由於世紀(jì)榮光隊伍挑戰(zhàn)失敗了,所以這一次他們是直接就被淘汰了出去。
接下來進(jìn)行的就是前十名隊伍的比拼,爲(wèi)了公平起見,前十名的隊伍每支隊伍都要和其他九支隊伍交手,以最後獲勝次數(shù)多者排名靠前。
獲勝次數(shù)一樣者,取這倆支隊伍對戰(zhàn)時勝者爲(wèi)靠前一位。
在聽到系統(tǒng)介紹了一下大致的規(guī)則後,每個隊伍也是覺得這樣的安排非常的公平。
在系統(tǒng)安排了對戰(zhàn)的名次後,接下來系統(tǒng)就開始安排對戰(zhàn)名單了。
爲(wèi)了不浪費時間第一輪的比試是五場同時進(jìn)行的。
第一名對戰(zhàn)第二名,第三名對戰(zhàn)第四名,第五名對戰(zhàn)第六名,第七名對戰(zhàn)第八名,第九名對戰(zhàn)第十名。
由於每支隊伍都要相互對戰(zhàn),所以安排各隊之間同時進(jìn)行比賽也是沒有任何影響的。
在收到系統(tǒng)的提示之後,弒神隊伍的成員就立即被傳送進(jìn)了對戰(zhàn)地圖之中。
此時的對戰(zhàn)地圖是一片荒漠,荒漠上,有著各種起伏的沙丘。
在受到系統(tǒng)的提示後,凌心得知了對方的隊伍是來自蚩尤聯(lián)盟的。
別的聯(lián)盟的職業(yè)凌心不是很清楚,但是蚩尤聯(lián)盟職業(yè)的技能凌心還是比較瞭解的。
畢竟他的一大家子人全都在蚩尤聯(lián)盟之中。
對於本次對戰(zhàn)凌心還是保持著謹(jǐn)慎態(tài)度的,畢竟蚩尤聯(lián)盟中的基礎(chǔ)職業(yè)都挺厲害的,根據(jù)凌音的告知,凌心還得知蚩尤聯(lián)盟的玩家有一種天賦系統(tǒng),蚩尤聯(lián)盟的玩家對於裝備的需求比較少,他們都是靠強(qiáng)化自身來變強(qiáng)的。
因爲(wèi)這個原因,使得蚩尤聯(lián)盟的玩家在面對目前裝備稀缺的炎黃聯(lián)盟的玩家時還是保持著一定程度的優(yōu)勢的。
當(dāng)然對於那些豪氣的大財團(tuán)靠大量資金砸出來豪華裝備的精英團(tuán),這些蚩尤聯(lián)盟的玩家還是比較吃虧的。
雖然他們強(qiáng)化身體和天賦帶來的效果很強(qiáng),但是他們的花費比之炎黃聯(lián)盟玩家對於裝備的花費也是不遑多讓了。
如果是同樣大財團(tuán)支撐下建立起來的倆支隊伍,炎黃聯(lián)盟和蚩尤聯(lián)盟還是有些勢均力敵的,但是如果是普通的平民隊的話,那麼顯然目前是蚩尤聯(lián)盟的玩家佔據(jù)著主要優(yōu)勢的。
進(jìn)入地圖之後,由於荒漠環(huán)境,也可能是系統(tǒng)故意營造的環(huán)境,總之此時倆支隊伍在進(jìn)入這個地圖後看到的場景到處是飛沙灰塵瀰漫的畫面。
基本普通玩家的能視度都只在15米左右,而精神屬性每多50點,能視度就往前增加一米,整個隊伍裡面也就凌心能看到最遠(yuǎn)的地方。
對於這樣的環(huán)境,還真的是必須派出刺客分佈在周圍查探一番了,不然是非常容易被人埋伏的。
特別是他們本次面對的是蚩尤聯(lián)盟的隊伍,凌心可是知道的,蚩尤聯(lián)盟隊伍中,獵人、斥候、祈求者,三大職業(yè)都是埋陷阱的好手。
如果弒神隊伍成員們粗心的大意的話,肯定是會吃大虧的。
爲(wèi)了保險起見,凌心派出了近半的刺客進(jìn)入前面的飛沙迷濛中進(jìn)行查探。
看著漫天飛舞的黃沙,一個個玩家都有種眼睛刺痛的感覺,似乎隨時都有沙子正飛進(jìn)眼中。
好在這只是他們的一些錯覺而已,此時雖然飛沙到處瀰漫,但是這種特殊對戰(zhàn)地圖的環(huán)境是不會對玩家造成直接影響的。
所以他們的呼吸以及眼睛都沒有任何的不適感。
就在弒神隊伍派出了大量刺客的時候,蚩尤聯(lián)盟的永恆部落隊伍也是派出了一定數(shù)量的斥候來。
對於這樣的環(huán)境,永恆部落的成員也是覺得有些討厭的,也就他們隊伍中的斥候因爲(wèi)職業(yè)天賦的關(guān)係,即便是在這樣的環(huán)境下,他們的能視距離也起碼在五十米開外。
其實對於環(huán)境產(chǎn)生的影響來看,還是永恆部落隊伍比較佔便宜一些,畢竟雖然環(huán)境對於他們其他的職業(yè)造成的影響和弒神隊伍成員們一樣,但是他們有一手斥候這樣的王牌偵查員,起碼在情報上,他們還是比較佔便宜的。
對於此時身處的環(huán)境,弒神聯(lián)盟的成員還是比較不安的,畢竟在能見度這麼低的環(huán)境下,他們還是比較擔(dān)心遭到敵對隊伍的突然襲擊的。
“凌心,這一次的地圖似乎對我們比較不利?。∵@地圖的能見度實在是壓制的太低了。我可是聽說過蚩尤聯(lián)盟中擁有斥候這種超級好用的偵查單位的,這樣地圖,他們的能見度絕對比我們高倆倍以上。”
葉薇涼皺著眉頭對著此時正在和她並肩慢慢前行的凌心說道。
凌心在聽到葉薇涼所言後,笑了笑說道:“雖然是如此,但是對方的其他成員被這幅地圖所影響的程度應(yīng)該和我們也是差不多的,我們小心點行事,問題應(yīng)該也不會很大?!?
雖然凌心嘴上這麼說,但是他心中還是比較顧慮對方的各種稀奇古怪的陷阱的。
特別是對方斥候有一種能足足暈人五秒以上的超級變態(tài)眩暈陷阱。
雖然這個眩暈陷阱的觸發(fā)距離較近,作用範(fàn)圍也不大,但是一旦有玩家中了這個陷阱,是很容易被斥候職業(yè)玩家用他們特殊的裝備吹箭,配合毒鏢給磨死的。
畢竟斥候職業(yè)玩家的毒鏢是有疊加傷害的效果的,只要被毒鏢在短時間內(nèi)連續(xù)命中就會疊加出超級高額的傷害。
所以中了斥候那種暈眩五秒以上陷阱的玩家,在那種一動不動的情況下被連續(xù)五秒疊加毒鏢傷害即便是凌心這樣的血量,如果他精神屬性低一些,也是有可能會被直接毒死的。
而且在這個遊戲的設(shè)定中,根據(jù)凌心得知的吹箭攻擊距離最遠(yuǎn)能達(dá)到一百米。
一百米,在這樣能見度極低的環(huán)境下,對方就算是慢慢將你給耗死,你也無法發(fā)現(xiàn)對方在哪裡。
所以說,就算對方只佔據(jù)了斥候職業(yè)這一手優(yōu)勢,也是很有可能造成非常逆天的效果的,如果他們選擇打消耗戰(zhàn),弒神隊伍還是非常吃虧的。