胖子很是欣慰,因為包租婆告訴他一個地方買點卡可以打0.88折,也就是說原本要花210塊的季度卡,現在只需要184.8塊就可以買到。
對于經濟狀況十分窘迫的胖子來說,這簡直就是雪中送碳。
于是胖子又再次習慣性的使出了抱大腿的絕技,以此來表達對米朵的感激,米朵對此已經是無奈了,看到胖子眼里清澈干凈的目光,她知道這貨也許已經把這當成了習慣……
當胖子把點卡買回來后,213.8塊錢就只剩下29塊錢,又去超市花25塊買了一箱特價的泡面,一包4塊的中南海,胖子將一貧如洗。
新買的一箱泡面加上家里還剩的兩箱泡面,這就是胖子未來一個月的伙食。
回到家,米朵不在,大概是找工作去了,胖子回到房間,關上門,內心充滿對明天無限的憧憬,深吸了一口氣,學著《喜劇之王》里星爺一開始那個面朝大海的場景一般,胖子大哄了一聲。
“努力,奮斗!”
胖子豪氣萬丈,仿佛成功就近在咫尺般。
不過他在充值的時候,又遇到了一個挫折,原來《神話》這游戲,不僅要刷卡確認和綁定身份證,而且還需要綁定個人指紋,以作為帳號的擁有憑證。
更是霸道的,不綁定不給充值。
這讓胖子十分的想不通,這樣,游戲還能這么火?
不過胖子隨即搖了搖頭,管他呢,反正人家就是火了,插入指紋識別墊,按上了自己右腳大腳趾的指紋,然后上傳綁定。
胖子在社會上混了這么些年,已經養成了一種謹慎的習慣,覺得腳趾的指紋比較安全,所以他就選擇了。
因為胖子看了指紋綁定說明后,知道在游戲里,一些重大的交易都必須確認指紋,為了游戲的安全,胖子必須小心謹慎。
歷經重重磨難,胖子終于進入到了游戲,這太TMD不容易了,胖子不禁感嘆。
屏幕上,入眼就看到他的游戲角色,豬肉佬一身灰色的布衣站在打造臺旁邊。
胖子打開角色屬性:
ID:豬肉佬
等級:10級
信仰:無
門派:散修
力量:25
靈力:25
體力:25
耐力:25
敏捷:25
可分配點數:30(每升一級可分配點數為3)
《神話》這游戲設置比較有意思的是,游戲一共有五大信仰,每個信仰系統分配的點數都不一樣,也就是說,人物每升一級可獲得10點屬性點,有三點可自行分配,其余七點由系統分配。
而散修卻又另外有一個神奇的系統,按照玩家的加點走向,系統通過一個特別的換算方式來分配,所以散修歷來是最難玩,卻也是最具可玩性的職業。
胖子經過多天的考慮早已經決定好了,為了保險起見,他決定走散修的平庸路線,就是炮灰!
因為胖子覺得,他一個游戲小白,游戲都沒了解透徹,他又沒有強大的RMB做后盾,走極品散修路線顯然不合適他,要不加點出來,沒有好的裝備和技能,那不成垃圾了?所以胖子很明智的選擇做炮灰肉盾。
他一早就想好了,靠打造裝備,煉化些寵物來賺大錢,所以就算做個炮灰也無所謂。
做一個合格的炮灰,專業的肉盾,需要什么?
理論上來說應該是皮粗肉厚。
但是胖子選擇了一個極端的加點方式,這個方式在神話剛開的時候,是散修們最主流的加點方式,全耐力,或者全體力,但是漸漸的這些加點方式出現了破綻,就衍生出了許多種加點方式,從那時候開始,散修就開始了他的春天,就開始擺脫他肉盾的名頭,這完全歸咎一個人,神話散修第一人——無極公子!
胖子也曾經想過他有一天能成為無極公子這般拉風的人物,那可是用著一個散修就能獲得個人全國賽三連冠的拉風人物啊。
但是胖子必須接受現實,多方比較后選擇了全血型,因為全耐型的加點一遇到法系就只有等著蛋蛋疼了。
加完點后,胖子的屬性變為。
力量:25
靈力:25
體力:55
耐力:25
敏捷:25
全加了體力,胖子氣血突破一千,這貨還頗有成就感。
加點之后,胖子就要開始頭痛兩件事情。
1.就是他到底該學什么技能。
2.就是他裝備欄里的兩件滿級裝備的鑒定問題。
第二件事情還好辦一點,他看過游戲資料,知道游戲里有一個NPC叫做‘神秘的貨商’,是專門幫玩家鑒定裝備的NPC,在游戲初期,玩家還未學會裝備鑒定的時候,卻獲得了未鑒定裝備時,就只能找他鑒定了。
但是‘神秘的貨商’卻又不是一個固定坐標的NPC,他會每一個小時就變幻一次坐標,而且,鑒定費用也不是固定的,每一個游戲時辰他的鑒定費用也將會變一次。
這個神秘的貨商,胖子可以慢慢找,可是技能他是迫在眉睫,必須要學的,因為他不學的話,不可能單單靠挖礦升級吧?
靠挖礦來升級,十級以前經驗少,所以還好升級,不過胖子半個月前就已經十級,半個月過去,靠挖礦得來的經驗,只有十級的百分之八十的經驗。
在《神話》游戲里,級數越高,賺錢就越容易,當然無論什么游戲普遍都是這樣。
胖子如今也可以靠著打造裝備賺些小錢,但是這也太膩歪了,胖子當然也是想,在賺錢的時候也娛樂一下的。
《神話》里面一共有三個系,攻擊系,詛咒系,輔助系。
每個信仰門派里面也都有這三個系的技能。
玩家每升兩級,就能獲得一個技能點,技能點就是學習技能必備的,學習了技能之后,技能升級就需要金錢換取,經驗換取,金錢和經驗共同換取,或者使用次數和掛機。
前兩種消耗最大,所以通常玩家都是選擇的后面兩種,當然,例如RMB玩家,為了效率,就會選擇第一種,游戲時間多的玩家就會選擇第二種,中間那種混合式升級技能,就是所有人都會選擇的了。
胖子覺得這么空想也不是辦法,于是就走到新手技能師處。
加入門派的玩家很少會選擇新手技能,因為門派技能點都不夠分配,那里還有空余的技能點去學新手技能?
但是散修就不同了,靠奇遇和特殊任務獲得技能和技能書,都是可遇不可求的東西,所以散修初期一般都是學習的新手技能。