4 偵察術(shù) 情報決定方向
PS:這一章又那里有問題了?
“這里就是類似于英雄無敵的游戲世界嗎?”
此時,劉思易正站立在一片樹林中,看著周圍繁盛茂密的高達(dá)十幾米甚至幾十米的從來沒有見過的巨大樹木,他的眼中一片興奮。
這里應(yīng)該就是那個傳奇法師逃跑了不知道多久之后才來到的陌生地帶的附近,雖然空間通道是聯(lián)通了兩個世界,但只要有一絲微小的差別,距離就非常巨大了,至少在傳奇法師的感應(yīng)中,在這里并沒有感覺到周圍有著七階之上的強(qiáng)者感應(yīng)。也就是說,這里如果不是沒有被完全開發(fā)出來,就是屬于那種蠻荒地帶,
“系統(tǒng),打開我的屬性面板!”劉思易自言自語道。
……
“沒有反應(yīng)嗎,沒有生命值、沒有魔法值,并不是用數(shù)字來顯示力量、敏捷,可從傳承得到的閃電符文卻有著數(shù)據(jù)化的屬性……看來,這是一個與游戲類似,卻又十分接近現(xiàn)實(shí)的異世界了。”
希望是還沒有開發(fā)的地帶。
單從實(shí)力來說,劉思易是打不開空間通道的,如果不是借助閃電符文的力量,也不可能通過雷電通道進(jìn)入到這個世界。
在原先的世界中,已經(jīng)修煉出了魔法力的劉思易是非常想要試驗(yàn)一番各種魔法的力量,尤其是召喚火鳳凰這種甚至能夠決定異常戰(zhàn)斗勝負(fù)的強(qiáng)大魔法。可是,也許是世界法則的不同,即使有了魔法力,除了雷電系魔法之外,任何魔法都釋放不出來。
懷著:難道我以后只會在現(xiàn)實(shí)世界成為雷神,去不了異世界的疑問,劉思易試著打開雷電通道,沒想到居然第一次就成功打開。
也是,使用雷電的力量打開的空間通道,應(yīng)該也算在雷電系魔法之中。
最后,懷著忐忑的心情,他還是決定進(jìn)入游戲世界,拼搏一把。
從傳奇法師處得來的信息,游戲世界并不是一個和平的世界,相反,因?yàn)橘Y源、人口、法則等等的問題,這是一個戰(zhàn)亂頻發(fā)的世界。最主要的原因,就是殺死敵人,可以從對方那里吸取到進(jìn)化力量讓自身成長。
難道這就是所謂的經(jīng)驗(yàn)值?
總之,劉思易一個人獨(dú)處在一片茂密的樹林中,要說不緊張是不可能的。
透視之眼。
這是一個二級的冒險法術(shù),能夠偵察周圍一定范圍內(nèi)是否有其它部隊(duì)存在。如果施法者精通偵察術(shù),偵察的范圍就會更大,還會顯示出是否有英雄帶領(lǐng),以及部隊(duì)的數(shù)量,城堡駐軍等等情況。
現(xiàn)實(shí)世界的規(guī)則是劉思易體內(nèi)都是雷電系魔法力量,所以只能釋放出雷電系的魔法,而這個游戲世界的規(guī)則卻是自身擁有的魔法等級決定釋放的魔法等級,并不存在每一個不同系之間的差別,所以才能釋放出非雷電系的透視之眼。
釋放這個魔法的一瞬間,劉思易就感覺到頭腦中突然出現(xiàn)了一副立體地圖,自己則是以一個綠點(diǎn)形態(tài)出現(xiàn)。立體地圖以自己這個綠點(diǎn)為中心快速的向外擴(kuò)散,將周圍的一草一木都清晰的反映在腦海中。
立體地圖到底有多大?劉思易并不能從大腦中看出來,他只能對照著眼前所看到的距離,然后對比自己以前居住的城市街道的距離,再對比整個立體地圖的距離來大致推算,應(yīng)該不下于十公里的范圍。
這個距離在很多人看來也許足夠大了,可是在這個游戲世界,十公里的距離并沒有多少。在傳承中,游戲世界的生物,即便是一階兵種也要比現(xiàn)實(shí)世界的人類強(qiáng)大的多,十公里的路程,就是步兵,趕路的情況下最多也只需要三十分鐘。由此可見,那些飛行兵種就不說了,高階兵種的移動速度都是非常快的。
好在,劉思易所處的位置還是很安全的,至少十公里范圍之內(nèi)是沒有其它兵種存在。
透視空間!劉思易再次釋放出一個三階的偵察魔法,感覺精神力突然之間就下降了一小半。
這個魔法其實(shí)是透視大地和透視大氣這兩個一階偵察魔法的結(jié)合。一釋放,在大腦中立刻出現(xiàn)了一副立體觀測圖,還是以自身綠點(diǎn)為中心,范圍卻一下子擴(kuò)大了十倍。
這里是現(xiàn)實(shí)中的異世界,不可能一個魔法就將整個地圖打開,受限制的條件還是英雄對偵察術(shù)技能的精通程度。以劉思易的初級智慧術(shù),只能夠顯示出直徑為一百公里的范圍。
這個范圍也許讓人覺得很大,可在傳奇法師的眼里,這個范圍就是一次瞬間移動的范圍罷了。
這個魔法查看的只是大概情況,配合透視之眼,就能夠很快查看出周圍兵種的實(shí)力。
至于原先的透視大地和透視大氣,透視大地能夠顯示出露出各種資源、寶物、礦產(chǎn)位置以及地形。
這個魔法在游戲中的作用是非常巨大的,初期可以使用這個魔法來決定英雄的走向,對于快速發(fā)展有著非常大的作用。后期的時候,高手還可以根據(jù)地形看出敵人的城堡位置,開幾個次元門就可以展開攻擊。
透視大氣!這個同樣是一階的冒險魔法,范圍與透視大地相同,可以查看周圍沒有隱藏的英雄、兵種和城堡的位置。
在游戲中,這兩個偵察魔法的作用很大,可現(xiàn)在這個世界,是一個接近游戲的現(xiàn)實(shí)世界,就不能拿游戲的眼光來看問題了。
拿礦藏來說吧,游戲中那種單獨(dú)的建立起一個建筑,然后占領(lǐng)這個建筑就能夠得到持續(xù)不斷的資源。而在現(xiàn)實(shí)中,沒有開發(fā)的礦藏大多是以礦石樣式存在,和現(xiàn)實(shí)世界開采是一個道理,只有一些大型的礦藏經(jīng)過日積月累達(dá)到了一定量之后,才會在規(guī)則的作用下形成那種一眼就能看出來的資源礦。像一些小型的礦藏和數(shù)量極少的稀有礦藏,都是零散的分布,并沒有形成礦產(chǎn)資源。所以,即便你就站在黃金礦上面,也不會知道腳下會有一個黃金礦。
透視空間這個三階偵察魔法不僅將之結(jié)合,還進(jìn)行了改良。
在透視空間偵察范圍之內(nèi),地表和地下世界的英雄、城堡、各個兵種還有野外建筑都會被偵察到,但是卻不會顯示出具體的等級、數(shù)量,也沒有偵察腳下礦藏的能力。施法者的精神力越強(qiáng),自然就能看得越清楚,如果是神靈,根本不需要任何魔法,精神力一掃,就連英雄的里里外外都能一眼看通透。
至于探測小型礦和稀有礦,煉金術(shù)師們發(fā)明了專門的探礦術(shù),會將范圍內(nèi)的礦藏以各種顏色反饋到腦海中,根據(jù)不同的顏色,自然就能判斷出不同的礦物資源。
現(xiàn)在的情況就是這樣,劉思易只能看到一片山林和各種不同的地形,兵種同樣可以看出來,但是具體數(shù)目就不清楚了。
偵察法術(shù)一施放,一百公里范圍內(nèi)的寶物、資源、礦產(chǎn)、兵種、城堡以及地形就大致都出現(xiàn)在了腦海中。而只有十公里范圍內(nèi),才是最清楚的,甚至連兵種數(shù)量、資源多少都能看出來。
寶物是不會直接出現(xiàn)的,而是從寶箱中開出來的。只要不是藏得夠隱秘,或者精神力強(qiáng)大,就能從透視空間中看到。至于得到什么樣的寶物,就要看運(yùn)氣了。
探礦術(shù)!這個一階法術(shù)自然不會落下.作為以制作傀儡為主的泰坦城堡,探礦術(shù)幾乎是所有英雄必須會的一個法術(shù)。
探礦術(shù)的探測范圍同樣是一百公里內(nèi)的大地,可惜,范圍內(nèi)并沒有絲毫反應(yīng),也就是說,以劉思易為圓心的直徑一百公里范圍內(nèi),沒有礦藏存在。