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第六十四章 完全敵對(duì)

不得不說(shuō)這任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)還是很不錯(cuò)的,不僅能夠提升稱(chēng)號(hào)階位,還能得到1000修煉點(diǎn)數(shù),對(duì)葉無(wú)殤來(lái)說(shuō)這就是將近2000點(diǎn)了。

只不過(guò)難度不定是什麼意思?有可能出現(xiàn)五階敵人……

其實(shí)一般的五階怪物的話,葉無(wú)殤現(xiàn)在也能夠搞的定了,畢竟輸出比之前高了很多,傷害抗性也已經(jīng)達(dá)到了95%以上。

傷害抗性95%,就是能進(jìn)入-10區(qū)域不會(huì)被秒殺的基本標(biāo)準(zhǔn),不過(guò)也只是個(gè)比較空泛的標(biāo)準(zhǔn)罷了。

而葉無(wú)殤不僅抗性達(dá)到了95%,其本身能量層恢復(fù)速度更是迅速,這是其他大多數(shù)玩家都比不上的。

雖然蒙哥卡恩的鎧甲雙抗也達(dá)到了95%,但他的恢復(fù)能力不行,單刷一些空間什麼的還是做不到的。

以散失大峽谷的各種精英級(jí)巨人來(lái)算,每秒基本輸出在三四萬(wàn)的模樣,以葉無(wú)殤現(xiàn)在的實(shí)力,要是放置3格能量之霧的話,光靠恢復(fù)速度就能抗住三頭的。

當(dāng)然,這任務(wù)空間中是什麼情況,只有進(jìn)去之後才知道了。

櫻無(wú)雙接了魔潭閣樓的四階稱(chēng)號(hào)任務(wù),當(dāng)然是通過(guò)魔潭閣樓任務(wù)大廳的傳送點(diǎn)去往任務(wù)空間了,葉無(wú)殤卻是通過(guò)眼前的青月?裡巴斯鏡像才能夠進(jìn)入。

沒(méi)什麼多說(shuō)的,既然是單人的任務(wù)空間,那麼肯定不會(huì)太過(guò)變態(tài),像那個(gè)四階史詩(shī)級(jí)異界空間——瑞茲藏寶關(guān)卡前兩個(gè)關(guān)卡那樣的幾十個(gè)怪物集火的事情基本不會(huì)發(fā)生。

論壇上別人發(fā)出來(lái)的LM四階稱(chēng)號(hào)任務(wù),流程還是相當(dāng)簡(jiǎn)單的,進(jìn)入一個(gè)空間當(dāng)中,然後直接往下面清怪,清完就行了,而且怪物的難度也都在四階精英左右,單人難度不算很大。

聽(tīng)青月?裡巴斯說(shuō)青月聖所的升階任務(wù)要比較難,建議五階以後再進(jìn)行……不過(guò)葉無(wú)殤覺(jué)得自己現(xiàn)在實(shí)力已經(jīng)差不多了,雖然如果等到損傷控制技能修煉好之後,自己將能抗兩倍還多,但早點(diǎn)將任務(wù)過(guò)完也是好的。

別人能過(guò)LM的四階稱(chēng)號(hào)任務(wù),葉無(wú)殤比一般人那可是強(qiáng)得多了,過(guò)青月聖所的四階稱(chēng)號(hào)任務(wù)應(yīng)該不會(huì)太困難纔是。

白光閃現(xiàn),兩秒鐘之後葉無(wú)殤就發(fā)現(xiàn)自己來(lái)到了一座長(zhǎng)廊形的建築物當(dāng)中,自己正站在長(zhǎng)廊一頭,兩邊是高達(dá)數(shù)十米的高牆,金碧輝煌的樣子,而整條長(zhǎng)廊在耀眼燈光照耀下竟然還望不到盡頭,應(yīng)該有好幾百米的長(zhǎng)度了。

“任務(wù)目標(biāo):清理玩空間中所有敵對(duì)目標(biāo)(剩餘:1400)!”

葉無(wú)殤聽(tīng)到這聲系統(tǒng)提示嚇了一跳:1400個(gè)目標(biāo)?你妹啊!

1400個(gè)怪物啥概念?就算葉無(wú)殤半分鐘解決一個(gè),並且完全不停下來(lái),那都得十多個(gè)小時(shí)才能夠完成!而且任務(wù)提示還說(shuō)會(huì)不時(shí)出現(xiàn)五階怪物,要是五階怪物的話,那起碼得兩三分鐘才能搞定一個(gè),這麼一來(lái)快速完成這個(gè)任務(wù)的計(jì)劃就泡湯了!

不知道櫻無(wú)雙那邊是什麼情況?

葉無(wú)殤一邊想著,一邊朝前方踏了一步。而就在他那一步落地的時(shí)候,前方突然就出現(xiàn)了三道傳送白光,葉無(wú)殤立刻就做好了戰(zhàn)鬥準(zhǔn)備!

不管怎麼樣,自己安全肯定是第一位的,就算任務(wù)失敗也不能掛在這邊。因爲(wèi)就算是任務(wù)失敗也是沒(méi)有懲罰的,最多重來(lái)一次也就行了,不過(guò)那樣的話就拿不到任何獎(jiǎng)勵(lì)了,在空間裡消耗的物資和時(shí)間都算是Lang費(fèi)……

看了看自己包裹內(nèi)100份能量之霧,葉無(wú)殤算是定了定心神,幸虧帶了這麼多的補(bǔ)給物品,要不然這次任務(wù)肯定沒(méi)法完成。

停下了前進(jìn)的腳步之後,葉無(wú)殤就觀察了一下前方的三名龍吟傭兵聯(lián)合會(huì)勢(shì)力所屬的精英怪,三名2星精英,難度肯定不大。

這和論壇上其他玩家的描述也差不多,直接就是清怪任務(wù),往前走怪就會(huì)越來(lái)越多。正是因爲(wèi)知道這一點(diǎn),所以葉無(wú)殤直接就停下了腳步,因爲(wèi)再往前走的話說(shuō)不定就會(huì)再刷出更多的怪物了,反正自己是單體攻擊的,一個(gè)個(gè)清下去就行了。

一道極魂破雲(yún)劍氣朝著面前離自己最近的一名“龍吟傭兵巨劍士”揮了過(guò)去,隨即一個(gè)大大的“59798”傷害數(shù)字飄了起來(lái)!

甲抗的怪物,能量層脆弱是肯定的,將近60000的傷害,也是因爲(wèi)有著卡尼迪族長(zhǎng)印記纔會(huì)出現(xiàn)的,10%無(wú)視抗性附加傷害實(shí)在是太給力了!

第二劍,就直接擊在了怪物的鎧甲上,能量層只是被葉無(wú)殤一擊就已經(jīng)碎了。這一劍氣之後冒出的紅色傷害數(shù)字,同樣驚人:-7781!

看來(lái)這怪物的傷害抗性也才85%出頭罷了,殺起來(lái)輕輕鬆鬆的事情。一輪極魂破雲(yún)劍氣下來(lái),龍吟傭兵巨劍士直接倒地身亡,臨死前只對(duì)葉無(wú)殤發(fā)動(dòng)了三次攻擊,並且每次都只有300多傷害,簡(jiǎn)直就是弱爆了……

2星精英,也差不多這個(gè)水準(zhǔn)罷了,解決起來(lái)這麼輕鬆是因爲(wèi)葉無(wú)殤的實(shí)力比之前確實(shí)強(qiáng)得多了。

怪物倒地之後,屍體竟然直接消失了,看來(lái)是無(wú)法從其身上採(cǎi)集到精華材料了。雖然葉無(wú)殤沒(méi)學(xué)這技能,不過(guò)要是其他玩家的話,也算是減少了很多收入。

金幣倒是直接落入了葉無(wú)殤包裹當(dāng)中,倒也不會(huì)讓他空手而歸,只不過(guò)這隻怪物就掉了十幾枚銀幣罷了,讓葉子同學(xué)直接就內(nèi)牛滿面了……

對(duì)於龍吟傭兵聯(lián)合會(huì),葉無(wú)殤現(xiàn)在算是完全敵對(duì)了。以往刷任務(wù)的時(shí)候,他還有所顧忌少動(dòng)點(diǎn)手,可以讓LM聲望不至於那麼難看。

現(xiàn)在的話,完全就沒(méi)必要多想了,將怪物鎖定之後直接一輪劍氣解決!雖然對(duì)付怪物,以他的水平不鎖定也多半能夠擊中,但1秒鐘的時(shí)間罷了,還是保險(xiǎn)點(diǎn)比較好。

現(xiàn)在他的技能裝備算是很不錯(cuò)的了,但就是缺少提升技力值絕對(duì)恢復(fù)速度的,因此現(xiàn)在他戰(zhàn)鬥起來(lái),也就是持續(xù)輸出能力會(huì)比較差,打歪一道劍氣的話就是Lang費(fèi)了。

三隻怪物只在半分鐘之內(nèi)就完全搞定,葉無(wú)殤本身沒(méi)受到分毫傷害,隨後就繼續(xù)往前走去。

反正沒(méi)有屍體可以摸,原地沒(méi)啥東西值得留戀的,早點(diǎn)搞完任務(wù)纔是王道。現(xiàn)在看來(lái),這個(gè)任務(wù)的解決速度還是挺快的,至少對(duì)葉無(wú)殤來(lái)說(shuō)是如此。

接下來(lái)的怪物,都是三五個(gè)一羣出現(xiàn),最多也就是4星精英級(jí)別的怪物,葉無(wú)殤解決起來(lái)毫無(wú)壓力。

只是在倒計(jì)數(shù)剩下1276格怪物的時(shí)候,葉無(wú)殤又往前踏了一步,再次出現(xiàn)的怪物就是三隻五階弓手了!

要是換做其他人,還真不一定能夠搞的定,五階怪物和四階的比起來(lái),輸出高了是一個(gè)方面,血量多了也是另一個(gè)方面。

對(duì)付五階怪物,葉無(wú)殤的輸出還是還是原來(lái)那些的話,估計(jì)磨死一隻都得七八分鐘的,現(xiàn)在當(dāng)然不用那麼糾結(jié)了。

總共大概50萬(wàn)生命值,鎧甲抗性90%,並不算太肉的怪物,葉無(wú)殤總結(jié)了一下得出了這樣的結(jié)論。

不過(guò)他打起來(lái)也相當(dāng)吃力的,三個(gè)五階弓手對(duì)他的每秒傷害竟然達(dá)到了5000多點(diǎn),能量之霧全開(kāi)才堪堪保持住了能量層的強(qiáng)度,要是多來(lái)一隻,葉子同學(xué)可就得跪了。

既然破不了自己的恢復(fù)速度,那麼被葉無(wú)殤搞定就是遲早的事情了。只不過(guò)這弓手相當(dāng)猥瑣,竟然對(duì)著葉無(wú)殤一邊減速,一邊往後面退去……

葉無(wú)殤可不敢追上去,萬(wàn)一又刷怪了呢?只能先往後退了很長(zhǎng)一段距離,然後等三個(gè)怪物追上來(lái)之後才正式開(kāi)打。

就這樣三個(gè)五階的2星精英,就直接耗費(fèi)了他將近十分鐘的時(shí)間,最主要的是,這三個(gè)弓手怪物的攻擊距離竟然達(dá)到了80多米,而且傷害完全沒(méi)有降低的樣子!

不知道五階之後到底有什麼加成,怎麼總感覺(jué)每隻五階怪物都怪怪的樣子。

其實(shí)五階之後,除了常規(guī)的四項(xiàng)數(shù)值上限提升之外,還有好幾個(gè)狀態(tài)可供選擇,分別是提升100%攻擊距離,降低自身所受30%傷害,提升自身50%傷害,提升自身各項(xiàng)數(shù)值自然恢復(fù)速度50%,提升移動(dòng)速度50%這五個(gè)狀態(tài),並且是所有職業(yè)通用的。

玩家到達(dá)五階之後,可以選擇其中一個(gè)狀態(tài)進(jìn)行加持,並且可以根據(jù)戰(zhàn)鬥需要隨時(shí)更換,只不過(guò)和技能一樣,這個(gè)五階狀態(tài)是不能夠在戰(zhàn)鬥狀態(tài)下進(jìn)行更換的。

現(xiàn)在還沒(méi)有玩家到達(dá)五階實(shí)力,官方也沒(méi)有介紹,NPC也都不說(shuō)的,玩家當(dāng)然是不知道這個(gè)事情的,不過(guò)葉子同學(xué)覺(jué)得自己這樣下去的話,距離五階實(shí)力也不會(huì)太遠(yuǎn)的。

三隻五階弓手之後,接下來(lái)的怪物就又是四階精英了,不過(guò)越往後,同時(shí)出現(xiàn)的怪物數(shù)量就越來(lái)越多了,五階怪物的出現(xiàn),確實(shí)只是隨機(jī)的而已。

……

五個(gè)小時(shí)之後,葉無(wú)殤回頭一看,只發(fā)現(xiàn)這條長(zhǎng)長(zhǎng)的長(zhǎng)廊兩邊都看不到盡頭了,而這個(gè)時(shí)候他任務(wù)欄的怪物剩餘數(shù)量已經(jīng)只剩下409個(gè)了,看來(lái)比起粗略估算中的時(shí)間來(lái)確實(shí)是快了很多了。

畢竟葉無(wú)殤輸出上來(lái)了,一般的四階怪物還真是被他一輪劍氣就搞定的,要是別人的話,這個(gè)任務(wù)完成怎麼也得十幾二十個(gè)小時(shí)的,而葉無(wú)殤只用了五個(gè)小時(shí)就完成大半了。

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