蒼茫山林間,幾名玩家騎乘著座狼開始戰(zhàn)術(shù)性撤離,直到奔行至很遠的地方,才長長吁了口氣。
嚇死個人。
但,冒了這么大風險卻半途折返,他們多少又有些不甘。
“老大,我們就這么走了嗎?你不是說我們平民玩家就得拼。”
“沒錯,是得拼,但也要有機會才能去拼。”
現(xiàn)實世界,聯(lián)排開黑的玩家老大點燃了一支煙,在煙霧繚繞中他吐了吐煙圈搖頭道,“但剛才的情況,我們拿頭去拼?”
“該拼的時候確實得拼,該慫的時候自然也得慫,只會拼的玩家可活不長久。”
頓了頓,“何況,石像鬼你們都認識,這可是稀有一星的強大兵種,卻被對方非常強勢地一劍斬殺。”
“這只能說明兩種情況,第一,前方存在游蕩著的強大怪物,我們?nèi)绻倏壳耙恍┚蜁衲亲鹗窆硪粯樱磺泄峡巢说財貧ⅰ?
“第二,斬殺石像鬼的強者乃是某位大佬的兵種,那法師塔必然也是對方囊中之物了,我們不能更不敢染指。而且,所料不差的話那位大佬早發(fā)現(xiàn)了我們,才通過爆炸給我們一點小小警告……這也是我讓大伙趕緊離開的原因,我怕被那位大佬誤會,甚至可能我們再往前走幾步路,命就不是我們的了。
“不要忘了,永恒世界不是藍星,野外沒有任何律法。”
原來如此!
開黑的另外幾名玩家恍然,額前冷汗直冒,又是害怕,又是慶幸。
沒想到他們竟在鬼門關(guān)前走過了一遭。
幸虧,幸虧老大足夠果斷。
不愧是我們的老大啊。
……
“玩家?老玩家?”
空中,一只并不起眼的戰(zhàn)隼眼瞳聚焦,捕捉到了遠處這一個有些顯眼的團隊。
戰(zhàn)隼有兩只,一只觀察戰(zhàn)場,時刻直播戰(zhàn)況。
另外一只則徘徊于外圍山林,警惕四方……牧元擔心戰(zhàn)斗期間,會有強大怪物來騙來偷襲。
沒想到,強大怪物沒見卻發(fā)現(xiàn)了更為棘手的老玩家。
要知道,再菜雞的老玩家也入坑了半年時間,時間積累下哪怕發(fā)育再緩慢,主力兵種等級也低不到哪里去。
最少也是‘零階高段’。
如果已經(jīng)跨入職業(yè)級,亡骨都可能不是對手。
而且,其他玩家未必跟他一樣,有著崇高道德高潔修養(yǎng),在野外這樣的無法之地,玩家間發(fā)生沖突、搶怪、甚至暗下殺手,都有可能。
問題很大,相當棘手!
牧元借助視野共享觀察著,念頭飛轉(zhuǎn),思索著該如何行動。
他念頭才轉(zhuǎn)不到一圈呢,這些老玩家就以比來時更快的速度,徑直走了。
牧元:“???”
他一時半會還沒想到,這是‘石像鬼的震懾’,隔著大老遠距離,老玩家完全沒發(fā)現(xiàn)石像鬼是水貨,就像他和亡骨,最初也被石像鬼唬住了一樣。
牧元只是讓戰(zhàn)隼盯住這些老玩家,以防萬一。
……
殘破高塔前,戰(zhàn)場。
初戰(zhàn)之時,亡骨大將以無敵之威瞬秒三尊石像鬼,石像鬼群開始蘇醒,骨二也豬突式地奔上前去,蓄力朝著一尊石像鬼狠狠擲出了骨矛。
它射中了!
不過,骨二的投擲畢竟倉促了些,對技能的運用也粗糙,哪怕占據(jù)偷襲之利也遠無法秒殺一只石像鬼。
它只是把骨矛,狠狠地插在石像鬼身上。
剩下的5尊石像鬼完全蘇醒了,
它們張翼而飛,掀起陣陣呼嘯狂風,道道灰影在密林間閃爍晃動。
骨二連著投擲出的兩記骨矛,都落了空。
壞消息:它又雙叒打空了。
好消息:它成功引起了石像鬼的注意。
足足有三只石像鬼,自不同方位朝它飛撲而來。骨二當然應對不了這么復雜的敵情,但它從不知慫為何物,它當場就莽上去了。
巨劍一揮,砍在石像鬼身上擦出陣陣火花,只斬開不深的痕跡。
骨二又雙手一壓,劍刃上泛起縷縷黑芒,猛地在石像鬼身上斬出一條猙獰豁口,斬得碎石飛濺。
但同時,石像鬼利爪上也泛起幽幽寒光。
它們飛掠而過,將骨二的勇士鎧甲仿佛撕裂紙板一樣地撕碎。
金屬碎片亂飛,夾帶著一截截斷裂的肋骨。然而哪怕身軀破了幾個洞,哪怕面對著數(shù)倍的敵人,它骨二依然無懼于世間。
嗨呀!
同一時間,亡骨正率領(lǐng)著其它骷髏兵,執(zhí)行正義的圍毆戰(zhàn)術(shù)。
正常情況下,骷髏兵很難對防御力出眾的石像鬼,帶來較大傷害,但順劈彌補了這一點。
正常情況下,骷髏兵面對會飛行來去如風的石像鬼,也很難抓住順劈時機,但亡骨的指揮彌補了這一點。
眨眼,兩尊石像鬼就在一次俯沖時,慘遭亂刃加身,變成了石像碎渣。
亡骨也同時抽出一柄特制骨矛,瞅準時機狠狠來一記穩(wěn)健的偷襲。
蓄力...爆發(fā)!
一只石像鬼剛使出撕裂技能還沒抓下呢,就在骨二面前碎成了塊。
骨二:我這么強的嘛。
……
很快,亡骨又抓住機會,一劍斬碎石像鬼的翅膀,又踏步?jīng)_拳。將順劈技能改造化作一門拳技的它,一拳就將石像鬼堅硬的腦袋給轟得粉碎。
僅僅幾個眨眼的功夫,八只石像鬼就只剩下最后一只。
它似乎被嚇到了,盤旋于高空中不敢下來。
亡骨死死盯著這道身影。
這石像鬼的力量太強,絕不可放任其離開,不可久留!
然而它不會飛,不會飛是個短板。骨矛投擲對于警惕性拉滿了的石像鬼,命中率也不夠高。
果然,自己還是不夠穩(wěn)健。
既然如此……
亡骨將目光投向了大史萊姆二號。它擔任過一段時間的史萊姆投喂官,對于大史萊姆的能力一清二楚。
在牧元目瞪狗呆的表情中,亡骨踏著大史萊姆,在大史萊姆憋得發(fā)紫的身軀上,借著其躍擊之力猛然竄上二三十米的半空,趁著石像鬼還沒來及飛遠的間隙,它擲出兩發(fā)骨矛封鎖空間,又提著數(shù)米長的漆黑劍芒,將石像鬼重重一劍兩斷。
轟——!!
一身鎧甲的亡骨從半空落下,砸得大地龜裂出無數(shù)裂紋。
身后,斷作兩截的石像鬼尸骸也嘭一下砸落在地,濺起塵砂。
亡骨將戰(zhàn)靴從地里拔出來,看著自己身上已經(jīng)有些裂紋的鎧甲,還是嘆息:
“果然,我還是太不穩(wěn)健了。”
…
戰(zhàn)斗只在短短十幾秒內(nèi)就結(jié)束, 看得牧元心情激蕩,恨不得親身進入世界,也跟石像鬼過上兩招。
哦,他好像僅有一骷之力?小骷髏的骷。
想想還是罷了。
…
煙塵彌漫著,一棵棵樹木傾塌倒下,碎石和斷裂的枝丫飛灑得到處都是,整個殘破高塔面前變得無比狼藉。
但亡骨有意控制戰(zhàn)斗區(qū)域,并未波及到這座古老、指不定已經(jīng)是危房的高塔。
此戰(zhàn)動靜不小。許是石像鬼區(qū)域自帶威懾,周遭并無什么不開眼怪物被吸引過來,待牧元走上前來時,就只能看到碎尸一體的石像鬼尸骸,以及……
以及身上被戳穿出好幾個破洞,心窩子都被掏掉滿身漏風的骨二。
牧元:“……”
這模樣不可謂不凄慘,然而看著正在自掏自玩、不亦樂乎的骨二,他的悲傷還沒有涌起就已經(jīng)沉寂下去。
罷了,你開心就好。
骷髏嘛,也不礙事。
骨二如果以周旋為主,它不會在短時間內(nèi)受這么重的傷,但這貨就是一根筋,拼著受傷也要在石像鬼身上砍幾下。
亡骨看向被掏空心窩子的骨二,覺得這樣的傷勢恢復起來需要較長時間,它便自然而然想到了自己掌握的技能亡靈蘇生。
只要把骨二反補掉再重新復活,它那一身傷勢當然就沒有了。
這操作,亡骨有99.99%的把握,但深思熟慮后它還是搖了搖頭。骨二是它的手足兄弟,還是待以后,去外界抓幾只亡靈生物試試,試過了再給骨二手術(shù)吧。
如此,方才穩(wěn)健。