自由屬性點,可以由玩家自由添加到基礎屬性上面,并獲得對應的屬性提升。而在《永恒》中,一共有力量、體質、智慧、精神和敏捷五種基礎屬性。
根據系統的說明,對于物理系職業的玩家而言,力量、體質和敏捷是最必要屬性。
每添加一點力量屬性,可以獲得1.25點物理攻擊和0.25點物理防御的屬性加成,并有力量沖擊、攻擊僵直判斷等隱藏影響;每添加一點體質屬性,可以獲得15點生命值、0.75點物理防御和0.25點魔法防御的屬性加成,并有重傷效果、受擊僵直判斷等隱藏影響;而每添加一點敏捷屬性,可以獲得0.5點物理攻擊的屬性加成,并影響到了玩家的靈巧和行動能力,包括對攻擊速度也有一定影響。
總結而言,力量屬性提升了玩家的物理輸出能力,體質屬性提升了玩家的防御能力,主要是物理防御能力,而敏捷屬性對玩家的物理輸出能力也有一定的提升,但主要是讓玩家能夠更加靈活地操控自己的人物角色。
精神屬性,則為玩家提供了法力值和魔法防御能力的提升,以及較少的魔法攻擊屬性。
至于智慧屬性,主要提升玩家的魔法輸出能力,對物理系職業的玩家而言,就完全沒有加點的必要。
林塵看了一下人物面板,剛才的升級,使他獲得了30點生命值、4點物理攻擊,還有2點物理防御和魔法防御的提升。升級差不多全面提升了2點基礎屬性,只不過未曾在面板上顯示出來。
五大基礎屬性顯示為0,不過在后面多了加減的符號。
林塵思考了一會兒后,將5點自由屬性點,其中3點分配到力量屬性上,而體質屬性和敏捷屬性則各自分配1點。他準備以后升級的時候,都按照這個比例進行自由屬性點的分配。
他不是沒有考慮無腦添加力量屬性,這樣在前期他的輸出會十分爆炸,刷怪練級將有明顯的效率提高。但完全放棄了體質屬性的加點,會讓人物顯得太過脆皮,前期沒有太多的裝備能夠選擇彌補人物的短板,不利于對BOSS的挑戰,有可能被BOSS的技能爆發秒殺。
至于添加1點敏捷屬性點,也是差不多的道理,說不定就因為這點敏捷,讓他能反應過來躲掉一次致命的傷害。
再高的傷害能力,要是不能先保證自己的存活,就算新手期死亡不會掉級,但經驗還是會損失掉的,除非當前擁有經驗一直保持為0。
在分配完了自由屬性點后,林塵的的人物屬性有了很大的變化,特別是主加了力量點,使得物理攻擊屬性的提升最為明顯。
ID:一夢千年
職業:無
等級:1
生命值:215
物理攻擊:19-21
物理防御:16
魔法防御:14
隨后,林塵隨便找了最近的一只獠牙兔的麻煩,一劍砍下去,這傷害已經相當可以了。
“-32”
這頭倒霉的兔子似乎被砍得有點懵逼,一時間沒有反應過來,讓林塵又砍上了兩劍后才反應過來,對林塵進行了一次無力的反擊。
林塵沒有躲閃,但兔子也沒有破開林塵的防御,只見在林塵頭上跳出了一個蒼白的數字。
“-1”
獠牙兔繼續懵逼,似乎開始懷疑兔生,林塵趁著這個機會,亂劍砍翻兔子,兔子沒來得及打出GG。
兔子倒地,又掉出了一塊生兔肉,一枚永恒銀幣,此外,居然還爆出了一件裝備。
【兔皮靴】(品質:劣質)
物理防御:2
魔法防御:2
說明:用兔皮打造的靴子,或許能夠用來保暖。
裝備等級:2
林塵撿起裝備一看,頓時失望不已,這件2級裝備的附加屬性,只是和他身上的0級裝備持平,真不愧是劣質裝備。
“哥們手氣不錯啊,這么快就爆到裝備了?!?
就在這時,不遠處傳來了一聲驚呼,有玩家來到了這里。林塵不由得皺了一下眉頭,發覺到自己的大意,少了些對周圍環境的警惕,居然沒能留意到有別的玩家來到了這里。
林塵朝著聲音傳來的方向望去,在他的視野中,出現了一名赤手空拳而身穿布衣套的玩家。而在那名玩家的頭上,顯眼地掛著他的ID:萬賤穿心,并沒有選擇隱藏。
林塵隨手丟了一個偵查術,稍微吃驚了一下,他發覺萬賤穿心居然不到1級,就有勇氣獨自來到這里。
這一塊刷出的獠牙兔數量太多,太過于密集,玩家稍有不慎,就會引來許多獠牙兔的同時攻擊,然后打出GG。要知道獠牙兔,可不是那種遭到玩家攻擊才會做出反擊的溫馴怪物,只要玩家走到一定的距離,就會遭到它們的主動攻擊。
要不是林塵得到了破舊六件套,他也沒有底氣來這里練級。
那么現在這個萬賤穿心,又是以什么樣的底氣來到這里?林塵感到了疑惑,難不成這個萬賤穿心和他一樣,都幸運地獲得一套真正的新手套裝,只是還沒穿戴到身上?
林塵沒有放松對萬賤穿心的警惕,始終小心提防。而萬賤穿心這會兒才將注意力,轉移到林塵身上,注意到林塵手中拿著的鐵劍,還有他身上的其他幾件裝備,看得眼睛都直了。
萬賤穿心又一次驚呼:“臥槽,哥們你身上哪來那么多的裝備,我可沒見到系統有送新手大禮包,難道你充值了VIP?”
林塵嘴角抽了抽,這人怕不是傻子吧?他就沒聽說過,這游戲有VIP這么個設定。
他隨口糊弄道:“爆的?!?
“哦!”
萬賤穿心一下子就信了,并一臉驚喜地說道:“哥們一定有特殊的爆裝技巧,能不能教教我是怎么做到的?”
眼見他屁顛屁顛地跟上來,結果被一塊小石頭撂倒,整個人摔個狗吃屎。更倒霉的是,他成功地吸引到兩頭獠牙兔的注意,陷入了兔子的圍攻之中。
“-16”
“-20”
萬賤穿心的生命值飛快掉落,他慌忙喊道:“大哥救命??!我沒血啦,要死掉啦……”
林塵沒有坐視不管,快速撞開了一頭獠牙兔,并一劍砍翻另外一頭獠牙兔,將其仇恨都拉到自己身上,讓萬賤穿心迅速脫離險境。
林塵對兔子打出了驚人的傷害,萬賤穿心原本想要上來幫忙,結果一個拳頭下去,就打出2點傷害。也不知道是不是他作死把痛感調得太高,這一拳頭下去獠牙兔啥事都沒有,反而是他自己眼睛都紅了。
后面萬賤穿心干脆坐在一邊,化身為喊666的咸魚別的啥都不干,他一臉羨慕地看著林塵的表演,看著林塵輕松地把兩只兔子化作了經驗。
隨后,林塵很自然地撿走了兔子爆出的東西,而萬賤穿心并沒有感到任何的異議。他覺得自己沒有掛掉,并蹭到了經驗就已經是賺了。
等等?
他的臉色變得不自然,突然叫喊道:“這一定是BUG,為什么死掉了兩只兔子,我卻一點經驗都沒有增長?”
“……”
林塵感到了無語,但還是耐心解釋道:“你的輸出太低了,也沒有造成擊殺,就兔子這點經驗,根本沒有零頭分配給你。建議你回頭可以去官網看看,上面有公布《永恒》的經驗獲取機制。”
有句話林塵沒說,如果萬賤穿心能和他一起組隊的話,也能分配到不少經驗的。只不過,隨著他等級的提升,擊殺一只兔子能獲得的經驗值,就只剩下3點了。他沒那么好心,要特意帶著一個初識的,而且只能打醬油的陌生玩家,分掉原本屬于他的經驗。
在《永恒》之中,每一頭怪物也包括BOSS,所帶來的經驗都可以劃分為兩部分:輸出經驗和擊殺經驗。
輸出經驗占70%的怪物經驗,當玩家對該怪物所造成的累計傷害越高,最終所能分配到的輸出經驗也會越高,只要在怪物倒地的時候,該玩家依舊存活并處于目標附近。
后者顧名思義,由完成最終擊殺的玩家獲得,占有30%的怪物經驗。但如果擊殺者擁有隊伍,則擊殺經驗又分成了兩部分,擊殺玩家獨自獲得其中50%的擊殺經驗,而玩家的其他隊伍成員均分剩下50%的擊殺經驗。
就《神跡》時代,就經常有公會大佬,為了快速升級,專門讓手下人組幾個團隊,把一些高經驗怪物磨到沒血。然后自己以非組隊狀態,去完成最后一擊,吃掉所有的擊殺經驗。
當然了,若是玩家選擇單刷怪物,則將獲得100%的怪物經驗。
估計是萬賤穿心明白自己和林塵間的差距,以他現在的屬性若是硬要跟過來,只要沒有了林塵的保護絕對是送死,更何況還不能蹭到半點經驗,沒意思。
他只好老實地找到一只落單的獠牙兔,嘗試發起攻擊。起初的時候,他被兔子咬得手忙腳亂,但慢慢的在他找到方法后,獠牙兔就很難摸到他褲腳,看起來還是很有天賦的一位玩家。
林塵見到這人沒有危險,也就沒有繼續關注了,專注于自身的練級。
他下一次升級所需經驗翻了一倍,一共需要200點經驗,等于還要再擊殺64頭兔子。
以他現在的輸出效率,包括引怪時間在內,10秒鐘左右就可以擊殺一頭兔子,估算下來,十來分鐘就可以再度升級。
林塵一邊擊殺兔子,一邊往迷霧森林所在的方向靠近,至于萬賤穿心,則被他遠遠甩在了身后。
十分鐘后,他身上又一次亮起了一道金光。
升級了。