一同出海的還有其它公會(huì)的成員,大大小小十幾艘帆船在海面上航線,看起來(lái)還挺壯觀,至少玩家們的士氣不錯(cuò),不過(guò)偶爾能夠看到被大魚拖著在海面浪叫的玩家,顯然多次警告不要在海上釣魚并沒(méi)有起到什么作用。
唯一慶幸的是,因?yàn)殚_(kāi)啟遠(yuǎn)征亡靈島這個(gè)大型任務(wù),復(fù)活點(diǎn)被綁在各自的帆船上,所以因?yàn)榉N種原因死亡的沙雕玩家不用擔(dān)心錯(cuò)過(guò)這場(chǎng)任務(wù)。
這也讓氣的暴跳如雷的船長(zhǎng)們放棄了管束這些無(wú)法無(wú)天的玩家。
這次航行簡(jiǎn)單許多,畢竟現(xiàn)在亡靈島的海圖已經(jīng)出現(xiàn)在系統(tǒng)里,他們可以根據(jù)系統(tǒng)調(diào)整方向,根本不怕迷路,唯一的問(wèn)題是,需要三天的航行。
好在玩家下線小睡一覺(jué)再上線就能解決無(wú)聊的航海問(wèn)題。
對(duì)于下線小睡的玩家來(lái)說(shuō),一閉眼一睜眼的功夫就到了,不過(guò)這次他們不是亡靈島唯一的客人。
在唯一適合登陸的白骨沙灘上,野蠻人,比蒙,精靈,三個(gè)種族正在跟無(wú)數(shù)骷髏兵展開(kāi)大戰(zhàn),不過(guò)并沒(méi)有占據(jù)優(yōu)勢(shì),因?yàn)樗麄兏髯詾閼?zhàn),被數(shù)不清的白骨包圍著。
“會(huì)長(zhǎng),幫哪一個(gè)?”張弛讓人將風(fēng)帆減半,然后對(duì)易正平問(wèn)道。
張弛這么問(wèn)是因?yàn)槿绻麄冊(cè)賳为?dú)開(kāi)辟一條戰(zhàn)線的話,只會(huì)讓他們陷入同樣的困境,最好的辦法就是找一方合作。
“當(dāng)然幫顏值高的?!币渍嚼硭?dāng)然的說(shuō)道。
他不是腦子進(jìn)水了,野蠻人大大小小跟玩家打了好幾場(chǎng),不跟骷髏兵來(lái)個(gè)前后夾擊都是看著都是活人的份上,那會(huì)出手幫忙。
至于比蒙,比蒙跟綠皮獸人不同,比蒙看起來(lái)像是帶著野獸特征的人類,帶著獸耳尾巴什么的,如果是獸耳娘,恐怕就連易正平的命令都不好使,哪些玩家恐怕會(huì)瘋了一樣沖過(guò)去,可惜除了少數(shù)口味獨(dú)特的女玩家,沒(méi)人會(huì)萌獸耳壯漢。
這恐怕是比蒙最大的失誤,如果他們找?guī)讉€(gè)獸耳娘來(lái),不用說(shuō),玩家肯定會(huì)幫忙,不讓幫都不行。
如此一來(lái),選擇的對(duì)象就只剩下精靈了。
精靈并沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)讓女人走開(kāi)的說(shuō)法,對(duì)于精通閃避跟精準(zhǔn)射擊的精靈來(lái)說(shuō),男女之間沒(méi)有什么差距,甚至女性精靈更具有優(yōu)勢(shì),因此這些精靈中的女性比例可不低。
顯然全員俊男美女的精靈更符合玩家的口味,所以幫誰(shuí)就不用多說(shuō)了。
用玩家自己發(fā)明的旗語(yǔ)交流了一番,一幫玩家紛紛調(diào)轉(zhuǎn)船頭前往精靈的方向開(kāi)始登陸。
為了避免誤會(huì),玩家距離很遠(yuǎn)就用弩箭射了一輪,雖然沒(méi)有弄死多少骷髏兵,可至少表明了自己的態(tài)度,那些原本緊張的精靈頓時(shí)松了口氣,不過(guò)依然十分緊張,因?yàn)樗麄兊拇m然有許多精美的花紋,可實(shí)際上跟野蠻人的獨(dú)木船沒(méi)什么太大的區(qū)別。
但是精靈沒(méi)有野蠻人那么大的力量,所以想要上船逃走并沒(méi)有那么容易,因此他們依然沒(méi)有脫離危險(xiǎn)。
好在他們迎來(lái)了幫手,揮舞釘頭錘狼牙棒的玩家興奮的從船上跳下來(lái),然后毫不猶豫的沖進(jìn)骷髏兵群中,如此悍不畏死的表現(xiàn)立刻驚住了不少精靈。
雖然他們也能夠復(fù)活,但是復(fù)活并非沒(méi)有限制的,基本上復(fù)活三次他們就不能再參與戰(zhàn)斗只能當(dāng)個(gè)平民,如果死亡次數(shù)過(guò)多,他們同樣會(huì)徹底死亡,所以只要有可能,精靈依然會(huì)避免死亡。
但是玩家不同,他們來(lái)的只是意識(shí),死亡對(duì)于他們來(lái)說(shuō)就跟做夢(mèng)的時(shí)候一蹬腿驚醒差不多,轉(zhuǎn)眼就復(fù)活了,并沒(méi)有什么隱患。
而且為了讓玩家發(fā)揮出悍不畏死的特點(diǎn),顏旭將復(fù)活點(diǎn)綁定在每個(gè)公會(huì)的船上,所以這些慢慢被玩家擠在后面的精靈驚訝的看著船上源源不斷的跳下數(shù)不清的戰(zhàn)士,他們根本就弄不懂這么多戰(zhàn)士是怎么裝進(jìn)船里的。
不過(guò)真正讓玩家有所突破的還是易正平五人,作為最初的五個(gè)玩家,顏旭一直有所優(yōu)待,而他們也是現(xiàn)在唯一的五個(gè)特殊職業(yè)者,當(dāng)他們變身后,每個(gè)都有單獨(dú)對(duì)付二三個(gè)野蠻人海盜的實(shí)力,而長(zhǎng)時(shí)間的配合,讓他們?cè)谝黄鸾M隊(duì)的時(shí)候能夠發(fā)揮出更強(qiáng)大的實(shí)力。
因此他們作為箭頭帶著玩家不斷沖擊骷髏兵的重重包圍,現(xiàn)在已經(jīng)闖過(guò)一半的距離。
可是骷髏兵的實(shí)力雖然不強(qiáng),還不如哥布林,但是數(shù)量真的是太多了,幾乎白骨沙灘的每一個(gè)角落都有骷髏兵,它們就像是白骨浪潮一樣,帶著骨頭的摩擦聲,不斷朝生者進(jìn)攻,沒(méi)有停歇,沒(méi)有后退,哪怕玩家都感到了壓力。
好在第四天災(zāi)不是說(shuō)笑的,根本不在乎死亡的玩家完全沉浸在打怪中,越激烈的戰(zhàn)斗越能讓他們投入其中。
不過(guò)張弛卻知道情況不妙,他們游戲中的身體并非沒(méi)有極限,也需要吃飯喝水,而且玩家的戰(zhàn)斗意志雖然可怕,但是卻很難持久,畢竟激烈的游戲最多一兩個(gè)小時(shí),然后就會(huì)感到疲倦,他們必須盡快突破這些骷髏的包圍,讓玩家有個(gè)緩沖的時(shí)間。
好在他們也有幫手,哪些精靈。
這些精靈按照神的命令進(jìn)攻亡靈島,因此除非萬(wàn)不得已,否者他們不會(huì)退走,所以在猶豫了一會(huì)后,他們決定跟玩家聯(lián)手,畢竟他們也沒(méi)有什么選擇。
精靈的弓箭對(duì)于骷髏的效果不是很大,不過(guò)這些高顏值的精靈加入,對(duì)于玩家的士氣卻有巨大的提升,張弛哭笑不得的發(fā)現(xiàn)玩家的這一波爆發(fā),竟然撕裂了骷髏的包圍圈,讓他們徹底沖出了白骨沙灘。
這些骷髏兵顯然無(wú)法離開(kāi)白骨沙灘,因此他們暫時(shí)安全了。
沒(méi)有絲毫緊張感的玩家們正在對(duì)精靈展開(kāi)圍觀,讓那些精靈有些緊張,不過(guò)沒(méi)有動(dòng)手的意思,一來(lái)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)對(duì)方有什么敵意,而來(lái)這些精靈也發(fā)現(xiàn)單憑他們自己,恐怕是無(wú)法完成神的旨意,所以合作就是他們最好的選擇。