最大的誘惑。

此刻林風原本可以利用對方在樹林裡搜索自己的空隙離開,但是殺到興起的他卻一路又向其他的寒冰派玩家抄了過去。這就是一邊倒的戰(zhàn)鬥。

在之後的半個小時中,出發(fā)搜索的寒冰派玩家一個又一個的遭到林風的毒手。有些甚至連被打回巢穴之後都還沒看清到底是誰偷襲了自己。林風的偷襲技巧也在反覆的“訓(xùn)練”中漸進成熟。

當最後三名玩家在發(fā)現(xiàn)他們所有的同伴都已經(jīng)失去蹤跡的時候,大局以定。即使林風沒有以一敵三的實力,憑藉以一人之力擊倒二十人的輝煌戰(zhàn)績也足以將三人用恐懼壓倒。何況林風原本就沒有把這三人放在眼裡——真正的格鬥高手都知道,在面對實力相差很大的對手時,真正的瓶頸是四人。此消彼長之下,林風收拾這三人只不過是比收拾那些單個的敵人多花了一些時間而已。

擊倒了全部的二十三名對手,林風意猶未盡的離開了森林。他一點也沒有預(yù)料到,自己剛纔的行爲竟然給自己帶來了一個解決最苦惱問題的方法。

江湖遊戲裡有一個很有趣的設(shè)定,那就是報復(fù)設(shè)定。在內(nèi)測階段,武當派就曾經(jīng)在報復(fù)設(shè)定的作用下出現(xiàn)了NPC下山參加戰(zhàn)鬥的情況。在反方門派,這個報復(fù)設(shè)定的條件就更加容易達到。只要在一個小時內(nèi)連續(xù)殺死二十名本門派玩家,報復(fù)設(shè)定就會被激活。林風剛纔在半個小時內(nèi)連續(xù)殺死二十三名寒冰派玩家,這立刻引得寒冰派的一名發(fā)送任務(wù)NPC發(fā)出了追殺林風的任務(wù)。

而這個任務(wù)的特殊之處就是,該名NPC會隨接到任務(wù)的玩家一起前往。

《YY之王》作者撒冷新書《玩到你崩潰》

《異域人生》作者西北蒼狼新書《滅神》

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