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第四十三章 辣手摧花林大惡人

——

林諾在江湖中已經(jīng)有一個諢名,連他自己也不知道。

辣手摧花林惡人。

目前的主要受害者是李茜茜,今天又多出一位。

一想到如此冷豔的小姐姐被這樣的大惡人摧殘,粉絲與觀衆(zhòng)們痛呼不已,恨不得取而代之。

放開,讓我來!

讓我們來看一下第二位受害者——Sakura!

她扎著一個乾淨利落的單馬尾,左手快速敲擊著鍵盤,如象牙,如柔荑,骨節(jié)分明且纖細。

指甲像是鑲嵌在手指上的寶玉,並沒有塗上指甲油做修飾。

值得一說的是,她的手指指紋並不明顯。

清脆響亮的鍵盤聲伴隨響起,就像是急促的交響樂曲。

在官方直播間中,Sakura露臉的次數(shù)可是要遠多過林諾的。

言歸正傳,櫻花小姐姐此刻並不輕鬆。

上一局打到後半場,臉上的眉毛就沒有鬆過,始終是皺著的。

第二把吸取經(jīng)驗,老老實實正常開局。

主要是想穩(wěn)著打!

兩分零四秒後,第一個戰(zhàn)鬥單位死神出門,這一次匹配到的地圖很大很大,是一個不利於防守的地圖。

防守方看似可以準備固若金湯的防禦,實際上也會失掉一定的機動性。

在這麼大的地圖上,選擇防守選擇城市化未必是合適的選擇。

Sakura姐姐分出一定注意關(guān)注著死神。

如果在開局兩分半的時間死神就被打掉,那就是嚴重失誤,接下來會陷入到很不利的狀況的。

在比賽中,也常常有雙方的死神擦肩而過的場景。

這個時候就得看誰的反應(yīng)更快,但基本上不會出現(xiàn)打掉對面死神的情況——如果對手不出現(xiàn)嚴重失誤,不會有這樣的機會的。

櫻花小姐姐的死神來到林諾的三礦位置,正在猶豫的是要不要跳進去看一下情況。

同時也擔心家裡面遭到敵方死神的襲擊。

兵營果斷放下的陸戰(zhàn)隊員,還需要不到兩個呼吸的時間。

櫻花姐姐已經(jīng)做出決定,死神從高地跳入,結(jié)果萬萬沒有想到的是,敵方死神在這裡嚴陣以待。

死神從哪邊切入其實說不準。

可能從高地這裡跳進來,又可能從另外一個方向跳進來。

所以,林大惡人是不可能提前知道對面會從哪裡切入的。

這波純屬巧合!

極端一下,如果沒有這個巧合,大惡人會不會付出什麼損失?

不會!

死神就在家裡面!

敵方的死神攻不進來的!

如果在之後看到掛雙倍掛件的重工廠怎麼辦?

對面第一反應(yīng)想到的應(yīng)該是投雷開,然後纔是火車戰(zhàn)術(shù)。

說回到戰(zhàn)鬥情況,死神慘遭同類痛擊,不得不匆匆退回三礦。

這一波偵察襲擊是失敗的。

Sakura臉上的表情不變,沒怎麼猶豫,重工廠掛科技掛件,兵營掛上雙倍掛件。

星港什麼的也不會忘記放下。

這樣的開局,前期的戰(zhàn)鬥單位不會很多。

——

四分半的時間,部隊卡點出門……爲更快到達,五個死神是有提前出門的。

目前的運輸機裡載著的是四輛火車。

大惡人大部分兵力全在這裡,無論是死神還是火車,中後期都很少看到他們的身影,甚至沒有他們的出場。

這已經(jīng)能夠說明很多。

後燃推進系統(tǒng),啓動!

醫(yī)療運輸機的速度明顯增加,追趕著提前出門的死神。

林諾並沒有吝嗇於一個雷達的能量,他也需要藉此判斷能不能打。

雷達扔下!

架在一礦邊緣高地上的坦克,這個位置非常不錯,既可以打到二礦的敵人,也可以打到一礦的敵人。

還有看到少量的槍兵以及死神,陸戰(zhàn)隊員的數(shù)量真的不多,由此可以判斷,敵方二礦有一定可能性是有建地堡的。

那裡可能也有少量的槍兵。

掛有科技掛件的星港,一架鐵鴉已經(jīng)出現(xiàn),不用再考慮對面是出女妖,還是鐵鴉,又或者是速大和。

速大和的可能性其實不大!

簡單判斷完,部隊同一時間發(fā)起進攻!

死神分開跳上高地,避免一起跳入被同時轟擊。

醫(yī)療運輸機從最右側(cè)的角落位置切入。

林諾要打的從始至終都不是敵方的戰(zhàn)鬥單位。

是農(nóng)民!

分開跳上來的死神,雖然都有不同程度的掉血,但是,並沒有出現(xiàn)減員的情況。

不理會對面的部隊,兵分兩路包抄著對面的農(nóng)民。

哪兩路?

一路死神,一路天上的醫(yī)療運輸機。

朝敵方部隊有可能追進來的地方扔下兩個KD8炸彈,以阻擋敵方部隊追擊時間。

另外三個死神又果斷把炸彈扔到農(nóng)民的資源礦中。

對面的反應(yīng)其實很快,農(nóng)民果斷拉走。

來得及嗎?

四輛火車已經(jīng)放下,配合著死神強襲。

追上農(nóng)民的火車在瞬間噴出四道熾熱的火焰。

對面的農(nóng)民並不是一個一個從不同方向散開的,在極短的時間裡她做不到這種程度。

而是果斷的把農(nóng)民拉到一起,朝著坦克的有效轟擊範圍撤去。

櫻花姐姐顯然是認爲醫(yī)療運輸機載著的是寡婦雷。

實則不然,是惡火!

四道火焰的重合處,有農(nóng)民直接被幹掉。

所有死神匯聚而上,火車硬扛著對面的炮轟傷害,在最佳的位置噴射火焰襲殺農(nóng)民。

其實這一波,襲擊部隊全軍覆沒的心理準備林諾都是有的。

對面的少量部隊開始反擊,火車已經(jīng)出現(xiàn)減員。

不過問題不大,對方的農(nóng)民跑,那火車就硬扛著傷害追,哪怕全部被打掉也無妨。

Sakura就像是被打蒙掉似的,果斷把農(nóng)民拉到一礦路口,此時此刻,自己的四個火車全部被幹掉。

還沒結(jié)束,他的死神開始撤退。

落在後面的兩個死神被打掉!

醫(yī)療運輸機其實也在治療死神,但是一架運輸機的奶量是有限的,不可能同時治療所有死神。

林諾會這樣結(jié)束嗎?

自然不會!

乘上運輸機的死神又飛到櫻花姐姐的二礦。

不用多說也知道,大惡人是想要騷擾二礦!

哪裡能打就打哪裡,能多偷掉一個是一個。

櫻花姐姐在這種情況下做出兩個應(yīng)對。

地堡中的部隊走出地堡,配合著從一礦位置緊急調(diào)來的部隊保護農(nóng)民,驅(qū)趕死神。

還沒結(jié)束,家裡面的坦克收起攻城模式,前往一礦中心位置,顯然是打算在這裡架起的。

這位姐姐極其聰明,也沒有陷入到林某人的節(jié)奏中。

如果你把部隊一股腦的調(diào)到二礦,那麼他的死神不就又可以跳回到一礦?

你問這樣的操作能打掉多少農(nóng)民?實際上三個死神集火農(nóng)民,就這樣也只打到一個。

對面的反應(yīng)很及時,拉走農(nóng)民的速度太快,簡直是不給人佔便宜的機會。

打到這種程度,接下來還能繼續(xù)打嗎?

已經(jīng)不行!

撤退還能保留三個死神,不撤得白白葬送在這裡。

林諾沒有猶豫,果斷撤退。

這麼突如其來的一波,所殺農(nóng)民數(shù)量達到十一個。

櫻花小姐姐當時都被打蒙,簡直是措手不及!

雙方的戰(zhàn)損比如下:

林諾這邊是四火車兩死神,共計五百晶體礦,一百氣礦。

Sakura這邊是十一個農(nóng)民共計五百五十晶體礦。

在前期就丟掉這麼多農(nóng)民,她的運營已經(jīng)被嚴重打亂,在襲擊的過程中,有一部分造兵建築都沒有及時補兵。

林大惡人在這種情況下,也來不及分心家裡面的情況,頂多就是極快的補一下兵,連空閒的農(nóng)民都沒時間管。

因爲他怕襲擊部隊出現(xiàn)失誤,沒有打出多少戰(zhàn)果不說,反倒是把自己白白葬送。

那不得虧死?

當真就是偷雞不成反蝕把米。

所以戰(zhàn)鬥結(jié)束之後,他也是有不少餘錢留下來的。

——

Sakura的眉毛再一次皺起,這也算是她的一個小習慣。

遇到問題會習慣性的皺眉,臉上的表情越發(fā)凝重,但就是這認真的模樣讓人挪不開眼。

很想替這位姐姐分擔一下。

她現(xiàn)在的情況很糟糕!

農(nóng)民被殺這麼多,後續(xù)的開採資源就跟不上。

相同時間下,你開採的資源數(shù)量不如別人,轉(zhuǎn)換成的部隊就不如別人。

甚至還因爲襲擊一時忘記補兵,漏掉搶兵的攻防。

“大惡人打起女選手簡直是毫不留情,辣手摧花啊!”

“默默心疼一下這位姐姐,不出意外的話,可能要送上二血。

畢竟她小組賽的一敗已經(jīng)被拿走。”

“總覺得有人開車,但是我沒有證據(jù)!”

另外一邊,也在看直播的張瑜微微挑眉,這樣的打法曾經(jīng)出現(xiàn)在交流賽上,沒想到這小子這種比賽都敢拿出來。

不害怕翻車嗎?

要不自己亞洲賽試試?如果遇到King的話,是不是能打他一個措手不及?甚至是欣賞一下他一臉懵的表情……張大人皇已經(jīng)忍不住幻想起來。

說回到Sakura本身,她反手丟出一個雷達,顯然是在尋找戰(zhàn)機。

對面的一波部隊在這裡葬送,目前的戰(zhàn)鬥人口肯定是自己這邊更高。

拋棄家裡面的防禦,在有鐵鴉的情況下,能不能硬壓一波?

不是想用這樣的方式打死對面,主要是想打斷一下對面的節(jié)奏,讓劣勢的局面稍微挽回一點。

雷達掃描下,看到的是一輛架起的坦克。

沒有關(guān)係,如果只是一架的話,完全可以用鐵鴉的干擾矩陣。

但是對面的星港掛的也是科技掛件,無非就是女妖和鐵鴉。

在看到自己有出鐵鴉的情況下,對面也出鐵鴉的可能性更大,重工廠緊隨而來的很有可能是導(dǎo)彈車。

再看著少量的槍兵部隊,Sakura很清楚自己暫時沒有反打的機會。

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