遊戲中高等級的怪物不僅是攻擊力和防禦力駭人,那些各種各樣的負面狀態更是令人防不勝防。???
9o級死靈戰士就是最典型的例子。也許他的攻擊力還比不了我以前遇到過的那些級boss,但是他的負面技能狀態卻有過之而無不及。
死靈戰士屬於標準的戰神類型怪物,他一出場就給我來了一記下馬威。衝鋒,橫掃千軍,這兩樣技能用的比很多戰神職業的玩家還要熟練。
衝鋒技能不用說了,撞上肯定是帶有眩暈狀態的,可是他的橫掃千軍竟然也帶有眩暈狀態,而且是羣體眩暈狀態。
我打了無數怪物也沒見過有羣體眩暈技能的怪物,沒想到這次在紅名地圖裡遇到了。
看到怪物的技能我是目瞪口呆,這樣的怪物以後可怎麼打啊?看著一個個都是普通怪物,可是全得按照打boss那樣來對待,想羣攻,羣毆的話那就是給自己找毛病。
不過戰神看到這些技能估計要高興了。因爲怪物用的這些都屬於戰神的基本技能,也就是說戰神以後也能擁有這樣的牛逼技能。
羣戰中,像羣體眩暈,羣體冰凍這樣的技能是最實用的。
戰神高不高興我現在是沒有工夫去理會了,我現在需要想法子擺脫怪物的控制。
我身上的裝備是附帶有免疫眩暈狀態的,因此怪物對我的眩暈我並不是很擔心,可是死靈戰士還有一招跟戰神一樣的回拉技能,就是這個技能讓我頭疼不已。
我眼瞅著要跑出去了,這傢伙一記回拉,我嗖地一下又被拉了回來。
我靠,我沒想到怪物還有這一手。 www ?ttκǎ n ?¢Ο
怪物有回拉,咱也有瞬移,我繼續跑。可是我的瞬移剛剛用出來,怪物的回拉再次出現。
我日,點錯地點了,跑到另一隻死靈戰士的附近了,被另一隻怪物拉過去了。
法師的瞬移是有冷卻時間的,就算我技能冷卻時間減少一半,那也需要十來秒的時間才能用下一次。可是回拉技能冷卻的時間就少得多,於是我就在兩個怪物之間如同皮球一般,一會兒拉過來,一會兒拉過去。
既然沒法跑,那咱就動手打吧。不打也不行了。
可是後面的追兵越來越近,我的鎧化狀態的時間卻越來越少,我又怎敢跟怪物多做糾纏。
現在殺我的玩家都學機靈了,看到我處於鎧化狀態也不攻擊我了,就是遠遠地吊著我,利用弓手的遠程攻擊騷擾我。
這種情形我不鎧化是不行的,可是鎧化時間再長,次數再多,終究也有用光的時候。到現在爲止,我今天已經使用了三次鎧化狀態,如果最後一次用完我還擺脫不了玩家追殺的話,那今天搞不好就要交待了。
合體雖然能給我加幾十萬的生命值,可是在衆多玩家同時攻擊下,也許連一分鐘時間都堅持不了。神器飾的無敵狀態現在我可不敢倚仗,那個需要擔的風險太大,一旦在一半血量時出現不了狀態,那我可就徹底玩完。
至於大將軍令附帶的無敵狀態我更是連想都不用去想,那狀態使用完以後三十分鐘的虛弱暫且不說,光是那一下大爆就要了我的老命了。
這些人追殺我的目的爲啥,獎金我覺得還在其次,因爲畢竟只有一個玩家才能打到我最後一下拿到懸賞獎勵。其餘的人都是衝著我身上的裝備來的,我自己主動大爆可是這些傢伙求之不得的事情。
看到追兵越來越近,我心裡也有些急了。嘭嘭嘭,冰凍術不停地出。
還好,高級怪物雖然冰凍抗性極高,我終究還能凍住它們。
把兩隻怪物凍住我撒腿就跑。
“別讓他跑了,他的狀態時間快沒了,只要再堅持一會兒就能幹掉他”某玩家高聲叫道。
他奶奶的,爲了殺我你們可真是處心積慮啊,竟然連我鎧化的時間都算出來了。
我打開寵物欄看下神鵰寶寶的體力值,汗,還沒有恢復過來,看來神鵰寶寶也指望不上了。
等以後我再抓個能飛的寶寶,兩隻輪流使用,看誰能追的上我。我一邊跑一邊想。
隨著我繼續深入,怪物被我引出來的越來越多。
看到身後大批追趕的玩家和怪物,我靈機一動。這些傢伙憑啥敢這麼追我啊,不就是因爲怪物被我吸引了麼,既然如此那我就給你們下個套兒。
在怪物區裡我東一頭西一頭,一通亂竄,引出來怪物無數。
拉著這些怪物我開始兜圈子,看到怪物全部聚集在一起,我吶喊一聲,領著怪物就往追殺我的玩家那裡跑去。
見我突然往回跑,追殺我的玩家不免心存疑惑。
這傢伙想幹啥?難道又弄出什麼狀態了不成?恩,他是想讓怪物攻擊我們,可是隻要我們不動手打怪不就沒事兒了。看來這傢伙開始糊塗了,連這麼簡單的道理都忘記了。
見追殺我的人不爲所動,我心中冷冷一笑。媽的,一會兒看你們怎麼倒黴。
看到距離那些玩家越來越近,我悄悄打開通緝器。
國內的紅名我是不敢通緝了,這些人大部分都被人鼓動起來在追殺我呢,一旦我通緝的人就在這附近,那我今天通緝的名額就浪費了,再想靠通緝別人逃生可就沒機會了。
打開世界通緝榜,我開始尋找目標。
可惜目標大部分都處於被通緝狀態,我這一時半會兒竟然找不到目標。
也許是老天照應我,我正亂無頭緒的尋找紅名呢,通緝器竟然刷新了,新出現的幾個紅名顯然是剛剛上榜。
機不可失失不再來,我迅點擊其中一個紅名,通緝,移動。
一道白光閃過,我便在衆目睽睽之下消失不見了。
這一下可就亂了套了。
失去目標的怪物隨即便向附近的玩家起了攻擊。
玩家可沒有怪物那種反應,尤其位置靠後的根本看不到前面的狀況,他們只是跟著前面的人走。這些人的想法很簡單,要是怪物厲害,最先倒黴的就是追在前面的那些人,咱們跟在後面見機不妙跑就是了。
可是事情往往就壞在這些人的手裡,這一路上雖然掛掉了一些玩家,但是傷亡並不算大,這讓他們大大地放鬆了警惕。尤其隨著追殺的人越聚越多,很多走在前面的人已經不是自己主動要往前走,而是被後面的人擁在前面。
當我憑空消失,怪物開始動攻擊時,前面的人已經感覺不妙,可是後面的人卻還不知道目標已經消失了,還在繼續往前走呢。
數百隻8o級的怪物夾雜著十多隻9o級的死靈戰士同時動攻擊,簡直就是玩家的噩夢。如果玩家有騰挪的空間的話還可以跟怪物拉開距離打游擊放風箏。可這麼多人擠在一起哪裡還有什麼空間可言,霎時間便有幾十名玩家死在怪物的手上。
這時候如果有人能夠統一指揮調動的話,憑藉著人數優勢也未嘗不能擊殺這些怪物。可此時場面已經亂作一團,呼叫聲,慘叫聲混在一起,即使有人想指揮,也沒人能聽清喊的是什麼。
而這些玩家的厄運還沒有完。
怪物剛起攻擊的時候,總是要攻擊距離自己最近的玩家,距離稍遠的有機靈的玩家後退不得,就只能往兩邊跑。這下好了,附近的怪物又被引了出來。到後來,這批人的前面和左右兩面全部有怪物出現,已經隱隱把玩家給包圍了。
亂作一團的玩家開始破口大罵,更有甚者竟然開始砍殺自己身邊的玩家。
罵人的自然是在罵我,說我陰險狠毒者有之,說我卑鄙無恥者有之。總之一句好話沒有。
砍人的大多是衝自己身邊的紅名下手。
紅名玩家和捕快們湊到一起只是因爲利益使然,但是想組成一個隊伍卻是不行。這樣一羣烏合之衆能堅持追到現在這地步已經實屬不易。
最先動手的當然是捕快,原因也很簡單,有幾個捕快突然現自己通緝的紅名就在身邊,反正跑出去的希望不大,要是能在掛掉之前完成通緝任務,非但不會減少經驗,甚至還能有所增長,要是運氣好備不住還能爆出一件半件裝備來。
爲了自己的利益,這些捕快們早就忘了身邊的紅名還是自己的戰友。
有了第一個捕快動手,第二個自然也就出現了。
紅名們當然不肯束手待斃,各種技能紛紛招呼到捕快們身上。
外面是怪物攻擊,裡面是內部鬥毆,這還能有個好麼。沒過一會兒,這批玩家就掛掉了一大半。
俗話說好事不出門壞事傳千里,這樣的消息沒用多久就在遊戲裡傳遍了。
這時紅名們也明白過來自己跟捕快合作跟與虎謀皮沒什麼兩樣,捕快們不定什麼時候就會翻臉跟自己動刀子。與其整日防範,不如早跟捕快決裂。
一時間,剛纔還同仇敵愾,滿口義氣的玩家們迅分成兩大陣營,並隨即展開了一場大廝殺。
這場爭鬥來的突然結束的也快,僅僅持續了一天的時間。
雖然這場爭鬥時間不長,但是後果卻極其嚴重,無數的玩家在這場大戰中掛掉。
損失最大的當然是那些紅名玩家,因爲紅名死亡掉落的經驗比捕快們要多得多。不過捕快們也沒佔到多少便宜,因爲紅名們是爲了保護自己而進行反擊,大家牢牢地抱成團,捕快是爲了自己的利益臨時組隊,戰鬥力差了不少。從傷亡比例上來看,捕快掛掉的人數遠遠高於紅名。
這場混戰沒用多久就傳遍了世界各地,當我聽到這些消息的時候,心中頓時錯愕不已。
我靠,這次中國玩家丟人可丟大了。這不是讓外國鬼子笑話咱們麼。