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第4章 回爐再造

“平行世界”共有五項基本屬性,體質(zhì)、力量、敏捷、智慧、精神,每升一級獎勵5點屬性,顧飛毫不猶豫地把點數(shù)全部加到了敏捷上。隨後揮了揮拳腳,果然身手比之前快了許多。心中大喜,這樣下去,不但可以保證回到自己的正常水平,而且由於這是遊戲,繼續(xù)加點,那甚至可以達(dá)到真實的自己也無法達(dá)到的速度。顧飛倒不想這樣變態(tài),只要能回到真實的自己便可,多餘的點數(shù)他準(zhǔn)備加到力量上,讓自己的攻擊力也像他本人,現(xiàn)在實在是太弱了。顧飛握了握拳頭。

不過說到是遊戲,打倒的小怪身上那是必然要劫掠一番的。顧飛加過點後,開始在六個傢伙身上搜索。最後翻出兩柄割肉小刀和六個小錢袋。小怪物也不會多富有,每個錢袋也就十幾個銅幣,顧飛全都裝入自己的錢袋。兩柄割肉小刀颳了刮上面的鏽,撩起自己的法師長袍插到了腰間。

爲(wèi)了完全擬真,“平行世界”對於裝備並沒有職業(yè)上的限定。有的只是一些屬性上的要求,而且大多是力量方面。至於像初級的這種完全沒有屬性要求的兵器,當(dāng)然是誰都可以用了。

顧飛收拾妥當(dāng),轉(zhuǎn)身又朝另一座山頭走去。

又是一團(tuán)篝火,六個兄弟。但顧飛還沒來及看清楚對方是否和之前那六個連長相都一樣,系統(tǒng)發(fā)出一聲提示:親愛的玩家,遊戲?qū)⒃谑腌娽釘嚅_連接,請你做好下線的準(zhǔn)備。10、9、8……

倒數(shù)後,遊戲斷開,眼前一切模擬場景消失,顧飛回到了現(xiàn)實當(dāng)中。

“怎麼回事!”心裡嘀咕著,顧飛連接上了官網(wǎng)。

此時,“平行世界”的開發(fā)商和運(yùn)營商正坐在一起,連夜召開緊急會議,討論這頭一天公測就暴露出的許多問題。

由於是史上第一部全息遊戲,爲(wèi)了保持其神秘度,“平行世界”一直是在暗中開發(fā),直至內(nèi)測時期纔開始大肆宣傳。而內(nèi)測則全部是由內(nèi)部人員完成,大家的主要精力都放在了人物、任務(wù)、技能以及裝備等等常規(guī)網(wǎng)遊重要的部分,而今天公測第一天所暴露出的一大堆問題,幾乎統(tǒng)統(tǒng)是因爲(wèi)全息技術(shù)而讓人感到無法接受的。

首先,從玩家投訴頻道蒐集的資料顯示,最低級練功區(qū)的小怪過分可愛,是遭到設(shè)訴最多的問題。女玩家對此是羣憤激昂,而男玩家生怕砍了小可愛遭到女玩家鄙視,對此設(shè)定的不滿比女玩家還要強(qiáng)烈。

除此之外,遊戲中NPC、建築、樹木等等形象單一、重複,也是可以通過技術(shù)上強(qiáng)制解決的。真正讓人感到棘手的,卻是那些人爲(wèi)造成的問題。

公測僅半天,遊戲裡頻頻發(fā)生的暴力事件,實在是讓官方有些束手無策。人的感官系統(tǒng)模擬,是整個全息遊戲的核心所在,而暴力事件正是發(fā)生在這一最基礎(chǔ)的框架上,根本無法通過技術(shù)上的修改解決。後經(jīng)反覆研究,決定把這種打鬥也劃入了PK性質(zhì),而PK保護(hù)的範(fàn)圍提高到10級。至於以後PK時會不會出現(xiàn)右手揮著遊戲中的武器施展技能,左手來招自主開發(fā)的“猴子偷桃”進(jìn)行偷襲,那隻能觀望一下了。

“這樣也好!真實嘛!哈,全息遊戲要的就是真實,這正是我們的初衷?!眳⒓訒h的某個高層人員寬慰大家。

但接下來這個問題,卻是拿真實當(dāng)幌子也無法掩飾的惡劣:女玩家遭到男玩家的性侵犯。

遊戲工作人員也實在沒想到,全息技術(shù)會將玩家陰暗的一面暴露的如此徹底。但由於感官模擬是一整套的一個系統(tǒng),如果說單單剔除掉相關(guān)XX的部分,這絕不是遊戲公司的技術(shù)就能勝任的。況且,這事其實也是遊戲中暗藏的一個賣點,高層也不願意完全禁止這事。

最終解決的方案也只能是設(shè)計出一個尊重雙方意願的選擇。這卻又難倒了技術(shù)部的工作人員。試想在一派溫暖柔和的環(huán)境當(dāng)中,一對戀人男女情濃不能自已,正想進(jìn)一步發(fā)展,“咣”一聲彈出一個提示框:來自某某某的XX邀請,是否接受?就算選了YES,原本一片諧和的氣氛也變成NO了。

再此外,這XX的度如何掌握?只那事算XX?那麼吻一下呢?摸一把呢?某某某準(zhǔn)備摸你,你是否接受?當(dāng)參加會議的人員中有人假設(shè)性地提出這個一個提示框後,所有參加會議的人員都覺得想吐。

“不管怎樣,先做出來,我們可以觀察玩家的反應(yīng)和意見,再做調(diào)整。”最終大BOSS拍板拿了主意。

隨後又討論了幾個問題後,會議散去,各部門都立刻著手投入到緊張的工作當(dāng)中。公測才半天就回爐再造,這絕對是網(wǎng)遊史上的一個奇蹟。還好這次還可以用“首次運(yùn)用全息技術(shù),所以經(jīng)驗不足”來掩飾,但大家的壓力無疑都很大。

大BOSS看著一個個忙碌的身影閃出,滿意地點了點頭。隨後,卻看到還有一人坐在位置上沒有動,正笑嘻嘻地望著他。

等人都離去,大BOSS才發(fā)話:“小五,你還有事?”

“老闆知我心??!”被叫作小五的人站起身,走到了老闆跟前,隨便拉了張椅子坐下。

“說吧!”老闆望著他。這個葉小五是遊戲策劃部的一員,是整個遊戲製作團(tuán)隊的核心成員之一。

“呃!今天我看到的事,讓我覺得咱們這個遊戲可能會發(fā)生一點問題?!毙∥逭f。

“哦?”

“因爲(wèi)是全息模擬,所以,有些人會將現(xiàn)實中的技巧會帶入遊戲,這樣,他們就比其他玩家有了先天性的優(yōu)勢。這對我們一直追求的遊戲平衡性來說,是相當(dāng)不利的!”小五說。

“什麼技巧會影響到遊戲?”老闆問。

“比如說,功夫!”

“功夫?”

小五肯定地點了點頭:“今天在遊戲裡,我遇到一個人,職業(yè)是法師,赤手空拳,同時擊敗了三個騎士。我看,他就是一個會功夫的。”

“真有這種人!”老闆皺眉。

小五說:“您想啊,警察、軍人、練武術(shù)的、拳擊的……等等,都可能在遊戲中創(chuàng)造這種不平衡!”

“那怎麼辦?我們不可能因爲(wèi)對方的職業(yè),禁止人家進(jìn)行我們的遊戲。”老闆說。

“沒辦法。”小五也搖了搖頭。

老闆卻笑了:“如果沒辦法,你就不會留下來和我說了?!?

小五也跟著笑:“只是這種人給了我一個啓示?!?

“說。”

“傳統(tǒng)網(wǎng)遊,一切都是圍繞著戰(zhàn)鬥。但我們現(xiàn)在是全息模擬,是否應(yīng)該加大開發(fā)力度,除去戰(zhàn)鬥以外,增強(qiáng)其他系統(tǒng)的功能。讓生活中有一技之長的人,都可以把這特長帶到遊戲裡來發(fā)揮,這樣,多少算平衡了一些吧!”小五說。

“你這個說起來簡單,開發(fā)難度很大?!崩祥浾f。

“可以試試嘛!”

“好,你拿個具體的企劃出來,下次開會大家討論一下?!崩祥浾f。

“好的!”小五滿心歡喜,“那我先走了?!?

“等下!”老闆叫住他,“我說你啊,你怎麼又進(jìn)遊戲了?你不會不知道遊戲界的規(guī)則吧?身爲(wèi)遊戲公司的人員,是不許進(jìn)行本公司遊戲的,有些要求嚴(yán)格的公司,連親屬都不可以!”

“我從來不認(rèn)同這一點。我們出來做遊戲的,當(dāng)然是熱愛遊戲,憑什麼卻因此失去了遊戲的權(quán)力?您放心,我是一個自律的遊戲工作者,在遊戲裡,我就是一個普通的玩家。”小五道。

“以你對遊戲的瞭解,你能普通嗎?”老闆說。

“您放心,那些有隱藏性質(zhì)的東西,我一個都不碰好嗎?”小五說。

“我會找人注意你的,你在遊戲裡叫什麼名字?”老闆問。

“紅塵一笑!”小五笑笑,離開了會議事。

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