當(dāng)然了,也不能就說初期得到了絕學(xué),因爲(wèi)難練就將之歸類爲(wèi)拖累,絕學(xué)級武學(xué)畢竟是江湖世界裡最頂級的武學(xué)了,別的不說,單是殺傷力裡方面,就不是現(xiàn)在大多數(shù)的玩家承受得了的。
就說周逸吧,他現(xiàn)在雖然只能使用殘星手裡的第一個(gè)大招‘摧星掌’,但就初期而言,那基本上一掌下去就能秒殺一片,周逸真要有心的話,前期闖個(gè)‘千人斬’‘萬人屠’之類的名聲,或者成就,那絕對是輕鬆加如意,也就是拍上個(gè)百八十掌的事兒。
但作爲(wèi)過來人的周逸是絕對不會幹那樣的傻事兒的,因爲(wèi)三界裡的紅名懲罰系統(tǒng)太牛逼了,玩家只是殺個(gè)十幾二十幾人的話,系統(tǒng)也就是出動官府的捕快追捕一下,但當(dāng)玩家屠殺的人數(shù)超過50的時(shí)候,系統(tǒng)不但會出動更高一級的六扇門精英追捕玩家。
即便是江湖上一些名門大派的NPC精英弟子,爲(wèi)了博取名望,那是絕對會追之千里而不休的,若是玩家再倒黴一些,逃跑的路上撞上江湖隱士,或者逍遙江湖的武林名宿的話,絕對是被一招秒殺的份兒。
當(dāng)然,也有喜歡殺人的玩家能夠好運(yùn)地遇到江湖裡的大魔頭,不但不會被擊殺,甚至於還能接受魔頭,或者大惡人的考驗(yàn),若是能夠完成考驗(yàn)的話,就能得到這些邪派高手的傳承,成就一代大惡人,或大魔頭,周逸前世的時(shí)候,江湖世界裡就不乏一些惡名遠(yuǎn)揚(yáng)的邪派玩家高手。
總之就是一句話,三界裡的三個(gè)世界,那基本上就是三個(gè)堪比現(xiàn)實(shí)的世界,三界裡的所有NPC除開沒有身體以外,和玩家是沒有任何區(qū)別的,而且,根據(jù)周逸前世的記憶,三界裡,越是高等級的世界,玩家的特權(quán)就越少。
而且,據(jù)那些進(jìn)入修真界的玩家透漏的消息來看,等玩家破碎虛空到了三界裡的第二個(gè)世界,修真世界的時(shí)候,玩家基本上就沒有什麼特權(quán)了,甚至於在生存方面還大大地弱於修真世界裡的原住民。
不過現(xiàn)在想這些的話,未免還有些太早了,也不是目前的周逸需要擔(dān)心的事情,他現(xiàn)在所處的江湖世界也不過是剛剛開始而已,周逸雖然已經(jīng)先於所有玩家得到了不少的武學(xué),甚至還好運(yùn)地學(xué)到了絕學(xué),但從整個(gè)江湖世界的範(fàn)圍來講的話,周逸也不過就是個(gè)剛剛踏入江湖的小菜鳥而已。
別看周逸現(xiàn)在有絕學(xué)傍身,似乎已經(jīng)超越了所有玩家的樣子,但要知道,這裡是三界,是江湖世界,一切都是以虛擬世界爲(wèi)主,以NPC爲(wèi)主的第二世界,並且三界可是全球政府強(qiáng)制所有無業(yè)人員必須進(jìn)入的第二世界,完全是賣方市場,根本不需要太費(fèi)心地去考慮玩家的福利。
因此,三界裡大多數(shù)的玩家相比於NPC而言,都是處於弱勢羣體的,當(dāng)然,這也只是相比於那些門派裡的NPC弟子而言的,若是比起三界裡佔(zhàn)了大多數(shù)的普通人的話,玩家自然是要強(qiáng)上很多的,所以說,系統(tǒng)沒有刻意地巴結(jié)玩家,同樣也沒有去刻意的委屈NPC,儘管,它們只是一堆數(shù)據(jù)。
因此,在三界裡,無論是玩家也好,還是NPC也罷,都有著自己的優(yōu)勢和劣勢,而智腦‘深藍(lán)’也只是起到個(gè)監(jiān)督的作用,絕對不會主動干涉遊戲的自主運(yùn)行。這從某種意義上來講,三界已經(jīng)做到了某種意義上的公平,只是這個(gè)公平,不只是針對玩家的,NPC也同樣適用。
……
檢查了一番所得之後,周逸滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭,這一天還沒到頭,他就已經(jīng)收穫了一門絕學(xué),三門高級武學(xué),以及一門初級武學(xué),收穫絕對稱得上豐厚無比了,這倒是讓周逸在前期省卻了不少尋找武學(xué)的時(shí)間,接下來的事情,就是購買或者殺怪收集足夠的丹藥,然後埋頭閉關(guān),修煉武學(xué)了。
殘星手雖然是絕學(xué)級的武學(xué),但初期,周逸是絕對不會將絕學(xué)最爲(wèi)主修武學(xué)的,因爲(wèi)絕學(xué)級的武學(xué)所需要消耗的修爲(wèi)值實(shí)在是太可怕了,即便是周逸這樣擁有著足足十年遊戲記憶的人,也沒有足夠的把握能夠在短時(shí)間內(nèi),獲得足夠修煉絕學(xué)所需要消耗的巨量修爲(wèi)值。
因此,周逸前期的目標(biāo),就放在了中高級武學(xué)方面,而周逸目前已經(jīng)收穫了足足三門高級心法,並且其中還有一門很強(qiáng)力的高級心法武學(xué),基本上三五個(gè)月內(nèi)是不用再爲(wèi)高級武學(xué)而煩惱了,而且,大多數(shù)的玩家,三五個(gè)月內(nèi)能夠?qū)W習(xí)到幾門中級武學(xué)就不錯(cuò)了,高級武學(xué),那基本上是一年之後的事情了。
周逸之所以定下三五個(gè)月的時(shí)間,皆是因爲(wèi)他知道,三界裡的那些頂尖玩家在三五個(gè)月內(nèi)學(xué)習(xí)到高級武學(xué),絕對不是多麼困難的事情,而周逸想要一直保持自己地優(yōu)勢的話,就必須保證自己的武學(xué)境界必須處於頂尖行列,甚至也將所有人踩在腳下。
如今周逸的拳法專精已經(jīng)達(dá)到了高級,若是能夠得到一般的上乘武學(xué)的話,基本上一到手就能領(lǐng)悟了,但周逸得到的高級武學(xué)也有兩門了,但偏偏沒有一門是拳法的,像《紫羅蘭劍法》和《枯木刀法》這樣的上乘武學(xué),都是要求玩家必須開啓相應(yīng)的專精,並且將專精等級提升到高級以上,才能夠有資格領(lǐng)悟的。
周逸現(xiàn)在的專精系統(tǒng)也不過就是開啓了拳法專精和掌指專精而已,三界裡的專精系統(tǒng)劃分的很詳細(xì),也很繁複,其中最主要的,玩家開啓最多最普遍的有,拳法專精(拳,臂類),掌指專精,腿法專精,劍法專精,刀法專精,暗器專精等傷害類專精。
也有像毒藥專精,岐黃專精,護(hù)體專精等輔助類專精,以及一些比較偏門的專精,如,釣魚專精,語言專精,獸語專精等等……
可以這麼說,在三界裡,只要玩家肯下功夫去專心致志,並且長期地投入一項(xiàng)工作中去,在經(jīng)歷了一定的時(shí)間之後,就能開啓相應(yīng)的專精系統(tǒng),此後再從事相應(yīng)的行爲(wèi)時(shí),就能得到符合專精等級的加成。
周逸雖然沒有奢望將所有的專精開啓,當(dāng)然,他也沒有那個(gè)勇氣去開啓所有的專精,但幾樣比較主要的,以及進(jìn)入修真界有可能用到的專精,周逸是必須要將之磨練到宗師級的,這可是周逸作爲(wèi)重生人士的優(yōu)勢之一,他自然是要好好利用一番的。
周逸上輩子是爲(wèi)打金而活,所以他選擇的生活職業(yè),幾乎都是輔助類職業(yè),想藥農(nóng),礦工,周逸就都選了。這一世他靠著重生的優(yōu)勢,自然不同再爲(wèi)現(xiàn)實(shí)裡的生活著落操心,自然是要選擇對自己將來有意的職業(yè)了。
因此,周逸打算把兩個(gè)主生活職業(yè)選擇藥師和鐵匠,而三個(gè)輔助職業(yè)就選擇相對應(yīng)的藥農(nóng),礦工,以及精煉工。藥師和鐵匠基本上是個(gè)玩遊戲的都知道,一個(gè)是做藥的,一個(gè)是製造武器的,藥農(nóng)可以種植草藥並且量產(chǎn),礦工可以採礦爲(wèi)鐵匠之一提供材料,至於精煉工,顧名思義,就是講礦石或者藥草提煉成濃縮精華的工人。
這樣的職業(yè)選擇,換做是周逸的前世的話,那基本上就等於是找死,畢竟鐵匠和藥師兩種職業(yè)在別的遊戲或許很吃香,很好混,但在三界裡就不同了,三界裡的鐵匠和藥師自然也是受歡迎的,但那是指的的高級鐵匠和高級藥師。
像初級藥師這樣的,整個(gè)三界裡沒有十億,也有個(gè)八九億了,畢竟只要不是個(gè)傻子,自然知道什麼職業(yè)好,甚至也不好了,玩遊戲拼的是什麼?不就是武器和各種丹藥麼?只要是個(gè)稍有點(diǎn)兒頭腦的人,基本上都會選擇這兩門生活職業(yè)中的一個(gè),作爲(wèi)自己生存之根本。
但,前面說過,三界裡真正難的不是專業(yè)等級的提升,而是材料和資源方面的限制,若是玩家能夠擁有足夠的材料的話,將生活職業(yè)提升到大師級也不是多困難的事情,無非就是消耗些時(shí)間而已,三十二世紀(jì)的人類最不缺的,就是時(shí)間了。
但三界裡任何一名玩家都是不缺時(shí)間了,甚至於所有玩家都是被政府強(qiáng)制要求,進(jìn)入三界來打發(fā)時(shí)間的,玩家們?nèi)钡模琴Y源,取之不盡的資源。三界裡的資源並不貧乏,甚至可以說是豐富無比,但,大多數(shù)的資源,都掌握在三界的原住民,NPC手裡,並且,這些NPC勢力還都非常強(qiáng)力,強(qiáng)力到了幾乎所有玩家都沒有搶奪的勇氣。
但這些周逸一點(diǎn)也不擔(dān)心,重生前的三界中因爲(wèi)大多數(shù)人都一直處於探索江湖的狀態(tài),所以大多數(shù)人都不知道如何用正確的方法奪取NPC手中的資源,直到了遊戲後期有玩家自創(chuàng)門派之後,所有玩家才知道,原來自創(chuàng)門派纔是和NPC勢力搶奪資源的關(guān)鍵點(diǎn)。
因爲(wèi)所有的玩家都沒有想到,一旦玩家自創(chuàng)門派之後,只要經(jīng)營的不是太差的話,就會源源不斷地有NPC原住民加入門派,若是門派的名望足夠強(qiáng)大,甚至於一些江湖隱士,或者NPC散人高手,都會登門拜訪,或拜入門派,或擔(dān)任客卿,長此以往,玩家門派最終積累下來的實(shí)力,絕對不會比NPC實(shí)力弱多少,甚至於還能強(qiáng)上很多。
而等到玩家將門派經(jīng)營了和NPC勢力相等的時(shí)候,自然就有和NPC勢力爭奪資源的實(shí)力了,而在周逸的前世,大多數(shù)的玩家卻是被以前的網(wǎng)路遊戲給束縛住了思路,一直認(rèn)爲(wèi)只有純玩家勢力幫會,纔是稱霸遊戲的王道,結(jié)果自然是被NPC實(shí)力壓的擡不起頭。
而等到有玩家發(fā)現(xiàn)自創(chuàng)山門纔是關(guān)鍵點(diǎn)的時(shí)候,卻是已經(jīng)到了遊戲的後期,那時(shí)候,大多數(shù)玩家都已經(jīng)破碎虛空到修真界去發(fā)展了,剩下的這些玩家,即便在江湖世界裡搞風(fēng)搞雨,也沒有多大的意思了,況且,在江湖世界爭奪再多的資源,也帶不到修真世界不是?
即便是玩家能夠?qū)⒔澜绲馁Y源待到修真界,在修真世界這個(gè)更高一等的世界裡,基本上都是使用更加神奇的丹藥和法器,法寶之類的高等寶物,誰還會在意江湖世界裡的那些凡塵俗物?
因此,即便是玩家後來知道了爭奪資源的關(guān)鍵點(diǎn),卻是依然沒有玩家願(yuàn)意繼續(xù)在江湖世界裡浪費(fèi)時(shí)間了,畢竟,修真世界裡有更加廣闊的世界和高等級的功法和法寶在等著他們?nèi)ナ樟_。
而周逸這一世的重生經(jīng)驗(yàn),便是他有信心傲視羣雄,蔑視天下的最大王牌了,生活職業(yè)什麼的,打算自創(chuàng)山門的周逸那是從來沒有擔(dān)心過材料問題的,而且,爲(wèi)了保持自己在生活職業(yè)上的等級優(yōu)勢,周逸即便是自創(chuàng)山門之後,也覺得也招收NPC弟子爲(wèi)主,至於玩家,他們的心思實(shí)在太複雜了,除開周逸前世幾個(gè)信得過的人,他是不打算再招收其他玩家的。
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