捕鱼机如何接线

第三百二十六章、第二場比賽

接下來的兩場比賽,劉偉峰也都成功獲勝了。接下來就是要等待預(yù)選賽結(jié)束以后,再看下一個比賽內(nèi)容是什么。

不過和他比起來,黛西的情況就不一樣了。經(jīng)過了第一次失敗后,黛西接下來又失敗了兩次。

主要是因?yàn)樽鳛榉◣煟煳髯陨淼姆烙突謴?fù)能力還是弱了一點(diǎn),一旦被人圍攻,反而很難堅持下來。

黛西雖然有兔絲,但是兔絲也不是萬能的。每次她都是被人繞開了兔絲后給干掉了。

所以劉偉峰也在奇怪為什么第一關(guān)的預(yù)選賽會是這種規(guī)則,對于法師和輔助人員來說太不友好了。

呃,輔助人員可以不算,因?yàn)檫@個比賽很明顯是個人賽,輔助人員自身的戰(zhàn)斗力不強(qiáng)是可以理解的。但是法師的話,一對一說不定還能行,但是一對多就麻煩了。

經(jīng)歷了不知道多少次失敗以后,她終于成功了一次。不過這次是比賽地圖剛好是深淵,黛西最后憑借著本土優(yōu)勢,成功獲得了自己的首勝。

獲得首勝后,她并沒有繼續(xù)參加比賽,而是準(zhǔn)備花幾天時間再準(zhǔn)備一下。主要是各種恢復(fù)的和增加防御的能力和道具。

這點(diǎn)劉偉峰也沒怎么管,而是給了她一些無限幣后就讓她自己去解決了。畢竟她是追隨者,大部分情況跟玩家一樣,劉偉峰也不需要去關(guān)心她的發(fā)展路線。

接下來一周的時間,劉偉峰準(zhǔn)備提升一些尤娜的實(shí)力。她現(xiàn)在還是少年期,后面還有兩個時期,對應(yīng)冒險者級別和精英級別。雖然精英級別估計一時間到不了,但是冒險者級別應(yīng)該還是沒問題的。

至于刷怪的地方,當(dāng)然是要塞外面。這里剛好有這么多的怪物在,而且也可以順便刷刷各種食材。

幾天后,尤娜終于升到了青年期,實(shí)力也得到了進(jìn)一步的成長。

【名稱:尤娜

種族:麒麟(怪物獵人世界)

性別:雌性

成長度:青年期(0%)

實(shí)力冒險者

當(dāng)前狀態(tài):

力量:27

敏捷:33

智力:25

體質(zhì):23

感知:22

魅力:26

除了敏捷是增加了十五點(diǎn)以外,別的屬性都是增加了十點(diǎn)。這種屬性的增加方式對于尤娜來說,非常合適。因?yàn)閹缀醪粫卸贪澹虼瞬还苡龅绞裁礃拥臄橙耍隙〞姓袔讉€屬性。

至于六邊形戰(zhàn)士,反正劉偉峰是沒聽說過有這種玩家。畢竟大部分玩家提升自己屬性的方法大部分都是前往副本世界,增加的屬性也都是根據(jù)表現(xiàn)來隨機(jī)的。只有少部分才是職業(yè),裝備和道具才會有的。

尤娜提升以后,劉偉峰對后面的比賽就更有把握了。

接下來的時間,他也沒做什么事情,而是一邊鍛煉,一邊等待著預(yù)選賽的結(jié)束。

另一邊,黛西花了整整兩天的時間去準(zhǔn)備后,終于再次開始了預(yù)選賽。

一場,兩場,三場。黛西對于比賽十分的看中,看不見機(jī)會了馬上放棄比賽,重新開始下一場。

終于,在最后一天的時候,黛西成功完成了第三次預(yù)選賽,獲得了進(jìn)入下一場比賽的名額。

不過在劉偉峰看來,既然黛西可以這樣做,那么肯定會有其他玩家也跟著這么做。這樣的結(jié)果就是第二關(guān)的人數(shù)很可能會有很多。

時間很快就到了下一周,系統(tǒng)也來了新的消息,關(guān)于第二場比賽的說明。同時,竟然還有通過第一場預(yù)選賽的人員數(shù)量。

劉偉峰看了一下數(shù)量,1開頭的六位數(shù),整整一百多萬名玩家。也不知道下一場準(zhǔn)備怎么比。

想到這里,劉偉峰開始看起了第二場比賽的規(guī)則。

首先,所有通過的預(yù)選賽的成員,不管是玩家還是追隨者,都會獲得10點(diǎn)積分。然后是第二場比賽,內(nèi)容是守擂戰(zhàn)。

本次比賽會有整整一千個擂臺,然后系統(tǒng)會隨機(jī)選擇一千個冒險者級別巔峰的生物投影作為一開始的守擂方。所有玩家可以進(jìn)行挑戰(zhàn),獲勝后將會成為新的擂主。

每次戰(zhàn)斗,雙方玩家的屬性狀態(tài)都會被恢復(fù)成滿值。

看到這個,劉偉峰就不怕了,天賦能力滿值,他就不信還會有誰比自己還肉。

然后有幾條補(bǔ)充規(guī)則和說明的。

第一,每個玩家都有挑戰(zhàn)次數(shù),最多不能超過十次。十次都失敗了就算第二場比賽淘汰。當(dāng)然,可以選擇放棄挑戰(zhàn)。

第二,玩家守擂的話,每成功守擂三次,能夠擁有十分鐘的休息時間。當(dāng)然也可以選擇不休息,而是繼續(xù)比賽。休息時間可以累計,但是一旦守擂失敗,那就會被清零。

第三,兩個玩家只有一次戰(zhàn)斗機(jī)會。不管雙方最后的戰(zhàn)斗結(jié)果是誰輸誰贏,都不能再進(jìn)行戰(zhàn)斗了。

第四,每場戰(zhàn)斗的時間是十分鐘,超時了也算是挑戰(zhàn)失敗。

第五、每次戰(zhàn)斗獲勝都可以獲得1點(diǎn)積分。但是如果守擂方是因?yàn)閷Ψ匠瑫r才獲勝的,那么守擂方也不能獲得積分。

第六、第二場比賽的時間也是一周,時間是每天的早上8點(diǎn)到晚上6點(diǎn),中間12點(diǎn)到下午1點(diǎn)休息。時間到了以后,最后成功守擂的玩家就算是前一千名。不但可以獲得獎勵,還可以進(jìn)行最后的決賽。

最后,這里還有一句就是這一千個擂臺的比賽場景也會對外公開直播,如果有不愿意暴露的玩家,可以選擇放棄比賽。

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