部分書友可能不太明白,在這本書的傷害到底是怎么算的,所以在這里,作者菌簡單舉個例子來說明下。
在這里,假設我方攻擊屬性為A,敵方防御屬性為B。
正常的攻擊屬性是有波動的,最低屬性為基礎攻擊,最高屬性為攻擊上限,當前打出的攻擊力則為實際攻擊力。
這里設定A就是實際攻擊力。
此刻,【花火】對【白色】發起賣萌打擊,傷害效率為100%,假設雙方皆無其他屬性加成。
當A/B≤0.5時,【花火】對【白色】造成的實際傷害=1。
(花火的攻擊能力,完全無法破開白色的防御能力,花火根本無法對白色打出傷害)
當A=B時,【花火】對【白色】造成的實際傷害=A。
(花火的攻擊能力,和白色的防御能力旗鼓相當,此刻花火對白色能造成等同于攻擊力的傷害)
當A/B≥2時,【花火】對【白色】造成的實際傷害=1.5A。
(白色的防御能力,在花火的攻擊能力面前就是紙糊,花火能對白色打出真·爆炸傷害)
其他的,A/B大于0.5小于1,或A/B大于1小于2,各區間內有多條加成系數。
總結而言,就是當攻擊力大于防御時,能夠造成大于攻擊力的傷害,當攻擊力小于防御時,能夠造成小于攻擊力的傷害。