狂野之戒,擁有195點攻擊強度,并附加8%的暴擊率,以及15%的暴擊威力,整體屬性還算可以,也就特技比較尷尬。
其所擁有的特技——狂怒,當玩家的當前生命值,低于30%最大生命值時自動觸發,提升玩家15%的傷害能力,但會降低自身8%的防御能力。
狂怒特技,說弱吧,并不弱。
畢竟這個特技的效果,和一般BOSS的狂暴特性的效果,其實是一樣的。
都是在低血量的時候,通過犧牲防御能力,破釜沉舟,來猛然提升威脅級別。
只不過在具體的效果上,是弱了檔次,遜色了幾分,是狂暴特性的低配版。
再怎么低配,多少都提升了玩家,在低血量時反殺敵人的可能性。
但說強吧,其實也強不到哪里去,降低了玩家的防御能力,進而提高了玩家打出GG的風險。
特別是在那種一對多的局面,8%防御能力的損失,是相當致命的。
玩家畢竟不是BOSS,在低血量的時候,很容易遭到其他玩家的秒殺,這時候還要衰減8%的防御能力,更加是站不住。
BOSS就不一樣了,特別是高等級高位階的BOSS,上千萬的生命值,就算抵達所謂的“低血量”,百分之一的最大生命值,也有上百萬的血量。
這個時候,就算降低了一定的防御能力,站著不動讓一些玩家砍個上百刀,說不定依舊是生龍活虎。
林塵搖了搖頭,他覺得狂怒特技,是有些雞肋了。
真想要在低血量,在劣勢的情況下,完成一場大逆轉,往往缺乏的不會是這點傷害,而是比敵人更快的反應能力和行動速度。
與其選擇臨時提升傷害,還不如選擇一個控制技能,更加穩妥,也更加有機會秀出反殺。
特技不是他想要的,對于狂野之戒,林塵的興趣并不是很大了。
在他身上的兩枚戒指裝備,也都是黃金品質,也就少了40點左右的攻擊強度,但有著更適合于他的特技,他完全不著急著將戒指更新換代。
他又仔細想了想,覺得把狂野之戒給刺客職業者,給鬼夜幽冥使用,或許會比較合適。
畢竟一般的刺客職業者,其本身的防御能力原本就不強,再降低8%也差不到哪里去。
再考慮到刺客職業者的靈活性,在行動能力上的優勢,以及類似于潛行等“逃生”技能,這狂怒特技甚至可以忽略掉其負面作用。
而只剩下,純粹的15%傷害提升,這樣的收益,還是比較可以的。
這樣想,鬼夜幽冥拿到狂野之戒,也算是他的緣分了。
于是,林塵拒絕了鬼夜幽冥,將狂野之戒交還給他的想法,讓著對方等著用著就是了。
鬼夜幽冥不僅僅只是“撿”了狂野之戒,他會順手撿了好幾樣東西,大多是些不值錢的材料,其中也就是暗影晶石比較特殊。
正好,是林塵所需要的。
不久后,鬼夜幽冥趕到林塵所在的位置,將暗影晶石當面交易到林塵手中。
現在,在林塵手頭上,總共是有三塊暗影晶石了。
小黑是黑暗屬性的寵物,把三塊暗影晶石,對著小黑使用,有“一般”的概率,能夠讓小黑領悟到一個新技能。
提示“一般”,讀作“做夢”,概率學什么的都是假的,人品才是王道。
林塵不想賭人品,決定繼續攢暗影晶石,等到小黑能百分百領悟技能的時候,再進行使用。
就在這時,鬼夜幽冥發現了林塵的紅名狀態,而想到林塵之前是殺了人,可能是直接破了挑戰賽保護。
鬼夜幽冥有些擔憂,失去挑戰賽保護,在挑戰賽將近的關頭,很容易成為敵對勢力針對的目標。
雖然他們沒有主動惹事,但在這段時間里,也招惹了不少的敵人。
他建議著,可以在練級時,多帶點人守在外圍,就當成公會活動,給這些玩家多算一點貢獻點數。
林塵搖頭,覺得鬼夜幽冥的方案,會影響到許多人的練級節奏。
對于他自身而言,也會降低不少的練級效率,除非他要強行讓其他公會玩家,做出犧牲,吞掉所有的怪物擊殺經驗。
他覺得鬼夜幽冥不需要擔心,他完全可以仗著破妄之眼的被動,可以到較高等級的怪物區域練級。
這樣一來,別人想要針對他也很少有機會,否則很多時候,會讓著怪物教做人。
“而且……”
林塵取消了虛妄樂章的效果,恢復“一夢千年”的身份,在他的狀態欄上,立刻重新出現了挑戰賽保護BUFF的圖標。
“你的擔心是多余的,我的挑戰賽保護始終沒有消失,就是利用了一個小小的BUG。”
真讓別人給設計了,到了迫不得已的時候,他也就是取消虛妄樂章效果,重新獲得免疫玩家傷害的效果,也就是一瞬間的事情。
林塵重新用上“湛藍的夢”的身份,并解釋著,他換回“一夢千年”身份,紅名狀態也不會消失,太過于顯眼了。
所以,干脆繼續用著“湛藍的夢”,等著將紅名狀態清洗掉后,再換回去。
他看了一眼身上的罪惡值,是不少的,大概要刷怪刷到下午的時候,才能夠徹底清洗掉。
鬼夜幽冥點了點頭,見林塵真的沒有困難,便是和林塵說了聲后,離開這里去做他的任務去了。
隨后,林塵想起在他背包里,還躺著一件裝備,那是他在擊殺BOSS的第一時間里搶到的。
他打開背包,很快就找到了裝備——腐尸者之盔,他看了一眼裝備的信息,先是欣喜,但很快的,便是轉化為失望。