話音剛落,洛空身體如離弦之箭電射而出,拳面正對壯漢面門而去。
壯漢大驚,連忙架手格擋,奈何速度太慢,與洛空拳頭堪堪擦過。
只感覺一股巨力轟然襲上,壯漢鼻子一酸,視線頓時變得模糊,濃郁的血腥味頃刻間充斥鼻間。
腳步踉蹌,身體晃動了幾下,“噔噔噔”連退三步。
還不等他緩過神,洛空的攻擊再度臨身。
一拳出,如蛟龍騰空,勢不可擋,重重一拳轟在眼眶,壯漢只覺眼睛像是要炸出來一般,疼痛感強烈到無以復加。
“不可能…不可能…你的實力為什么會這么強?”
壯漢驚恐出聲,像一只被吊著的麻袋般被洛空肆意攻擊。
“有什么不可能?”洛空冷笑,“你的力量雖強,但因為其他屬性的限制,導致無法發揮出最大攻擊,只要不給你充分發揮的空間,你的力量只是擺設罷了?!?
屬性發揮度在這一刻得到完美展現,均衡屬性的優勢也凸顯的淋漓盡致。
力量強悍的確是優點,但如果自身不能完美操控,再高的數據也是枉然。
現實生活中有人能一拳頭就把普通人打死,有些人打出一拳卻會扭傷自己的手腕,這就是對力量的控制。
同樣5點的初始屬性,善于利用的人,可以在一瞬間的爆發中發揮出雙倍于屬性的力量,這就是高手和普通人的區別。
洛空不是高手,但長久以來平均分配的屬性也讓他最大程度的熟悉了均衡屬性的戰斗方式,根本無需適應,隨時都能保持最佳狀態,也能在任何情況下快速調整到最佳攻擊角度。
超強的防御力可以使自身免受巨大的傷害,但這點卻不包括身體的致命弱點。
同樣的力量,施加在胸部和眼睛,所造成的傷害和影響自然不同。
隨著攻擊力度不斷增大,壯漢的處境也越來越危險。
洛空的每一次攻擊都能避開他的格擋招架,毫無花假的轟在防御薄弱點上,壯漢口鼻間隨即就會溢出血跡。
戰斗呈一面倒碾壓的趨勢,且這種優勢還在不斷擴大。
到了后面,壯漢已經徹底失去了招架之力,任由洛空放肆攻擊。
五分鐘以后,隨著一聲轟響,洛空的拳頭狠狠落在了壯漢咽喉。
一聲“咔嚓~”傳出,壯漢痛苦的捂著脖子,鮮血順著指縫不斷向外流淌,轟然跪在了地上。
洛空站在不遠處,靜靜的看著他,眼中含著亙古的淡漠,沒有一絲情緒流出。
“認輸吧,我可以饒你一命?!?
按理來說,普通人遭受到這種傷勢,必然有死無生,但在罪惡空間,只要不是斷頭分尸,身體機能的損傷都能緩慢恢復,當然,斷手斷腳是沒辦法修復的。
壯漢抬起頭,怒視著洛空,眼中的恨
意不假掩飾,顫抖著身體說道:“休想!只有戰死的勇士,沒有求饒的盧曼!”
洛空搖頭嘆息,緩緩舉起了手。
他不是嗜殺的人,也不想制造過多的殺孽,一直以來都是為了心中的追求而在殺戮。
如果不殺人也能完成任務,洛空也不愿意讓手上的罪孽再深一分。
可惜,很多事情都不是他能做主的。
“既然你執意如此,那就這樣吧?!?
壯漢掙扎著想要站起來,身體搖晃了幾次也沒能成功,洛空搖搖頭,緩步走到了他面前。
豎掌成刀,揮手而過,壯漢人頭霍然飛起,脖頸處頓時噴射出灼熱的血浪。
鮮血濺落,撒在洛空臉上身上,洛空不為所動,眼神一如既往的平淡。
“滴滴…戰斗勝利,當前任務完成進度:1%。編號11214可中場休息,也可以繼續戰斗,請選擇。”
“繼續戰斗?!?
隨著洛空確定選項,眼前白光明滅閃爍起來,光華斂去,一道瘦小的人影已然出現。
“來吧。”
洛空輕吟,率先發動進攻,對方也沒有言語,悶頭沖了上來。
兩道人影碰撞,拳肉相接聲響傳出,洛空頓足,閃身后退,心中已經有了想法。
“敏捷型人物,體質防御偏弱,攻擊和速度較高,還不錯?!?
進步欺身,腳下一轉,拳頭轟然襲上,那人側身,堪堪躲過,回手就是一腿踹出。
洛空面色不動,單手向下一壓,將對方攻勢瓦解,兩人這才算真正進入了戰斗。
決斗場上人影閃爍,兩人的攻擊總是一觸即散,絲毫不做停留糾纏。
對比與壯漢的戰斗,這一場更像是技巧的比拼。
“砰!”
一聲悶響,洛空面色一紅,迅速伸手一把抓住那人,那人驚訝,奮力想要擺脫束縛,卻被洛空死死抓住,分毫動彈不得。
洛空殘忍一笑,另一手握拳,攻擊如雨點般紛紛落下,直打的對方叫苦連天。
經過一番互換和對拼,洛空再次擊殺對戰之人,罪惡印記的提示音也隨之響起。
“滴滴…戰斗勝利,當前任務完成進度:2%……”
“繼續戰斗!”
洛空淡淡的說道,面前再次出現了新的對手……
戰斗無休止的進行著,漸漸的,洛空已經有些麻木了。
對戰之人要不就是力量型人物,要么就是敏捷型,但只要是這種,精神力的微弱差距導致他們都無法在應變和反應能力上超過洛空。
洛空越來越感覺到,精神屬性的重要性。
感知,洞察,都要依靠精神力,只有足夠強大的反射神經,才能支撐起高頻高效的戰斗。
隨著一場場戰斗的勝利,任務進度也在迅速提升,洛空每一場戰斗所消耗的時間也越
來越少。
到了后面,雙方交手的一瞬間就能分析出對方優劣,從而給出最合適的對戰方案。
“滴滴…戰斗勝利,當前任務完成進度:41%。編號11214天賦覺醒,確認天賦:專注?!?
如果不是罪惡印記有記錄,洛空都忘了進行過多少戰斗,感覺上一直在重復既定的動作和行為,這一聲不同尋常的提示音,也讓洛空瞬間清醒。
“天賦專注:在單人對戰中,你的注意力將高度集中,外界的任何因素都無法干擾你的判斷和感知,一心一意專注于眼前的對手。”
“主動開啟,全屬性發揮度提升20%,屬性特效觸發幾率提升,精神屬性翻倍。持續時間3分鐘,冷卻1小時?!?
“天賦可升級,上限6級,當前等級:1級?!?
“天賦還能提升等級?”洛空驚訝。
所謂天賦,應該是與生俱來的,罪惡空間的天賦數據固定化更多的只是將這種眼睛看不到的東西實質化,但洛空沒聽過天賦還有級別的。
“看來天賦也有提升空間,這樣最好?!?
專注天賦的開啟,讓洛空接觸到了一片新的天地。
按照天賦介紹來看,一旦洛空回歸初始任務世界,同屬性對戰中,將鮮有敵手。
61點的精神屬性,單人模式中會獲得翻倍,二階屬性特效預知,能夠讓洛空很輕易的就發現對手的攻擊方位并找到弱點。
就算是劉鑫萬那種體質防御破百的肉盾型人物,也能在極短的時間內解決,可見這天賦對洛空整體實力的提升是非常巨大的。
唯一的缺點就是,天賦專注,無法在多人混戰的時候發揮作用,這就需要洛空去努力營造能發揮天賦的良好環境了。
“41場戰斗就覺醒了天賦,時間還很充足,盡力把任務進度提升到80%以上,進入下個補償任務!”
實力提升帶來的是自信和堅決,洛空越來越覺得,這次的補償任務會是他實力飛升的一個機會。
如果能把握好這次機會,就算進入真正的罪惡空間,洛空也不會變成任人揉捏的弱者。
戰斗,在繼續,單挑模式的限定也給了洛空充分的時間去適應感受天賦所帶來的強化。
終于,在經歷連番苦戰和殺戮后,代表了任務時限的時鐘也走到了盡頭。
“滴滴…編號11214完成補償任務,覺醒天賦:專注,任務完成度:100%,隨機進入下輪補償任務。”
“當前天賦等級:2級,獎勵減半,天賦等級掉落1級?!?
(本章完)